Rumah Ulasan Oculus touch review & rating

Oculus touch review & rating

Daftar Isi:

Video: VR Guide 2021 (November 2024)

Video: VR Guide 2021 (November 2024)
Anonim

Oculus Rift yang siap konsumen keluar tahun lalu, dengan banderol harga $ 200 lebih rendah dari HTC Vive yang bersaing. Namun, tidak memiliki kontrol gerak, dan selama berbulan-bulan headset VR sepenuhnya mengandalkan pengontrol Xbox One dan Oculus Remote yang sederhana. Itu berubah dengan Oculus Touch, dua pseudo-gamepad peka gerakan yang merupakan kontrol VR paling nyaman dan alami yang kami uji. Sementara pengendali adalah $ 199 yang lumayan di atas Rift itu sendiri ketika mereka keluar, harga baru-baru ini dipotong menjadi $ 99, dan mereka sekarang termasuk dalam $ 598 bundel dengan Rift. Itu menempatkan Rift pada tingkat yang sama dengan HTC Vive dalam hal fitur, untuk harga tiga perempat. Ini juga membuat pengontrol Sentuh menjadi lebih menarik sebagai tambahan pembelian untuk pengguna yang sudah memiliki Rift.

Pengontrol

Setiap pengontrol Oculus Touch berbentuk seperti setengah dari gamepad konvensional dengan cincin besar yang dibangun di sekitarnya. Wajah pengontrol adalah permukaan datar dan bundar dengan tongkat analog, dua tombol wajah, dan tombol menu tambahan yang tersembunyi. Dua pemicu dibangun ke dalam pegangan yang halus, di bawah lingkaran; satu terletak dengan nyaman di bawah jari telunjuk, sementara yang lain duduk di bawah jari tengah. Lingkaran plastik bundar membentang di sekitar wajah pengontrol dan di depan pegangan, menutupi bagian atas tangan Anda tanpa menyentuhnya.

Berbeda dengan pengontrol HTC Vive dan PlayStation Move, yang menggunakan baterai isi ulang bawaan, setiap pengontrol Sentuh ditenagai oleh baterai AA tunggal yang berada di kompartemen di belakang pintu geser pada pegangan. Menurut Oculus, baterai dapat bertahan hingga 30 jam, atau hingga 20 jam dengan umpan balik haptic (yang diaktifkan secara default).

Mempersiapkan

Perangkat Touch mencakup dua pengendali dan sensor eksternal Oculus tambahan, yang semuanya sekarang dibundel dalam paket gabungan Rift / Touch. Sensornya adalah perangkat seperti Webcam yang sama dengan silinder yang dipasang pada dudukan desktop yang digunakan Rift. Sensor kedua diperlukan untuk melacak pengontrol Sentuh bersama dengan headset. Ini adalah perangkat lain untuk diletakkan di meja Anda, kabel lain untuk diatur, dan port USB 3.0 lain yang perlu digunakan, tetapi ketidaknyamanan ini merupakan standar di antara sistem VR yang ditambatkan oleh PC.

Karena dua sensor Rift diposisikan di kedua sisi di depan Anda, mereka sedikit lebih terbatas daripada sensor yang dipasang di dinding HTC Vive. Sensor Vive dapat ditempatkan di sudut yang berlawanan dari sebuah ruangan untuk membuat Anda mengalami VR seluruh ruangan, sementara sensor Rift membatasi Anda ke area yang lebih kecil. Mereka masih menawarkan ruang yang lebih luas daripada posisi gameplay stasioner Rift mandiri dan sensor tunggal bisa menangani.

Menyiapkan pengontrol Sentuh secara efektif hanya langkah ekstra di tengah konfigurasi headset Rift. Proses pengaturan perangkat lunak Oculus akan menanyakan apakah Anda memiliki pengontrol Sentuh, kemudian meminta Anda untuk memasang sensor kedua dan memasangkan pengontrol dengan menahan dua tombol hingga muncul di layar. Setelah selesai, Anda dapat menggunakannya dengan Rift seperti Oculus Remote atau gamepad nirkabel Xbox One.

Mendapat Touch

Setelah semuanya diatur, perangkat lunak Oculus membawa Anda melalui tutorial sederhana tentang cara menggunakan pengontrol Sentuh. Mereka muncul di ruang virtual persis di mana mereka berada di dunia nyata, sangat mirip dengan pengontrol gerak HTC Vive. Tutorial selesai dengan demo berbasis fisika yang menempatkan Anda di sebuah ruangan kecil yang penuh dengan teknologi bergaya retro dan robot. Robot memberi Anda kepingan cakram yang bisa Anda ambil lalu masukkan ke dalam kandar pada tampilan holografik yang membuat berbagai objek muncul. Ini sederhana dan menarik, dan memamerkan bagaimana Oculus Touch menerjemahkan gerakan Anda ke dunia virtual.

Di sinilah desain pengontrol Sentuh dan keakuratan sensor mulai bersinar. Menarik pelatuk jari telunjuk menggerakkan jari telunjuk virtual Anda, menarik pelatuk jari tengah membuka dan menutup jari-jari lain tangan Anda, dan menggerakkan tongkat analog atau menekan tombol-tombol wajah melenturkan ibu jari Anda. Pelacakan gerakan jari sangat sensitif, sehingga Anda dapat melihat ibu jari Anda mulai bergerak segera setelah Anda menyentuh tongkat atau tombol, bahkan sebelum Anda mengaktifkannya. Ini adalah skema kontrol alami yang sederhana yang bekerja dengan baik di gim berbasis fisika yang mengharuskan Anda untuk memanipulasi objek virtual, dan dalam menu di mana Anda bisa dengan mudah menunjuk item dengan jari Anda untuk memilihnya.

Oculus Touch Games

Hanya game Oculus tertentu yang mendukung kontrol sentuh. Jika tidak diterapkan, Anda masih harus menggunakan gamepad atau Oculus Remote untuk mengontrol perangkat lunak.

Saya memainkan beberapa game Oculus Rift dengan Oculus Touch: Kingspray Graffiti Simulator, I Expect You to Die, dan VR Sports Challenge. Kingspray adalah yang paling sederhana dari ketiganya, dan hanya seperti yang Anda harapkan: program seni grafiti. Anda menggunakan pengontrol Oculus Touch untuk mengarahkan semprotan Anda dan menggambar apa pun yang Anda inginkan di dinding bata yang bersih. Stik analog memunculkan menu yang berbeda yang memungkinkan Anda memilih di antara berbagai pilihan warna, ditambah lebih banyak pilihan halus seperti tip semprotan dan kekuatan semprotan yang memengaruhi tekstur dan ukuran semprotan Anda. Gim ini melacak gerakan saya dengan sempurna, dan meskipun saya tidak memiliki kemampuan artistik apa pun, saya bersenang-senang menyemprotkan hal-hal bodoh di dinding bata dalam realitas virtual.

I Expect You to Die adalah permainan puzzle berbasis fisika lucu berdasarkan film mata-mata campy. Anda memainkan agen rahasia seperti James Bond yang telah diberikan implan yang memberikan telekinesis, dan dari posisi Anda yang relatif stasioner, Anda harus melewati berbagai situasi berbahaya menggunakan kekuatan Anda dan alat bantu apa pun yang dapat Anda temukan. Ini lucu dan pintar, dengan penggunaan yang baik dari pengontrol Sentuh tidak hanya untuk mengontrol tangan Anda sendiri (diperlukan untuk memanipulasi alat), tetapi untuk mengarahkan kekuatan telekinetik Anda.

VR Sports Challenge adalah tautan terlemah dari ketiganya. Bermain olahraga dengan kontrol gerak adalah konsep alami yang kami eksplorasi 10 tahun lalu di Nintendo Wii, tetapi kompilasi minigame dari bola basket, sepak bola, dan hoki tidak cukup memotongnya. Setiap permainan menempatkan Anda pada posisi diam, seperti kiper hoki atau pemain bola basket yang baru saja mengoper bola. Anda perlu melakukan tugas yang berkaitan dengan posisi Anda, seperti memblokir tembakan atau menembak keranjang. Mereka adalah kegiatan sederhana dan gerakan umumnya alami, tetapi disajikan dalam konteks pertandingan olahraga penuh, yang membuat seluruh kegiatan terasa sangat terbatas karena tugas yang dibatasi. Anda tidak dapat berlari di sekitar lapangan seperti dalam permainan olahraga konvensional, dan presentasinya cukup realistis sehingga aktivitas bergaya minigame tampak tidak pada tempatnya.

Game SteamVR

Seperti Rift itu sendiri, pengontrol Oculus Touch berfungsi baik dengan SteamVR. Setelah Rift dan Touch diatur, pengontrol akan muncul sebagai pengontrol gerak HTC Vive di antarmuka SteamVR dan di game SteamVR. Stik analog berfungsi sebagai panel sentuh, pemicu indeks dan jari tengah berfungsi sebagai tombol pemicu dan pegangan, dan tombol wajah berfungsi sebagai tombol Menu dan Sistem. Tombol Menu pada pengontrol kanan memicu overlay Oculus, bahkan ketika di SteamVR.

Saya memainkan Job Simulator di SteamVR, sebuah game yang dibuat untuk digunakan dengan HTC Vive dan pengontrol gerakannya. Kontrol sentuh diterjemahkan dengan sempurna, dan pelacakan gerakan merespons dengan sangat baik. Ini adalah permainan puzzle fisika konyol seperti I Expect You to Die, memberi Anda berbagai tugas kasar di mana robot dari masa depan menganggap pekerjaan sehari-hari sudah seperti. Saya memainkan level chef gourmet, membuat sandwich dan sup dengan mengambil berbagai item dan menempatkannya di peralatan yang berbeda.

Kesimpulan

The Oculus Touch adalah sistem kontrol gerak VR terbaik yang pernah saya uji sejauh ini. Ini melacak gerakan secara akurat, dan desain terasa alami di tangan. Awalnya cukup mahal, tetapi seharga $ 100 saat dibeli sendiri, dan sekarang bagian dari paket $ 598 Oculus Rift, Touch telah menjadi perangkat penting bagi pemilik Oculus Rift. Jika Anda sudah memiliki headset, mengambil Touch adalah pilihan.

Yang mengatakan, Oculus Rift bukan headset VR favorit kami. Berkat kemudahan penggunaannya, kenyamanan, pemilihan konten, dan bahkan harga yang lebih murah, Sony PlayStation VR tetap menjadi Pilihan Editor kami.

Oculus touch review & rating