Rumah Ulasan Perang konsol: sejarah kekerasan

Perang konsol: sejarah kekerasan

Video: Konsol Paling BERSEJARAH! - Sejarah Playstation 1 | Retro's Week S.1 Ep.9 (Oktober 2024)

Video: Konsol Paling BERSEJARAH! - Sejarah Playstation 1 | Retro's Week S.1 Ep.9 (Oktober 2024)
Anonim

Dengan rilis PlayStation 4 dan Xbox One hanya beberapa hari lagi, perang konsol video game siap untuk mengamuk lagi. Generasi masa lalu konsol telah berlangsung relatif lama delapan tahun, jadi sudah lama sejak gamer mempraktikkan tradisi terhormat waktu membela konsol pilihan baru mereka sampai mati. Tetapi dengan kontroversi sekarang meletus atas segalanya, mulai dari resolusi Xbox One yang sedikit lebih rendah pada beberapa game hingga kemampuan media PS4 yang sedikit berkurang, sekarang saatnya bagi semua orang untuk berdebat tentang kotak hitam besar mana yang lebih baik. Karenanya PCMag melihat kembali perang konsol generasi yang lalu.

Peacetime (1977 - 1981, 1983 - 1988)

Ketika konsol video game menjadi milik mereka sendiri selama akhir 70-an dan awal 80-an, perangkat keras pada dasarnya didominasi oleh satu negara adikuasa pada suatu waktu. The Atari 2600 berkembang, industri jatuh pada tahun 1982, dan Nintendo datang dengan NES untuk mengambil potongan. Tentu saja ada konsol lain, seperti Sega Master System yang masih baru, tetapi tidak ada yang bisa mematahkan cengkeraman Nintendo di pasar. Dengan hanya satu konsol yang layak dibeli, benar-benar tidak mungkin ada perang konsol.

Sega Do What Nintendon't (1989 - 1994)

Bertekad untuk membuat nama untuk dirinya sendiri di era 16-bit, Sega menyerang, memulai generasi berikutnya lebih awal dengan konsol kedua dan paling populer, Sega Genesis. Perang konsol ini, penuh dengan iklan serangan, slogan-slogan yang menarik, dan fitur-fitur yang dibuat-buat seperti "blast processing, " masih merupakan perang di mana semua yang lain dihakimi. Schoolyards menjadi medan pertempuran anak-anak Sega yang berdebat dengan anak-anak Nintendo tentang siapa yang akan menang dalam perkelahian: Mario atau Sonic. Dan di sebelah sana ada anak TurboGrafx yang sedang mengincar Bonk.

Kampanye "Kejadian melakukan apa yang Nintendon't" terkenal terjadi ketika Kejadian masih melawan SEN yang ketinggalan zaman. Dengan peluncuran Super Nintendo yang lebih mampu secara teknis, Sega menunjukkan betapa keren dan canggung konsolnya. Maskotnya lebih cepat dan lebih dingin, permainan olahraga lebih baik, dan versi Mortal Kombat masih berdarah. Meskipun tidak pernah menjadi lebih dari perusahaan nomor dua, itu adalah perusahaan nomor dua yang tidak pernah melewatkan kesempatan untuk mengambil gambar di nomor satu. Itu adalah Pepsi untuk Nintendo Kokas, atau menggunakan analogi yang lebih baru, Samsung ke Apple Nintendo.

A New Challenger (1995 - 1999)

Kedatangan 3D memungkinkan penantang baru untuk masuk dan mengguncang status quo. Setelah dibakar oleh Nintendo saat gagal menangani add-on SNES CD-Rom, raksasa teknologi Jepang Sony memutuskan untuk membuat konsol baru sendiri: PlayStation. Dengan grafik poligonal dan format berbasis disk yang revolusioner, PlayStation menjadi konsol pertama yang menjual lebih dari 100 juta unit. Sony mengakhiri perang konsol ini bahkan sebelum mereka memulai. Seperti Sega, ia mempromosikan kesejukan konsolnya tetapi dengan cara yang lebih matang. Dengan PlayStation, tidak masalah untuk bermain meskipun Anda bukan anak-anak. Sementara itu, kegagalan Sega Saturn menandai awal dari akhir bagi perusahaan, dan meskipun beberapa game yang paling berpengaruh dan paling dicintai sepanjang masa ada di Nintendo 64, bahkan itu tidak bisa menghentikan kenaikan Sony ke puncak.

Microsoft Bergerak (2000 - 2004)

Sony sekali lagi menyapu generasi dengan peluncuran PS2 yang bahkan lebih sukses tepat di tengah booming DVD. GameCube menawarkan kepada Nintendo beberapa judul yang bagus, tetapi pada akhirnya bernasib lebih buruk dari pendahulunya. Konsol Sega terakhir, Dreamcast, akhirnya akan menemukan audiens yang setia, tetapi hanya setelah hidupnya dipotong pendek. Namun, generasi ini melihat langkah pejuang baru ke dalam ring: Microsoft's Xbox. Awalnya kependekan dari DirectX Box, Xbox berusaha untuk menggabungkan kekuatan PC yang dikenal Microsoft dengan kesederhanaan konsol video game. Sementara Xbox pertama hanya sedikit lebih baik daripada GameCube, itu memberi Microsoft pijakan dalam industri yang segera akan membuat penggunaan yang lebih besar.

Perairan Merah dan Samudra Biru (2005 - 2012)

Naik tinggi pada keberhasilan dua konsol pertama Sony 'punya rencana untuk PS3 yang bisa dibilang sedikit sombong. Bahkan penggunaan Blu-ray perintisnya tidak dapat menebus titik harga $ 599 yang tinggi, infrastruktur prosesor yang rumit, dan dengan aneh merendahkan kutipan dari para eksekutif yang memberitahu konsumen yang kekurangan uang untuk melakukan pekerjaan kedua. Merasakan kelemahan, Microsoft menjadi perusahaan berikutnya yang mengambil satu halaman dari buku Sega dan memulai generasi berikutnya lebih awal dengan Xbox 360, hanya empat tahun setelah Xbox. Selama perang ini, debat yang berapi-api kurang berpusat pada permainan dan waralaba - karena sebagian besar berada di kedua platform - dan lebih pada aspek teknis dari mesin itu sendiri. Apakah PS3 benar-benar lebih kuat? Apakah 360 benar-benar mudah dikembangkan? Apakah Jaringan PlayStation benar-benar jauh lebih buruk daripada Xbox Live? Apakah 360s benar-benar rusak sepanjang waktu?

Sementara Sony dan Microsoft berjuang di perairan merah kompetisi, Nintendo memilih jalur baru: strategi samudra biru untuk konsol berikutnya. Meskipun Wii ditolak oleh gamer hardcore karena kontrol geraknya, grafis non-HD yang kurang kuat, dan lebih banyak daya tarik kasual, itu adalah kesuksesan besar, bergabung dengan PlayStation di klub yang terjual 100 juta unit. PS3 dan 360 pada akhirnya sama-sama sukses besar dalam hak mereka sendiri, tetapi sulit untuk berdebat Nintendo tidak mengklaim kembali mahkotanya generasi ini.

The Frontline (2013 - Sekarang)

Ini membawa kita kembali ke masa kini dan garis depan perang konsol baru yang merupakan permainan siapa pun. Wii U telah berjuang untuk separuh kesuksesan yang dinikmati Wii, tetapi apakah perpustakaannya yang berkualitas dan murah akan terus mengembalikannya dalam balapan? PS4 mengumpulkan banyak itikad baik pada E3 tahun ini dan Sony bahkan membawa kembali iklan yang menyerang pesaing hampir dengan nama, tetapi akankah pemain menyalakannya setelah itu keluar? Xbox One memiliki masalah pengiriman pesan yang tak terhitung jumlahnya mengenai pendiriannya pada permainan yang digunakan dan permainan yang selalu online, tetapi sekarang sebagian besar masalah tersebut telah diatasi apakah gambarnya yang rusak akan membaik?

Atau mungkin perangkat lain seperti ponsel cerdas, tablet, konsol Android, dan Mesin Uap akan mengganggu semuanya dan makan siang semua orang.

Sementara itu, di atas itu semua, gamer PC dan mesin-mesin bertenaga tinggi dan mahal mereka hanya tertawa.

Perang konsol: sejarah kekerasan