Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (November 2024)
Level Deathsmiles sebagian besar adalah urusan horizontal-scrolling, tetapi Cave melemparkan dalam level scroll-vertikal sesekali, seperti panggung yang membuatmu turun ke neraka. Lingkungan sering termasuk platform dan hambatan yang menghambat gerakan Anda dan menciptakan ruang sempit. Sayangnya, Anda tidak memiliki kebebasan untuk bergerak dan menembak sebanyak yang Anda bisa di Mushihimesama.
Neraka peluru
Seperti Mushihimesama, Deathsmiles adalah anggota dari sub-genre shmup bullet-hell, yang merupakan kategori yang saat ini mendominasi ruang penembak 2D. Genre ini dikenal karena kesulitannya yang konyol, dan karena banyaknya proyektil musuh yang membuat bobbing, tenun, dan pemberani bermanuver penting.
Meskipun ada tantangan besar, Deathsmiles tidak adil. Hitbox berbentuk hati karakter Anda, area yang menyebabkan gim mengenali tumbukan, sangat kecil sehingga memberi Anda ruang gerak untuk menenun di antara tirai peluru. Faktanya, peluru dapat menyerempet sprite karakter Anda dan tidak mendaftar sebagai hit.
Setiap malaikat terbang ke pertempuran dengan familiar, yang menembak ketika Anda menembak, dan memilih musuh ketika Anda mengaktifkan sistem penargetan penguncian. Para familiar juga memiliki tujuan bertahan, karena mereka dapat memblokir peluru musuh. Deathsmiles juga membuang mekanik satu-hit-kill, yang merupakan pokok genre, dengan memberikan karakter Anda bar kehidupan. Ini adalah tambahan yang bagus bagi mereka yang baru ke penembak neraka.
Perlindungan ekstra ini memberi Anda keberanian ekstra untuk terbang langsung ke badai peluru untuk menimbulkan kerusakan besar pada musuh-musuh besar - ini sangat mendebarkan. Soundtrack goth-rock yang energetik membuat Anda tidak ingin menyebabkan kehancuran massal juga.
Skor Besar
Deathsmiles memberi Anda terus tanpa batas (yaitu, kemampuan untuk terus bermain setelah sekarat), tetapi penggemar genre sejati membatasi diri untuk tiga kehidupan dan nol terus untuk mensimulasikan pengalaman arcade mengejar satu-kredit jelas yang paling diinginkan. Bahkan, jika Anda memilih untuk melanjutkan, Deathsmiles mereset skor panggung Anda dan Penghitung Barang menjadi nol, sehingga tidak mungkin Anda akan melihat skor yang mencapai rentang tujuh digit surgawi.
Musuh menjatuhkan item yang ditambahkan ke Penghitung Barang Anda. Angka ini, yang terletak di bagian kiri bawah layar, maksimal 1.000. Ketika Penghitung Barang mencapai 1.000, Anda dapat secara manual memasuki mode Penyalaan yang sangat meningkatkan daya tembak Anda sebagai ganti untuk menguras poin Penghitung Barang. Penggunaan power-up yang bijak ini memungkinkan Anda benar-benar menghancurkan kekuatan lawan.
Penghitung Barang juga dapat digunakan sebagai pengganda skor. Setelah Anda mencapai 1.000 tanda Penghitung Barang, barang apa pun yang diserap karakter Anda bertindak sebagai bonus poin, hingga 10.000 poin. Selain itu, ketika musuh non-bos dihancurkan, ia menembakkan "peluru balasan". Jika familiar Anda terkena, Counter Item Anda meningkat, yang mengarah pada peningkatan skor. Jika Anda ingin menguasai papan peringkat, Anda harus menguasai mekanik Penghitung Barang.
Sayangnya, Deathsmiles tidak menjelaskan cara kerja sistem penilaian atau rantai; Saya harus merisetnya secara online. Anda dapat bermain tanpa melakukan penelitian, tetapi jika Anda ingin menguasai permainan, Anda harus melakukan penggalian juga. Saya lebih suka cara Ikaruga, shmup tercinta Treasure yang juga di Steam, secara menyeluruh dan jelas menjelaskan mekanismenya.
Pada sisi positifnya, Deathsmiles memungkinkan Anda menyimpan permainan Anda dan membasahi mereka di lain waktu sehingga Anda dapat melihat kekuatan dan kelemahan Anda.
Fitur Steam
Deathsmiles memiliki sejumlah opsi tweaker yang remeh, yang tidak terlalu mengejutkan karena ini tampaknya merupakan port dari versi Xbox 360. Kontroler Xbox akan ditampilkan langsung di layar meskipun Anda bermain dengan keyboard, dan Deathsmiles memiliki tingkat kesulitan tambahan, dan konten Ver 1.1 (peningkatan batas Penghitung Barang, familier yang dapat dikontrol) dan Mega Black Label (karakter panggung dan karakter baru) yang muncul di versi Xbox 360.
Anda tidak dapat mengatur resolusi 1080p, tetapi dapat memainkan Deathsmiles dalam rasio aspek 16: 9 dan 4: 3, dan mengubah zoom horizontal dan vertikal sesuai keinginan Anda. Ada opsi untuk mengubah batas seni, tetapi tidak banyak pilihan yang tersedia.
Cave menyertakan filter visual yang sangat dibutuhkan untuk menghaluskan tepi kasar sprite. Biasanya, filter sprite menyebabkan grafik yang indah diubah menjadi berantakan (lihat SNK Playmore The King of Fighters '98 Pertandingan Final Ultimate Final dan The King of Fighters 2002: Match Unlimited), tetapi mereka cukup menarik di sini karena sprite tanpa filter adalah keras pada mata.
Deathsmiles juga mendukung Steam Cloud Save, empat lusin Steam Achievements, Steam Trading Cards, dan Steam Leaderboards.
Malaikat Api
Dengan Deathsmiles, Cave membawa shmup klasik lain ke PC. Aksi cepat, visual gothic, bilah hidup, kesulitan yang dapat disesuaikan, dan sistem penilaian yang dapat diakses gim membuatnya menjadi penembak hebat bagi para penggemar genre dan veteran. Visual Deathsmiles tidak diragukan lagi sudah ketinggalan zaman, tetapi jika Anda seorang penggemar penembakan neraka, ini adalah judul lain yang harus hidup di perpustakaan Anda.