Daftar Isi:
- Weeaboo Asli
- Sikap untuk Setiap Acara
- Menari di Ujung Pisau Cukur
- Roh Pengawal
- Rasa sakit yang tumbuh
- PC Power
- Petualangan Menunggu
Video: NIOH (PC) - Gameplay Walkthrough Part 1 - Prologue [4K 60FPS] Complete Edition (November 2024)
Nioh adalah upaya pertama Tim Ninja di aksi-RPG, dan berbagi beberapa kesamaan dangkal dengan game Dark Souls FromSoftware yang berpengaruh. Gameplay kooperatif pemanggilan pemain, sistem kematian yang dijalankan oleh mayat, level pintasan yang kaya, dan pos pemeriksaan respawn musuh semua akan merasa akrab. Namun, Nioh adalah binatang buasnya sendiri, dan dipenuhi dengan aksi yang sangat teknis dan elemen narasi yang lebih kuat daripada judul Souls. Edisi Lengkap ini mencakup gim konsol asli, serta semua konten DLC, sehingga pendatang baru memiliki lusinan jam tindakan untuk dikuasai. Mungkin yang merugikan permainan, Nioh memiliki segunung sistem yang harus dipelajari pemain baru sebelum mereka bisa mengatasi kesulitan yang lebih tinggi. Meski begitu, Nioh tidak akan mengecewakan gamer yang haus akan game aksi yang kaya dan mendalam.
Weeaboo Asli
Nioh sangat longgar berdasarkan kisah William Adams, seorang pelaut abad ke -17 yang tiba di Jepang dan mendapatkan bantuan dari Shogun Tokugawa. Adams menghabiskan tahun-tahun terakhir hidupnya di Jepang, dan ia telah dipopulerkan sebagai samurai Barat pertama. Tim Ninja sedikit memperindah kisah itu dengan menambahkan setan, sihir, dan ninja ke dalam narasi.
Adams mewujudkan orang asing itu dalam klise tanah yang aneh, menjadikannya protagonis yang ideal dalam suasana supranatural ini. Nioh memadukan monster Jepang yang ikonik, peralatan otentik, lingkungan yang terjalin dengan kaya, dan leveling RPG untuk membuat game yang memiliki suasana keakraban, sambil merasa sepenuhnya unik. Pada pandangan pertama, sistem Nioh menyerupai yang ditemukan dalam game Dark Souls, tetapi tindakan Nioh yang lebih cepat, sistem stamina yang kompleks, kemampuan buff / penyakit, dan tunjangan gigi mendorongnya ke sisi aksi hardcore dari spektrum. Bayangkan gim seperti Ninja Giaden dengan karakter bergaya RPG dan Anda harus merasakan apa yang ditawarkan Nioh.
Sikap untuk Setiap Acara
Combat berorientasi pada jarak dekat, meskipun itu juga termasuk senjata proyektil, seperti busur dan senapan, untuk memperluas gudang senjata Anda. Anda dapat bertarung dengan banyak senjata lain, seperti tombak, katana, pisau ganda, odachi, kusarigama, tonfas, dan kapak. Masing-masing memiliki serangan ringan dan berat. Serangan ringan adalah combo roti dan mentega Anda, sedangkan serangan berat sangat kuat tetapi lebih situasional, jadi Anda hanya ingin menggunakannya ketika lawan Anda rentan. Setiap senjata memiliki nuansa berbeda, jadi Anda pasti menemukan gaya bertarung yang cocok untuk Anda. Saya suka memukul lawan sampai mati dengan serangan bola-dan-rantai kusarigama. Odachi menawarkan serangan pedang yang kuat yang mengingatkan saya pada pedang panjang gim Monster Hunter, dan terasa sama memuaskannya untuk digunakan. Katana standar menyerang keseimbangan antara kecepatan, pelanggaran, dan pertahanan.
Setiap senjata jarak dekat menawarkan tiga posisi bertarung, yang secara radikal mengubah serangan Anda. Sikap overhead lebih lambat dan mengkonsumsi lebih banyak stamina daripada yang lain, tetapi menghasilkan kerusakan yang luar biasa. Sikap rendah menawarkan gaya serangan tercepat dan biaya stamina terendah, tetapi memberikan kerusakan rendah. Sikap tengah tidak unggul dalam kerusakan atau kecepatan, tetapi menawarkan opsi pertahanan yang hebat, menjadikannya kuda-kuda yang ideal untuk bertarung. Setiap sikap memiliki kekuatan, jadi ada baiknya belajar bagaimana bertarung dengan mereka semua.
Menari di Ujung Pisau Cukur
Nioh, seperti game Souls, menggunakan stamina gauge untuk mendikte aliran pertempuran. Menyerang, berlari, memblokir, dan menghindari mengonsumsi stamina, jadi Anda harus mengelolanya secara efektif untuk menjaga keunggulan dalam pertempuran. Jika Anda terpukul ketika kehabisan stamina, atau memblokir serangan saat stamina Anda rendah, Anda dimasukkan ke dalam animasi pemulihan gaya Monster Hunter yang panjang tempat Adams berhenti untuk mengatur napas. Anda sangat rentan selama animasi ini, jadi sangat penting untuk menjaga stamina Anda dan menghindari hal ini. Sisi sebaliknya adalah bahwa musuh-musuh di Nioh, dari samurai mendengus ke setan, juga rentan terhadap hukuman ini, membuat stamina merusak strategi yang layak dalam setiap pertarungan. Meteran stamina berguna muncul di bawah pengukur kesehatan setiap musuh, sehingga Anda tahu persis betapa sulitnya mendorong untuk merampok stamina mereka, atau kapan harus menarik kembali dan bermain bertahan.
Apa yang benar-benar membedakan Nioh dari game Souls adalah mekanik regenerasi stamina, yang disebut Ki Pulse. Ini bekerja seperti sistem Reload Aktif dari game Gears of War, seaneh kedengarannya. Pada akhir setiap serangan atau kombo, pengukur stamina Anda berubah putih dan diisi ulang dengan cepat. Dengan menekan R1, Anda mendapatkan kembali jumlah stamina apa pun yang telah terukur. Anda memulihkan stamina yang sangat sedikit jika Anda menekan R1 lebih awal, tetapi jika Anda menekannya terlalu terlambat, pengukur putih mencapai akhir dan mengatur ulang, memaksa Anda untuk menunggu stamina untuk beregenerasi secara normal. Idealnya, Anda ingin mengetuk R1 pada saat yang tepat pengukur putih mencapai akhirnya. Penggunaan Ki Pulse yang sukses memungkinkan Anda bertarung lebih agresif. Ini juga membuat pertempuran lebih menarik, karena bahkan ketika Anda menarik diri untuk memulihkan stamina, Anda secara aktif memasukkan perintah dan tetap terlibat dalam pertemuan itu.
Nioh mengharapkan para pemainnya untuk memiliki pemahaman yang kuat tentang Ki Pulse. Sebagai contoh, musuh supernatural menelurkan genangan air gelap yang sangat menghambat regenerasi stamina di area tersebut. Menggunakan Ki Pulse dalam bidang-bidang ini menghilangkan efeknya, membiarkan stamina Anda beregenerasi secara normal. Tapi yang lebih penting, Ki Pulse terikat dengan sejumlah keterampilan dan teknik lain, yang membuka semua jalan baru pertempuran gila dan penuh gaya. Misalnya, mengubah posisi pada akhir kombo sebagai pengganti Ki Pulse dasar disebut Flux; Anda tidak hanya mendapatkan penyegaran stamina cepat dari Ki Pulse, tetapi Anda juga mendapatkan stamina bonus di atasnya. Ini mendorong Anda untuk mengubah posisi secara dinamis selama pertarungan, itulah mengapa penting untuk belajar bagaimana bertarung secara efektif dengan masing-masing. Ki Pulsing juga dapat digunakan untuk berganti senjata, membiarkan Anda melakukan kombo pertukaran senjata yang panjang dengan cepat.
Roh Pengawal
Adams diberkati dengan Roh Penjaga, serta kemampuan magis yang memberinya keunggulan atas sebagian besar musuhnya yang haus darah. Guardian Spirit memberi Adams penggemar pasif, tergantung pada roh. The Fox Spirit Kato memberikan dorongan kecil untuk serangan Anda, misalnya. Saat Anda bertarung, Anda juga membangun sihir, diwakili oleh pengukur lingkaran di sebelah kiri bar kesehatan Anda. Ketika penuh, Anda dapat memanggil Roh Guardian ke dalam senjata Anda, sementara menambahkannya dengan elemen masing-masing sambil memberi Anda kerusakan kekebalan.
The Living Weapon adalah buff yang meningkatkan output damage Anda dengan kemampuan baru berdasarkan Guardian Spirit tertentu. Sebagai contoh, Elemental Damage memberikan Damage pada musuh yang lemah terhadap elemen tertentu. Musuh yang lemah untuk menembak mengambil kerusakan tambahan dari serangan yang diimbuhi api, sementara musuh berbasis api menolak kerusakan ekstra. Tetapi ada kelemahan tambahan yang disediakan oleh setiap elemen. Musuh yang terkena api menerima kerusakan dari waktu ke waktu, misalnya. Lawan yang menderita air menderita hukuman defensif. Target yang telah kaget bergerak dan menyerang lebih lambat. Memanfaatkan efek ini dapat membuat semua perbedaan selama perkelahian besar, dan itu memalukan bahwa permainan tidak benar-benar menjelaskan cara kerjanya.
Terkait dengan sistem unsur adalah cabang keterampilan dukungan Nioh, yang memuji tindakan jarak dekat, mirip sistem mantra di game Souls. Magic dan Ninjutsu memberi Adams akses ke kemampuan ampuh yang sangat menambah kemampuan defensif atau ofensifnya, atau melemahkan musuh untuk membuat mereka lebih mudah dikalahkan. Skill Ninjutsu, seperti Shuriken, dapat digunakan untuk menarik perhatian musuh, atau memberikan sedikit kerusakan dari jarak jauh. Jimat Elemental memungkinkan Anda menyerap senjata Anda dengan elemen sementara, tanpa harus mengaktifkan kemampuan Living Weapon Anda. Firebomb dapat digunakan untuk menangani kerusakan atau membakar musuh untuk kerusakan yang bagus seiring waktu. Anda dapat berinvestasi dalam berbagai keterampilan sihir atau ninja, tergantung pada statistik Anda, yang mengarahkan Anda ke beberapa kemungkinan membangun yang menarik.
Rasa sakit yang tumbuh
Karena Nioh adalah soirée pertama Tim Ninja ke dalam genre aksi-RPG, ada beberapa kekusutan dan keputusan desain aneh yang bisa membuat frustasi pemain baru. Sistem penjarahan Nioh adalah satu frustrasi. Musuh menjatuhkan perlengkapan seperti permen, dan memutuskan peralatan mana yang layak digunakan atau dibongkar membuatku pusing sepanjang paruh pertama pertandingan. Sistem blacksmithing memungkinkan Anda untuk membongkar gear menjadi komponen, atau menghidupkan kembali untuk memberikan kemampuan lama ke senjata baru. Karena turunnya gigi sesering itu, saya dengan cepat merasa terganggu dengan seberapa sering sebuah peralatan harus ditingkatkan dengan susah payah, jangan sampai menjadi kalah dalam satu atau dua misi. Setelah berkonsultasi dengan panduan online tentang masalah ini, saya mengetahui bahwa seluruh proses pandai besi dapat diabaikan pada permainan pertama Anda melalui: sistem dirancang untuk pemain mengatasi konten kesulitan yang lebih tinggi jauh di kemudian hari dalam permainan, ketika sumber daya dan emas jauh lebih mudah dikumpulkan. Ini dimaksudkan untuk menjadi sesuatu yang pemain garap selama akhir game, tapi saya lebih suka memiliki sistem pengembangan senjata yang lebih sederhana yang memungkinkan Anda meningkatkan beberapa senjata di sepanjang permainan, daripada memiliki prasmanan senjata sampah yang paling banyak Anda habiskan. waktu Anda membongkar atau menyumbang pula.
Permainan utama Nioh relatif seimbang, tetapi tantangan opsional, terutama pada kesulitan yang lebih tinggi, sangat tidak termaafkan. Bahkan, mereka sering mengadu Anda dengan beberapa bos sekaligus. Bentrok pedang dengan bos yang bisa membunuhmu dalam satu pukulan sangat menggembirakan, tetapi menambahkan pedang kedua ke dalam campuran dengan sangat cepat terasa seperti tugas. Tim Ninja terlalu sering bergantung pada penambahan monster kedua ke dalam pertarungan untuk meningkatkan kesulitan, daripada mengubah AI atau mengubah pola bos. Misalnya, Onryoki, bos raksasa raksasa, bertarung dengan hal yang sama setiap kali Anda bertemu dengannya: pertemuan berikutnya hanya menambah musuh atau memberinya lebih banyak kesehatan. Ini bukan untuk mengatakan bahwa Nioh tidak memiliki variasi; Nioh memiliki pilihan musuh, bos mini, dan pertemuan bos penuh yang sangat terhormat yang membuat Anda berada di ujung kursi untuk waktu yang lama. Namun, misi sampingan opsional, yang menggabungkan kembali skenario dan pertarungan bos, merupakan tambahan yang mengecewakan.
PC Power
Nioh berjalan relatif baik di PC, meskipun lebih atau kurang itu adalah port langsung dari judul PlayStation 4. Akibatnya, itu bukan judul yang sangat menuntut. Halaman Steam Nioh merekomendasikan bahwa rig gaming Anda setidaknya memiliki CPU Intel Core i5-3550, GPU Nvidia GeForce GTX 780, 6GB RAM, 80GB penyimpanan yang tersedia, dan sistem operasi Windows 7.
Anda dapat mengubah resolusi layar dari 720p hingga 4K. Resolusi Rendering dan Kualitas Bayangan dapat diubah menjadi rendah, sedang, dan tinggi, dan layar dapat diubah dari 30 hingga 60 frame per detik. Anda juga memiliki opsi kotak centang untuk Ambient Occlusion, Camera Blur, dan Dynamic Reflections.
Desktop gaming saya Nvidia GeForce GTX 970 GPU membantu menjalankan game pada 60 frame per detik yang cukup konsisten pada pengaturan maksimal, meskipun kadang-kadang ada gagap di sana-sini. Bukan kinerja yang buruk dengan cara apa pun, tetapi tidak ada yang menulis tentang rumah juga.
Petualangan Menunggu
Nioh: Edisi Lengkap membutuhkan pendekatan yang lebih teknis untuk bertarung daripada kebanyakan RPG aksi. Sistem yang kuat dikombinasikan dengan pertempuran cepat untuk membuat game aksi yang energik dan menuntut. Meskipun saya bukan penggemar terbesar sistem penjarahan atau pendekatan pengembang terhadap konten sampingan, masih ada beberapa jam konten yang harus dibuka, senjata yang bisa ditemukan, dan karakter yang akan Anda coba untuk bereksperimen saat bermain.