Video: Destiny PlayStation 4 Official Announcement (November 2024)
Kekuatan Destiny terletak pada estetika yang menakjubkan. Dunia asing yang digambarkan oleh pengembang Bungie itu indah dan luas, dan menjelajahinya menjadi hiburan yang menghibur. Sifat online-satunya, multiplayer dari gameplay first-person shooter pertama Destiny menambah pengalaman petualangan: Kadang-kadang bisa terasa seperti game MMO (multiplayer online) massively. Tapi Destiny ($ 59, 99) berusaha terlalu keras untuk membuat game dengan daya tarik massa daripada yang menarik atau inovatif, dan banyak fitur gameplay yang dipuji-pegangnya terasa tak pantas, tidak seimbang, dan tidak mengesankan. Saya memainkan versi PlayStation 4, tetapi Destiny juga tersedia di PlayStation 3, Xbox One, dan Xbox 360.
The March Menuju Takdir Anda
Seperti game Halo, Destiny mencatat perang manusia melawan kekuatan alien yang bermusuhan. Takdir diatur dalam masa depan pasca-apokaliptik yang melihat umat manusia dalam bahaya setelah menikmati Zaman Keemasan perdamaian dan kolonisasi ruang yang panjang. Umat manusia, yang terinspirasi oleh makhluk yang dikenal sebagai Sang Pelancong, berupaya untuk mengisi kembali koloni-koloni ruang lamanya yang lebih tua hanya untuk menemukan bahwa ras alien telah menghuni mereka. Ini, tentu saja, menghasilkan gesekan dan banyak senjata besar meledak.
Takdir dimulai dengan ledakan: Anda dihidupkan kembali dari animasi yang ditangguhkan oleh asisten Hantu mekanis seperti kubus (disuarakan oleh Peter Dinklage) dan melarikan diri ke reruntuhan pusat ruang Rusia lama untuk menghindari musuh alien bermusuhan yang dikenal sebagai Fallen. Dalam beberapa saat, Ghost Anda menemukan Anda senapan yang bisa diservis, dan Anda menembak jatuh alien ke kiri dan kanan. Anda akhirnya menemukan diri Anda sebuah pesawat ruang angkasa dan lepas landas menuju The City, surga terakhir yang dikenal manusia. Setelah Anda berbicara dengan beberapa karakter non-pemain dan mengambil beberapa peralatan dan perlengkapan bepergian, Anda diperintahkan untuk kembali ke Bumi untuk mengambil drive warp sehingga Anda dapat melakukan perjalanan ke bintang-bintang.
Anda bisa menjadi salah satu dari tiga kelas karakter yang berbeda - Hunter, Titan, dan Warlock - masing-masing memiliki kemampuan khusus yang unik yang menguntungkan statistik pelanggaran, pertahanan, dan ketangkasan. Destiny memiliki elemen RPG ringan yang memungkinkan Anda meningkatkan level karakter Anda dan melengkapinya dengan kemampuan seperti Arcane Wisdom (meningkatkan ketangguhan dan kecepatan Anda), Energy Drain (memberikan peningkatan kesehatan saat Anda membunuh musuh), dan Glide (memungkinkan Anda merica musuh dari udara), Tinggi dan Rendah Destiny
Meskipun setiap misi memiliki narasi terkait cerita yang berbeda, mereka semua pada dasarnya berbagi gameplay yang sama. Kampanye Destiny adalah galeri penembakan, dengan level musuh dan menjarah menjadi satu-satunya variasi nyata di antara misi. Gunplay menyenangkan dan memuaskan, tetapi kepuasan ini berumur pendek, karena misinya terlalu mirip. Permainan menjadi menarik ketika memperkenalkan musuh baru, tetapi perkenalan ini tidak umum, dan kebaruan musuh sangat singkat, karena penembakan berbasis penutup adalah solusi untuk semua masalah luar angkasa Destiny. Anda dapat memperoleh kendaraan, tetapi mereka tidak banyak mengubah mekanisme permainan.
Mungkin inilah sebabnya pengembang Bungie memilih pendekatan multipemain untuk kampanye cerita. Destiny tidak memiliki mode offline: Anda harus bermain online setiap saat, yang berarti bahwa pemain lain dapat muncul di dunia Anda yang telah dipasang dan membantu Anda atau mengabaikan Anda sesuai keinginan mereka. Musuh bertelur pada tingkat yang sangat tinggi, dan pemain yang terlibat dengan musuh yang sama akan mendapatkan pengalaman bahkan jika mereka tidak berpesta bersama. Akibatnya, mencuri-mencuri bukanlah masalah kecuali Anda memburu musuh jenis tertentu selama misi sampingan.
Sayangnya, cegukan server atau penurunan koneksi akan mem-boot Anda dari peta dan kembali ke hub pilih misi, dengan semua kemajuan tetapi XP hilang. Dengan permainan yang baru saja dirilis, ada banyak masalah koneksi, yang berarti banyak misi yang terjatuh. Ini diperparah oleh waktu pemuatan yang absurd. Diperlukan satu menit atau lebih untuk memilih dan memuat misi.
Raih Senjata Anda
Di luar kampanye cerita, Destiny menghadirkan beberapa mode khusus beberapa pemain yang memungkinkan pemain saling bertarung secara kompetitif atau bergabung bersama untuk menghadapi tantangan secara kooperatif. Anda perlu memasukkan beberapa misi ke dalam kampanye cerita untuk membuka kunci mode multi-pemain. Hal ini untuk mencegah pemain melilit diri mereka sendiri dengan terlibat dalam sesi multipemain yang serius tanpa kemampuan kelas utama dan serangan khusus.
Mode Destiny's player vs. player (PvP) adalah apa yang Anda harapkan dari multiplayer shooter. Banyak pilihan termasuk Gratis Untuk Semua, Tangkap Bendera, dan Pertandingan Kematian Tim.
Peringkat serangan dan pertahanan tampak dinormalisasi dalam pertandingan PvP, jadi para pemain memiliki posisi yang sama saat bertarung, terlepas dari level gap mereka. Karakter pemain sangat cocok untuk melawan musuh dalam mode pemain vs. lingkungan (PvE) karena serangan spesial mereka yang sangat kuat. Yang mengatakan, serangan khusus sangat tidak seimbang di PvP. Pertandingan dapat dengan cepat berubah menjadi serangan khusus spam-fests.
Boss Battles
Co-op PvE lebih menyenangkan, tetapi masih merupakan hal yang dangkal. Misi Strike melihat pemain menangani bos yang kuat sementara juga melawan gerombolan musuh tingkat rendah. Ini pada dasarnya adalah bentuk gameplay yang lebih dilebih-lebihkan dari kampanye cerita, dan menyoroti kekurangan sistem permainan. Perkelahian bos itu menantang karena mereka membawa gerombolan musuh, tetapi mereka tidak melibatkan pemain dengan cara yang menarik atau berarti. Atasan tidak memiliki banyak serangan unik, membuat perjumpaan langsung dan sederhana. Keputusan terberat yang perlu dilakukan pemain saat berkelahi dengan bos adalah memutuskan batu mana yang harus disembunyikan, dan untuk berapa lama.
Konten akhir permainan terdiri dari versi misi yang lebih sulit yang telah Anda selesaikan. Atau pemain dapat kembali dan memainkan misi opsional umum yang tersedia di antara misi cerita. Ini lapisan imajinatif.
Apakah Penembak Ini Takdir Anda?
Destiny tidak melakukan apa pun untuk berinovasi atau memajukan genre FPS di luar menambahkan unsur-unsur gameplay yang sudah ada di gim lain yang ada. Kisah fiksi ilmiah memiliki potensi, tetapi konflik antara terang dan gelap itu dangkal, dan Destiny melakukan pekerjaan yang buruk untuk membuat tindakan Anda terasa signifikan. Sifat multiplayer online gim memang memperkaya gameplay, tetapi juga membuktikan halangan ketika masalah koneksi muncul. Bungie mencoba untuk menikahi unsur-unsur MMO dan FPS dengan Destiny, tanpa membuat pertempuran yang sangat menarik bagi para penggemar dari kedua genre. Hasilnya indah dan cukup menyenangkan, tetapi pada akhirnya pengalaman yang sederhana dan dangkal.