Video: CARA MENGGARUK YANG BENAR DAN MENDINGAN (November 2024)
Setelah menyimpan proyek (yang Anda perlukan untuk membuat akun), Anda dapat merahasiakannya di akun Anda atau membagikannya secara publik di pustaka Scratch. Ada juga opsi untuk berbagi proyek di Facebook dan Twitter, serta menanamkannya di situs web. Akan lebih baik jika memiliki tautan yang secara otomatis mengirim email proyek - tetapi itu sedikit berdalih, karena itu hanya masalah menyalin-menempelkan URL ke email.
Saya sangat menyukai kenyataan bahwa Anda tidak harus membuat akun atau masuk untuk membuat proyek di Scratch atau memainkan program yang telah dibagikan pengunjung lain secara publik. Satu-satunya alasan Anda perlu membuat akun adalah untuk menyimpan proyek Anda. Meskipun begitu, Grup TK Seumur Hidup di MIT Media Lab hanya menginginkan nama pengguna, bulan dan tahun kelahiran, dan alamat email kontak. Jika pengguna lebih muda dari 13, alamat email haruslah milik orang tua, tetapi, bagaimanapun, itu hanya digunakan untuk mengatur ulang kata sandi. Bulan dan tahun kelahiran tidak ditampilkan di mana pun di situs dan hanya digunakan oleh MIT untuk memahami "bagaimana orang belajar dengan Scratch, " menurut kebijakan privasi situs yang mudah dipahami. Satu-satunya hal yang pernah dilihat siapa pun adalah nama pengguna Anda, serta informasi apa pun yang dimasukkan anak dalam bidang deskripsi proyek. (Orang tua, ajari anak-anak Anda untuk tidak memposting informasi pengenal pribadi secara online!)
Banyak Bantuan
Scratch mengajarkan Anda konsep-konsep pemrograman seperti loop dan conditional tanpa dihambat oleh ketentuan pemrograman. Ada tutorial built-in yang menuntun Anda melalui konsep-konsep dasar, serta forum diskusi aktif. Ada juga kartu PDF yang dapat Anda cetak dengan contoh program yang dapat Anda gunakan untuk mengetahui cara membuat sesuatu.
Scratch luar biasa terbuka dan kuat: Anda benar-benar hanya dibatasi oleh imajinasi Anda. Saya telah melihat proyek yang mengambil input dari Webcam untuk membiarkan anak-anak melambaikan tangan mereka untuk memindahkan sprite, dan bahkan versi yang berfungsi penuh dari game arcade klasik Frogger.
Satu hal yang tidak ditawarkan Scratch, seperti yang saya harapkan, adalah cara untuk melakukan transisi dari potongan puzzle ke pemrograman nyata. Saat ini, peralihan hanya terjadi jika Anda berupaya menemukan bahan pengantar. Bahkan jika itu adalah serangkaian tautan ke tutorial, mendorong orang untuk mengambil langkah selanjutnya akan menyenangkan.
Cara Lain untuk Menggaruk Gatal Pemrograman
Situs web Scratch tidak benar-benar berfungsi dengan baik pada iPad, jadi, jika Anda lebih suka anak-anak Anda bekerja di tablet, saya sarankan Hopscotch (gratis), Pilihan Editor kami untuk aplikasi koding anak-anak iPad atau Move the Turtle (gratis), sebagai gantinya. Antarmuka Hopscotch sangat mirip dengan Scratch's (dengan beberapa keterbatasan, seperti ketidakmampuan untuk mengatur variabel), jadi itu pasti alternatif yang layak (dan menyenangkan). Saya belum menemukan yang setara dengan Android, tetapi saya sedang mencari satu.
Secara pribadi, saya lebih suka anak-anak menggunakan laptop atau desktop daripada tablet, tetapi setiap orang memiliki tingkat kenyamanan dan preferensi yang berbeda. Jika Anda khawatir tentang anak-anak yang berpotensi mengacaukan sesuatu di komputer Anda, Anda selalu dapat melihat ke Doudou Linux (gratis) untuk membuat gambar USB langsung yang dapat mereka gunakan untuk online.
Jika Anda tidak terlalu ingin anak-anak online, Anda juga dapat mengunduh Scratch Offline Editor (versi 2.0 adalah yang terbaru, tetapi mesin yang lebih lama mungkin perlu menggunakan versi 1.4). Versi ini berfungsi pada Mac, Windows, dan beberapa versi Linux 32-bit. Scratch menggunakan Adobe AIR, jadi pastikan Anda mengunduh dan menginstalnya terlebih dahulu sebelum menginstal perangkat lunak. Editor offline terlihat dan bertindak seperti Scratch di Web, dan Anda bahkan dapat mengunggah proyek Anda ke galeri online untuk dimainkan orang lain.
Pemrograman Demystifying
Seperti Daisy the Dinosaur for iPad (gratis) dan Move the Turtle, seluruh konsep di balik Scratch adalah membuat pemrograman, menyenangkan, mudah didekati, dan tidak mengintimidasi. Baik itu anak-anak atau orang dewasa yang tidak pernah belajar kode, Scratch menawarkan banyak hal untuk dimainkan dan dicoba. Paling tidak, itu akan membuat Anda berpikir, "Saya bisa memprogram! Ini tidak terlalu sulit!" Dan Anda mungkin digigit oleh bug pengodean dan ingin mempelajari lebih lanjut. Dengan Scratch, Anda sepenuhnya mengendalikan apa yang ingin Anda buat dan cara membuatnya. Jadi maju dan program!