Rumah Ulasan Battlestar galactica: ulasan & peringkat deadlock (untuk pc)

Battlestar galactica: ulasan & peringkat deadlock (untuk pc)

Daftar Isi:

Video: THE FIRST CYLON WAR! Battlestar Galactica Deadlock Gameplay #1 (November 2024)

Video: THE FIRST CYLON WAR! Battlestar Galactica Deadlock Gameplay #1 (November 2024)
Anonim

Dengan sedikit pengecualian, game yang menarik dari lisensi yang ada adalah proposisi yang berisiko. Paling-paling, mereka bisa terasa seperti analog sewenang-wenang dari game yang sudah populer; paling buruk, ambil uang tunai. Battlestar Galactica: Pengembang Black Lab Games: Deadlock memecah tren itu dengan menambahkan beberapa kerutan asli ke genre strategi berbasis giliran, sambil memanfaatkan aspek paling populer dari seri ini.

Tetapkan Kondisi Satu

Properti Battlestar Galactica telah memikat minat dua generasi penggemar sci-fi, dengan seri 1978 asli dan 2007 reboot mencapai status kultus klasik. Hampir satu dekade setelah berakhirnya seri Ronald Reimagined yang memecah belah, Deadlock menempatkan dirinya di tanah yang relatif tidak tersentuh oleh kedua seri, membawa kita ke pergolakan perang Cylon pertama. Game seharga $ 39, 99 ini memberi Anda komando seluruh armada kolonial dan disposisi pasukannya. Keakraban dengan seri Battlestar Galactica tidak diperlukan, karena Deadlock melakukan pekerjaan yang solid untuk mempercepat orang yang belum tahu. Yang mengatakan, desain dan pengaturan kapal dikenali hadir, dan beberapa karakter berbagi nama keluarga dengan karakter utama dari kedua seri.

Deadlock melindungi taruhannya pada formula yang akan akrab bagi siapa saja yang telah memainkan permainan strategi berbasis giliran dalam dekade terakhir. Lapisan strategi meta yang melibatkan pemeliharaan dan penyebaran armada Anda pada akhirnya ditentukan oleh kemenangan atau kekalahan Anda dalam pertempuran individu, berbasis giliran. Penghargaan pengalaman sukses untuk berbagai armada Anda, membiarkan mereka mengusir musuh yang lebih kuat, tetapi kekalahan membuat sumber daya Anda tercekik. Mekanika-mekanik ini dibingkai dalam fiksi Battlestar Galactica, yang menugasi Anda dengan keamanan dunia pelindung Anda. Dunia-dunia ini, pada gilirannya, memberi Anda sumber daya yang diperlukan untuk mengembangkan armada Anda dan menangkis serangan Cylon.

Rencanakan dan Jalankan

Lapisan meta adalah tentang menilai ancaman dan menilai kemampuan Anda untuk melawannya dengan cepat. Serangan Cylon terjadi setiap belokan pada titik-titik acak di sekitar peta, dan Anda harus menghabisi mereka secepat mungkin. Ini bisa terbukti sulit sejak awal, mengingat sumber daya yang terbatas yang Anda miliki; Anda akan sering merasa kebanjiran sampai Anda membangun kekuatan yang cukup besar untuk menangani masalah yang muncul. Namun, tidak seperti XCOM 2 yang brutal, kondisi yang kalah cukup ringan sehingga Anda jarang merasa seolah-olah Anda telah menyudutkan diri.

Lapisan strategis terasa rumit, namun, dengan data penting terkadang diasingkan dalam grafik atau dikubur di UI. Sekilas, mencari informasi yang Anda butuhkan tidak mudah, dan manajemen armada adalah pelanggar terburuk. Mengubah komposisi armada Anda adalah proses yang tidak intuitif dan sulit. Pada akhir kampanye, Anda mengelola enam armada, masing-masing terdiri dari setidaknya enam kapal, masing-masing dengan kelautan masing-masing. Menangani operasi dengan cepat menjadi gangguan, karena tidak ada cara mudah untuk menukar atau menambahkan kapal di antara armada. Proses menjengkelkan ini bisa dicegah dengan penambahan menu kecil; alih-alih Anda harus menghapus dan menambahkan kapal satu per satu.

Melampirkan laksamana ke armada tertentu adalah konsep tematik yang solid, tetapi secara mekanis tidak menarik. Laksamana mengumpulkan pengalaman dari waktu ke waktu, yang memungkinkan mereka memerintah armada yang lebih besar, tetapi tidak banyak yang lain. Sementara mereka dapat mempelajari keterampilan tambahan untuk mendukung aspek-aspek tertentu dari armada mereka, atau mendapatkan lebih banyak sumber daya dari planet yang mereka kelola, dampak keterampilan ini sangat kecil sehingga sebagian besar tidak diketahui. Kurangnya perbedaan ini pada akhirnya membuat Anda tumbuh lebih terikat pada kapal tertentu daripada orang-orang yang memerintahkannya. Mekanik ini underwhelming; itu tidak menambah banyak, tetapi juga tidak mengurangi pengalaman.

Kampanye itu sendiri cukup substansial, terutama dengan DLC Patah $ 9, 99, yang telah Anda melawan separatis kolonial serta Cylons. Satu permainan tunggal dari kampanye utama dan misi DLC dengan tingkat kesulitan sedang, sekitar 30-lebih jam. Tidak bisa bermain sebagai Cylons dalam skenario kampanye memang terasa seperti kesempatan yang terlewatkan, mengingat mereka memiliki seluruh rangkaian mekanik yang berbeda dari armada kolonial. Anda dapat menjelajahi opsi-opsi strategis ini melalui mode multiplayer atau skirmish game, mengadu domba Anda dan armada khusus melawan teman atau lawan AI.

Stasiun Aksi

Pertempuran taktis adalah tempat Deadlock benar-benar bersinar. Gagasan unik Deadlock tentang strategi berbasis giliran membuat Anda dan lawan Anda merencanakan, dan kemudian mengeksekusi, gerakan Anda secara bersamaan. Format ini memberi Anda waktu untuk mempertimbangkan tindakan Anda, yang membantu ketika memilih berbagai opsi taktis yang Anda inginkan dalam ruang pertempuran tiga dimensi. Mirip dengan Battletech, Deadlock membatasi jumlah unit yang bisa Anda bawa untuk bertarung; ini mencegah pertempuran Deadlock menjadi terlalu sulit tanpa mengorbankan skala.

Pertempuran sebagian besar melibatkan upaya untuk menempatkan musuh di kapal Anda menembakkan busur, sementara membatasi paparan Anda untuk membalas tembakan. Konsep ini umumnya menarik, tetapi beberapa strategi bisa terasa agak tidak seimbang. Ini dapat mengarah pada sangat bergantung pada satu, jalan optimal menuju kemenangan, daripada bereksperimen dengan metode baru saat musuh Anda beradaptasi. Sebagian besar dari strategi ini tidak tersedia sampai tahap akhir kampanye, sehingga pertempuran dapat terasa agak berulang setelah beberapa saat. Untungnya, Deadlock memiliki fitur penyelesaian otomatis yang dapat digunakan untuk beberapa pertempuran yang lebih kecil. Ini memungkinkan Anda mempertahankan fokus pada strategi besar daripada mengelola mikro setiap pertempuran kecil.

Black Lab Games mengambil kebebasan kreatif untuk memperluas perpustakaan kapal modal yang ada yang ada di kanon Battlestar Galactica, tetapi tetap setia pada estetika asli dan memasukkan sebagian besar desain yang ditampilkan dalam kedua program televisi. Sebagai contoh, Ular tangkas gesit maju di depan Battlestars kayu Anda, berduel dengan pejuang musuh sementara korvet gesit Anda mengikat sisi musuh.

Howl of Battle

Soundtrack Deadlock menggemakan banyak hal yang membuat skor reboot Battlestar Galactica begitu mengesankan. Melodi paduan suara yang menghantui yang diselingi oleh ketukan drum yang gampang dapat disalahartikan sebagai karya komposer Bear McCreary yang luar biasa untuk serial TV 2007. Desain suara juga mencerminkan pertempuran ruang CGI dari seri Reimagined, dengan efek mematikan menyelimuti seluruh urusan.

Retakan berongga dari rentetan antipeluru mencegat desakan diam-diam dari rentetan rudal ketika sebuah kapal perang Cylon yang malang diam-diam meledak di kejauhan saat bulkhead-nya runtuh. Pekerjaan suara gim ini terbatas tetapi lumayan; kampanye ini diriwayatkan oleh aktor suara yang melakukan peran mereka dengan cukup baik.

Memecat Mesin Anda

Deadlock tidak terlalu menuntut dari perspektif perangkat keras, karena sifat berbasis giliran bahkan memberi mesin sederhana waktu yang cukup untuk membuat aset gim. Yang mengatakan, waktu memuat kadang-kadang jatuh di sisi panjang. PC saya, yang mengemas CPU Intel 3.4GHz Core i7 dan kartu grafis Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, menjalankan permainan pada pengaturan tertinggi. Perangkat keras rig dengan mudah melebihi spesifikasi minimum Deadlock, yang menentukan CPU 2GHz dipasangkan dengan ATI Radeon HD 5770 atau GPU Nvidia GeForce 460.

Sayangnya, Deadlock masih mengalami hitches sesekali yang menyebabkan permainan menurun di bawah frame rate 60 frame per detik yang ideal. Namun, kinerja yang terkadang tidak konsisten ini tidak cukup untuk mengurangi gameplay secara keseluruhan mengingat seberapa baik permainan terlihat dalam aksi.

Perhatian pada desain visual terutama terlihat dengan fitur replay game, yang kurang tentang analisis taktis dan lebih banyak tentang memberikan pengalaman sinematik. Replay ini dengan sangat baik mereplikasi sinematografi yang digunakan dalam pertunjukan, lengkap dengan fly-bys dari sisi kiri kapal modal Anda dan tembakan di atas bahu saat pejuang Anda melakukan strafing running.

Sebagai permainan Steam, Deadlock mendukung Steam Achievements, Steam Trading Cards, dan Steam Cloud.

Demikian Katakanlah Kita Semua

Black Lab Games telah melakukan keadilan terhadap waralaba bertingkat ini dengan menggabungkan elemen terbaik acara televisi dengan mekanik strategi berbasis giliran yang solid. Meskipun Deadlock jelas bukan game pertama yang menanggung berat lisensi Battlestar, tidak ada yang berhasil mengeksekusi dengan tingkat keberhasilan ini, sementara juga menambahkan kedalaman pada kanon yang ada. Meskipun aspek-aspek terbaiknya kadang-kadang tertutup oleh kabut logistik dan spreadsheet yang padat, Battlestar Galactica: Deadlock masih akan menarik bagi penggemar game strategi berbasis giliran dan Battlestar Galactica sendiri.

Battlestar galactica: ulasan & peringkat deadlock (untuk pc)