Rumah Ulasan Ulasan & peringkat Football manager 2018 (untuk pc)

Ulasan & peringkat Football manager 2018 (untuk pc)

Daftar Isi:

Video: Football Manager 2018 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (November 2024)

Video: Football Manager 2018 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (November 2024)
Anonim

Di Football Manager, Anda bukan hanya seorang pelatih, tetapi juga (dalam bentuk manajer yang lebih tradisional dalam olahraga) seorang pengambil keputusan yang hampir mahakuasa dalam semua kegiatan klub. Tujuan Anda adalah untuk mengambil alih tim pada awal musim dan mencapai tujuan apa pun yang ditetapkan papan klub Anda. Jika Anda memutuskan untuk mengelola klub kecil, gol akan lebih sederhana - finis di bagian atas meja bisa dianggap sukses. Jika Anda benar-benar underdog, menghindari degradasi bisa menjadi tujuan Anda. Jika Anda bermain sebagai salah satu klub elit Eropa, Anda akan diharapkan untuk menang atau bersaing untuk gelar liga dan Liga Champions. Anda dapat mengelola bertahun-tahun di masa depan, dengan permainan yang menciptakan pemain-pemain muda fiksi dengan beragam bakat dan potensi untuk mengisi tempat-tempat para pemain yang semakin tua.

Ide-ide dasar itu hadir dalam mode karier permainan seperti FIFA dan Madden, tetapi kedalaman detail dan opsi di Football Manager mengerdilkan mereka dari judul yang lebih umum. Keputusan besar dan kecil, dari formasi apa yang digunakan dan bagaimana Anda berlatih, hingga meyakinkan pemain tertentu untuk tetap di klub Anda dengan opsi percakapan yang tepat, akan menentukan kesuksesan Anda selama bertahun-tahun simulasi.

Tindakan sehari-hari termasuk menjawab pertanyaan dari pers, mengatur pelatihan, berbicara dengan pemain dan staf, menawar pemain baru, mencari bakat, mengajukan petisi kepada dewan Anda untuk peningkatan fasilitas atau stadion, taktik penyesuaian, dan tentu saja (pada hari pertandingan), mengelola pertandingan. Selain pertemuan yang diharapkan dan konferensi pers, acara terjadi secara dinamis berdasarkan beberapa faktor. Misalnya, pemain kunci dapat mengalami cedera selama latihan pada hari tertentu. Ini mungkin tampak acak, dan kadang-kadang itu nasib buruk, tetapi seberapa keras Anda mengatur pelatihan tim Anda, seberapa sering Anda memutar formasi awal Anda untuk memberi istirahat pemain, dan kerentanan cedera pemain secara individu semuanya memainkan peran.

Ketika Anda maju ke hari yang dijadwalkan tim Anda, Football Manager beralih dari menu berbasis teks dengan grafik dan grafik ke simulasi poligonal penuh dari stadion dan pemain. Meskipun Anda sendiri tidak memainkan pertandingan, Manajer Sepakbola senang dengan caranya sendiri. Keputusan yang Anda buat di luar lapangan bergantung pada apa yang terjadi di atasnya - hasil pertandingan adalah di mana Anda melihat apakah Anda melakukan panggilan yang benar, dan pada akhirnya di mana warisan Anda dibuat.

Mesin simulasi pertandingan terlihat semakin baik tahun ini, dan ada lebih banyak animasi yang rumit dan permainan yang melewati daripada di game Football Manager sebelumnya. Yang mengatakan, Football Manager masih merupakan judul yang sederhana secara visual, dan sebagian besar permainan berbasis teks, sehingga persyaratan sistem minimum yang tercantum pada halaman Steam-nya rendah. Prosesor yang lebih cepat dan lebih banyak RAM akan menghemat waktu Anda, karena gim ini sangat berat saat disimulasikan (bahkan memberi Anda perkiraan kecepatan gim berdasarkan komponen Anda), tetapi membersihkan lantai tidak terlalu sulit. Persyaratan resmi yang tercantum adalah Intel Pentium 4, Intel Core, atau AMD Athlon CPU pada 2.2GHz atau lebih tinggi, dan setidaknya memori 2GB. Di sisi grafis, Anda membutuhkan setidaknya Intel GMA X4500, Nvidia GeForce 9600M GT, atau GPU AMD Mobility Radeon HD 3650. Football Manager 2018 tersedia di Windows 7 dan lebih tinggi, serta Mac OS X.

Football Manager memberikan pengalaman metodis yang lambat, dan Anda bisa dimaafkan karena menganggap sebagian besar permainan berbasis teks dan data membosankan - itu mungkin selalu menjadi masalah bagi Anda. Ini menawarkan loop yang memuaskan, meskipun, ritme bekerja hingga hasil yang bermanfaat tidak berbeda dari kait dalam seri Civilization. Anda merencanakan tujuan jangka panjang yang realistis - apakah itu membawa klub kecil Anda dari liga yang lebih rendah ke divisi atau memenangkan Liga Champions sebagai salah satu raksasa Eropa - dan berupaya mencapainya selama satu musim atau lebih.

Jika jelas skuad Anda tidak akan memenuhi sasaran saat musim turun, saatnya untuk mulai berlari melalui cara-cara untuk meningkatkan untuk tahun depan, baik melalui pengaturan taktis yang berbeda atau dengan meningkatkan skuad Anda dengan transfer pemain yang berkualitas. Data yang tersedia ditetapkan ketika pemain memulai menyimpan file baru adalah sama untuk semua orang, tetapi begitu hari mulai mensimulasikan, setiap file semakin dan secara dinamis berbeda. Dalam satu tahun dalam gim, file Anda akan terlihat sangat berbeda dari milik pemain lain. Setelah beberapa musim, pemandangannya akan berbeda secara dramatis dan tak terduga, yang merupakan bagian dari keindahan Football Manager 2018.

Bangun Warisan Anda

Football Manager tidak diragukan lagi menakutkan bagi pendatang baru, dengan begitu banyak pilihan dan menu yang disajikan sekaligus, tetapi itu tidak bisa ditembus. Kiat pop-up dalam gim membantu Anda memahami setiap tombol dan menu hingga tingkat yang layak, meskipun panduan daring atau teman yang tahu gim ini dapat membuat perbedaan besar dalam seberapa cepat Anda mempelajari tali. Banyak menu yang cukup jelas dan menyertakan tooltips yang bermanfaat, tetapi mencari-cari di sekitar menu untuk mengetahui di mana departemen dan pilihan Anda yang berbeda membutuhkan waktu. Sebagian besar waktu Anda dihabiskan di luar pertandingan, di mana layar default menyertakan kotak masuk pesan dari anggota staf dan pemain. Sisi kiri memegang bar persisten dengan tombol untuk mengakses taktik Anda, transfer pemain, scouting, staf, dan opsi lainnya.

Anda memulai file dalam pramusim secara default, berlangsung berbulan-bulan tanpa pertandingan kompetitif sehingga Anda dapat menilai skuad Anda. Selama waktu ini, Anda dapat menuju ke layar taktik untuk memilih formasi, memutuskan bagaimana Anda ingin tim Anda bermain, dan menempatkan pemain di posisi terbaik mereka. Anda dapat melihat-lihat tim Anda, melihat posisi mana Anda lemah, dan memeriksa pemain mana yang tidak dibutuhkan yang dapat Anda peroleh untung dengan menjual. Para pemain dapat menimbulkan kekhawatiran bahwa mereka tidak cukup bermain jika Anda secara konsisten menempatkan mereka, memberi tahu Anda bahwa mereka ingin pergi ke tim yang lebih besar, atau memberi tahu Anda bahwa mereka tidak bahagia dengan masalah lain. Adalah tugas Anda, melalui beberapa opsi percakapan, untuk meyakinkan mereka untuk tetap tinggal atau meredakan kekhawatiran mereka. Dalam percakapan pemain, konferensi pers, dan pembicaraan tim, Anda dapat memilih untuk berbicara dalam beberapa cara yang berbeda (dengan tenang, asertif, penuh semangat, hati-hati, dan agresif). Bagaimana Anda memilih untuk berbicara berdampak moral, dan pemain bereaksi berdasarkan perasaan mereka terhadap Anda dan kepribadian mereka sendiri.

Ini semua, tentu saja, asalkan Anda mempertahankan pekerjaan Anda. Manajer mungkin memiliki kekuatan yang besar, tetapi mereka masih menjawab kepada pemilik dan administrasi klub. Setiap tim memiliki harapan yang berbeda, yang papan mereka jelaskan di awal musim. Menekan atau melampaui harapan mengarah ke ekstensi kontrak, dan jika Anda berhasil dalam beberapa tujuan dan mendekati yang lain, Anda mungkin akan mempertahankan pekerjaan Anda. Gagal dalam waktu lama, atau mengalami musim yang buruk, dan dewan mengayunkan kapak atau memutuskan untuk tidak memperpanjang kontrak Anda. Pekerjaan yang lebih besar datang dengan kesuksesan, meskipun Anda harus menemukan posisi baru atau memulai file baru jika Anda menemukan diri Anda menganggur.

Melompat antar klub setelah mencapai kesuksesan jangka pendek adalah cara yang valid untuk bermain - saya cenderung berpegang pada satu klub dalam sebuah file untuk membuat dinasti dengan regu yang saya kumpulkan, dan memulai permainan baru ketika saya menginginkan tantangan yang berbeda. Ini sebagian karena saya menikmati menuai manfaat dari pemain-pemain berbakat yang dihasilkan komputer yang saya rekrut dan menyaksikan mereka secara perlahan menggantikan tim asli saya. Ketika saya ingin berganti klub, saya lebih suka mulai dari awal dengan skuad yang sebenarnya, tidak melompat dalam beberapa tahun ke depan setelah AI telah secara signifikan mengubah tim.

Setiap tahun Football Manager membawa daftar nama yang diperbarui yang mencerminkan kenyataan, tweak UI, perubahan pada mesin pertandingan, dan fitur-fitur baru. Peringkat atribut pemain disesuaikan berdasarkan kinerja dunia nyata mereka: Agak luar biasa, Sports Interactive menggunakan pengintai nyata untuk menonton dan menilai pemain, dan berbagi basis data yang luar biasa dengan klub sepak bola profesional. Bagian dari kesenangan dalam Football Manager, seperti kebanyakan judul olahraga, adalah memindai atribut baru setiap tahun, melihat bagaimana peringkat pemain favorit Anda (atau yang paling dibenci).

Menu telah didesain ulang tahun ini, sebagian besar menjadi lebih baik. Mereka umumnya lebih bersih dan dikelompokkan dalam cara yang lebih intuitif, tetapi layar taktik memerlukan beberapa klik tambahan untuk menavigasi. Meskipun diubah setelah beberapa umpan balik beta, pengaturan saat ini tidak terasa seefisien mungkin. Ada juga fitur-fitur baru, seperti dinamika skuad dan celana prapertandingan, dibahas secara rinci di bawah ini. Seperti yang telah terjadi di masa lalu, Anda dapat beralih ke file online yang persisten dengan teman-teman, yang dapat Anda simpan seperti game offline, tetapi terbuka bagi orang lain untuk bergabung sebagai manajer klub lain. Gim ini semakin maju saat Anda menekan terus, sehingga bisa lambat bergerak saat semua orang menghadiri urusan mereka. Meski demikian, dunia yang dibagikan itu bermanfaat.

Mesin korek api beroperasi secara berbeda setiap tahun, dengan penyesuaian terhadap perilaku AI dan pengambilan keputusan, dan ini mungkin merupakan area yang paling memecah-belah dari permainan. Karena kesuksesan Anda ditentukan oleh simulasi di lapangan yang di luar kendali langsung Anda, mudah untuk merasa dilakukan secara konsisten oleh AI jika hasilnya tidak sesuai dengan keinginan Anda. Permainan pasti akan membuat Anda frustrasi, bahkan selama musim yang umumnya sukses, dan saya telah meneriaki ketidakmampuan pemain saya beberapa kali memalukan. Yang mengatakan, jika Anda bisa bertahan dengannya, kegagalan mendorong Anda untuk memecahkan masalah tim Anda di lapangan atau di pasar transfer.

Saya telah melihat sejumlah keluhan dari komunitas tentang mesin pertandingan 2018, dan itu bukan tanpa masalah. Striker dengan peringkat akhir yang tinggi tampaknya merusak satu lawan satu lebih dari yang seharusnya, dan umpan silang sangat efektif (dengan fullback yang tidak menutup sebagaimana seharusnya). Yang mengatakan, saya sudah lama berjalan sukses dengan banyak klub, bahkan setelah beberapa musim biasa-biasa saja, dan tampaknya ada logika internal yang konsisten untuk itu. Seperti diketahui penggemar, sepakbola di dunia nyata juga bisa kejam dan tidak logis. Setelah 150 jam bermain, saya bisa mengatakan itu akhirnya menjadi taktik - dan banyak trial and error.

Kegembiraan tim Anda yang mencetak pemenang akhir dan perasaan hancur karena kebobolan equalizer keduanya masih ada, disebabkan oleh keputusan taktis yang buruk (atau nasib buruk yang sederhana dan debat yang selalu ada tentang apakah suatu tim dapat "pantas" untuk memenangkan cocok jika mereka gagal melakukannya) daripada ketangkasan fisik. Tindakan tim Anda adalah manifestasi dari beberapa lapisan keputusan jangka panjang dan jangka pendek yang telah Anda buat, termasuk pemain mana yang ada di lapangan, moral mereka berdasarkan komentar yang Anda buat, bagaimana mereka telah berlatih menjelang cocok, berbagai cara Anda telah menginstruksikan mereka untuk menciptakan peluang mencetak gol, dan bagaimana bereaksi ketika oposisi menguasai bola. Jika pemain Anda mendorong terlalu tinggi melawan tim dengan penyerang cepat, Anda akan tahu ketika Anda terkena di belakang. Jika Anda memercayai bakat muda dengan permulaan dalam pertandingan besar, Anda akan merasa sama bersemangatnya ketika dia mencetak gol kemenangan seolah-olah Anda telah mengendalikannya untuk melakukannya sendiri.

Ada begitu banyak contoh keputusan dan instruksi Anda yang muncul di lapangan, memberi Anda kegembiraan atau kekecewaan jangka pendek ketika Anda menang atau kalah, dan kepuasan atau kesulitan jangka panjang ketika klub Anda memenangkan liga atau gagal memenuhi syarat untuk Eropa pada hari terakhir musim. Ketika hasil buruk jangka panjang muncul, Anda mungkin perlu kembali ke papan gambar dan membuat taktik atau formasi baru dari awal.

Tinkering taktis

Mesin pertandingan mungkin terlihat sederhana secara grafis, tetapi simulasi berjalan melalui sejumlah faktor di belakang layar yang memengaruhi keputusan pemain Anda dan alur permainan. Keputusan taktis pada awalnya adalah tebakan terbaik berdasarkan pemain yang tersedia untuk Anda, yang kemudian dapat Anda ubah jika Anda tidak menyukai apa yang Anda lihat di lapangan. Keakraban dengan olahraga tidak diragukan lagi membantu Anda lebih memahami beberapa pengaturan, tetapi permainan memiliki bahasa sendiri untuk dipelajari. Taktik serangan default kemungkinan akan meningkatkan skor, tetapi Anda berisiko membiarkan pertahanan ketiga Anda terbuka dan sering kehilangan kepemilikan. Jika Anda mencoba memainkan permainan yang dikendalikan dan berbasis kepemilikan, Anda mungkin tidak dapat menghancurkan pertahanan, dan dapat membuat diri Anda rentan terhadap serangan balik. Selain strategi tingkat makro, ada instruksi yang lebih spesifik untuk diberlakukan dalam sistem tersebut, seperti bermain lebar atau sempit, menutup atau berdiri lawan, atau melewati lebih pendek atau lebih langsung.

Beberapa dari instruksi ini lebih cocok untuk filosofi tim secara keseluruhan (menyerang, melawan, dll), sementara yang lain berlawanan dengan intuisi ketika dipasangkan bersama dan menyebabkan permainan yang terputus-putus. Anda harus menyeimbangkan tidak hanya campuran taktis logis, tetapi yang juga cocok dengan pemain yang Anda miliki. Selain itu, Anda dapat mengeluarkan instruksi untuk pemain individu daripada seluruh tim, mengubah apa yang mereka lakukan dengan atau tanpa bola, bagian mana dari lapangan yang mereka huni dalam upaya untuk menekankan kekuatan mereka dan meminimalkan kelemahan. Sangat mudah untuk memperumit strategi Anda dan mengeluarkan perintah yang bertentangan jika Anda tidak memikirkan bagaimana bagian-bagian tersebut cocok dengan keseluruhan. Iblis ada di detail, dan Manajer Sepakbola sangat menghargai detail.

Pada umumnya, versi tahun ini masuk akal, dengan taktik-taktik ini berfungsi seperti yang Anda harapkan - saya tidak menemukan diri saya bingung oleh performa buruk yang sudah berjalan lama (filosofi menyerang telah memberi saya kesuksesan paling besar di Football Manager 2018, apakah mengelola Chelsea atau liga Spanyol kecil yang lebih rendah, Real Irun). Yang mengatakan, dalam beberapa kasus tidak jelas mengapa taktik tidak cukup membawa hasil positif dengan pemain yang Anda miliki. Setelah berjam-jam dengan permainan, ada keakraban tertentu dengan bagaimana beberapa instruksi harus dimainkan, tetapi pertunjukan kadang-kadang tidak sesuai dengan harapan. Mungkin Anda harus mengubah sesuatu yang kecil, seperti instruksi pemain individual yang mungkin mengganggu aliran tim. Mungkin Anda harus memberi tahu tim untuk lebih ekspresif, beroperasi di luar batas pengaturan Anda jika inspirasi menyerang, atau memberi tahu mereka untuk memperlambat setelah menyadari tempo yang lebih cepat tidak cukup sejalan dengan memprioritaskan retensi bola. Kadang-kadang itu hanya nasib buruk, di mana Anda mendominasi pertandingan dalam kepemilikan dan peluang mencetak gol, tetapi Anda tidak cukup klinis di sepertiga akhir. Namun, jika itu terjadi secara konsisten, sepertinya Anda harus mengubah sesuatu tentang cara tim Anda menciptakan peluang.

Tim tertentu juga hanya akan lebih cocok dengan taktik Anda daripada yang lain dan mendominasi permainan bahkan ketika Anda berada dalam performa yang baik. Kadang-kadang itu hanya karena bakat yang unggul, tetapi taktik memainkan peran besar, dan mungkin sulit untuk melihat sifat-sifat oposisi apa yang menyebabkan Anda bermasalah. Pelatih menawarkan saran sebelum pertandingan mengenai instruksi atau formasi apa yang mungkin ingin Anda pertimbangkan, yang kadang-kadang dapat mempersiapkan Anda untuk oposisi tertentu. Namun, saya sering menemukan rencana ini mengharuskan Anda untuk merobek sebagian besar sistem Anda berdasarkan game-to-game. Saya telah memenangkan banyak pertandingan menggunakan hampir kebalikan dari apa yang mereka rekomendasikan, jadi saya cenderung mengabaikannya secara keseluruhan. Anda dapat menyaring tumpukan analitik (analis data, posisi staf baru tahun lalu, jauh lebih fungsional dalam game ini) jika Anda ingin masuk ke rincian kasar. Setelah Anda merasa nyaman dengan mekanika, mudah untuk menentukan apa yang harus diabaikan dari kotak masuk Anda.

Itu mengarah ke salah satu tambahan baru, celana prapertandingan. Ini adalah perpanjangan dari saran pelatihan yang lebih umum yang Anda terima, tetapi datang dalam bentuk diskusi tim yang mengarah ke permainan. Anda dapat memperkuat rencana yang Anda miliki, atau memberikan arahan kepada individu yang akan berlaku khusus untuk pertandingan yang akan datang. Mungkin, jika Anda telah menemukan formasi spesifik yang membuat tim Anda kesulitan dan melihat pihak oposisi menggunakannya, Anda dapat membuat penyesuaian yang sesuai di sini tanpa mengubah rencana default Anda. Secara teori bagus, dan ada beberapa kasus penggunaan, tetapi saya tidak menganggapnya sangat diperlukan. Saya biasanya mengatur dua atau tiga taktik untuk menghadapi situasi yang berbeda dan beralih di antara mereka sesuai, mengurangi kebutuhan akan fitur ini. Saya akhirnya menyerahkan pre-brief kepada asisten manajer saya untuk menghemat waktu, dan tidak pernah benar-benar melihat ke belakang.

Kuasai Pasar Transfer

Sifat yang tepat untuk melakukan transfer pemain dan menemukan talenta baru belum berubah secara signifikan selama beberapa edisi game terakhir, tetapi penyesuaian setiap tahun membuat prosesnya lebih mudah. Anda dapat menemukan dan menetapkan scout untuk pemain tertentu dengan mengetikkan nama atlet di bilah navigasi atas dan kemudian meminta scout Anda menyusun laporan pada grup yang lebih luas atau memberi Anda daftar pemain yang memenuhi persyaratan tertentu, seperti usia, posisi, dan tingkat bakat. Menandatangani pengintai yang lebih baik dan menugaskan mereka ke liga, negara, atau wilayah tertentu di dunia adalah tugas di dalam dan dari dirinya sendiri, tetapi Anda dapat menyerahkannya kepada kepala pengintai Anda untuk menyelamatkan diri Anda dari manajemen mikro. Melalui metode mana pun, pengintai yang menghabiskan waktu menonton seorang pemain memperoleh ukuran yang lebih konkret dari atribut, kepribadian, dan kebiasaan mereka. Penugasan kepanduan dan perubahan UI pusat transfer sangat disambut baik tahun ini. Staf manajemen mikro cukup intensif waktu, tetapi perlu untuk memiliki pelatih, fisio, dan ilmuwan olahraga terbaik.

Pemain dinilai melalui berbagai metrik, beberapa di antaranya bahkan tidak bisa Anda lihat di dalam gim, tetapi dapat diamati dalam program editor terpisah. Angka yang paling terlihat dan penting adalah atribut, yang dinilai pada skala dari 1 hingga 20 di tiga kategori: teknis, mental, dan fisik. Ini termasuk keterampilan yang jelas, seperti menggiring bola, menyelesaikan, memposisikan, menandai, visi, ketenangan, kecepatan, dan stamina. Yang kurang terlihat adalah ciri-ciri kepribadian, seperti profesionalisme, konsistensi, rawan cedera, dan lainnya yang memandu reaksi pemain terhadap pelatihan, komentar konferensi pers, dan pertandingan besar.

Secara umum, nilai transfer lebih realistis di Football Manager 2018 daripada sebelumnya. Mungkin sulit untuk mendapatkan pemain yang bagus sebagai klub dengan sumber daya yang lebih sederhana (sebagaimana mestinya), dan bahkan jika Anda punya uang untuk dibakar, klub menahan sejumlah biaya yang benar-benar luar biasa untuk bintang atau prospek teratas mereka. Yang mengatakan, itu tidak terlalu sulit untuk permainan sistem setelah satu atau dua musim dan berakhir dengan skuad pemain elit yang sangat tidak mungkin. Jika Anda berhasil menjual beberapa pemain dengan biaya besar untuk meningkatkan anggaran Anda, tidak terlalu sulit untuk memelintir lengan klub lain agar menjual pemain mereka, menawarkan lebih banyak uang daripada yang biasanya diberikan klub Anda untuk transfer. Menyusun transfer besar dengan sebagian besar biaya yang dibayarkan selama beberapa tahun dengan angsuran dan bonus kinerja sangat membantu untuk mendapatkan harga yang tidak dapat Anda bayarkan secara sekaligus.

Contoh paling mengerikan yang saya miliki adalah file multipemain yang saya mainkan dengan seorang teman di mana saya mengelola Borussia Dortmund - klub yang cukup kaya dan sukses, tetapi hampir tidak ada yang menyebar dengan transfer besar seperti raksasa Eropa. Sebagai referensi, biaya transfer rekor all-time nyata Dortmund hanya di bawah £ 30 juta (paling akrab dengan biaya Liga Premier, saya bermain dengan pound sebagai mata uang default). Hanya dalam dua musim, saya dapat memperoleh Eden Hazard (£ 89 juta), Marco Asensio (£ 84 juta), Delli Alli (£ 104 juta), Daniele Rugani (£ 28 juta), Aymeric Laporte (£ 56 juta), James Rodriguez (tersedia untuk hanya £ 22 juta), Alex Telles (£ 34 juta), dan Nelson Semedo (£ 25 juta), bersama dengan para pemain pendukung. Teman saya, yang juga mengelola Bundesliga, kurang senang dengan bisnis saya. Ini adalah salah satu pemain terbaik dalam permainan di posisi mereka, dan sementara Dortmund bukan klub kecil, itu lebih dari sedikit konyol membayangkan beberapa dari mereka melakukan lompatan - menarik Hazard dari Chelsea dan Asensio dari Real Madrid (dan memiliki uang untuk melakukannya) sangat tidak masuk akal.

Selain itu, satu tahun saya punya cukup uang ekstra untuk menghabiskan hampir £ 100 juta untuk regens (singkatan untuk para pemain muda yang dihasilkan komputer yang masuk untuk mengisi permainan saat pemain yang lebih tua bertambah usia), menghabiskan lebih dari £ 300 juta dalam satu tahun dengan hanya sekitar £ 150 m dalam penjualan. Memiliki dana untuk membeli kesepakatan ini dimungkinkan dengan beberapa langkah cerdas, mendapatkan uang tunai dari pemain yang saya beli dan kemudian dijual untuk keuntungan besar, tetapi memiliki barisan di Dortmund, semua dengan upah yang seharusnya sangat tinggi adalah bidang fantasi.

Tentu saja, itulah yang ingin ditawarkan oleh Manajer Sepakbola, sebagian. Seperti mode manajemen permainan olahraga apa pun atau liga fantasi, manajemen olahraga fiksi sering kali mengumpulkan bintang-bintang terbesar dalam satu tim, realisme menjadi terkutuk. Sensasi ini sedikit lebih tidak sesuai dengan seri ini daripada seri lain karena komitmennya terhadap realisme dalam banyak hal, tetapi sensasi menyatukan sebuah skuad bintang melawan kemungkinan tetap ada. Plus, pemain hebat tidak secara otomatis menghasilkan kemenangan, dan Football Manager bukanlah permainan yang mudah. Dalam file Dortmund itu, bahkan dengan dua gelar Bundesliga berturut-turut di bawah ikat pinggang saya, klub-klub besar masih bisa mendapatkan yang terbaik dari saya dengan pengaturan taktis yang tepat, dan saya belum memenangkan Liga Champions.

Keindahan tambahan dari Football Manager adalah banyaknya klub yang tersedia untuk dikendalikan - sebagian besar kesenangan berpusat di sekitar kesepakatan transfer yang besar, tetapi tidak ada yang mungkin jika Anda memutuskan untuk mengambil alih tim Spanyol divisi tiga atau mengambil alih tim di Liga 2. Dengan klub-klub kecil dengan anggaran yang ketat, semua ini menyangkut kesepakatan tawar-menawar, menandatangani pemain dengan kontrak yang sudah kadaluarsa, mengambil keuntungan di mana Anda bisa menemukannya, dan memaksimalkan hasil di lapangan dengan taktik yang cerdas. Bicara tentang kudeta transfer dengan klub-klub kaya, itu bisa melelahkan untuk memenuhi tujuan dengan sisi yang lebih sederhana, terutama di liga yang lebih rendah tanpa anggaran. Ini adalah tantangan yang sama sekali berbeda dari memilih tim raksasa Liga Premier Eropa atau bahkan midtable. Namun, jika Anda berhasil menemukan kesuksesan di lima atau enam musim, klub kecil Anda sebelumnya mungkin akan membuat kesepakatan besar di bawah pemerintahan Anda.

Kisah Muncul

Simulasi olahraga mungkin bukan genre pertama yang muncul di benak Anda ketika Anda berpikir tentang mendongeng yang baru muncul, tetapi saya berpendapat mereka salah satu yang paling kaya. Lebih banyak genre linier yang terbaik dengan set piece yang ditulis dengan ketat dan dialog yang direkam, tetapi simulasi berkembang dengan pesat. Setiap file diputar secara drastis berbeda, dan ada kombinasi faktor yang hampir tak terbatas yang dimainkan. Prospek muda dan panas Anda dapat terus menjadi salah satu yang terbaik di liga, tetapi menderita cedera parah selama musim pertamanya dan tidak pernah mencapai potensinya dalam pertandingan orang lain. Taktik Anda bisa gagal untuk mendapatkan yang terbaik dari tim dan striker bintang Anda, menyebabkan dia memaksa pindah ke klub yang bisa menawarkannya peluang di kompetisi top Eropa. Akademi Anda dapat menghasilkan beberapa talenta pemuda terbaik di Eropa, memberi Anda generasi emas pemain-pemain lokal (permainan ini benar-benar dapat menggambarkan pemain lulusan akademi Anda yang dihasilkan dari pemain-pemain muda seperti tahun ini), atau dapat menghasilkan anak-anak muda yang biasa-biasa saja yang memaksa Anda membeli dari luar negeri. Sementara itu, di liga di negara lain yang jauh komputer membuat keputusan untuk membentuk lanskap. Itu bisa termasuk klub kaya menjadi lebih kaya dengan memenangkan dan membeli pemain Anda sebagai hasilnya, menjual pemain top ke saingan di liga Anda, atau membangun tim yang solid yang membuat Anda keluar dari Liga Champions bertahun-tahun kemudian.

Ini adalah kejadian individu, sering kali kecil yang terbaca seperti fakta sederhana di atas kertas, tetapi jika Anda ingin menyampaikan kejadian file penyimpanan Anda kepada seorang teman, tiba-tiba Anda akan menemukan diri Anda berbicara dengan nama tertentu, nilai transfer, dan kecocokan dengan detail seperti itu bahwa mereka terdengar seperti peristiwa dunia nyata. Kisah penyelamatan Anda adalah milik Anda sendiri, dan Anda membangun hubungan dengan para pemain digital ini, marah pada orang-orang yang secara konsisten mengecewakan Anda, dan menyimpan dendam terhadap klub yang sepertinya selalu memberi Anda kesulitan. Anda bisa berargumen bahwa acara-acara ini tidak menghasilkan investasi emosional sebanyak cerita tertulis, tetapi saya merasa terikat dengan skuad saya dan pemain yang sepenuhnya dihasilkan komputer di masa depan seperti yang saya miliki dengan karakter-karakter pabrikasi di genre lain.

Ada lusinan statistik dan atribut yang terlihat dan tidak terlihat yang memengaruhi setiap peristiwa, bekerja di belakang layar untuk mengoperasikan dunia digital. Jika Anda memiliki teman yang bermain seri atau menjadi bagian dari komunitas, bertukar cerita dan menunjukkan pemain berpotensi sangat tinggi yang datang dari file Anda satu sama lain adalah bagian besar dari daya tarik. Sifat yang sepenuhnya tanpa naskah dan banyaknya faktor yang mungkin berubah pada setiap hari yang disimulasikan adalah yang membuat pengalaman itu begitu menarik. Untuk RPG dunia terbuka seperti Skyrim, cerita pemain di luar kampanye tertulis berasal dari kekacauan kotak pasir, didorong oleh kombinasi keputusan manusia dan komputer yang sama-sama tidak dapat diprediksi. Ini seringkali jauh lebih berkesan daripada kisah pra-tulis bersama yang dapat dialami setiap pemain. Di Football Manager, momen-momen itu disampaikan dengan menyegel kesepakatan besar, menderita kekalahan yang memilukan, atau mengawasi kisah Cinderella dengan akarnya yang ditanam selama beberapa tahun. Kisah bagaimana Anda mengangkat klub dari ketidakjelasan menjadi nama yang diakui secara global - tugas yang sangat sulit yang akan membutuhkan banyak musim kesuksesan - menjadi ceritanya.

Semua simulasi olahraga mencapai tingkat tertentu dengan mode karier dan manajer mereka, tetapi kedalaman Football Manager membuatnya tidak tertandingi untuk penceritaan dan pencelupan. Dalam bukti dampak Football Manager dan kepercayaannya, klub Belanda PSV baru-baru ini mengumumkan transfer pemain dengan video tentang pemain yang masuk dalam permainan. Permainan ini sangat efektif menciptakan dunia digital yang hidup, bahkan jika itu lebih banyak game-y saat menembus ilusi di kali. Game online hanya menambah permutasi yang memungkinkan dan menjadikan dunia bersama yang mengasyikkan di samping semangat bersaing yang lebih akrab. Ada begitu banyak contoh pembangunan dunia yang dinamis yang menambah kekayaan setiap kisah individu, bahkan jika cerita utamanya adalah tentang hasil Anda di lapangan. Beberapa penggemar mensimulasikan ratusan tahun ke masa depan dan melihat kembali sejarah pemenang dan pecundang liga dan piala. Sangat menarik untuk melihat bagaimana dan mengapa klub-klub besar sebelumnya tenggelam dalam ketidakjelasan, atau bagaimana seekor ikan kecil naik ke puncak selama beberapa dekade dan memenangkan beberapa trofi utama. Pada skala yang lebih pendek dan lebih standar, menyenangkan untuk menyaksikan perubahan itu terjadi di samping Anda saat Anda bermain, dan amati bagaimana liga telah berubah, katakanlah, 2024.

Sistem dinamika skuad baru menunjukkan klik sosial di dalam skuad, dan bagaimana perasaan pemain Anda tentang satu sama lain dan Anda, menambah perendaman. Cliques terbentuk berdasarkan bahasa, usia, dan waktu bersama di klub, dengan beberapa orang lebih berpengaruh daripada yang lain. Itu memang memiliki dampak pada waktu dan saya menikmati ide secara konseptual, tetapi saya menemukan itu menjadi sesuatu yang hanya harus saya monitor secara pasif. Jika Anda menjual atau mengecewakan sosok berpengaruh, yang lain akan menjadi lebih kesal, yang memengaruhi semangat dan kemauan pemain untuk tetap bertahan di sekitar klub. Namun, Anda biasanya dapat meredakan kekhawatiran dengan percakapan, atau membuat kapten Anda berbicara dengan seseorang yang menyebabkan keributan. Fitur baru lainnya yang lebih kecil adalah kesempatan bagi pemain untuk tampil sebagai gay di media, meskipun ini jarang terjadi - saya belum melihatnya dalam sekitar 100 jam waktu bermain. Pemain juga dapat berjuang untuk beradaptasi dengan negara-negara baru, termasuk gagal untuk mengambil bahasa asli dengan cepat bahkan jika Anda mengirim mereka pada kursus pelatihan intensif.

Permainan ini lebih jauh dengan memodelkan skenario Brexit akhirnya, dengan beberapa hasil untuk bagaimana Inggris dapat meninggalkan UE, membuatnya lebih sulit bagi Anda untuk menandatangani atau mendaftar pemain. Jika dalam file Anda, "Brexit keras" terjadi, membeli pemain asing menjadi sulit, memaksa Anda untuk memasukkan lebih banyak pemain buatan sendiri dalam skuad Anda. Untuk mendaftarkan regu sesuai dengan aturan sebenarnya adalah granular pada awalnya - bukan fitur yang akan Anda temukan sebagian besar pemain FIFA, misalnya, cari - sehingga semakin rumit sehingga dengan peristiwa politik dunia nyata menarik. Termasuk elemen yang begitu dihapus dari olahraga itu sendiri dan membosankan sebagai poin utama dalam sebagian besar konteks lainnya merangkum komitmen Football Manager untuk simulasi realistis dan hasil yang dinamis. Sama seperti menikmati fantasi RPG mungkin memerlukan (atau setidaknya ditingkatkan oleh) afinitas untuk kastil dan naga, Manajer Sepakbola tentu saja jauh lebih menarik dengan cinta atau minat pada olahraga itu sendiri.

Perlu dicatat di sini bahwa, seperti pada tahun-tahun terakhir, kurangnya lisensi resmi agak menyakitkan seri. Klub-klub dari liga-liga besar dan kecil (hampir) semuanya dimasukkan dengan nama mereka yang tepat, dan Anda dapat mengelola tim-tim dalam berbagai negara dan divisi yang mengesankan di seluruh dunia. Namun, lencana klub dan kit diganti dengan faksimili umum dengan warna yang sama, dan ikonografi liga juga tidak resmi. Masalah keaslian ini mungkin tidak masalah bagi semua orang, tetapi itu mengganggu, dan salah satu hal pertama yang saya lakukan setiap tahun adalah perbaikan komunitas penggemar unduhan yang memasukkan lencana, ikon, dan foto pemain yang benar (bukan siluet yang muncul untuk banyak orang) dari mereka). Prosesnya sederhana dan saya sarankan Anda mengunduh perbaikan ini di offset. Setelah dimuat, mudah untuk lupa bahwa game tidak menyertakan aset ini secara default.

Kerja Keras Membayar

Untuk pengalaman yang begitu kering di atas kertas, Football Manager mampu memunculkan beragam emosi. Poin tinggi tim Anda akan bergembira, dan posisi terendahnya akan membuat Anda frustrasi tanpa akhir, tetapi melakukan untuk jangka panjang sama sulitnya dengan imbalannya. Ada beberapa cara untuk bermain, yang membuatnya tetap segar dalam periode waktu yang lama. Karena Anda dapat dengan mudah memainkan satu file selama ratusan jam, membeli versi baru setiap tahun sama sekali tidak penting, tetapi saya telah menemukan cukup alasan untuk melakukannya berulang kali. Perubahan tahun-ke-tahun termasuk daftar nama yang diperbarui dan peringkat pemain, serta UI dan fitur tweak. Itu mungkin tidak cukup untuk beberapa penggemar untuk membeli rilis tahunan baru jika mereka memiliki versi sebelumnya, sementara untuk beberapa, itu semua yang mereka butuhkan. Jika Anda bahkan memiliki minat dalam olahraga, sims dalam, atau keduanya, saya sarankan mencobanya dan bertahan dengan kurva belajar. Beberapa pengetahuan atau kecintaan pada sepakbola berjalan jauh, tetapi kompleksitas dan kedalaman Football Manager 2018 saja sama-sama mengesankan dan mengasyikkan.

Ulasan & peringkat Football manager 2018 (untuk pc)