Daftar Isi:
Video: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (November 2024)
Kami telah membahas pembuatan Toy-Cons secara lebih rinci dalam ulasan kami tentang Labo Variety Kit, dan prosesnya sama dalam VR Kit. Bagian Jadikan perangkat lunak memandu Anda melalui petunjuk langkah demi langkah untuk setiap lipatan terlipat dan tab yang disisipkan, dengan tampilan yang dapat dikontrol yang memungkinkan Anda memutar dan menggeser setiap langkah untuk memastikan Anda melakukan semuanya dengan benar. Tergantung pada kerumitan Toy-Con, dibutuhkan waktu lima belas menit atau paling lama lima jam untuk membuatnya. Untungnya, ini adalah proyek yang menyenangkan dan menarik yang memungkinkan Anda melihat cara kerja pengendali yang akan Anda gunakan untuk bermain game Labo, dan bagaimana Anda bisa mendapatkan pedal kenyal atau mengklik roda dengan kardus dan karet gelang.
Nintendo VR
Labo VR Kit dibangun di sekitar satu Toy-Con utama yang dilampirkan oleh semua orang lain: sepasang Kacamata VR. Ini pada dasarnya adalah versi Google Karton Nintendo, tetapi Nintendo membuat beberapa perubahan desain yang sangat cerdas untuk konsep. Ini masih merupakan headset VR kardus tempat Anda memasukkan perangkat ke (Switch) dan kemudian melihat melalui lensa yang menciptakan gambar stereoskopik, tetapi lensa dibangun ke dalam rakitan plastik yang membentuk hidung dan dahi bersandar. Ini membuat VR Goggles lebih nyaman dan lebih mudah berkeringat merusak kardus daripada Google Karton.
Tablet sakelar meluncur ke slot di kedua sisi Goggles alih-alih mengharuskan Anda untuk membuka bagian belakang, menjadikan prosesnya lebih halus dan meningkatkan stabilitas dan struktur headset. Tutup sebuah slide di atas Goggles untuk menahan tablet Switch di tempat tanpa Joy-Cons (yang mungkin akan dimasukkan ke Toy-Cons lainnya). Anda juga dapat menggeser Joy-Cons ke tempatnya di sisi Switch setelah dimasukkan ke dalam VR Goggles untuk mengendalikan gim tertentu yang tidak memerlukan Toy-Cons lainnya.
Pengalaman visual dengan VR Goggles dibatasi oleh layar 720p Switch dan sensor gerak. Untuk memulai, layar adalah resolusi yang jauh lebih rendah daripada kebanyakan headset VR bertenaga ponsel seperti Google Daydream atau Samsung Gear VR. Ini berarti gambar terlihat lebih berbintik daripada yang Anda dapatkan dengan hampir semua headset VR lainnya. Ini masih bisa digunakan dan saya menikmati bermain dengannya, tetapi setelah menggunakan headset dari Oculus Go ke HTC Vive Pro, Labo Goggles adalah langkah mundur yang besar secara grafis.
Headset juga terbatas untuk mendeteksi arah yang Anda hadapi. Headset VR yang lebih canggih seperti Vive Pro, Sony PlayStation VR, dan berbagai headset Windows Mixed Reality dapat mengikuti posisi kepala Anda saat Anda bermain berkat sensor eksternal atau kamera yang menghadap ke luar. Switch hanya memiliki sensor gerak internal, jadi Anda tidak dapat menggunakan VR Goggles untuk benar-benar bergerak di ruang virtual. Ini dikenal sebagai kontrol gerak tiga derajat kebebasan, atau 3DOF. Ini adalah batasan umum untuk headset VR berbasis seluler. Seluruh ruangan VR dengan pelacakan posisi serta pelacakan orientasi dikenal sebagai enam derajat kebebasan, atau 6DOF.
Temui Toy-Cons
Toy-Cons lainnya di Labo VR Kit adalah Bird, Blaster, Camera, Elephant, dan Wind Pedal. Sejauh ini Blaster adalah bagian terbesar dan paling rumit dalam kit, dan satu-satunya Toy-Con lain yang disertakan dengan VR Goggles di Starter Set seharga $ 40. Ini adalah bazooka kardus dengan pegangan aksi pompa dan pegangan belakang dengan pemicu ibu jari. Ini mengingatkan pada Super Scope, penerus Super NES Nintendo untuk Zapper pada NES dan aksesori yang hampir sama bernasib sialnya dengan Virtual Boy.
Joy-Con kiri memasukkan dudukan ke sisi kiri belakang Blaster, tempat VR Goggles terpasang. Joy-Con yang tepat memasukkan pemegang ke dalam tong. Dudukan kanan Joy-Con dipasang di depan blok kardus di jalur pendek. Memompa pegangan membuat ayam blaster, menarik blok kembali dan menguncinya di tempatnya. Menekan pemicu ibu jari mengirimkan blok ke depan melalui karet gelang, mengetuknya melawan Joy-Con untuk mendaftar dipecat.
Camera Toy-Con adalah kamera kardus dengan dudukan untuk Joy-Con yang tepat di dalam lensa. Lensa dapat diputar 90 derajat, lengkap dengan bunyi klik. Joy-Con kiri meluncur ke sisi kanan kamera, menggunakan tombol R sebagai pelepas rana.
Bird Toy-Con adalah unggas kardus dengan pegangan yang membuat sayapnya mengepak ke atas dan ke bawah saat Anda meremasnya. Toy-Con yang tepat pas di dalam kepala burung, yang tersentak saat sayap mengepak. Gerakan kepala memungkinkan game mendeteksi saat Anda mengepakkan sayap.
Pedal Angin dapat digunakan sendiri atau dengan Bird Toy-Con. Itu adalah pedal kaki seperti Pedal Toy-Con di Labo Vehicle Kit, tetapi dengan selembar kardus besar berbentuk sekop di bagian depan. Mendorong pedal ke bawah membuat karton terbalik, mengipasi udara di wajah Anda dan memberi kesan angin.
The Elephant Toy-Con adalah Toy-Cons yang terlihat paling aneh tetapi paling canggih secara teknis dalam kit. Ini topeng gajah dengan dua pegangan, di bawah wajah dan di belalai. Joy-Con kiri pas di dalam bagian tengah bagasi sementara Joy-Con kanan pas ke ujung bagasi dan menunjuk kembali ke topeng. Kamera inframerah di sebelah kanan Joy-Con melacak posisi titik-titik reflektif pada wajah gajah, yang membantu menentukan posisinya. Dikombinasikan dengan kemiringan dan deteksi gerak dari kedua Joy-Cons, ini menghasilkan efek 6DOF yang memungkinkan perangkat lunak melacak posisi ujung bagasi, bukan hanya orientasinya dengan pelacakan 3DOF yang biasanya disediakan oleh Joy-Con.
Game VR
Setiap Toy-Con memiliki satu atau dua game terkait yang dapat Anda mainkan dengannya. Blaster memiliki Blaster dan dua pemain Kablasta. Kamera memiliki Ocean Camera dan House Camera. Burung itu memiliki Burung. Pedal Angin memiliki Hop Dodge (dan dapat digunakan dengan Bird). Gajah memiliki Marble Run dan Doodle. Dan VR Goggles sendiri memiliki VR Plaza.
Blaster adalah gim galeri menembak yang memungkinkan Anda menggunakan Blaster Toy-Con untuk menembak alien yang menyerang kota. Para alien itu lucu, bermata bug, hampir seperti gurita gumpalan mengingatkan pada Octarians dalam mode single-player Splatoon dan Splatoon 2. Mengokang dan menembak memungkinkan Anda meluncurkan proyektil seperti granat yang meledak dalam kepulan besar, mengeluarkan di dekatnya alien yang juga meledak dengan cara peledakan asap, tidak terlalu keras. Anda juga dapat memutar Joy-Con di sebelah VR Goggles untuk menghentikan waktu sebentar, menembakkan beberapa tembakan untuk mengenai kelompok musuh sekaligus. Tembakan melayang di depan Anda saat waktu berhenti, lalu semua terbang pada target mereka secara bersamaan ketika Anda memutar Joy-Con kembali.
Ocean Camera dan House Camera adalah dua game serupa yang fokus mengambil foto. Ocean Camera menempatkan Anda di bawah air untuk menembak ikan dan kehidupan laut lainnya, sementara House Camera memungkinkan Anda mengintip ke dalam rumah makhluk puffball dan memata-matai itu. Kedua permainan memberi Anda daftar hal-hal untuk menembak, seperti berbagai jenis ikan atau makhluk yang melakukan kegiatan yang berbeda. Mereka adalah pengalih perhatian lucu yang memanfaatkan Camera Toy-Con, tetapi mereka tidak menawarkan banyak kedalaman atau variasi. Kamera memohon adaptasi Labo VR dari Pokemon Snap atau Fatal Frame, bukan fotografi ikan.
Bird menempatkan Anda di kokpit mesin terbang berbentuk angsa. Meremas pegangan pada Bird Toy-Con untuk mengepakkan sayapnya membuat mesin mengepakkan sayapnya sendiri dan terbang ke depan. Anda dapat menyetir dengan memutar kepala ke kiri dan ke kanan, dan menempatkan Joy-Con yang tepat di Wind Pedal memungkinkan Anda mendapatkan dorongan dengan kaki Anda. Anda dapat terbang di sekitar area berumput yang menyenangkan, mengumpulkan peta, dan menetaskan telur untuk membuat burung lain tampak terbang bersama Anda. Sangat santai.
Di Hop Dodge, Anda memainkan katak yang harus menghindari bola dilemparkan ke sana. Menginjak pedal membuat katak melompat, dan setiap lompatan yang berhasil membuat Anda berdiri lebih tinggi di tumpukan bola yang Anda hindari. Sekali lagi, ini sederhana tetapi menarik.
Marble Run adalah gim puzzle berbasis fisika yang menggunakan pelacakan gerakan 6DOF Elephant untuk memungkinkan Anda menjangkau dan meraih benda-benda yang mengambang di udara. Nosel akan menjatuhkan marmer ke jalan yang terdiri dari bagian-bagian yang berbeda, dan Anda harus mengatur ulang bagian-bagian itu untuk memandu marmer menjadi sasaran. Anda dapat mengangkat, memuntir, dan bahkan mengayunkan berbagai benda di depan Anda untuk membuat marmer menggelinding dan melambung ke tempat yang Anda inginkan.
Doodle adalah alat seni tiga dimensi yang mengubah ujung belalai Gajah menjadi kuas. Anda dapat menggambar garis-garis kecil, sedang, atau besar dalam berbagai warna cat, yang membentuk silinder melengkung seolah-olah Anda membentuk bentuk dengan tanah liat. Anda juga dapat membuat bentuk sederhana, dan membuat efek yang berbeda seperti api atau not musik yang bersinar. Ini adalah pengalih perhatian lain yang menyenangkan yang memungkinkan Anda bermain-main dengan kontrol 6DOF.
VR Plaza menambahkan 64 game di atas mode permainan utama dalam perangkat lunak Labo VR Kit. Mode permainan utama sudah cukup dangkal, dan game VR Plaza bahkan lebih kompleks. Mereka adalah mainan mungil yang mungkin atau mungkin tidak menggunakan Toy-Con yang diberikan, seperti gim platform sederhana tempat Anda menghindari bola merah yang dilemparkan pada Anda, atau gim pinball tempat Anda menggunakan tombol L dan R untuk menggerakkan dayung. Mereka tidak menyimpan skor, mereka tidak menyimpan kemajuan Anda, dan mereka tidak menawarkan banyak dari perspektif gameplay selain ide-ide menarik. Mereka lebih seperti demo teknologi sederhana daripada game, dan itu karena mereka. Mereka juga sangat penting untuk mempelajari cara menggunakan tambahan paling kuat untuk Kit Labo VR: Toy-Con Garage VR.
VR Garage Toy-Con
Seperti setiap set Labo lainnya, VR Kit dilengkapi Toy-Con Garage, mode pemrograman yang memungkinkan Anda mendesain Toy-Cons dan perangkat Anda sendiri dengan menghubungkan perintah ubin di antara input, seperti menekan tombol pada Joy-Con atau mengetuk layar., dengan output, seperti membuat layar menyala atau membuat Joy-Con bergetar. Kami telah masuk ke Garage Toy-Con secara lebih rinci dalam ulasan kami tentang kit Labo sebelumnya. Ini adalah ekstra yang sangat cerdas dan menarik yang memberi Labo potensi tanpa akhir untuk bermain-main dengan dan belajar tentang STEM.
Toy-Con Garage VR, yang termasuk dalam perangkat lunak Labo VR Kit, mengambil potensi yang ditemukan di Toy-Con Garage sebagai alat untuk belajar tentang pemrograman dasar dan memperkuatnya menjadi mesin game 3D penuh yang dapat dimainkan oleh siapa pun.
Toy-Con Garage VR menggunakan antarmuka berbasis ubin yang sama dengan Toy-Con Garage biasa, tempat Anda membuat input, proses, dan output yang berbeda yang muncul sebagai kotak dengan node di dalamnya, dan menghubungkan node-node tersebut bersama-sama untuk membuat mereka menjalankan fungsi. Di sini simpul-simpul itu termasuk bentuk dan objek 3D yang dapat Anda tempatkan dalam ruang 3D. Kisi-kisi Toy-Con Garage VR sekarang menarik dua tugas sebagai tampilan overhead dari gim yang Anda desain, memungkinkan Anda menempatkan objek seperti halnya jenis keluaran lainnya. Mengetuk ikon di bagian atas layar mengubah tampilan dari 2D ke 3D, memungkinkan Anda melihat game yang Anda bangun sebagai ruang virtual dan bukan hanya setumpuk input dan output yang terhubung.
Ini bisa menjadi rumit, karena Anda juga perlu menempatkan input dan proses pada grid yang sama, membuat diagram alur besar yang menentukan bagaimana permainan mengontrol dan bagaimana berbagai objek di dalamnya berperilaku. Ada banyak tutorial bermanfaat di Toy-Con Garage VR yang mengajarkan Anda bagaimana menggunakan alat bersama. Ada juga Plaza VR. 64 mini-game itu semuanya dibuat dengan Toy-Con Garage VR, dan Anda dapat membukanya di antarmuka pemrograman untuk melihat bagaimana membuat karakter melompat atau bola memantul. Anda bahkan dapat memodifikasi gim, menyimpannya sebagai proyek Anda sendiri dan melihat apa yang terjadi ketika Anda membuat tweak yang berbeda.
Toy-Con Garage VR jauh lebih kuat dan rumit daripada Toy-Con Garage, dan ada begitu banyak lagi potensi untuk dilepaskan. Ini tidak berkembang di Unity atau Unreal Engine, tapi ini merupakan langkah awal yang fantastis bagi siapa saja yang ingin melihat seperti apa game itu dibuat.
Sayangnya, kurangnya fungsi online berarti Anda tidak dapat mengunggah game atau mengunduh game orang lain. Anda tidak dapat membagikan apa pun yang Anda buat dengan cara apa pun selain menyerahkan Peralihan Anda ke orang lain. Ini adalah kekecewaan besar. Mempertimbangkan kekayaan tantangan dan kreativitas yang dihasilkan oleh pemain Super Mario Maker dengan satu set objek 2D sederhana dalam game dengan aturan yang telah ditentukan, kita hanya bisa membayangkan apa yang dapat dilakukan orang dengan Toy-Con Garage VR.
Bit Karton yang Pintar
Nintendo Labo VR Kit adalah gim Labo paling mengesankan dan paling kuat yang pernah kita lihat. Efek VR imersif, bahkan jika itu terbatas pada 3DOF dan tidak terlalu tajam, dan Toy-Cons yang berbeda memberikan beberapa pengalaman unik yang lucu. Tetapi bagian terbaiknya adalah Toy-Con Garage VR, yang merupakan langkah besar ke depan dalam membuat pembuatan game dapat diakses oleh siapa saja. Meskipun kami ingin melihat kemampuan untuk membagikan game yang Anda buat secara online, itu masih merupakan langkah pertama yang brilian dalam membuat pengalaman 3D Anda sendiri, di VR atau tidak. Jika Anda memiliki Nintendo Switch, Labo VR Kit mudah untuk direkomendasikan, dan Pilihan Editor.