Rumah fitur 5 Hal yang tidak bisa saya tunggu untuk dijelajahi di dunia pemburu monster

5 Hal yang tidak bisa saya tunggu untuk dijelajahi di dunia pemburu monster

Daftar Isi:

Video: Monster Hunter World Iceborne | New Movie Collaboration Quest & Free Items (Desember 2024)

Video: Monster Hunter World Iceborne | New Movie Collaboration Quest & Free Items (Desember 2024)
Anonim

Monster Hunter World adalah entri terbaru dalam franchise Capcom yang berfokus pada multi-pemain, action-RPG, dan menandai evolusi besar dalam seri ini.

Monster Hunter World memperkenalkan segudang fitur baru, monster, dan peningkatan gameplay secara keseluruhan yang membuat menyelam ke dunia yang kaya makhluk jauh lebih bersahabat bagi pemain baru, sambil meningkatkan pengalaman bagi para veteran. Ini juga game pertama dalam beberapa tahun yang dirancang dari bawah ke atas untuk konsol dan PC, karena beberapa judul terakhir adalah rilis eksklusif Nintendo.

Bagi mereka yang tidak tahu, Monster Hunter adalah gim aksi yang berfokus pada misi boss-tier, monster-slaying. Anda memilih dari berbagai senjata jarak dekat atau proyektil, dan melakukan pencarian yang menjatuhkan Anda ke daerah-daerah terpencil dari dunia fantasi yang penuh dengan naga untuk memburu tanda Anda. Kamu membuat senjata dan baju besi baru dari rampasan yang kamu peroleh saat berburu, yang kamu gunakan untuk berburu monster yang lebih kuat secara bergantian. Monster Hunter menggabungkan gameplay kooperatif online, membiarkan pemain terhubung satu sama lain untuk membunuh ancaman mengerikan ini bersama-sama.

Monster Hunter World mengambil binatang buas yang suka dilawan penggemar, menambah banyak yang baru ke dalam campuran, dan menjatuhkan mereka ke dalam lingkungan dunia baru yang baru. Kami mendapatkan peta baru, mulus, dan besar untuk bertarung, meningkatkan senjata, merampingkan sistem baju besi, elemen cerita diperluas, dan sejumlah perbaikan yang akan membuat bahkan yang paling hijau dari pendatang baru merasa seperti di rumah.

Monster Hunter World tiba untuk PlayStation 4 dan Xbox One pada 26 Januari (hari yang sama dengan Dragon Ball FighterZ yang ditunggu-tunggu dengan penuh semangat), sementara versi PC belum memiliki tanggal rilis, tetapi dijadwalkan tiba musim gugur ini. Saat pemain PC menunggu rilis Monster Hunter World yang akan datang, mari kita lihat beberapa perubahan fantastis dan peningkatan pada seri ini.

    1 Kisah Kuat dan Pengetahuan mendalam

    Saya melompat ke seri dengan Monster Hunter 3 Ultimate, tetapi progresi cerita yang lamban dari game dan tutorial hemat awalnya mematikan saya. Saya memang kembali dan menikmati MH3U secara retroaktif, tetapi Monster Hunter 4 Ultimate yang mengikat saya ke dalam seri, sebagian besar berkat fokus narasi judul yang lebih kuat dan peningkatan kecepatan. Di MH4U, misi cerita terus-menerus mengadu Anda dengan monster baru, dan kisah menyeluruh dengan naga beracun dan penyakit baru yang mirip rabies membuat saya berinvestasi selama puluhan jam.

    Monster Hunter World memperluas hal itu dengan membawa Anda ke benua baru yang dikuasai monster klasik dan baru. Saat monster berbondong-bondong ke daratan ini karena alasan yang tidak diketahui, pemburu mengikuti untuk memahami migrasi, dan mencatat monster apa pun yang menjadi ancaman terlalu besar. Pemburu Anda berkembang melalui serangkaian pencarian untuk mengungkap misteri wilayah baru ini, serta makhluk baru aneh yang menghantui tanah.

    Tidak seperti narasi MH4U, misi cerita Monster Hunter World dapat ditangani dalam mode solo atau co-op, yang baru dalam seri ini. Anda tidak perlu lagi memisahkan misi pemain-tunggal dan multipemain: Anda dapat bermain dengan teman-teman kapan saja selama kampanye Dunia.

    2 Perbaikan Keseluruhan

    Game Monster Hunter dirancang dengan sistem gameplay yang sangat disengaja yang menuntut tingkat pemahaman yang baik dari pemain. Ini bukan seri yang bisa diambil dan dimainkan pemain baru dengan mudah; gerakan, kombinasi serangan, dan bahkan penyembuhan semua membutuhkan penguasaan dan komitmen sebelum Anda dapat bertarung secara efektif. Selain itu, monster memiliki pola serangan yang kompleks, kelemahan spesifik, dan kemampuan gerakan unik yang harus dipelajari atau diantisipasi oleh pemain.

    Di game sebelumnya, ini diperparah dengan kurangnya tutorial dalam game yang komprehensif, yang berarti Anda akan mendapatkan sebagian besar pengetahuan Anda melalui perburuan langsung, dan banyak trial and error. Monster Hunter World mengguncang segalanya dengan merampingkan optimisasi peralatan, menambahkan berbagai perubahan kualitas hidup, dan membuat nilai gameplay yang lebih halus atau tersembunyi jauh lebih jelas.

    Misalnya, World menambahkan ensiklopedia dalam game untuk dirujuk para pemain saat mereka melibatkan berbagai monster. Anda sekarang dapat bertukar senjata dan baju besi di base camp selama berburu, memberi Anda lebih banyak fleksibilitas saat bertarung. Dalam permainan sebelumnya, Anda hanya bisa melengkapi senjata dan baju besi Anda sebelum berangkat misi, jadi jika Anda mengambil gigi yang salah pada perjalanan Anda terjebak dengan itu, atau dipaksa untuk meninggalkan perburuan untuk mempersenjatai diri Anda sendiri.

    Mengenai masalah armor, Monster Hunter World telah menyatukan set armor jarak jauh dan jarak dekat, sehingga satu set armor efektif untuk kedua gaya permainan. Dalam permainan sebelumnya, Anda perlu membuat set baju besi yang terpisah jika Anda ingin bermain sebagai kedua kelas, yang berarti Anda harus mengumpulkan dua kali lebih banyak bahan jika Anda ingin satu set untuk masing-masing.

    Capcom telah menyesuaikan sistem yang lebih kecil juga, untuk membuat segalanya lebih nyaman bagi para pemain di sekitarnya. Di Monster Hunter World, Anda tidak lagi menggunakan stamina untuk berlari ketika tidak dalam pertempuran, sehingga Anda bisa berlari sesuka hati. Anda sekarang dapat mengumpulkan bahan baku, seperti bumbu dan jamur, jauh lebih cepat daripada di game sebelumnya, memungkinkan Anda memanen saat Anda bergerak di sekitar peta. Dan nilai-nilai angka kerusakan telah ditambahkan saat menyerang, sehingga Anda akan tahu persis seberapa efektif serangan Anda selama pertempuran.

    3 Dunia Masif, Seamless

    Seperti yang disebutkan, Monster Hunter World menampilkan benua yang sepenuhnya baru untuk dimainkan yang berbeda dari peta di game sebelumnya. Wilayah ini memiliki banyak tipe medan standar, termasuk hutan, sisi tebing, gurun, gua, dan rawa, tetapi lingkungan ini saling terintegrasi satu sama lain dengan mulus. Dunia tidak jauh dengan kawasan bertema, zona tambal sulam, dan pemuatan antar wilayah. Di Dunia, Anda dapat berjalan dari satu titik peta ke titik lainnya di waktu luang, dan menjelajah sesuai keinginan Anda.

    Karena peta Monster Hunter World begitu besar, ada banyak base camp untuk memulai misi Anda, sehingga lebih mudah untuk berkeliling. Anda juga dapat melakukan perjalanan cepat ke banyak kamp di peta, sehingga berkeliling bahkan lebih nyaman. Selain dari melakukan pencarian, Anda dapat bebas berkeliaran di waktu luang Anda untuk mengambil monster acak di peta, mengumpulkan bahan, melakukan beberapa memancing, atau mengambil misi sampingan.

    Dunia penuh dengan fitur gameplay baru untuk memanfaatkan, yang membuat berburu dan melakukan perjalanan jauh lebih mudah. Poin bergulat memungkinkan Anda dengan cepat membuka area. Kunang-kunang dan makhluk asli tertentu dapat diserang untuk menciptakan ledakan kilat yang intens, yang ideal untuk monster yang memukau.

    Ada juga bahaya yang dapat dieksploitasi pemain untuk menghancurkan monster: batu-batu besar yang menggantung dapat ditarik ke bawah untuk melukai tanda Anda, dan bendungan alam dapat dipecah untuk menyapu monster dari kaki mereka. Menjelajahi peta dan mencari tahu bagaimana memanfaatkan lay of the land akan sangat menyenangkan bagi pemain baru dan lama.

    4 Daftar Senjata dan Bergerak yang Diperluas

    Senjata hanya sebagus pemburu yang menggunakannya. Monster Hunter memiliki tipe senjata yang seimbang, jadi kamu bisa memilih yang mana saja yang kamu suka dan membunuh beberapa monster untuk merasakannya. Area pelatihan baru memungkinkan Anda bereksperimen dengan gerakan Anda yang diatur untuk melihat serangan apa yang dapat Anda ikat bersama sebelum mempraktikkannya di lapangan. Tetapi yang paling penting, Capcom telah meningkatkan kemampuan setiap jenis senjata di Monster Hunter World, jadi ada teknik baru untuk dipelajari dan dikuasai.

    Lereng adalah jenis medan baru di Monster Hunter World, dan setiap senjata memiliki serangan baru yang dapat digunakan saat Anda meluncur menuruni lereng. Serangan ini bersifat situasional, secara alami, tetapi menemukan peluang untuk menggunakannya adalah hal yang membuat pertarungan Monster Hunter begitu menyenangkan. Semua senjata telah menerima serangan baru, yang dapat Anda masukkan ke dalam rotasi serangan Anda.

    Blade Pengisi Daya, misalnya, adalah pedang dan senjata perisai yang dapat berubah menjadi kapak besar. Dasar-dasar mengharuskan Anda membangun energi dengan pedang dan perisai, yang kemudian Anda lepaskan saat dalam mode kapak. Anda juga dapat mentransfer energi ini ke dalam perisai, yang memberi Anda peningkatan pertahanan. Yang baru di Monster Hunter World adalah kemampuan untuk mentransfer energi ini langsung ke pedang Anda, memberi Anda dorongan serangan yang bagus dalam mode pedang dan perisai. Blade Pengisian juga memiliki serangan menerjang baru yang berguna yang dapat Anda masukkan ke dalam kombo dengan cepat.

    Tentu, perubahannya mungkin tidak terlalu radikal bagi mereka yang baru dalam seri ini, tetapi menguasai sedikit keterampilan yang ditawarkan permainan adalah kunci keberhasilan Anda selama berburu: kemampuan baru yang ditambahkan ke dalam campuran dapat secara radikal mengubah dinamika pertarungan.

    5 Cara Baru untuk Melawan Monster

    Capcom telah memperluas AI monster di Dunia, memberi makhluk itu rentang perilaku yang jauh lebih besar daripada yang awalnya mereka tampilkan. Game sebelumnya menampilkan beberapa tingkat pertarungan monster dan kanibalisme; makhluk pemangsa sering membunuh mangsa yang lebih lemah untuk memulihkan kesehatan mereka sendiri. Deviljho yang hijau dan seperti dinosaurus terkenal karena bertarung dan membunuh monster lain, tetapi pertempuran besar-besaran antara pemangsa puncak sebagian besar disajikan melalui adegan cerita, dan biasanya bukan bagian utama dari permainan.

    Dengan meningkatnya ukuran peta dan konektivitas di Dunia, Capcom juga telah memberi monster-monsternya wilayah yang ditunjuk untuk mereka jelajahi dan lindungi, baik dari pemburu, maupun makhluk lain. Rathalos yang wyvern merah akan mempertahankan sarangnya melawan apa pun yang berkelana, baik manusia maupun binatang. Jyuratodus yang seperti ikan akan menyerang monster yang berkeliaran di rawa berlumpur.

    Interaksi ini bisa menjadi berkah atau kutukan, tergantung pada apa yang Anda cari. Seorang pemain yang pandai mungkin mencoba dan memancing tanda mereka ke wilayah monster lain untuk memicu perselisihan. Tetapi monster berkeliaran di berbagai medan, yang berarti bahwa Anda dan mangsa Anda akan sering dilompati oleh monster pengembara juga, yang belum tentu ideal jika Anda tidak siap untuk kejutan itu. Berburu Barroth berkepala mahkota yang sedang berjalan baik-baik saja dan keren, sampai Diablos yang sangat agresif muncul untuk memanjakan kesenangan Anda.

5 Hal yang tidak bisa saya tunggu untuk dijelajahi di dunia pemburu monster