Daftar Isi:
Video: DEVIL MAY CRY 5 Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p HD 60FPS Xbox One X] - No Commentary (DMC 5) (November 2024)
Seri The Devil May Cry adalah salah satu waralaba paling ikonik dalam genre action. Tindakan bentuk bebas mendorong improvisasi, dan sistem peringkat mendorong pemain untuk belajar bagaimana cara menghindari musuh, sambil secara kreatif mempertahankan kombo mereka. Devil May Cry 5 senilai $ 59, 99, entri seri yang akan datang, merampingkan elemen yang dicintai dari game sebelumnya dan menambahkan mekanik baru untuk dikuasai. Kami memainkan Devil May Cry 5 di Xbox One, tetapi Capcom juga merilisnya sebagai game PC. Terlihat sangat bagus.
Capcom telah dengan hati-hati membocorkan informasi tentang protagonis DMC5 dan kemampuan mereka. Sejauh ini Nero mendapat sorotan; pemburu iblis muda membuat bom kembali setelah diperkenalkan di Devil May Cry 4 dan memiliki banyak trik baru di lengannya kali ini. Serial veteran Dante mendapat perhatian akhir-akhir ini, dengan video dan acara baru yang memperlihatkan bagaimana kemampuannya bekerja dan senjata baru yang akan ia gunakan. Capcom telah sengaja menghindari memperlihatkan mekanisme permainan dari karakter baru yang dapat dimainkan yang misterius, seseorang yang dikenal sebagai V, tetapi itu kemungkinan akan berubah dalam beberapa bulan sebelum rilis game pada awal 2019.
Wajah yang Ramah
Nero adalah pusat perhatian di sebagian besar demo Devil May Cry sejauh ini, dan untuk alasan yang baik. Dia adalah karakter seimbang all-around yang menggabungkan banyak kemampuan klasik Dante menjadi satu paket yang mudah digunakan. Nero memiliki potensi jarak dekat yang besar, dengan banyak gerakan yang dapat dengan mudah mengendalikan kerumunan setan gaduh. Permainan udara-nya juga tidak buruk; ia memiliki kombo berbasis udara yang solid dan gerakan khusus. Pertahanan Nero terbatas pada menghindar, tetapi sistem DMC5 yang ramping dan intuitif membuat penghindaran terasa jauh lebih menyenangkan dan menyenangkan.
Seperti pada game sebelumnya, DMC5 memungkinkan Anda menekan lompatan sambil mengetuk kiri atau kanan pada tongkat gerakan untuk berguling di bawah serangan. Namun, dalam DMC5, animasi mengelak berubah tergantung pada apakah Anda menembak atau menyerang jarak dekat. Alhasil, Nero dengan gaya sidesteps di bawah serangan jika ia mid-combo.
Tentu saja, Nero mempertahankan mekanik pembalik pedangnya dari Devil May Cry 4. Di DMC4, pedang Nero, Red Queen, menampilkan mesin pemadam kebakaran konyol yang meningkatkan semua serangannya. Menarik tombol pelatuk dalam sinkronisasi dengan ayunan pedang Anda secara radikal meningkatkan serangan Nero, dan bahkan mengubah animasi dan gerakan spesialnya. Sistem ini kembali di DMC5, memberi Anda akses ke semua serangan gila Nero dari game sebelumnya. Waktu putaran terasa sedikit lebih ringan jika dibandingkan dengan DMC4, tetapi mekanik masih terasa kencang dan responsif. Saya senang melihatnya kembali.
Revolver Nero, Blue Rose, juga kembali, dengan beberapa fitur ramping. Anda dapat menembakkan pistol untuk tetap menyerang pada jarak dekat atau mengisi daya tembakan Anda untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan secara signifikan. Tembakan yang dibebankan DMC5 lebih mudah dan lebih cepat untuk daya daripada di DMC4. Ketika pistol terisi, Anda akan melihat tiga kartrid menyala di bawah meteran kesehatan Nero. Tiga pemotretan berikutnya yang diambil Nero akan dikenakan biaya, sehingga Anda tidak perlu menahan tombol untuk jumlah waktu yang tidak nyaman seperti yang Anda lakukan pada DMC4. Saya sangat menyukai sistem baru ini, karena fungsi yang lebih lama terlalu rumit, ke titik di mana saya memetakan ulang kontrol sepenuhnya.
Busting (Setan) Membuatku Merasa Baik
Kemampuan Nero yang paling unik adalah grapple dan counter-nya yang serba guna, yang terbawa dari game sebelumnya. Di DMC4, Nero membawa lengan iblis yang ia gunakan untuk melempar musuh atau merebut mereka ke arahnya dari jarak jauh. Teknik-teknik itu membuatnya menjadi karakter yang sangat mudah digunakan dalam permainan itu, karena tangannya yang menyambar dapat digunakan untuk menarik gerombolan musuh atau membawa setan ke udara bersamanya untuk kombo udara yang diperluas. Grapple, di sisi lain, memberikan damage yang sangat tinggi, dan dalam banyak kasus, dapat digunakan untuk menyerang musuh dan bos sebagai penjaga atau counter darurat. Namun, dalam DMC5, fungsi grapple ini diperluas menjadi delapan kemampuan yang sepenuhnya berbeda, yang masing-masingnya sangat berguna dalam pertempuran.
Nero kehilangan lengan iblisnya di awal permainan, tetapi menggantinya dengan lengan robot yang kuat dan sangat mudah menguap bernama Devil Breaker. Nico, mitra bisnis Nero, membangun delapan lengan unik untuk dia gunakan melawan iblis. Tentu saja, kemampuan grapple Nero yang dicintai membuat kembalinya sebagai lengan Buster, yang bekerja sama dengan yang dilakukannya di DMC4. Gerbera, di sisi lain, menembakkan gelombang kejut yang membuat Nero terbang ke arah mana pun yang Anda pilih. Guncangan ini juga membawa setan di dekatnya dengan Nero, jadi ini sama efektifnya dengan peluncur, karena itu adalah alat pengelakan. Overture melepaskan ledakan listrik besar-besaran tepat di depan Nero yang bagus untuk menangani kerusakan. Punchline adalah tinju roket yang bisa ditembakkan Nero untuk menyulap musuh ke udara. Setelah lengan ini ditembakkan, Nero dapat melompat di atasnya dan berselancar di udara, memberinya akses ke trik dan serangan udara yang sakit.
Nero tidak bisa dengan mudah bertukar antar lengan, yang merupakan penyimpangan penting dari game Devil May Cry sebelumnya. Nero menemukan senjata berserakan di seluruh level, dan dapat melengkapi hingga empat dari mereka pada waktu tertentu. Ini dimuat, gaya majalah, dalam urutan yang dia kumpulkan. Untuk beralih ke lengan berikutnya, Nero pertama-tama harus mematahkan lengannya saat ini dengan sengaja menghancurkannya dalam ledakan ofensif yang disebut Kerusakan, menerima kerusakan, atau menggunakan kemampuan khusus lengan. Setiap Devil Breaker memiliki serangan khusus yang dapat digunakan dengan menahan tombol Breaker alih-alih mengisi daya. Sebagai contoh, saat menggunakan Overture, Nero memasukkan lengan ke musuh dan menendang musuh. Lengan yang tertanam meledak setelah jangka waktu tertentu atau ketika melakukan kontak dengan iblis yang ditargetkan. Bersama Gerbera, Nero memusatkan energi lengannya menjadi sinar energi yang kuat yang memusnahkan semua iblis yang terperangkap dalam ledakan itu.
Perubahan pada lengan Nero sejauh ini merupakan penambahan gameplay baru yang paling signifikan, dan sementara saya khawatir mengetahui bahwa Nero tidak dapat bertukar antara Devil Breakers dengan cepat, saya menyesuaikan diri dengan sistem setelah beberapa waktu bermain game. Ada perasaan seperti arcade yang jelas untuk mendapatkan senjata di seluruh level, seperti menemukan power-up di game beat-'em-up sekolah tua, yang merupakan perjalanan nostalgia yang menyenangkan. Saya juga menghargai strategi yang dibutuhkan sistem ini, karena memaksa Anda untuk berkomitmen pada Breaker atau menghancurkannya dan pindah ke yang lain. Ini adalah cara yang sepenuhnya unik untuk bermain Devil May Cry, karena senjata habis pakai belum pernah menjadi konvensi gameplay dalam seri hingga saat ini. Sistem ini menambahkan tingkat kemampuan penyesuaian dan improvisasi yang ingin saya alami dalam permainan yang selesai.
Demon Hunt on the Horizon
Devil May Cry 5 membentuk untuk menjadi game aksi yang luar biasa. Dijadwalkan untuk rilis bulan Maret 2019 di PlayStation 4, Xbox One, dan PC, ia siap untuk memberikan overdosis pertempuran keras dan aksi seksi dan penuh gaya. Selain itu, DMC5 juga akan memberikan bab narasi seri berikutnya yang sangat dinanti. Dengan tiga karakter yang dapat dimainkan, semua mekanisme permainan baru, dan prospek multiplayer kooperatif online, ada banyak hal yang dinanti-nanti ketika gim akhirnya jatuh.