Rumah Ulasan Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ ulasan & peringkat

Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ ulasan & peringkat

Daftar Isi:

Video: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (November 2024)

Video: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (November 2024)
Anonim

Satu-satunya downside nyata adalah bahwa EVGA GeForce GTX 960 SuperSC sedikit lebih besar daripada beberapa alternatif GTX 960 lainnya. Tetapi jika kasing Anda memiliki ruang untuk kartu sepanjang 10, 1 inci, GTX 960 SuperSC yang di-overclock EVO adalah keseimbangan kinerja, harga, dan efisiensi daya yang besar pada (atau setidaknya mendekati) tanda $ 200.

Arsitektur dan Spesifikasi

GTX 960 cukup mudah untuk dimasukkan ke dalam perspektif jika Anda terbiasa dengan kartu berbasis Maxwell Nvidia lainnya. Di atas kertas, spesifikasi mematok 960 karena kira-kira 60 persen lebih kuat daripada pendukung anggaran Nvidia, GeForce GTX 750 Ti, atau sekitar setengah daya piksel yang akan Anda dapatkan dari GeForce GTX 980 kelas atas. Itu tidak buruk untuk kartu yang diluncurkan dengan harga $ 200.

Kami tidak akan menggali terlalu dalam ke detail arsitektur seluk beluk Maxwell, karena arsitektur chip sekarang telah keluar selama hampir setahun. GM206 di dalam GTX 960 adalah sepotong silikon baru untuk Nvidia. Daripada mengeluarkan daftar lengkap spesifikasi GTX 960, berikut ringkasan langsung dari Nvidia…

Catat 1.024 CUDA-core count. GeForce GTX 960 memiliki setengah dari apa yang akan Anda temukan di GeForce GTX 980 (2.048), dan 60 persen lebih banyak daripada GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia juga mengatakan versi standar kartu ini dirancang untuk menarik daya 120 watt, dan itu harus memanggil satu konektor catu daya enam pin. Yang terakhir akan bervariasi berdasarkan papan khusus, jadi pastikan Anda memiliki konektor yang diperlukan gratis (atau adaptor di tangan) sebelum membeli. EVGA GTX 960 SuperSC yang kami uji memerlukan konektor delapan pin tunggal.

Memori 2GB dan bus 128-bit akan memberikan jeda gamer kelas atas, tetapi Nvidia mengatakan telah menyiapkan beberapa antarmuka dan tweak kompresi yang membawa GDDR5 dari 7GB per detik menjadi "GB" 9, 3 "efektif" per detik. Itu sulit untuk diukur dalam pengujian, tetapi harus membantu sedikit untuk game yang mendorong file tekstur besar atau yang menuntut memori.

Perlu dicatat juga bahwa judul Lord of the Rings baru-baru ini Shadow of Mordor memiliki pengaturan Kualitas Tekstur Ultra yang merekomendasikan memori video 6GB untuk diaktifkan - jauh lebih banyak daripada 2GB kartu ini. Dan game ini tentu tidak akan menjadi yang terakhir serakah dengan memori di kartu. Nvidia mengatakan bahwa versi 4GB dari GTX 960 setidaknya dapat dibayangkan , jadi dugaan kami adalah bahwa mereka kemungkinan akan datang di beberapa titik, bahkan jika tidak ada yang resmi saat ini.

AMD juga senang menunjukkan bahwa versi kartunya ada dengan lebih banyak memori dan bus yang lebih luas dengan harga lebih murah. Pada tulisan ini, 3GB R9 280 Gaming 3G MSI dijual seharga $ 199, atau kurang jika Anda bisa mendapatkan potongan $ 20 yang sedang berjalan saat kami menulis ini. Tapi sungguh, kecuali Anda cukup yakin Anda akan tetap menggunakan resolusi 1080p untuk beberapa tahun ke depan, jika Anda ingin membuat game yang akan datang Anda terlihat terbaik mutlak, Anda mungkin harus melangkah ke GeForce GTX 970 atau AMD Radeon R9 290, yang keduanya memiliki lebih banyak memori dan bus yang lebih luas. GeForce GTX 960 sangat cocok untuk gamer 1080p.

Konsumsi daya juga perlu diperhatikan. GeForce GTX 960 120-watt daya desain termal (TDP) peringkat adalah 20 watt lebih rendah dari GeForce GTX 660, tetapi lebih dari 65 watt yang dibutuhkan oleh GeForce GTX 750 Ti yang lebih rendah. Berita baiknya adalah saat Anda tidak memainkan permainan yang paling menuntut, kartu tersebut menggunakan daya kurang dari 120 watt. Pada briefing yang mendemonstrasikan GTX 960 sebelum dirilis, Nvidia menunjukkan kepada kami bahwa ketika memainkan judul MOBA (atau game lain yang tidak terlalu menuntut) dan memungkinkan V-Sync untuk membatasi frame rate pada 60 frame per detik (fps), kartu GTX 960 cenderung menggambar hanya sekitar 30 watt.

Bergantung pada modelnya, ini berarti Anda bisa bermain game sejenis itu hanya dengan satu dari dua kipas pendingin berputar, atau bahkan tidak berputar sama sekali. Dalam pengujian kami, kami menemukan bahwa pasangan penggemar kartu EVGA sering dimatikan sepenuhnya di desktop. Ditambah lagi, pada beberapa kesempatan, kami melihat kipas dimatikan selama beberapa detik pada suatu waktu, bahkan ketika berada di tengah-tengah tuntutan benchmarking. Seperti MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G yang kami uji, kartu EVGA tidak pernah menjadi cukup keras untuk didengar melalui kipas pada pendingin CPU Noctua kami sampai kami mulai secara manual menaikkan kecepatan kipas saat bermain dengan pengaturan overclock. (Lebih lanjut tentang itu nanti.)

EVGA belum mengubah tata letak port dibandingkan dengan versi stok kartu, dan susunannya sama seperti pada GeForce GTX 980 yang lebih canggih. Anda mendapatkan konektor DVI dual-link tunggal, port HDMI, dan tiga DisplayPort 1.2 konektor…

Port yang terakhir menyelesaikan salah satu masalah dengan kartu Nvidia high-end generasi sebelumnya. Dengan ini, Anda akan mendapatkan hanya satu DisplayPort, yang berarti Anda tidak dapat menghubungkan lebih dari satu layar 4K yang berjalan pada 60Hz, atau satu monitor dengan teknologi G-Sync perusahaan yang menghaluskan gambar. Oleh karena itu, pengaturan multi-monitor kelas atas diperlukan untuk memiliki dan memasang lebih dari satu kartu semata-mata untuk tujuan konektivitas.

Dengan GeForce GTX 960, serta GeForce GTX 970 dan 980 yang lebih canggih, Anda dapat menghubungkan tiga monitor ini ke satu kartu (meskipun, jika itu tujuan Anda, Anda memerlukan setidaknya beberapa GTX 980 untuk kinerja gaming yang wajar). Selain itu, port HDMI di sini adalah jenis HDMI 2.0 yang baru, sehingga port tersebut juga dapat mendorong resolusi 4K pada 60Hz ke layar 4K yang kompatibel.

Sementara ukuran dan bentuk kartu GeForce GTX 960 tentu saja akan berbeda-beda menurut pembuat kartu dan sesuai tujuan penggunaannya, baik MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G yang kami uji dan kartu EVGA GeForce GTX 960 SuperSC yang kami cari di sini adalah cukup besar untuk kartu video midrange, dengan pendingin slot ganda dan panjangnya yang sedikit melebihi 10 inci. GeForce GTX 960 Amp Edition Zotac, juga di bangku tes saat ini, terasa lebih pendek, hanya 8 inci. Tapi, kadang-kadang, penggemar kartu itu tidak setenang dua opsi lainnya. Dan itu, seperti yang akan kita lihat dalam pengujian, dapat memengaruhi lebih dari sekadar tingkat kebisingan.

Jika Anda mencari kartu yang benar-benar menonjol di sasis PC berjendela Anda (dan terutama jika Anda suka naga), Anda mungkin ingin memilih MSI GTX 960 Gaming 2G, dengan aksen dan lampu merah-hitam logo atas. Tetapi meskipun kurang pencahayaan, kami tidak memiliki keluhan tentang penampilan kartu EVGA ini. Selubung kipas hitam dan aksen peraknya tidak begitu menarik, tetapi cocok untuk bangunan yang bersahaja.

EVGA juga mencakup beberapa aplikasi menarik, yang dirancang untuk bekerja dengan kartu perusahaan. Pertama adalah PrecisionX 16, aplikasi overclocking yang setidaknya intuitif, efektif, dan menarik seperti program Afterburner MSI yang populer, yang dirancang untuk tujuan yang sama…

Jika ada, kami menyukai tata letak sederhana PrecisionX 16 sedikit lebih dari Afterburner. Tetapi pada satu sistem, kami melihat ada kecenderungan untuk kembali ke pengaturan sebelumnya selama upaya overclocking kami. Jadi itu mungkin tidak cukup stabil seperti Afterburner, meskipun kami tidak memiliki masalah seperti menjalankan PrecisionX 16 dengan kartu ini pada PC kedua dan ketiga.

Kedua, EVGA juga menyediakan alat praktis yang disebut OC Scanner X…

Ini memungkinkan Anda memantau detail kartu grafis dan CPU secara real-time (seperti halnya program freeware CPU-Z dan GPU-Z). Tetapi perangkat lunak EVGA juga mencakup alat pembandingan dan pembakar, yang dapat berguna untuk memastikan pengaturan Anda stabil. Tentu saja, Anda dapat melakukan hal yang sama dengan utilitas dan tolok ukur lain, tetapi senang bahwa EVGA telah meluangkan waktu untuk membuat dan memasok sendiri.

Fitur Gaming Baru

Dengan GeForce GTX 960, Nvidia telah membawa serta fitur-fitur dalam game yang memulai debutnya dengan GTX 980 dan 970, serta dukungan untuk API DirectX 12 mendatang. Namun, sebelum kita membahasnya, kita harus mengatakan: Sebagai aturan umum, kita akan menghindari membeli kartu video apa pun hanya karena fitur grafis tertentu yang didukung, terutama yang baru.

Mengapa? Tidak ada cara untuk mengetahui seberapa luas adopsi fitur baru yang diberikan akan (kecuali itu sesuatu yang jelas dan universal, seperti DirectX 12). Dan bahkan jika suatu fitur lepas landas di beberapa judul, tidak ada jaminan bahwa itu akan diimplementasikan dalam game yang paling Anda harapkan. Meski demikian, Nvidia memang memiliki beberapa fitur baru yang menarik yang diluncurkan dengan kartu-kartu terbarunya, yang layak untuk dibahas secara singkat.

Pertama adalah sesuatu yang disebut "Voxel Global Illumination, " atau singkatnya VXGI. Ini adalah teknik untuk menyesuaikan pencahayaan dalam game secara dinamis dengan cepat, daripada mengandalkan pencahayaan iluminasi global yang sudah dihitung sebelumnya di masa lalu. Apa artinya itu: Nvidia mengatakan kartu terbarunya mempercepat VXGI sampai-sampai pengembang game dapat menghitung pencahayaan global dalam game, sehingga efek pencahayaan dapat berinteraksi secara real time dengan elemen-elemen game (seperti karakter), daripada hanya diproyeksikan ke statis permukaan seperti lantai, dinding, dan furnitur. Tidak jelas seberapa sering VXGI akan digunakan dalam game, tetapi apa pun yang dapat membuat pencahayaan dalam game lebih interaktif dan realistis tentu disambut baik.

Selanjutnya adalah dua teknik baru yang dirancang untuk membuat game yang sangat menuntut dan tidak menuntut terlihat lebih baik.

Operator Lebih Halus: Resolusi Super Dinamis

Untuk game yang tidak terlalu menuntut (seperti judul MOBA), perusahaan ini memperkenalkan fitur yang disebut "Dynamic Super Resolution, " atau DSR. Untuk gamer yang menjalankan monitor sub-4K, teknik ini secara efektif membuat gim pada resolusi yang lebih tinggi daripada yang dapat ditampilkan layar Anda, lalu menurunkannya ke resolusi yang sedang dijalankan monitor Anda. Perusahaan mengatakan akan menggunakan "filter Gaussian 13-tap" selama proses downscaling untuk mengurangi artefak aliasing yang sering terjadi ketika Anda menurunkan sinyal video.

Ini diaktifkan dalam perangkat lunak GeForce Experience yang menginstal bersama dengan driver. Setelah mengaktifkannya, Anda akan mulai melihat "resolusi virtual" yang lebih tinggi, yang juga akan muncul di dialog pengaturan gim itu sendiri. Setelah itu berjalan dan berjalan, kami memang melihat tingkat detail yang lebih tinggi di beberapa permainan dan adegan, tetapi perbedaannya bisa sulit dikenali jika Anda tidak secara khusus berdiri di sekitar melihat dedaunan atau dinding.

Sesulit apa pun untuk dilihat, bahkan lebih sulit untuk didokumentasikan. Pengambilan layar standar gambar dengan DSR diaktifkan sebenarnya menyimpan sebagai ukuran yang ditingkatkan , bukan 1080p yang sebenarnya. Jadi perbedaan dalam detail antara DSR dan non-DSR yang terlihat pada tangkapan layar dapat dikaitkan dengan perbedaan dalam jumlah piksel pada gambar yang diambil, daripada apa yang sebenarnya terlihat di layar.

Jadi, kami menggunakan kamera digital untuk mengambil foto jarak dekat dari monitor kami - metode yang kasar, tetapi tampaknya berhasil. Di bawah ini adalah gambar kulit binatang di dinding sebuah gedung di The Elder Scrolls V: Skyrim. Gambar di sebelah kiri adalah game yang berjalan pada 1080p biasa, sedangkan gambar di sebelah kanan dengan DSR diaktifkan, berjalan di downsampled 3.840x2.160. Kami menyimpan semua pengaturan dalam game yang sama.

Sekarang, monitor Anda mungkin memperkenalkan pengerasan lebih lanjut dari gambar, tetapi Anda harus dapat melihat, dalam arti relatif, bahwa gambar di sebelah kiri memiliki tepi jaggier yang terasa, sedangkan tepi antara pelt dan dinding batu pada benar lebih halus. Sekali lagi, perbedaannya terlihat jika Anda mencarinya. Tetapi jika Anda benar-benar asyik dalam permainan, Anda mungkin tidak memperhatikan apakah fitur ini hidup atau mati.

Anda tentu saja akan memperhatikan apakah kinerja menjadi berombak ketika fitur ini diaktifkan. Menjalankan game dengan kecepatan 4K, baik secara nyata pada layar 4K atau melakukan pre-render untuk DSR, membutuhkan daya lebih banyak pixel-dorong daripada menjalankan pada 1080p. Dan di luar game yang cukup ringan, GeForce GTX 960 tidak benar-benar memiliki otot untuk menjaga hal-hal berjalan lancar pada pengaturan 4K dan tinggi. Jadi, jika Anda peduli tentang frame rate yang halus, di banyak game, Anda tetap ingin DSR dinonaktifkan.

Kita bisa melihat bagaimana DSR bisa lebih berguna dengan permainan yang lebih rendah, lebih tua yang memiliki overhead frame-rate berlebih dengan kartu seperti ini sehingga kinerja yang memungkinkan DSR, bahkan pada pengaturan tertinggi, tidak masalah. Namun demikian, dengan monitor 4K yang layak sekarang dijual seharga $ 600 atau kurang, gamer yang bertekad untuk mendapatkan kualitas gambar sebaik mungkin akan lebih baik membeli yang asli: tampilan resolusi yang lebih tinggi untuk benar-benar melihat semua piksel yang mendorong kartu tersebut dapat menangani.

MFAA: Kinder, MSAA yang lebih lembut?

Di sisi lain spektrum, untuk game yang terlihat sangat bagus tetapi tidak berjalan dengan resolusi tinggi dengan pengaturan anti-aliasing, Nvidia memperkenalkan pengaturan baru, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). Nvidia mengatakan MFAA memberikan kualitas gambar yang mirip dengan yang Anda dapatkan dengan Multisample AA, atau MSAA yang ada. MSAA umumnya diaktifkan untuk menghaluskan tepi bergerigi ("jaggies") pada objek dalam game. Masalah dengan MSAA, bagaimanapun, adalah bahwa ia dapat menurunkan frame rate secara drastis, khususnya pada resolusi yang sangat tinggi.

MFAA memanfaatkan fitur perangkat keras baru dalam kartu terbaru perusahaan, yang beralih di antara beberapa pola sampel AA dengan cepat untuk menciptakan citra terbaik. Pada saat yang sama, Nvidia mengklaim, menerapkan MFAA mengurangi hit kinerja dibandingkan 4x MSAA sekitar 30 persen.

Dan fitur ini akan tersedia di sebagian besar game. Nvidia mengatakan MFAA sedang atau akan diaktifkan di semua game DX10 dan DX11 yang memiliki pengaturan MSAA. Setelah bermain dengan MFAA, kita tentu bisa mengatakan itu bekerja, dan itu terlihat sama baiknya (atau hampir sama baiknya) dengan MSAA. Tetapi seperti halnya dengan DSR, peningkatan kualitas gambar adalah jenis yang akan Anda perhatikan jika Anda berhenti dan mencarinya, sebagai lawan saat bermain. Mereka tidak akan menonjol secara drastis jika Anda asyik dengan gameplay yang sebenarnya - terutama jika itu adalah game yang serba cepat.

Fitur terakhir yang diperkenalkan di sini berkaitan dengan ShadowPlay, fitur perusahaan untuk rekaman dalam game. ShadowPlay sekarang mendukung resolusi 4K pada 60 frame per detik (fps). Tentu saja, GTX 960 tidak akan dapat mencapai frame rate yang dapat dimainkan pada 4K dengan pengaturan dalam game tertinggi di banyak game modern yang menuntut. Jadi Anda akan memerlukan perangkat keras yang diperlukan untuk merekam pada pengaturan tersebut. Tetapi dengan YouTube yang mendukung pengunggahan 4K, senang mengetahui bahwa perekaman 4K dengan frame rate tinggi dimungkinkan dengan kartu terbaru perusahaan.

Pengujian Kinerja

Sebelum kita masuk ke tolok ukur kita, penting untuk dicatat bahwa kita menguji kartu ini dengan pengaturan out-of-the-box, yaitu dengan kecepatan clock dasar 1.279MHz dan kecepatan clock boost atas 1.342MHz. Itu adalah benjolan yang cukup besar atas stock clock GTX 960 1.127MHz / 1.178MHz clock speed. Anda dapat, tentu saja, mencoba melakukan overclock kartu lebih lanjut jika Anda mengambil utilitas overclocking GPU, seperti aplikasi PrecisionX 16 milik EVGA. Setelah pengujian awal kami berjalan, kami melakukan ini juga. Kami akan menyentuh hasil overclocking kami di dekat akhir ulasan.

3DMark Fire Strike

Kami memulai pengujian kami dengan Futuremark 2013 versi 3DMark, khususnya subtes Fire Strike suite. Fire Strike adalah tes sintetis yang dirancang untuk mengukur potensi kinerja game secara keseluruhan, dan di sini bilah mengisahkan…

Khususnya di Graphics Subscore, yang mengisolasi perangkat keras grafis testbed kami, ketiga kartu GTX 960 sangat dekat, sebagaimana mestinya. Juga perhatikan bahwa kartu pesaing terdekat AMD, Radeon R9 280X dan Radeon R9 285, secara umum juga berlaku, atau sedikit lebih baik. Namun, sekali lagi, kartu AMD menggunakan lebih banyak daya saat bermain game.

Surga 4.0

Tes benchmark Heaven DirectX 11 kami bukan semata-mata game, tetapi latihan DX11 yang memabukkan yang menampilkan skenario grafis yang kompleks dan mirip game. Ini dikembangkan oleh Unigine.

Di sini, EVGA GTX 960 SuperSC berada di belakang GTX 960 Amp Edition Zotac. Tetapi perlu diingat bahwa penggemar kartu itu sedikit lebih keras.

Alien vs Predator

Pindah ke judul DirectX 11 yang lebih lama, Aliens vs Predator, hasil yang relatif sama, meskipun laju bingkai secara keseluruhan lebih tinggi…

Pada resolusi 1080p kartu ini ditujukan, hal-hal tampak sedikit lebih buruk untuk kartu GTX 960 secara umum di sini. Kedua kartu AMD yang bersaing mampu mendorong pada atau di atas 60fps, sedangkan kartu Nvidia yang baru tidak bisa. Namun perlu diingat, jika Anda mengaktifkan MFAA pada kartu Nvidia, itu akan memberi Anda sedikit kinerja, yang dapat mengembalikan timbangan ke Nvidia. Tetapi dalam pertarungan murni antara apel dan apel, kartu AMD yang lebih lama tampaknya masih memiliki keunggulan kinerja. Sekali lagi, kartu Zotac mengalahkan dua GTX 960 lainnya, tetapi kurang dari satu frame per detik pada 1080p - benar-benar, masalah margin-of-error.

Kami kemudian beralih ke pengujian EVGA GeForce GTX 960 SuperSC dengan sejumlah judul game yang lebih baru, serta latihan Unigine DirectX 11 yang lebih baru, dan bahkan lebih keras.

Tomb Raider

Di sini, kami menjalankan reboot 2013 judul klasik Tomb Raider, menguji pada dua tingkat detail dan tiga resolusi. ("Ultimate" adalah latihan yang lebih keras daripada "Ultra.")

Hal-hal mulai terlihat sedikit lebih baik untuk kartu GTX 960 sebagai sebuah kelompok di sini, karena mereka umumnya melampaui Radeon R9 285 pada kedua pengaturan. R9 280X berpegang pada keunggulan yang layak. Dan lagi, membandingkan ketiga GTX 960-an, kartu Zotac memiliki sedikit keunggulan pada pengaturan out-of-the-box.

Lembah Unigine

Selanjutnya adalah tes benchmark Unigine's Valley. Valley, seperti Unigine's Heaven, bukan permainan, tetapi latihan grafis yang merupakan ukuran besar kecakapan DirectX 11.

Di sini, EVGA GeForce GTX 960 SuperSC mencerminkan apa yang kami lihat di Tomb Raider. Itu hampir diikat dengan Radeon R9 285, tetapi Radeon R9 280X masih pemimpin yang jelas. Kartu Maxwell entry-level Nvidia saat ini, GTX 750 Ti, terbukti jauh lebih tidak mampu pada permainan 1080p pada pengaturan tinggi.

Anjing tidur

Selanjutnya, kami meluncurkan tes benchmark game dunia nyata yang sangat menuntut yang dibangun dalam judul Sleeping Dogs…

Sekali lagi, kartu GTX 960 berhasil bertahan dekat dengan Radeon R9 285 tetapi tertinggal sedikit di belakang oleh Radeon R9 280X yang lebih tua. EVGA's GeForce GTX 960 SuperSC sekali lagi mendarat sangat sedikit di depan MSI's GTX 960 Gaming 2G, dan tepat di belakang Zotac's GTX 960 Amp Edition di pengaturan overclock pabrik kartu.

Bioshock tak terbatas

Judul populer Bioshock Infinite tidak terlalu menuntut, seperti gim-gim baru-baru ini, tetapi gim populer dengan ketampanan bintang. Dalam program benchmark bawaannya, kami mengatur level grafis ke preset tertinggi (Ultra + DDOF)…

Pada benchmark ini, Zotac GTX 960 Amp Edition berhasil mengimbangi kartu AMD yang bersaing, dan kartu EVGA hanya tertinggal satu atau dua frame. Itu mengesankan, karena Bioshock Infinite cenderung mendukung kartu AMD. Tes kami berikutnya, di sisi lain, memiliki kecenderungan untuk memilih yang berbasis Nvidia.

Lampu lalu metro

Selanjutnya, kami menjalankan tes benchmark yang dibangun ke dalam game Metro yang sangat menantang: Last Light. Kami menggunakan preset Sangat Tinggi pada setiap resolusi…

Sekali lagi, kami melihat bahwa Zotac GTX 960 Amp memiliki sedikit keunggulan, tetapi dua GTX 960 lainnya masih beroperasi dengan AMD Radeon R9 285. R9 280X hanya sedikit lebih mampu.

Hitman: Absolution

Yang terakhir adalah Hitman: Absolution, game terbaru lain yang sulit digunakan pada kartu video. Kartu GeForce GTX 960 Nvidia tersendat untuk pertama kalinya, di sini…

EVGA GTX 960 SuperSC menyelesaikan patokan kami tepat di tempat dimulainya, hanya sedikit di belakang Zotac GTX 960 Amp Edition yang bersaing. Tetapi AMD Radeon R9 285 dan R9 280X membantu diri mereka untuk memimpin yang cukup besar di sini, setidaknya pada 1080p. Sementara chip baru Nvidia dengan mudah menang dalam hal konsumsi daya, R9 280X jelas berkinerja lebih baik secara keseluruhan, dan dapat ditemukan dengan harga yang hampir sama dengan kartu Nvidia yang lebih baru.

Overclocking dan Kesimpulan

Setelah kami menyelesaikan pengujian EVGA GTX 960 SSC, kami memutuskan untuk melihat sejauh mana kami bisa mendorong kartu menggunakan perangkat lunak perusahaan PrecisionX 16. Pada akhirnya, kami memilih clock core base 1.301MHz, sedikit meningkatkan memori GDDR5.

Perangkat lunak EVGA memungkinkan kami sedikit meningkatkan voltase, yang membantu kami mencapai clock boost stabil mengesankan 1.512MHz ketika mendorong kartu di Heaven 4.0 dan 3DMark. Pada pengaturan itu, kami dapat mencapai subskala grafis 3DMark Fire Strike dari 8.170, lebih baik dari 7.687 yang kami capai ketika melakukan overclocking MSI GTX 960 Gaming 2G, dan lebih baik dari skor Zotac GTX 960 Amp Edition yang di-overclock dari 7.948 pada tes yang sama dengan baik. Pendingin besar EVGA tampaknya memberikan keunggulan.

Kami juga menjalankan tes Surga pada 1080p dengan pengaturan ini, dan mencapai frame rate 35, 8fps dengan EVX GTX 960 SSC, 2fps lebih baik daripada kartu pra-overclock yang dilakukan di luar kotak. Ini bukan peningkatan kinerja yang sangat besar, tetapi mengingat bahwa kartu keluar lebih awal dari kotak, menambahkan beberapa bingkai lebih banyak pada 1080p lebih dari yang kami harapkan (dan lebih banyak dorongan daripada yang bisa kami peroleh dengan memperbaiki dua kartu GTX 960 lainnya. kami diuji).

Ingatlah bahwa kemampuan overclocking dapat bervariasi di antara kartu dari pembuat yang sama yang identik, sehingga Anda mungkin tidak dapat mencapai tingkat kinerja ini dengan sampel EVGA SuperSC spesifik yang Anda dapatkan. Atau Anda mungkin bisa melangkah lebih jauh. Juga, ketahuilah bahwa mungkin saja terjadi kerusakan kartu saat overclocking - terutama jika Anda menaikkan tegangan. Jadi mari kita berhati-hati di luar sana.

Fitur-fitur baru yang dibawa Nvidia ke meja dengan GTX 980, 970, dan sekarang 960 pasti akan dihargai oleh sebagian orang. Dan konsumsi daya Maxwell yang lebih rendah terus mengalahkan kartu-kartu lama AMD di sisi efisiensi daya, yang cenderung mengonsumsi daya lebih besar saat bermain game.

Tetapi jika kecenderungan Anda tidak terlalu condong mendukung Team Green atau Team Red, dan Anda sedang mencari kartu grafis baru dalam kisaran harga $ 200, tidak ada pilihan yang pasti dan jelas, bahkan dengan Editor kami. Laurel pilihan pada kartu ini. GeForce GTX 960 (dan GTX 960 SuperSC khusus EVGA), tidak memberikan keunggulan kinerja yang pasti untuk harganya. AMD Radeon R9 280X, saat ini telah ada selama lebih dari setahun, akan memberikan Anda frame rate yang lebih tinggi, meskipun dengan biaya konsumsi daya, panas, dan kemungkinan suara kipas yang lebih besar.

Tetapi jika Anda mencari kartu Nvidia secara khusus dengan harga mendekati $ 200, GeForce GTX 960 SuperSC EVGA sangat layak dipertimbangkan. Ini memberikan keseimbangan kinerja terbaik, potensi overclocking, dan operasi yang senyap dalam pengujian kami, dibandingkan dengan Zotac dan MSI alternatif yang bersaing. Ini adalah yang terbesar dari ketiga kartu itu, jadi pastikan kasing Anda dapat menampungnya. Dan jika Anda mencari kartu yang lebih terang dengan pencahayaan untuk kasing berjendela Anda, MSI GTX 960 Gaming 2G seharusnya berkinerja hampir sama, dan juga dihargai sama dengan $ 210 pada tulisan ini.

Jika Anda menggunakan GTX 960, itu hanya masalah memilih prioritas Anda, lalu ambil kartu Anda. Dengan asumsi game 1080p adalah roti dan mentega Anda, tidak satu pun dari ketiganya yang akan mengecewakan.

Evga geforce gtx 960 supersc acx 2.0+ ulasan & peringkat