Rumah fitur Legenda desain game: zaman keemasan sid meier

Legenda desain game: zaman keemasan sid meier

Daftar Isi:

Video: Sid Meier, MicroProse, and the Making of Civilization | Kim Justice (Oktober 2024)

Video: Sid Meier, MicroProse, and the Making of Civilization | Kim Justice (Oktober 2024)
Anonim

Menjelang Game Developers Conference minggu depan di San Francisco, saat yang tepat untuk memeriksa beberapa perancang dasar dalam industri ini.

Bahkan jika Anda adalah penggemar game komputer atau video, kemungkinan Anda pernah mendengar tentang Sid Meier, perancang permainan komputer veteran yang ikut mendirikan MicroProse dengan Bill Stealey pada tahun 1982.

Sepanjang karir selama lebih dari tiga dekade, Meier telah memulai, mengembangkan, atau memproduksi banyak game yang sangat berpengaruh untuk PC dan konsol rumahan. Dia memenangkan penghargaan dan mendapatkan rasa hormat dari desainer game dan penggemar game komputer berpengaruh lainnya.

Dalam seri profil pengembang komputer dan video game legendaris yang pertama ini, saya pikir akan menyenangkan untuk mengurangi katalog Meier yang cukup besar ke beberapa judul awal yang penting yang ia rintis. Saya menyebut ini, agak sewenang-wenang, permainan dari "Zaman Keemasan" -nya - pada 10 tahun pertama karir Meier.

(Terima kasih khusus kepada MobyGames untuk tangkapan layar yang digunakan di galeri ini.)

    1 Floyd of the Jungle (1982)

    Platform: Atari 800

    Sid Meier memulai pemrograman game komersial untuk komputer rumah Atari 800 (1979), yang mengemas chip khusus suara dan grafis yang kuat untuk saat itu. Beberapa game Meier yang paling awal untuk 800 - Hellcat Ace, Spitfire Ace, dan Chopper Rescue - mengatur panggung untuk keterlibatannya yang berat dalam simulasi militer yang menentukan awal kariernya.

    Tapi satu permainan Atari yang menarik dari Meier biasanya terbang jauh di bawah radar: Floyd of the Jungle, sebuah permainan platform aksi yang sedikit mengingatkan pada Pitfall! dan Donkey Kong dalam gameplay. Versi asli, yang diprogram dalam BASIC, mungkin yang paling dikenal luas. Namun segera setelah itu, Meier mengembangkan versi Floyd yang lebih kuat dalam bahasa assembly yang memungkinkan bermain bersama empat pemain secara simultan - sangat mungkin merupakan yang pertama di dunia untuk gelar platform.

    2 F-15 Strike Eagle (1984)

    Platform: Apple II, Commodore 64, Atari 800, IBM PC, NES, dan banyak lagi

    Meier bekerja pada banyak game simulasi penerbangan di tahun 1980-an, dan di antaranya, F-15 Strike Eagle membuktikan serangan hebat untuk MicroProse, menjual lebih dari satu juta kopi di semua platform.

    F-15 memelopori pertempuran anjing pesawat realistis dan pertempuran udara-ke-darat, menambah keunggulan agresif pada simulator penerbangan damai yang populer saat itu. Anehnya, versi canggih yang dioperasikan dengan koin dari game ini, dirilis pada tahun 1991, merupakan satu-satunya perampasan MicroProse ke ruang arcade.

    3 Silent Service (1985)

    Platform: Apple II, Commodore 64, Atari 800, IBM PC, Amiga, Macintosh, dan banyak lagi

    Dengan Silent Service, simulator kapal selam yang realistis, Sid Meier mulai banyak bereksperimen dengan desain game multi-modal (termasuk mode gameplay yang berbeda dalam game yang sama), yang menjadi semacam merek dagang baginya selama dekade berikutnya. Dalam desain seperti itu, pemain berinteraksi dengan beberapa layar berbeda, melakukan aktivitas berbeda pada masing-masing layar.

    Dalam hal ini, pemain dapat mengemudikan kapal selam di peta, mengambil bantalan melalui periskop, bermain-main dengan tombol di ruang mesin, dan banyak lagi. Seperti F-15 Strike Eagle, Silent Service mengumpulkan baik penjualan tinggi dan pujian kritis yang luas, menorehkan hit lain yang digerakkan oleh Meier untuk MicroProse.

    4 Bajak Laut Sid Meier! (1987)

    Platform: Apple II, Commodore 64, NES, Atari ST, IBM PC, Amiga, Macintosh, dan banyak lagi

    Untuk kesuksesan besar Meier berikutnya, ia mencapai masa ke abad 16, 17, dan 18 - zaman keemasan pembajakan di laut lepas. Hasilnya adalah petualangan swashbuckling multi-modal yang mencakup elemen strategi, RPG, simulasi, dan aksi yang dikemas dalam satu game. Para pemain dapat memperdagangkan barang satu menit, kemudian menemukan diri mereka terlibat dalam perkelahian meriam dari satu kapal ke kapal lainnya, pertempuran pedang dengan kapten saingan, atau menikahi putri gubernur berikutnya.

    Bajak laut! terjual sangat baik, dan kemudian melahirkan tindak lanjut dan pembuatan ulang di berbagai platform.

    Pada saat Bajak Laut! muncul, Sid Meier mulai mendapatkan reputasi sebagai perancang permainan ahli, dan MicroProse memutuskan untuk memanfaatkan itu untuk tujuan pemasaran. Sebagai hasilnya, 'Sid Meier's Pirates! "Adalah judul game pertama yang memasukkan nama Meier, memulai tren yang berlanjut hingga hari ini.

    5 Sid Meier's Covert Action (1990)

    Platform: IBM PC, Macintosh, Amiga

    Meier menindaklanjuti Pirates! dengan Covert Action, game mata-mata global dengan tema-tema yang menggemakan film James Bond. Seperti dengan dua game sebelumnya yang telah kami pelajari, Aksi Terselubung mencakup banyak kegiatan, termasuk penyadapan seperti puzzle, memilah-milah petunjuk tertulis, urutan aksi overhead dari stealth dan shooting, dan banyak lagi. Khususnya, pemain dapat memilih untuk bermain sebagai karakter utama pria atau wanita, yang inovatif pada saat itu. Covert Action tidak menjual sebaik beberapa judul Meier lainnya, tetapi masih mendapatkan pujian kritis.

    6 Sid Meier's Railroad Tycoon (1990)

    Platform: IBM PC, Macintosh, Amiga, Atari ST, dan banyak lagi

    Ketika Anda melihat screenshot di atas, Anda mungkin merasa bahwa Meier membangun sesuatu yang sangat besar di atas cakrawala. Anda sedang melihat permainan konstruksi dan simulasi kereta api overhead yang memanfaatkan gaya yang dipelopori oleh Will Wright's SimCity. Bagian mainan perangkat lunak, sebagian simulasi, sebagian permainan perspektif dewa, Railroad Tycoon memungkinkan pemain untuk memainkan bagian dari baron rel Zaman Gilded membangun kerajaan.

    Meier mengatakan bahwa Railroad Tycoon mengarah langsung ke hit besar berikutnya - mungkin yang paling terkenal dari semuanya - seperti yang akan kita lihat di depan.

    Tapi satu hal lagi: Jika Anda pernah memainkan game simulasi "Tycoon" -seperti RollerCoaster Tycoon, Zoo Tycoon, DinoPark Tycoon, Airport Tycoon, atau yang lainnya - Anda harus berterima kasih kepada Railroad Tycoon karena telah memulai tren penamaan itu.

    7 Sid Meier's Civilization (1991)

    Platform: IBM PC, Atari ST, Macintosh, Amiga, Windows 3.x, SNES, PlayStation, dan lainnya

    Jika ada satu permainan yang paling dikenal karena Sid Meier, itu adalah Civilization, judul yang sangat ambisius yang mengompres semua sejarah manusia menjadi simulasi strategi turn-based turn-based yang meyakinkan. Dengan bantuan Bruce Shelley, Meier berhasil menyaring elemen-elemen kunci dari kemajuan teknologi, eksplorasi, peperangan, dan pembangunan sosial menjadi judul yang tak lekang oleh waktu dan terus-menerus diputar ulang yang kemudian menjual jutaan kopi, menelurkan banyak sekuel dan spin-off, dan mengumpulkan kritik dan pujian penggemar.

    Setelah kesuksesan besar Peradaban, Meier mulai mundur sedikit dalam perannya sebagai desainer, sering bertindak sebagai produser sambil membagikan tugas pemrograman kepada orang lain. Saat ini ia masih meminjamkan pengetahuan pengembangan dan namanya untuk permainan yang sukses, memastikan bahwa warisan desainnya akan dikenal untuk beberapa waktu ke depan.

Legenda desain game: zaman keemasan sid meier