Daftar Isi:
- Akar Pembalasan
- Jam Berdetik
- Virtua Fighting
- Mencari Keadilan
- Tampilan Klasik
- Sebuah Karya yang Blunder
Video: Обзор игры Shenmue 1 & 2 (November 2024)
Beberapa judul video game dihormati seperti Shenmue I dan Shenmue II. Sementara saya memainkan sedikit dari Dreamcast asli sekitar 18 tahun yang lalu, paparan saya ke waralaba terbatas. Seiring berlalunya waktu, game Shenmue - yang awalnya dibayangkan sebagai epik multi-bagian yang luas - memperoleh status yang agak legendaris di antara teman-teman game saya. Pembicaraan muluk tentang pertempuran bergaya Virtua Fighter, kota-kota yang sangat jelas, dan balap forklift sering muncul. Gim ini memacu beberapa percakapan gim video yang paling menarik dan membingungkan yang dapat saya ingat. Sekarang setelah Sega merilis game konsol-eksklusif yang sebelumnya untuk PC, saya akhirnya bisa mengalami apa yang teman-teman saya lakukan ketika mereka memainkan game aksi-petualangan ini hampir dua dekade lalu.
Shenmue I dan Shenmue II adalah game aneh. Mereka sarat dengan konten yang kurang dimanfaatkan, sangat canggung, dan beberapa masalah mondar-mandir yang mengerikan. Tetapi pada saat yang sama, mereka memberikan sejumlah detail yang mengejutkan untuk game-game lama ini. Selain itu, mekanika gameplaynya solid, kisahnya yang memikat menarik, dan gim ini memiliki pesona yang tak terbantahkan. Ya, banyak judul sejak itu diperbaiki pada sistem yang ditampilkan di Shenmue (terutama Grand Theft Auto dan Yakuza), tetapi saya tidak bisa menghilangkan daya tarik klasik ini.
Akar Pembalasan
Shenmue mengikuti petualangan Ryo Hazuki, seorang pemuda yang pulang ke rumah dan menyaksikan pembunuhan ayahnya di tangan seorang penjahat bernama Lan Di. Ryo memberanikan diri untuk belajar lebih banyak tentang insiden itu, serta pembunuh ayahnya, dengan harapan membalas dendam.
Sementara pengaturan ini terdengar seperti premis film balas dendam kung-fu klasik, Shenmue I & II adalah game aksi-petualangan. Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda dengan game-game ini hanya kikuk, mengajukan pertanyaan kepada orang-orang mencari petunjuk. Ryo membuat jurnal untuk melacak tujuan-tujuan penting, tetapi kedua permainan itu menyegarkan tentang bagaimana Anda melakukan pengintaian. Setelah Anda memulai hari Anda, Anda bebas berbicara dengan semua orang yang Anda temui untuk mendapatkan petunjuk, atau untuk melakukan pencarian sampingan opsional.
Sisi buruknya, bagaimanapun, adalah bahwa semua momentum yang terbentuk selama pembukaan Shenmue melambat ke kecepatan glasial. Sementara saya menghargai bahwa setiap NPC di Yokosuka telah menyuarakan dialog, terus-menerus berbicara dan berkeliaran terasa lebih sejalan dengan petualangan point-and-klik sekolah-tua, daripada kisah balas dendam yang menarik yang dibuat oleh intro.
Jam Berdetik
Elemen-elemen simulasi yang aneh dan mendalam semakin memperkuat perasaan ini - khususnya sistem waktu. Jam dalam gim mulai berdetak saat Anda bangun dari tempat tidur pada pukul 8:30 pagi, dan setiap karakter dalam gim memiliki jadwal sendiri yang mereka ikuti. Toko buka dan tutup pada waktu tertentu dan beberapa orang hanya muncul pada waktu tertentu, jadi Anda perlu merencanakan jadwal Anda jika Anda mengikuti petunjuk.
Ini dapat mengakibatkan pemborosan waktu yang membosankan, karena seringkali Anda akan mendapatkan info yang memberitahu Anda untuk berada di tempat tertentu pada waktu tertentu. Namun, tidak ada cara nyata untuk menghabiskan waktu, menabung untuk bermain-main di arcade (di mana Anda dapat memainkan versi lengkap Space Harrier atau Hang-On, seperti Yakuza 0) atau bersaing dengan gerakan tempur Anda dalam mode latihan. Fitur lompatan waktu yang mirip Nyeri Phantom akan sangat berharga, dan meskipun menyenangkan bahwa mekanik ini muncul di Shenmue II, saya akan lebih suka jika pengembang mem-porting fungsi itu ke gim pertama, juga.
Sementara gameplay yang mondar-mandir dan berorientasi petualangan membuat saya terpukul, dunia game Shenmue sangat fantastis. Bahkan, itu masih mengesankan jika dibandingkan dengan dunia terbuka video game kontemporer. Yokosuka adalah kota yang cukup besar untuk merasa hidup dan dapat dipercaya, namun cukup kecil sehingga pemain dapat dengan mudah menjadi terbiasa dengannya. Tidak ada penanda cara yang menggurui atau kompas objektif yang dapat ditemukan di Shenmue; jika Anda perlu menemukan sesuatu di dalam gim, Anda diharapkan untuk keluar dan mencarinya. Anda dapat bertanya kepada penduduk setempat bagaimana cara berkeliling, atau memeriksa beberapa pos peta yang tersebar di seluruh kota untuk mengetahui arah Anda. Berjalan di sekitar terasa alami dan memuaskan, dan menambah elemen investigasi yang ditekankan oleh Shenmue.
Virtua Fighting
Permainan Shenmue memiliki aksi yang bagus, meskipun judulnya berorientasi pada petualangan. Mereka menampilkan sistem pertarungan canggih - terinspirasi dari permainan Virtua Fighter milik Sega sendiri - yang mulai berlaku ketika Ryo menemui preman dan bajingan dalam perjalanannya. Perangkat bergerak Ryo secara mengejutkan kuat dan memungkinkannya meninju, menendang, menghindari, dan menggabungkan setiap penjahat yang menantangnya.
Sayangnya, sistem penargetan adalah sentuhan yang tidak dapat diandalkan di kali dan Ryo dapat menjadi temperamental tentang di mana dia menghadapi atau siapa yang dia serang. Ini mengarah pada pengalaman bertarung yang membuat frustrasi, terutama ketika Ryo menghadapi banyak musuh sekaligus. Dalam perkelahian seperti itu, saya mendapati diri saya menyalahgunakan penghindaran dan terus-menerus bergerak di sekitar lapangan untuk mendapatkan posisi yang lebih baik, karena serangan saya akan gagal mendarat pada target yang saya maksudkan jika saya membiarkan diri saya dikepung. Pertarungan dengan Chai di You Arcade adalah salah satu yang saya bayangkan banyak yang akan gagal pada permainan pertama mereka, karena dia licin dan tangguh.
Beberapa pertempuran menawarkan adegan potongan alternatif jika Anda gagal mengalahkan lawan, sementara yang lain melanjutkan cerita apakah Anda menang atau kalah. Saya berharap saya tidak belajar bahwa dengan merusak pertarungan karena kamera yang canggung dan penargetan.
Mencari Keadilan
Shenmue II terjadi segera setelah peristiwa pertandingan asli, dengan Ryo memasuki Hong Kong untuk mencari Guru Lishao Tao. Shenmue II menggunakan banyak elemen gameplay yang sama dari game asli, tetapi merampingkan dan memperbaikinya agar tidak terlalu membosankan. Misalnya, Anda memiliki fungsi menunggu dalam sekuel, yang membuat waktu berlalu jauh lebih nyaman. Sistem peta yang ditingkatkan membantu Anda membuat bantalan lebih mudah juga. Kedua elemen membuat perkembangan gameplay Shenmue II jauh lebih cepat, dan melakukan keajaiban untuk keseluruhan langkah.
Namun, masalah muncul di sekitar titik tengah dalam permainan. Setelah Shenmue II membawa Anda ke wilayah Kowloon Hong Kong, permainan akan memulai aksi dan investigasi mengambil kursi belakang untuk bertempur. Meskipun saya sangat menyukai sistem pertarungan yang mendasarinya, Shenmue II tidak melakukan banyak hal untuk meningkatkan kamera atau menargetkan game pertama, jadi saya masih mendapati diriku terlalu sering berayun di udara selama perkelahian. Lebih buruk lagi, bagian permainan ini menyuntikkan Acara Quick Time yang menjengkelkan, yang terasa murah bahkan saat pertama kali Anda menjumpainya. QTE muncul di Shenmue I, tetapi mereka muncul dengan hemat. Yang disajikan pada paruh kedua Shenmue II tidak terlalu telegrafi seperti yang ada di game pertama dan gagal mereka sering memaksa Anda untuk mengulangi urutan panjang seperti tombol, seperti tombol Simon. Karena saya bukan penggemar QTE di saat-saat terbaik, hukuman semacam ini dengan cepat membuat saya gelisah.
Tampilan Klasik
Terlepas dari usia mereka, permainan Shenmue terlihat sangat bagus. Koleksi berdefinisi tinggi ini meningkatkan resolusi dalam game menjadi 1080p, termasuk dukungan layar lebar, dan bahkan menawarkan opsi bahasa Jepang. Tentu, semua suaranya terdengar seperti kaleng, tetapi saya membayangkan itu hanya hasil dari teknologi rekaman pada saat itu.
Frame rate dibatasi pada 30 frame per detik, tapi itu tidak banyak masalah karena game Shenmue tidak terlalu judul intensif aksi. Pelabuhan juga menawarkan opsi untuk mematikan mekar, yang saya temukan sangat berguna di Shenmue II, yang terlalu sering menggunakan efek di Hong Kong yang cerah.
Gim ini diluncurkan dengan beberapa bug dan masalah, tetapi Sega telah merilis beberapa tambalan sejak saat itu untuk mengatasi kerutan yang mungkin ditemui penggemar. Saya senang mengatakan bahwa saya belum menemukan bug audial atau sinematik yang dilaporkan saat peluncuran; gim ini berjalan dengan lancar dan tanpa masalah di desktop gim saya yang menampung GPU Nvidia GeForce GTX 970 dan CPU Intel i5-4690.
Faktanya, Shenmue I & II memiliki spesifikasi sistem minimum yang remeh. Sega menyatakan bahwa PC gaming Anda harus mengandung setidaknya prosesor Intel i3-560 atau AMD FX-4300, kartu grafis Nvidia GeForce GTX 650 Ti atau AM Rdeon 6990, 4GB RAM, 30GB penyimpanan, dan operasi Windows 7 64-bit. sistem.
Sebuah Karya yang Blunder
Seri Shenmue meletakkan dasar bagi permainan dunia terbuka, dan jelas mengapa para penggemar seri begitu terpikat padanya. Game-game ini membuat beberapa pengaturan yang indah, menampilkan sistem gameplay yang solid, dan juga memiliki kebiasaan aneh yang memberikan pesona permainan. Shenmue I & II bukannya tanpa kekurangannya, dan pemain yang lebih sinis mungkin menganggap game-game itu ketinggalan zaman, tetapi akan memalukan jika mengabaikan judul-judul klasik yang inovatif ini yang bisa dengan mudah hilang dari waktu.