Rumah Pendapat Jangan buang uang Anda untuk vaporware indiegogo

Jangan buang uang Anda untuk vaporware indiegogo

Video: Nonton Video Youtube Dibayar, Cara Dapat Uang di Medsos Tanpa Modal (Oktober 2024)

Video: Nonton Video Youtube Dibayar, Cara Dapat Uang di Medsos Tanpa Modal (Oktober 2024)
Anonim

Seorang teman saya mengirimi saya tautan ke gadget keren pagi ini. Jadi saya memeriksanya. Dan kemudian saya melihat buzzkill. Indiegogo.

Saya telah menulis secara luas di masa lalu tentang bagaimana menggunakan Kickstarter untuk perangkat keras teknologi seperti membuat setumpuk uang di tengah trotoar dan menyalakannya di atas api. Kickstarter telah memperketat aturannya dengan waktu, tetapi ketika Anda meletakkan tutup pada tabung pasta gigi, kadang-kadang pasta gigi diperas keluar dari ujung lainnya. Dan jadi kita punya Indiegogo, yang tidak mengatur proyek-proyeknya seketat yang dilakukan Kickstarter sekarang.

Indiegogo adalah dunia teknologi yang setara dengan lelaki yang duduk di luar stasiun kereta api dengan papan tanda bertuliskan "PERLU UANG UNTUK BIR. (Oke, mungkin itu GoFundMe.) Saya mendapatkan sejumlah nada PR yang konyol untuk kampanye Indiegogo, yang semuanya menambahkan hingga "tolong minta pembaca Anda memberi kami uang untuk produk yang kami belum sepenuhnya yakin apakah kami dapat membangunnya."

Masalah terbesar dengan Indiegogo adalah masalah yang harus dihadapi Kickstarter beberapa waktu lalu: para pesertanya sangat pandai membuat hal-hal imajiner terlihat nyata. Lihatlah siaran pers ini untuk "Flex-Card"; itu setara untuk kursus dengan hal-hal Indiegogo yang saya dapatkan. Perusahaan "telah meluncurkan" suatu produk. Produk "dirilis hari ini." Tapi ternyata tidak. Baca ke bawah, dan Anda tahu bahwa mereka bahkan belum memiliki cetakan manufaktur.

Atau, mari kita menjadi lebih panas. "Indah" adalah mainan seks untuk pasangan, yang kami bahas di PCMag. Halaman Indiegogo membuatnya terlihat seperti ini adalah produk yang ada, dengan tangkapan layar, video, dan foto cetakan. Tapi tanggal pengiriman Juni 2016 yang sebenarnya menyembunyikan cerita yang berbeda: sementara pembuat gadget ini memiliki banyak ide, mereka masih berbulan-bulan lagi dari jalur produksi berjalan.

(Woah. Saya baru saja mendapatkan nada Indiegogo saat saya menulis ini.)

Memiliki ide bukan berarti Anda dapat membuat sesuatu. Lebih penting lagi, membuat salah satu dari sesuatu tidak berarti Anda dapat menghasilkan 10.000. PCMag terperangkap ke dalam idola Kickstarter MyIDKey, di mana perusahaan yang terlibat berhasil membuat unit yang cukup untuk mengirimkannya kepada pengulas, tetapi tidak cukup untuk benar-benar pergi ke ritel. Ars Technica merinci kegagalan $ 3, 5 juta pada tahun 2014.

Membuat 10.000 sesuatu, sementara itu, tidak berarti itu tidak akan mengerikan, seperti konsol game Ouya, yang dilaporkan dalam pembicaraan akan diakuisisi oleh Razr.

Selain itu, Indiegogo sering tidak berfungsi. Infografis dari Shopify ini menunjukkan bahwa hanya 9, 8 persen dari kampanye Indiegogo yang didanai, yang berarti bahwa sebagian besar produk non-produk yang dihasilkan dengan indah ini akan menghilang ke dalam kabut waktu, tidak pernah terlihat lagi.

Tak satu pun dari lapangan Indiegogo yang saya dapatkan secara teknis berbohong. Mereka menyembunyikan situasi mereka dengan pola kelalaian dan penekanan. Lovely memiliki sejumlah besar grafis cantik tentang produknya, dan garis kecil yang mengatakan "Juni 2016." Flex-Card menjelaskan dalam paragraf keenamnya bahwa ia belum benar-benar membangun produknya, tetapi dua paragraf pertama membuatnya terdengar seperti itu.

Tetapi seseorang harus mengerem dan memperingatkan hal ini. Saya bisa menjadi orang itu untuk Anda; Anda bisa menjadi orang itu untuk teman-teman Anda. Jika seorang teman Anda mengirimi Anda tautan dari Indiegogo, harap ingatkan mereka: benda ini, yang Anda anggap sebagai benda, belum benar-benar benda - meskipun mungkin secara meyakinkan terlihat seperti benda. Tunggulah sampai menghabiskan uang Anda.

Jangan buang uang Anda untuk vaporware indiegogo