Rumah Ulasan Pertempuran ulasan & peringkat polytopia (untuk iphone)

Pertempuran ulasan & peringkat polytopia (untuk iphone)

Daftar Isi:

Video: The Battle of Polytopia ios Gameplay – Kickoo – Crazy - Part 1 (November 2024)

Video: The Battle of Polytopia ios Gameplay – Kickoo – Crazy - Part 1 (November 2024)
Anonim

Ketika Anda sudah puas dengan kebutuhan Anda untuk menghancurkan permen dan neko Anda sedang tidur siang dengan aman, Anda mungkin merasa perlu menggiling dunia di bawah tumit sepatu bot Anda dan bangkit sebagai penguasa yang tidak perlu dipertanyakan lagi. Jika itu masalahnya, saya merekomendasikan perjalanan ke terapis dan, sementara Anda menunggu, beberapa putaran The Battle of Polytopia. Game iPhone yang menawan ini adalah ponsel yang sederhana namun tetap menantang untuk game strategi klasik seperti Civilization dan StarCraft II. Apa yang tidak dimiliki dalam mode bermain yang dalam dan luas, multipemain membuatnya menjadi kenikmatan yang adiktif.

Dengan nama seperti "The Battle of Polytopia, " Anda mungkin mengira ini akan menjadi kisah yang menggetarkan dari komunitas utopis yang polamor yang hancur berkeping-keping. Sebaliknya, ini adalah pertempuran di banyak tempat; karenanya Polytopia. Gim ini gratis, dengan beberapa opsi pembelian dalam aplikasi yang tidak penting. Saya menguji Battle of Polytopia secara ekstensif pada iPhone 6, dan dengan "test", maksud saya, saya bermain game yang begitu mengasyikkan sehingga perjalanan singkat ke toilet berubah menjadi misi penaklukan selama 45 menit.

Tag harga rendah sangat cocok dengan strategi iPhone dan permainan papan lainnya. Revolusi Peradaban 2, misalnya, berharga $ 2, 99. Adaptasi game papan, seperti Elder Sign: Omens atau Carcassonne, cenderung berjalan lebih tinggi.

Polytopia menonjol secara visual di antara gim-gim iPhone, bahkan yang memiliki genre serupa. Saya telah memainkan versi mobile Peradaban resmi dan dikejutkan oleh betapa membosankannya perasaan mereka di layar kecil dan betapa secara visual tidak kasar mereka. Visual di Polytopia memiliki lebih banyak kesamaan dengan estetika retro Crossy Road. Paletnya cerah, dengan cahaya merah muda dan hijau. Ini bukan karya seni interaktif seperti Monument Valley, tapi tentu saja mencolok. Grafik bergaya retro sebenarnya yang membuat saya tertarik pada Polytopia. Saya terutama menyukai tampilan isometrik, yang memberikan tampilan penampang dunia Polytopia.

Mulai

Battle of Polytopia memiliki dua mode permainan. Dalam mode Perfection, Anda memiliki 30 putaran untuk mengalahkan musuh Anda dan mendapatkan skor tertinggi yang Anda bisa. Dalam mode Dominasi, tidak ada batas putaran, dan permainan berakhir ketika Anda telah mengalahkan semua lawan Anda. Berbicara tentang lawan, Anda bisa bermain melawan hingga sembilan, meskipun standarnya hingga empat. Totalnya tergantung pada berapa banyak Suku yang tersedia yang telah Anda beli di luar set dasar - ​​lebih lanjut tentang ini di bawah ini. Tingkat kesulitan berkisar dari Mudah hingga Gila. Gim standar membutuhkan waktu sekitar 15 hingga 30 menit.

Setiap peta adalah 256 ubin yang dibuat secara acak, yang membuat game ini menantang dan dapat memaksa Anda ke dalam strategi baru. Ubin berkisar dari air yang dalam hingga pegunungan yang tinggi, dengan hutan, gurun, dan ladang di antaranya. Bentang alamnya gumpal, sedikit seperti milik Minecraft tetapi dilihat dari kejauhan. Bahkan detail kecil seperti pohon kubik dan paus penting. Jika Anda menemukan diri Anda terjebak di sebuah pulau, berlayar harus menjadi tujuan pertama Anda, misalnya. Pengaturan membuat peta cukup kecil, sehingga Anda akan menghadapi musuh dalam beberapa putaran.

Anda dapat bermain dengan teman dengan melewati telepon yang sama bolak-balik, tetapi Anda tidak akan bisa menghadapi penantang melalui Web. Saya tidak terlalu kesal dengan kurangnya multiplayer online. Tidak mudah untuk mempertahankan sistem seperti itu, dan beberapa permainan, seperti San Juan, kurang populer untuk membuat bermain online masuk akal. Tetapi untuk teman yang jauh, Polytopia akan membuat Anda kedinginan. Anda selalu dapat membandingkan kedudukan papan peringkat, saya kira.

Anda dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari empat suku, masing-masing dimodelkan secara samar-samar setelah kelompok kehidupan nyata: Xin-xi yang dipengaruhi Asia, Imperius analog Romawi klasik, Norse Bardur, dan Oumaji yang terinspirasi Timur Tengah dan Afrika Utara. Enam opsi lain tersedia untuk 99 sen per pop, menambah fantasi dan suku-suku yang dapat dimainkan di Amerika Selatan.

Setiap suku memiliki tampilan unik untuk unit pertempuran dan arsitekturnya, memberikan masing-masing perasaan tersendiri. Setiap suku juga berasal dari bioma mereka sendiri, seperti Bardur tundra yang beku atau orang mati yang menghitam dari Vengir. Tetapi semua suku memiliki akses ke unit dan teknologi yang persis sama, bahkan jika mereka tampak berbeda. Suku Imperius mengendarai kuda, sementara naik Bardur beruang, misalnya. Satu-satunya perbedaan fungsional antara suku adalah bahwa masing-masing dimulai dengan teknologi awal yang berbeda. Oumaji, misalnya, mulai dengan Berkendara dan satu unit Penunggang. Xin-xi, di sisi lain, memiliki teknologi Pendakian dan dapat dengan mudah bergerak melalui pegunungan.

Bermain Poly

Penggemar seri game strategi Peradaban yang telah berjalan lama untuk PC akan merasa seperti di rumah sendiri di Pertempuran Poltopia. Anda mulai dengan satu desa, pemandangan dunia di sekitar Anda dikelilingi oleh awan putih halus. Anda memiliki sumber daya, diwakili oleh bintang-bintang di bagian atas layar, dan satu unit tingkat rendah untuk memulai penaklukan Anda. Sumber daya dapat dihabiskan untuk unit tambahan atau peningkatan. Dalam twist pada model permainan strategi tradisional, Anda juga perlu menghabiskan sumber daya untuk mengumpulkan bahan dari lanskap; ini meningkatkan kota Anda dan memungkinkan Anda untuk mendukung populasi unit militer yang lebih besar.

Mengelola persediaan sumber daya Anda yang terbatas adalah inti dari permainan. Anda perlu menyeimbangkan investasi dalam teknologi baru dan peningkatan di kota Anda dengan biaya menciptakan unit untuk memicu nafsu Anda untuk tanah baru (atau mempertahankan yang sudah Anda ambil). Menambah kesulitan adalah bahwa biaya teknologi naik dengan setiap belokan (sampai titik tertentu), mencegah Anda dari hanya balap pohon teknologi dan berguling musuh dengan unit super canggih.

Kerutan lain pada model permainan strategi tradisional adalah Anda tidak dapat membangun kota baru di mana pun Anda mau. Hanya desa-desa yang ditunjuk yang tersebar di seluruh peta yang dapat dibawa ke pelukan Anda yang penuh kebaikan dan akhirnya dibangun. Karena desa memberikan poin dan unit tambahan, itu membuat persaingan untuk perumahan menjadi sengit. Juga, semua unit dalam game adalah unit militer. Anda harus melakukan perbaikan pada kota atau lanskap di sekitarnya, seperti mengubah ladang kosong ke pertanian yang mendukung populasi atau membangun jalan.

Peradaban selalu menawarkan beberapa jalan menuju kemenangan, dan beberapa tidak bergantung pada penaklukan militer. Polytopia juga bersusah payah untuk membuat penaklukan hanya bagian dari permainan, dan bukan satu-satunya pilihan. Anda bisa menghadapi tantangan, seperti menjelajahi setiap ubin peta atau menghubungkan lima kota dengan rute perdagangan. Melakukannya membuka kunci bangunan khusus yang meningkatkan kota-kota terdekat dan juga mengumpulkan poin tambahan. Tapi tidak ada yang menjamin kemenangan, dan AI game yang terlalu sederhana sering menyerang tanpa provokasi. Tanpa mekanisme untuk diplomasi, peperangan tidak bisa dihindari, yang bisa membuat frustrasi - dan berulang. Terutama karena agresi AI adalah batu sandungan utama untuk mencapai pencapaian nonmiliter.

Meskipun Anda pasti akan berperang di Polytopia, sistem poin berarti penaklukan hanya dapat membawa Anda sejauh ini. Pada akhir pertandingan, poin yang Anda dapatkan dihitung dan dibandingkan dengan papan peringkat suku pemain Polytopia lainnya. Poin diperoleh untuk semua jenis kegiatan, bahkan tindakan sederhana menjelajahi sudut-sudut peta yang tidak diketahui. Itu berarti bahwa Anda dapat secara brutal menghapus suku-suku lain dan masih masuk dengan skor di bawah standar. Ini adalah twist yang menarik yang membuat game tidak tergelincir sepenuhnya menjadi slugfest berulang.

Asumsikan Posisi

Dan berbicara tentang slugfests, Polytopia berhasil memeras sejumlah strategi mengejutkan dari pengaturan yang begitu sederhana. Setiap suku memiliki akses ke unit yang sama persis, dan statistiknya persis sama juga - dengan beberapa pengecualian, dari coure. Lebih lanjut tentang ini nanti. Secara umum, bagaimanapun, Warriors selalu mulai dengan kesehatan yang sama dan Pemanah selalu melakukan kerusakan yang sama terlepas dari suku Anda. Perhatikan juga, bahwa pertarungan bukanlah festival sinematik bagi mata, menggunakan animasi minimal untuk menyampaikan aksinya.

Faktanya, pertempuran di Polytopia terasa lebih seperti pertarungan papan permainan daripada pertarungan game strategi PC tradisional. Gabungan unit seringkali tidak sepenting bagaimana mereka diposisikan dan urutan di mana Anda mengirim mereka ke pertempuran. Itu karena unit tidak dapat menempati ruang yang sama, tidak bisa bergerak setelah mereka pindah, dan secara otomatis melakukan serangan balik setiap kali mereka diserang. Sebagai contoh, sering kali merupakan ide yang baik untuk mengirim unit kesehatan rendah untuk mati dalam serangan balik untuk membebaskan ruang bagi pasukan baru. Saya tidak mengharapkan ini ketika saya mulai bermain Polytopia, tetapi, sebagai permainan papan nerd, saya menyukainya.

Ada beberapa pengecualian pada aturan bahwa semua unit adalah sama. Unit naik, misalnya, mendapatkan fase gerakan kedua setelah mereka menyerang, membiarkan mereka menyerang dan mundur dari pembalasan pada giliran lawan. Pemanah dan unit di kapal dapat menyerang dari kejauhan, menghindari serangan balasan dan menembak di atas unit ramah yang mungkin menghalangi serangan mereka.

Satu masalah dengan Polytopia adalah bahwa dalam upayanya dalam kesederhanaan, tampaknya telah melupakan beberapa hal mendasar. Misalnya, Anda tidak akan menemukan tombol Undo, jadi pastikan Anda benar-benar dan sepenuhnya berniat melakukan setiap ketukan pada layar. Saya telah meninggalkan kota-kota untuk menaklukkan dan memulai perang yang tidak dapat saya selesaikan dengan jari.

Seluruh Dunia di Tangan Anda

Pertempuran Polytopia berhasil karena keterusterangannya. Tampilannya bersih dan rapi, dan mudah diambil. Mengambil beberapa belokan sambil menunggu kereta dapat dengan cepat berubah menjadi penaklukan global. Polytopia, yang menawarkan sedikit kemampuan multipemain, sangat menekankan pada pertempuran dan bisa sedikit berulang, berkat AI sederhana. Meski begitu, game ini menawarkan keseimbangan kepuasan dan strategi yang menyenangkan. Jika Anda ingin menyia-nyiakan musuh dari iPhone, Anda akan menyukainya. Jika Anda tertarik pada pengalaman yang lebih membingungkan, dengan dosis seni yang sehat, saya sungguh-sungguh merekomendasikan Monument Valley, game iPhone Choice PCMag Editor.

Pertempuran ulasan & peringkat polytopia (untuk iphone)