Rumah Ulasan Ulasan & peringkat Portal 2 (untuk pc)

Ulasan & peringkat Portal 2 (untuk pc)

Video: Portal 2 Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)

Video: Portal 2 Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)
Anonim

Portal permainan Valve Software 2007 patut diperhatikan karena dialognya yang cerdas dan acerbic, kreativitas dalam memadukan genre permainan puzzle yang menggoda otak dan genre first-person-shooter, dan kependekan relatif. Dengan Portal 2 ($ 49, 99 untuk PC, $ 59, 99 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360), Valve telah meninggalkan kualitas pertama, diperluas dan diuraikan pada yang kedua, dan ditujukan pada yang ketiga, jika mungkin tidak secara substansial. Tetapi apa yang telah dilakukan perusahaan secara keseluruhan adalah mengembangkan sekuel yang berdiri dengan bangga dengan aslinya, menggunakan karakteristik yang membuatnya menjadi keberhasilan tersendiri tanpa menumpulkan ingatan mereka. Opsi multipemain dan pasca-kampanye terbatas mengurangi replayability sedikit, tetapi dalam hampir setiap cara Portal 2 sama menghibur dan menggembirakan seperti pendahulunya.

Ini terlepas dari beberapa perubahan konkret dalam cara permainan dimainkan. Anda masih dipersenjatai dengan senjata yang memungkinkan Anda meledakkan dua portal, satu biru dan satu oranye, di banyak permukaan: Melangkah ke satu portal dan Anda akan muncul dari yang lain tanpa perubahan arah atau momentum Anda. Jika Anda menghabiskan semua Portal pertama dengan menguasai banyak cara yang bisa menguntungkan Anda - misalnya, melompat dari ketinggian yang memusingkan, menembak portal baru sebelum mengenai tanah, kemudian melaju keluar dari portal lain di dekatnya untuk membersihkan jarak yang menguap. hanya dalam beberapa detik - Anda dapat menggunakan semua keterampilan itu di sini. Dan Anda harus melakukannya.

Namun Portal 2 memperluas jangkauan kemungkinan dengan trik, teknik, alat, dan hambatan baru yang akan memaksa Anda untuk terus belajar. Senjata laser bisa menjadi musuh yang tangguh atau alat yang berguna jika Anda mengarahkan ulang sinar mereka menggunakan kubus cermin khusus. Apakah jembatan ringan yang dapat melewati portal lebih bermanfaat di beberapa tempat sebagai penghalang terhadap menara musuh? Anda juga harus bereksperimen untuk menemukan seluk-beluk balok traktor yang menggerakkan Anda atau benda lain di sekitar lapangan bermain, atau tiga jenis gel peluk lantai yang memantulkan Anda ke ketinggian baru, menambah kecepatan lari Anda, atau membiarkan Anda membangun portal di ubin dan dinding yang Anda tidak bisa.

Tak satu pun dari penambahan ini terasa asing atau serampangan; pada kenyataannya, mengejutkan betapa mulusnya mereka berbaur dengan seluruh alam semesta Portal. (Jika Anda bertanya-tanya, ya, Weighted Companion Cube menampilkan beberapa tanda. Tapi kami tidak melihat banyak kue.) Karena fokusnya tetap menggunakan gateway oranye dan biru untuk menyelesaikan serangkaian logika yang semakin jahat tantangan, dan jumlah variasi yang hampir tak terbatas, tidak ada jumlah hiasan yang dapat menumbangkan konsep permainan yang menyenangkan dan jahat. (Ini juga mengapa kami menduga itu tidak akan mengejutkan kami untuk akhirnya melihat Portal 3, Portal 4, Portal 5…)

Juga membantu menjaga segala sesuatunya tetap pada jalurnya adalah penulisan dan akting, yang tetap melengkapi dan dengan giddy melengkapi kekejaman dari beberapa level permainan yang lebih sulit. Kembali ke benteng Aperture Science dalam kampanye pemain tunggal, yang nyaris tidak Anda hindari di akhir Portal, Anda bertemu dengan pemandu baru bernama Wheatley (disuarakan, dengan humor ramah, oleh Stephen Merchant). Dia membawa Anda melalui reruntuhan fasilitas - dan beberapa tes yang sebelumnya Anda selesaikan - sebelum secara tidak sengaja "membangkitkan" GLaDOS, AI gila yang dengannya Anda menghabiskan seluruh pertandingan sebelumnya. (Dia masih bermain, dengan ironi tajam yang tak ternilai, oleh Ellen McLain.) Setelah GLaDOS kembali online, dia menjadi ingin membalas dendam pada Anda - sesuatu yang Wheatley ingin bantu Anda cegah, tetapi itu mengarah pada korupsinya sendiri yang menempatkan Anda dalam Namun jenis bahaya lain saat mereka melakukan pertengkaran yang membangun.

Meskipun lingkungan visual berdasarkan apa yang terjadi sebelumnya, mereka diberikan kemilau dan detail baru di sini. Ketika Anda berkembang dari reruntuhan game pertama dan menjadi serangkaian kamar baru yang dibangun oleh GLaDOS dan Wheatley di depan mata Anda, efeknya menakutkan yang menyalurkan gagasan penyiksaan improvisasi yang tepat dan sensibilitas komedi yang off-kilter. Beberapa perjalanan ke fasilitas di luar lapangan dan skenario pengujian yang sudah lama terlupakan juga membuka jalan baru untuk menjelajahi kompleks yang unik ini. (Bintang TV dan film JK Simmons, yang terkenal karena karyanya pada serial seperti Law & Order dan The Closer , memiliki cameo yang lucu dalam adegan ini sebagai dalang di balik Aperture Science yang juga menjelaskan sejarah kotor GLaDOS.)

Dalam kebanyakan hal lain, mode single-player Portal 2 tidak jauh lebih dalam dari pendahulunya. (Ini memang memberikan beberapa informasi latar belakang yang bermanfaat, tetapi itu akan sangat menarik bagi penggemar hard-core dari Portal dan waralaba Half-Life.) Mode kooperatif baru juga menghadirkan kesenangan baru. Diatur setelah kampanye, Anda dan seorang teman (baik di komputer yang sama atau melalui Internet) mengambil peran dua robot konyol, Atlas dan P-Body, yang menyiksa GLaDOS dengan tingkat yang lebih baru. Mekanisme di sini memungkinkan untuk lebih banyak teka-teki yang membingungkan, karena setiap pemain dapat membuat dua portal, membiarkan kegilaan meningkat dengan cepat. Anda dapat mengenakan kedua karakter tersebut dengan beragam pakaian dan gerak tubuh yang memungkinkan Anda mempersonalisasikan cara Anda bermain, tetapi masing-masing harganya $ 5. Ada sejumlah besar yang tersedia, jadi mendapatkan "lemari pakaian" penuh hampir dapat menggandakan harga pembelian game. Meski begitu, bermain co-op menempatkan putaran lucu pada formula yang akrab.

Semua mengatakan, bagaimanapun, Portal 2 masih cukup singkat. Kampanye pemain tunggal berbobot sekitar sepuluh jam dan mode kooperatif lima lainnya. Tidak ada mode kompetitif untuk mengantar pada ketidakpastian yang berlangsung lama, dan tidak seperti permainan sebelumnya, tidak ada peta dengan tingkat kesulitan baru yang terbuka setelah Anda selesai. Selain dari beberapa komentar pengembang dan materi bonus seperti trailer dan komik Portal, satu-satunya cara nyata untuk melengkapi pengalaman bermain Anda adalah dengan berjongkok dan mengejar prestasi.

Tetapi mengeluh tentang ada terlalu sedikit permainan adalah tradisi Portal yang bagus - dan itu bisa dipercaya berlaku bahkan jika permainan membutuhkan waktu 100 jam untuk menyelesaikannya. Rasa terburu-buru yang Anda dapatkan dari menyelesaikan ujian yang sulit membuat Anda gembira, bahkan jika Anda lapar akan lebih banyak. Anda akan mencabik-cabik rambut Anda satu menit dan menertawakan kepala Anda sampai bersih berikutnya - absurditas harus membawa kentang untuk sepertiga permainan, untuk alasan plot yang sepenuhnya valid, masih menggelitik saya sampai akhir - tetapi Anda tidak akan mudah bosan dengan game. Tidak ada yang seperti momen "ah-ha" yang Anda rasakan ketika Anda membuka bagian terakhir dari teka-teki yang sangat menjengkelkan, dan menonton dengan kepuasan yang bersinar saat rencana Anda benar-benar masuk ke tempatnya. Portal 2 menawarkan banyak hal.

Ulasan Game Lainnya:

• Cooler Master SK630 Gaming Keyboard

• Razer Viper

• Kedutan

• Acer Predator Triton 500

• Obelisk Omen HP

• lebih banyak

Ulasan & peringkat Portal 2 (untuk pc)