Rumah Ulasan Ulasan & peringkat hujan lebat (untuk pc)

Ulasan & peringkat hujan lebat (untuk pc)

Daftar Isi:

Video: ETS2 : Ditemani Hujan Lebat Disertai Kabut Tebal (November 2024)

Video: ETS2 : Ditemani Hujan Lebat Disertai Kabut Tebal (November 2024)
Anonim

Heavy Rain, sebuah game yang diproduksi oleh David Cage dan awalnya dirilis pada 2010, mengungkap kisah fiksi gelap dari seorang pembunuh berantai, yang dikenal sebagai Origami Killer. Gim ini berhasil membangun aura berpasir yang pas dengan materi pelajaran dan dalam mengembangkan serangkaian karakter yang dapat dipercaya di dalam dunianya. Namun, para mekanik sering merasa dilekatkan dan presentasi permainan kurang memuaskan dalam beberapa aspek, seperti akting suara dan kesetiaan grafis. Terlepas dari kelemahan yang terus-menerus ini, Hujan Lebat sepadan dengan waktu dan harga, jika hanya karena narasinya yang mengasyikkan. Gim PC ini harganya $ 19, 99 dan tersedia untuk diunduh dari Epic Games Store.

Membuka Misteri

Hujan Lebat terjadi di kota tanpa nama yang diteror oleh pembunuh Origami, yang secara eksklusif menculik dan membunuh anak laki-laki. Pembunuh Origami membunuh para korbannya dengan menenggelamkan mereka selama beberapa hari dan meninggalkan tubuh-tubuh itu dengan sosok origami kecil dan anggrek. Dalam permainan, Anda mengalami drama melalui mata empat karakter yang berbeda melalui serangkaian peristiwa narasi yang saling berhubungan. Gim ini melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat persimpangan karakter terasa organik sebagian besar, bahkan jika tautan vital belum sepenuhnya terjalin hingga tahap selanjutnya. Setiap motivasi karakter untuk menghentikan Origami Killer juga masuk akal.

Bab-bab awal Heavy Rain menempatkan Anda pada posisi Ethan, seorang ayah yang berduka yang putranya yang tersisa, Shaun, direnggut oleh Pembunuh Origami. Peristiwa permainan sebagian besar berkisar pada pencarian untuk Shaun (dan untuk identitas Pembunuh Origami), meskipun Ethan memiliki yang paling dipertaruhkan. Diganggu oleh rasa bersalah dan putus asa untuk penebusan, Ethan tampaknya secara konsisten berada di ambang gangguan mental dan fisik yang lengkap ketika jam berjalan di kehidupan putranya.

Seorang detektif swasta bertubuh kekar dan lurus, Scott Shelby, menangani penyelidikan dengan melakukan wawancara dengan orang tua dari korban masa lalu Pembunuh Origami dan sumber terkait lainnya. Karyanya mengungkapkan petunjuk penting yang menghubungkan yang membantu mengisi detail naratif pembunuhan dan menempatkan beberapa pengalaman Ethan ke dalam konteks.

Norman Jayden adalah agen FBI terobsesi yang tidak stabil, sedikit menjengkelkan, dan augmented-reality yang bertugas membantu departemen kepolisian setempat dalam menemukan Origami Killer. Jayden menderita kecanduan Triptocaine, obat fiksi yang ia gunakan dalam hubungannya dengan sistem Ditambahkan Realitas Antarmuka (ARI), yang menyebabkan beberapa ketidakstabilan. Langkah lurusnya sering bertentangan dengan mitra departemen kepolisian setempat, Carter Blake, yang berada di bawah tekanan kuat untuk membebaskan seorang pelakunya.

Tautan Madison Paige ke drama Origami Killer muncul sebagai yang paling renggang di antara kelompok itu hingga tahap akhir permainan. Dia terang-terangan bertemu Ethan di sebuah motel setelah menderita insomnia dan tertarik padanya. Madison membuktikan kegigihannya selama beberapa pertemuan yang menegangkan dalam permainan, sering menempatkannya sebagai yang kedua dalam pencariannya untuk identitas Origami Killer.

Heavy Rain memiliki banyak akhiran dan epilog, dan nasib masing-masing karakter tergantung pada pilihan dan kesuksesan Anda dalam bab-bab sebelumnya. Gim ini menangani bab penutup dengan cara novel, tetapi beberapa epilog, khususnya, tampaknya terlalu bergantung pada sejumlah kecil keputusan. Tetap saja, Heavy Rain melakukan pekerjaan yang lebih baik dengan menghubungkan aksi dalam game dengan akhiran dan epilog daripada game lain yang saya mainkan. Misalnya, dalam film thriller supernatural Oxenfree, banyaknya opsi dialog menyulitkan untuk mengetahui bagaimana pilihan mempengaruhi akhir. Meskipun itu mungkin setidaknya sebagian karena desain, tautan Rain yang lebih jelas membuat permainannya lebih bermanfaat.

Gameplay dan Mekanika

Meskipun cerita Heavy Rain menarik, mekanik yang sebenarnya adalah kelas dua. Gerakan karakter dilakukan melalui tombol panah, saat Anda menggunakan kombinasi tombol mouse, pola gerakan mouse (seperti naik, melintasi, atau dalam pola kait), dan penekanan tombol untuk melakukan tindakan. Sebagian besar, kontrolnya responsif, tetapi saya memang mengalami beberapa masalah dengan beberapa tindakan mouse yang tidak mendaftar. Ini khususnya bermasalah pada tahap selanjutnya, di mana waktu tindakan sangat penting.

Mayoritas gameplay mengharuskan berjalan di sekitar adegan dan berinteraksi dengan berbagai objek dan orang. Misalnya, di beberapa titik, Anda mungkin perlu melakukan tindakan menarik seperti membersihkan meja, bangkit dari kursi, dan merogoh kantong Anda untuk mendapatkan uang untuk membayar badut menyeramkan untuk sebuah balon. Jika Anda buntu pada suatu titik, Anda dapat menekan tombol mouse kanan untuk memunculkan serangkaian gelembung kata yang dapat dipilih untuk memandu Anda maju atau mendengar pikiran karakter Anda saat ini tentang situasi saat ini.

Dalam satu adegan, misalnya, ketika Madison tiba di sebuah motel (tepat bernama Crossroad Motel), Anda dapat menggunakan mekanik ini untuk mengetahui bahwa Anda harus pergi ke meja resepsionis untuk mendapatkan kamar atau, sebaliknya, untuk mendengar pikirannya pada dirinya. insomnia. Heavy Rain menggunakan sistem yang sama ini untuk dialog dan interaksi dengan karakter lain. Misalnya, ketika Jayden merinci temuannya ke departemen kepolisian setempat, ia dapat memilih untuk bereaksi terhadap pertanyaan Blake yang dengan tenang atau agresif.

Saat permainan berlangsung, Anda masih harus melakukan tindakan biasa pada waktu-waktu tertentu, tetapi banyak tindakan dan pilihan dialog jauh lebih penting. Misalnya, ada beberapa adegan pertarungan, di mana kombinasi tombol dan mouse dapat memiliki efek drastis, termasuk kematian atau penangkapan karakter. Di lain waktu, Anda harus menyelesaikan tindakan dalam kerangka waktu tertentu atau kegagalan risiko, yang seperti disebutkan, kadang-kadang sulit karena kontrol kadang-kadang tidak akan mendaftar.

Kamera dalam game menimbulkan masalah lain; sering berjuang melawannya adalah tantangan yang lebih besar daripada tugas yang dihadapi. Misalnya, ketika Anda bergerak melalui berbagai ruangan atau ruang besar, gim dapat mengubah sudut kamera secara otomatis. Di atas disorientasi, perubahan kamera juga mempengaruhi arah yang sesuai dengan tombol panah. Jadi, misalnya, ketika Ethan berjalan dari dapurnya ke dapur, sudut kamera berubah dari belakangnya, menjadi di depannya. Akibatnya, fungsi efektif dari tombol gerakan terbalik. Meskipun Anda dapat beralih di antara dua sudut kamera yang telah ditetapkan di sebagian besar adegan, seringkali, tidak ada yang menawarkan posisi karakter yang ideal dalam konteks lingkungan mereka.

Gameplay Heavy Rain terasa mirip dengan Life Is Strange dalam banyak aspek, meskipun tanpa mekanik pemindah waktu yang terakhir. Dalam kedua kasus, saya menemukan diri saya lebih tertarik pada cerita yang ada, daripada bekerja melalui elemen gameplay artifisial yang menghambat. Dalam pengalaman saya, Life Is Strange mendapat manfaat dari gameplay yang lebih interaktif dan lingkungan yang lebih besar, namun mandiri. Di sisi lain, sementara lingkungan terbatas Rain yang Berat membantu menjaga setiap bab singkat dan fokus, saya ingin dapat menjelajahi dunia lebih bebas.

Pemandangan dan Suara

Grafik Heavy Rain belum berumur dengan baik. Teksturnya kurang detil, skema warnanya terlalu kusam, dan pencahayaannya tampak tidak murni. Detail wajah terlihat relatif baik, meskipun ekspresi karakter terkadang tegang dan sedikit tidak wajar.

Detail lingkungan sedikit menebus pengalaman. Sebagai contoh, hujan yang terus menerus dan infrastruktur yang rusak berkontribusi terhadap perasaan kota yang menyedihkan dan menjemukan. Saya juga menikmati efek visual dari sistem ARI Jayden. Misalnya, ketika Anda menemukan dan memindai bukti di tempat kejadian salah satu korban terbaru Pembunuh Origami, ARI menyoroti setiap petunjuk dengan spidol berwarna dan berkilauan.

Akting suara lumayan di terbaik. Dialognya tampak alami, tetapi infleksi pada kata-kata dan aksen karakternya mengganggu, dan kadang-kadang tidak konsisten. Salah satu pelanggaran terburuk terjadi ketika Ethan mencari Shaun. Pemain dapat berulang kali memanggil nama Shaun secara berurutan, tetapi tidak ada satu pun contoh yang terdengar cukup konsisten. Animasi wajah yang kaku selama adegan cut juga tidak membantu.

Soundtrack instrumental adalah titik terang. Lagu latar merenung dari menu utama menetapkan nada permainan bahkan sebelum Anda memulai prolog. Selama bermain game itu sendiri, seringkali momen-momen menegangkan disertai dengan musik yang serupa. Sebagai contoh, ketika Shelby terlibat dalam perkelahian, musik mempercepat dan nada berubah untuk mencerminkan aksinya.

Performa dan Pengaturan

Halaman Heavy Rain di Epic Games Store merekomendasikan GPU Nvidia GeForce GTX 970 atau AMD Radeon R9 390 dan setara dengan prosesor Intel i5-6600K. Gim ini juga membutuhkan RAM 8GB dan pemasangannya memakan waktu sekitar 34GB di hard drive saya. PC gaming saya, dengan CPU Ryzen 1700x, GPU Radeon 580, dan RAM 32 GB, tidak memiliki masalah menjalankan game dengan lancar pada 60 frame per detik (FPS) pada pengaturan grafis tertinggi.

Anda dapat mengubah tingkat kesulitan di titik mana pun dalam game; tingkat yang lebih tinggi membuatnya lebih menantang untuk mendapatkan waktu penekanan tombol dan gerakan mouse yang benar. Saya memainkan Heavy Rain dengan kecepatan sedang dan menyelesaikan 50 bab dalam waktu sekitar 10 jam, yang merupakan panjang yang baik untuk permainan narasi semacam ini, karena kira-kira setara dengan runtuhnya musim acara televisi.

Narasi Berat

Heavy Rain dengan kompeten mengungkap kisah Pembunuh Origami dan mengintegrasikan beberapa tikungan yang benar-benar mengejutkan. Keempat karakter yang dapat dimainkan semuanya memiliki alur cerita yang menarik dan kompleks juga. Gim ini memang memiliki beberapa kekurangan, terutama mekanisme permainannya yang membosankan dan akting suara yang mengganggu. Namun, jika Anda menikmati kisah-kisah kriminal yang membangkitkan rasa ingin tahu, kekurangan-kekurangan ini seharusnya tidak mencegah Anda mengambil Hujan Lebat dan tenggelam dalam keputus-asaannya sendiri.

Untuk ulasan game PC yang lebih mendalam, kunjungi halaman Steam Curator, di mana Anda akan menemukan hampir 200 ulasan dan lebih dari selusin daftar berbasis genre.

Ulasan & peringkat hujan lebat (untuk pc)