Rumah Pendapat Demise of silent hills membuktikan bahwa game memiliki krisis pelestarian | torre timothy

Demise of silent hills membuktikan bahwa game memiliki krisis pelestarian | torre timothy

Video: Silent Hills P.T. Complete Walkthrough with Ending (Desember 2024)

Video: Silent Hills P.T. Complete Walkthrough with Ending (Desember 2024)
Anonim

Mengutip garis seram dari Konami's klasik Silent Hill 2, ada permainan di sini. Sudah pergi sekarang. Game itu adalah PT

Tidak hanya Konami yang menghapus PT, "teaser yang dapat dimainkan" untuk Silent Hills, dari toko online PlayStation 4 bulan lalu, penerbit Jepang itu langsung menghapus game dari server Sony. Jadi, jika Anda menghapus game untuk memberi ruang bagi lebih banyak barang digital di PS4 Anda, Anda tidak akan pernah bisa mendapatkannya kembali. Tidak ada yang bisa mengunduhnya lagi. Konami secara digital telah membunuh sebuah karya seni.

Ini adalah rasa malu yang luar biasa karena meskipun itu adalah iklan yang rumit untuk Silent Hills, PT adalah salah satu game terbaik tahun 2014 dan salah satu hal terbaik untuk keluar dari Konami selama bertahun-tahun. Tapi Silent Hills, yang ditetapkan untuk menghidupkan kembali seri horor yang lesu, sekarang sudah mati, korban dari pertikaian antara Konami dan bocah emasnya yang berusia 30 tahun, Hideo Kojima (foto).

Terkenal sebagai pencipta Metal Gear Solid, Kojima ditetapkan untuk bekerja pada judul dengan pembuat film Guillermo del Toro, bintang Walking Dead Norman Reedus, dan rumor mengatakan, seniman manga Junji Ito. Tapi sekarang, berkat Konami yang tampaknya beralih dari video game untuk fokus pada perjudian dan spa kesehatan, kita tidak akan pernah tahu apa yang bisa disulap oleh tim artis itu.

Sungguh tragis bahwa salah satu pembuat video game ternama dalam tiga dekade terakhir membelakangi penggemar, dan membuat mereka frustasi dengan membunuh waralaba favorit dan niat baik mereka dalam prosesnya. Tapi menghilangnya PT secara tiba-tiba adalah masalah besar di sini, dan menyoroti krisis pelestarian industri yang terus tumbuh. Distribusi digital, seperti yang ditunjukkan Konami, memiliki sisi gelap, yaitu perusahaan dapat menarik game secara offline kapan pun dengan alasan apa pun.

Konami tidak sendirian dalam hal ini. EA baru-baru ini mengumumkan bahwa itu "mengurangi dukungan" untuk empat gelar PC digital yang gratis untuk dimainkan - Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need For Speed ​​World, dan FIFA World - karena mereka "tidak sepopuler". Mungkin jika game-game itu memiliki salinan fisik, penghapusannya tidak akan terlalu menyengat - setidaknya Anda masih bisa memutarnya secara offline. Tetapi bahkan jika itu masalahnya, beberapa perusahaan yang berharga mengambil langkah-langkah untuk memastikan bahwa permainan hari ini dapat dimainkan bertahun-tahun dari sekarang. Game telah berpura-pura menjadi film (sangat menyayangkan kami) untuk sementara waktu sekarang, tetapi masih belum mewarisi kualitas Hollywood yang lebih baik, seperti bertahan hidup dan rasa hormat dan catatan sejarahnya.

Tumbling Down, Tumbling Down...

Media itu sendiri adalah bagian besar dari masalah. Sebagian besar, film menikmati kemewahan linearitas. Mereka ditembak pada film atau digital dan mudah untuk mentransfernya ke berbagai format seperti DVD, Blu-ray, atau file digital. Permainan video, sebagai perbandingan, telah mengacaukan format yang berbeda dan tidak kompatibel dengan banyak jenis kartrid, CD-ROM, GD-ROM, dan UMD yang tersebar di berbagai generasi dari berbagai mesin. Ini adalah mimpi buruk seorang konservasionis (dan kolektor). Lebih buruk lagi, game dan komponen yang hanya online hanya bersifat sementara.

Ketika game bergerak lebih jauh online, rumit oleh musim berlalu, DLC sedikit demi sedikit, dan DRM draconian, itu akan menjadi lebih sulit, jika bukan tidak mungkin, untuk menikmatinya lagi di jalan. Lima belas (atau bahkan lima) tahun dari sekarang, apakah Anda dapat mengunjungi Bloodborne, yang tergantung pada server online untuk fitur sosial seperti multipemain dan meninggalkan pesan peringatan kepada pengguna? Bagaimana dengan Final Fantasy XIV: A Realm Reborn? Atau MMO apa saja? Apa yang akan terjadi dengan semua DLC yang hanya dapat Anda beli di toko online? Semua kostum untuk Street Fighter IV dan misi ekstra untuk Fire Emblem: Awakening? Dan bagaimana dengan tambalan? Apakah ada salinan fisik Halo: Master Chief Collection yang selamat dari bencana yang ada enam atau 10 tahun dari sekarang tanpa 343 Industri (yang seharusnya) memperbaiki patch game? Bagaimana dengan Mortal Kombat X? Bagaimana dengan perpustakaan Steam 200-game Anda?

Tidak membantu perusahaan yang terbiasa kehilangan kode asli, seperti yang dilakukan Konami dengan Silent Hill 2 dan Silent Hill 3, atau Square with Kingdom Hearts. Lisensi juga kedaluwarsa. Nintendo 64 classic GoldenEye kemungkinan tidak akan pernah muncul di Virtual U Console Wii U karena hak James Bond adalah rawa. Dan Sega membiarkan lisensi Ferrari berakhir sehingga OutRun 2 (di atas), OutRun 2006, dan OutRun Online Arcade - tiga versi dari salah satu game balap terbaik sepanjang masa - terjebak dalam limbo. Ini juga tidak membantu bahwa banyak pengembang telah menutup toko atau diserap oleh perusahaan lain, yang membuat rilis ulang hampir mustahil. Konami memiliki keseluruhan perpustakaan Hudson Soft - Adventure Island, Bomberman, Bonk - tetapi karena Konami hanya peduli dengan Metal Gear dan permainan sepak bola sekarang (jika ia peduli dengan game sama sekali setelah Metal Gear Solid V keluar pada bulan September) kemungkinannya adalah kita ' Saya tidak akan pernah melihat game-game itu lagi.

Cyberpunks khusus

Idealnya, jika video game dianggap seni, seperti banyak tujuan, mereka harus diperlakukan seperti itu. Itu termasuk melestarikan mereka untuk generasi mendatang. Ada solusi untuk semua ini - peretasan dan persaingan. Tetapi bulan lalu, Electronic Frontier Foundation (kelompok hak digital digital) melaporkan bahwa Asosiasi Perangkat Lunak Elektronik (kelompok besar penerbit video game) menganggap pelestarian dan pemeliharaan layanan tidak aktif seperti MMO yang sudah mati dan game online menjadi pembajakan, dengan demikian ilegal.

Tidak mengherankan bahwa ada jurang nilai yang luas antara orang-orang yang menyukai game dan perusahaan yang bermusuhan yang membuatnya. Tetapi tanpa metode "sah" untuk menyelamatkan gim, maka tidak ada jalan lain selain bagi para pelaku cyber berdedikasi untuk terbang dalam menghadapi industri yang sangat ingin membuang sejarahnya sendiri.

Komunitas Tecmo Bowl adalah contoh bagus dari penggemar yang membawa masalah ke tangan mereka sendiri. Versi PC dari Halo dan Halo 2 juga tetap hidup melalui server pribadi. Metal Gear Online asli Konami (yang merupakan bagian dari Metal Gear Solid 3: Subsistence) dan Capcom's Resident Evil: Outbreak bertahan berkat emulator PlayStation 2 dan server buatan pemain. Dan Phantasy Star Online, salah satu RPG konsol daring pertama, hidup di PC dan Dreamcast berkat forum dan server yang dikelola penggemar. Menariknya, asesoris VMU Tamagotchi seperti Dreamcast, perangkat keras, masih dapat dimainkan melalui emulator.

Untuk apa nilainya, beberapa perusahaan berupaya agar klasik tersedia. Remaster HD, untuk semua serangan yang mereka dapatkan, memperpanjang umur game terkenal seperti Resident Evil dan Final Fantasy X. Kemitraan Sega dengan pengembang M2 telah menghasilkan beberapa pembaruan teladan untuk permata seperti After Burner, OutRun asli, dan Sonic the Hedgehog, redone dalam 3D untuk Nintendo 3DS. Dan Capcom baru-baru ini merilis kembali The Misadventures of Tron Bonne, peninggalan lama hilang yang bernilai ratusan dolar di eBay, di PlayStation Network seharga enam dolar. Itu adalah hal yang paling dekat dengan kemenangan besar bagi para penggemar Mega Man Legends yang tidak bahagia sejak pembatalan seperti Mega Man Legends 3 empat tahun lalu.

Keajaiban Zaman Digital

Film dan acara TV sedang mengalami revolusi distribusi dan itu mungkin membantu menjernihkan bagaimana kita akan memainkan permainan di telepon. Anda dapat mengakses layanan streaming seperti Netflix dari banyak tempat berbeda melalui banyak perangkat berbeda. Lihatlah apa yang dilakukan Sony saat ini dengan layanan PlayStation Now, yang memungkinkan streaming perangkat lunak PS1, PS2, dan PS3 di berbagai perangkat yang berbeda, dan apa yang OnLive coba lakukan beberapa tahun yang lalu. Memiliki akses ke permainan dan bisa memainkannya pada apa pun yang Anda miliki kemungkinan akan terjadi cepat atau lambat. Itu bisa menjadi standar baru dan langkah vital ke arah yang benar untuk menjaga game tetap hidup setelah perusahaan tidak lagi dapat menghasilkan banyak uang dari mereka.

Idealnya, kita akan melihat lebih banyak upaya berpikiran maju seperti PlayStation Now dari perusahaan besar lainnya di masa depan. Semoga permainan arsiparis dapat mengamankan perlindungan hukum untuk melakukan apa yang mereka lakukan, lebih disukai, sambil menghindari bencana digital yang mirip dengan yang disinggung pada akhir Metal Gear Solid 2. Dalam sekuel 2001 Hideo Kojima, para penjahat berusaha untuk mengontrol dan menyensor digital informasi untuk mendominasi masyarakat. Dengan penghapusan PT dan penghapusan nama Kojima dari Metal Gear Solid V yang akan datang, Konami telah menjadi orang jahat di kehidupan nyata, berperasaan terhadap penciptanya sendiri dan penyebab penting pelestarian budaya.

Selama pengunduran MGS2, protagonis Solid Snake mengontrakkan nilai melewati obor: "Membangun masa depan dan menjaga masa lalu tetap hidup adalah satu dan hal yang sama." Kojima, jauh di tahun 2001, tertarik pada sesuatu.

Demise of silent hills membuktikan bahwa game memiliki krisis pelestarian | torre timothy