Rumah Ulasan Killer is dead: ulasan & peringkat edisi mimpi buruk (untuk pc)

Killer is dead: ulasan & peringkat edisi mimpi buruk (untuk pc)

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (November 2024)

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (November 2024)
Anonim

Goichi Suda (alias Suda51) adalah Robert Rodriguez dari industri video game. Proyek-proyek kerajinan pengembang Jepang terkenal karena gaya, kegigihan, dan kekerasan mereka, tetapi begitu Anda mengintip di bawah lapisan yang dingin, karya itu diekspos sebagai pengalaman yang menyenangkan, tetapi agak kosong. Begitulah Killer Is Dead: Nightmare Edition dari Suda51 ($ 19, 99), sebuah game PC yang dibintangi seorang pembunuh bayaran yang dinamai cyber bernama Mondo Zappa yang membunuh vampir, mistikus, dan monster-monster lain untuk sebuah agensi pemerintah. Killer Is Dead penuh dengan humor merek dagang Suda51, karakter curian, dan tindakan cepat, tetapi tidak memiliki desain tingkat pembunuh dan elemen pendukung yang akan meningkatkan permainan ke puncak genre. Saya memainkan Killer Is Dead di PC gaming, tetapi game aksi hack-and-slash juga tersedia di PlayStation 3 dan Xbox 360.

Pedang Panjang Hukum

Seperti Metal Gear Rising: Revengeance, Killer Is Dead adalah gim aksi-karakter yang difokuskan pada pertempuran berbasis pedang. Game ini, bagaimanapun, lebih sederhana dan memiliki kontrol yang tidak terlalu menuntut. Mondo tidak bisa melompat, dan permainan kurang bergantung pada parries sebagai opsi pertahanan. Batasan ini memerlukan periode penyesuaian jika Anda telah memainkan Revengeance, Devil May Cry 4: Edisi Khusus, atau game lain di kelas Killer Is Dead.

Mondo mengirim preman dan bos dengan serangan yang menarik dan efektif, meskipun skema serangan tiga tombolnya sederhana. Uang tunai yang diperoleh dari misi pembunuhan yang selesai memungkinkan Anda membeli gerakan tempur ofensif dan defensif baru, sehingga persenjataan trik Mondo tumbuh saat Anda menembus permainan. Itu tarif standar untuk gim jenis ini, tetapi cara Anda memperoleh sub-senjata untuk lengan cybernetic Mondo jelas tidak.

Hal Jenis Seks

Secara default, lengan kiri buatan Mondo berfungsi sebagai meriam yang meledakkan musuh dan target lain dari kejauhan. Anda dapat memperluas fungsionalitas lengan dengan menggoda wanita-wanita yang sangat menarik yang Anda temui di mini-game Mondo Girls yang berjangka waktu. Bagian-bagian ini mengharuskan Anda untuk membatasi kurva tanggal ketika dia tidak melakukan kontak mata dengan Anda. Berhasil melirik pasangan seks potensial tanpa ketahuan mengisi Guts Gauge Anda. Ini paling mudah dilakukan dengan mengenakan sementara warna-warna X-ray yang memungkinkan Anda melihat pakaian dalam gal, serta hadiah yang dia ingin terima dari Anda. Hasilnya bisa terbukti menyakitkan jika Anda gagal mengesankan. Seorang wanita, misalnya, menjatuhkan minuman panas di pangkuan Anda jika dia menganggap Anda menyeramkan.

Saya menyadari bahwa segmen Mondo Girls terlihat sangat menyeramkan ketika dideskripsikan dalam kata-kata tertulis, tetapi mereka benar-benar bermain dengan lebih sedikit skeeviness daripada yang Anda bayangkan. Ada kualitas konyol, over-the-top untuk tindakan Mondo di segmen ini yang membuat skenario lebih menyenangkan daripada mengerikan. Misalnya, begitu Anda mengisi Guts Gauge, Mondo berlutut dengan dramatis yang dramatis dan memberikan hadiah kepada teman kencannya hadiah yang Anda pilih, dalam adegan yang mengingatkan pada komedi seksual The Benny Hill Show .

Parfum, bunga, permen karet, dan hadiah lain yang dibeli di Toko Hadiah membantu Anda menyegel transaksi dan, sebagai hasilnya, membuka sub-senjata baru seperti bor dan tembakan muatan. Kembali ke misi Mondo Girls di lain waktu, dan berhasil terhubung, mendapatkan hasil berbeda yang tidak akan saya rusak. Dan Anda didorong untuk melakukannya; para wanita memanggil Anda selama misi pertempuran untuk melihat apakah Anda ingin bersama.

Memotong dan Memotret

Ketika Mondo tidak merayu, dia membunuh semua yang terlihat dengan alat yang dimilikinya. Sayangnya, Killer is Dead tidak menyarankan Anda untuk menggunakan semua sub-senjata Anda. Saya sangat baik dalam tindakan akhir permainan sebelum menyadari bahwa saya tidak repot-repot menggunakan apa pun kecuali meriam lengan standar. Permainan pedang cekatan dan headshots tepat waktu dari meriam lengan Mondo adalah lebih dari cukup persenjataan untuk membuatnya melalui gelombang prajurit kaki yang sangat mirip yang membuat saya bosan membunuh ketika saya memasuki sepertiga akhir permainan.

Di sisi lain, pertempuran bos adalah konflik yang sangat tegang yang menuntut penguasaan Killer adalah mekanik Mati. Sebagai contoh, menghindari yang tepat adalah keterampilan penting yang tidak hanya mencegah Mondo dari mengambil kerusakan, tetapi juga menciptakan kesempatan untuk Dodge Burst, kesibukan serangan balik yang menghancurkan yang benar-benar menghancurkan lawan.

Selain itu, menghindari pukulan membuat combo meter Anda tetap berjalan. Jika Anda mencapai dataran tinggi kombo tertentu, biasanya dalam kisaran 30+ hit, dan pukulan akhir untuk seorang mook berasal dari Mondo katana, Anda dihadiahi dengan Penghakiman Terakhir. Pikirkan Penghakiman Terakhir sebagai pelapis yang dapat dipilih pengguna yang mengalahkan lawan dengan bakat sinematik yang memuaskan, seperti halnya di Mortal Kombat. Secara keseluruhan, pertarungan ini cukup mendebarkan ketika Anda mempelajari cara kerja semua sistem permainan, tetapi tidak adanya kamera pengunci berarti Anda harus terus-menerus menyesuaikan tampilan saat ada gerakan buruk besar di layar.

Penghakiman terakhir dan serangan jarak dekat lainnya memicu Pengukur Darah Mondo. Meter ini mewakili pasokan amunisi sub-senjata Anda, jadi Anda tidak ingin melihatnya kosong. Ini juga digunakan untuk mengeksekusi serangan Adrenaline Burst yang kuat, membunuh sekali-kali yang menghabisi karakter-karakter non-bos dengan cara yang mengerikan. Syukurlah, Pengukur Darah dan Pengukur Kesehatan tumbuh lebih lama saat Anda menyelesaikan misi, dan seorang perawat yang tersembunyi di setiap tahap dapat mengisi meter.

The Big Empty

Mondo melakukan tarian mematikan di berbagai lingkungan yang menarik, termasuk Rusia yang membeku dan sisi gelap bulan, tetapi panggung-panggungnya menderita karena desain level yang buruk. Mondo tidak melompat, jadi Killer Is Dead tidak memiliki Metal Gear Rising: Revengeance's melompat, platforming ringan, dan vertikalitas. Akibatnya, sebagian besar aksi terjadi pada bidang datar - bidang datar dan lunak.

Hambar, karena lingkungannya anehnya kosong. Setiap level memiliki beberapa musuh untuk dibasmi dan peti mati yang diisi kontainer, tetapi Killer Is Dead tidak memiliki set piece yang menarik. Panggung secara visual keren, tetapi tidak mengandung banyak hal. Sub-misi opsional meminta Anda mengunjungi kembali tahapan yang sudah dikalahkan, tetapi memberi Anda tujuan baru. Sub-misi membantu memecah peretasan dan pemotongan, tetapi mereka lebih baik melayani permainan jika mereka lebih baik diintegrasikan ke dalam cerita utama.

Sungguh memalukan, karena Killer Is Dead gemuk dengan rasa dan pengaruh Suda51 yang unik. Mondo berpakaian seperti karakter Reservoir Dogs , tetapi semburan ceroboh, David Caruso-esque one-liners - sambil mengenakan nuansa, tidak kurang! Bumper level menampilkan kartu judul mirip film grindhouse yang mengingatkan pada film eksploitasi tahun 1970-an. Dan bingkainya yang luar biasa aneh, berbingkai aneh, mengingat beberapa karya aneh David Lynch.

Kisah Killer Is Dead memang konyol juga. Namun, ini bukan hasil dari skrip yang ditulis dengan buruk. Narasi itu bergerak antara yang serius dan absurd - terkadang dalam adegan yang sama - dengan cara yang mengenang Rodriguez's From Dusk hingga Dawn dan Once Upon A Time Di Meksiko. Sudah jelas bahwa Suda51 dan teman-teman hanya membutuhkan kerangka cerita di mana mereka dapat membubuhkan dongeng tentang vampir seksi, kereta mesin uap mahluk hidup, dan biang keladi biomekanik.

Mur dan Baut

Visual noirish Killer Is Dead dapat dilihat dalam beberapa resolusi yang berkisar dari 800 oleh 600 hingga 1920 oleh 1080. Permainan ini dikunci pada 30 frame per detik, yang setengah dari apa yang diharapkan dalam game aksi modern, tetapi aksi tersebut bergerak dengan kecepatan yang mulus.

Port PC ini menawarkan mode baru, Nightmare, yang tidak tersedia di versi konsol. Nightmare meningkatkan kesulitan dengan menampilkan musuh yang hanya bisa dikalahkan menggunakan serangan Adrenaline Burst, Dodge Burst, dan Headshot. Gim ini membanggakan hampir 50 prestasi Steam, jadi pemburu trofi memiliki banyak tujuan untuk dikejar.

Killer Is Alive

Killer Is Dead: Nightmare Edition, dengan pertarungan oktan tinggi, cerita aneh, dan bakat visual, adalah salah satu game aksi yang lebih menarik di PC. Ini tentu saja tidak mencapai ketinggian pesaing seperti Devil May Cry 4: Edisi Khusus atau Metal Gear Solid: Meningkat, tetapi memiliki tampilan dan suara yang berbeda yang menjadikannya pengalaman yang layak untuk dilakukan.

Killer is dead: ulasan & peringkat edisi mimpi buruk (untuk pc)