Rumah Ulasan Sekiro: ulasan & peringkat bayangan mati dua kali (untuk pc)

Sekiro: ulasan & peringkat bayangan mati dua kali (untuk pc)

Daftar Isi:

Video: От старта до 1 босса за 2 часа! ● Sekiro: Shadows Die Twice Стрим [PC/Max Settings] (November 2024)

Video: От старта до 1 босса за 2 часа! ● Sekiro: Shadows Die Twice Стрим [PC/Max Settings] (November 2024)
Anonim

Sekiro: Shadows Die Twice adalah game aksi terbaru dari Software, dan yang mewarisi beberapa DNA dari Dark Souls dan Bloodborne pendahulunya. Untungnya, From Software juga menyuntikkan cukup darah baru ke dalam formulanya untuk menciptakan pengalaman yang sama sekali baru dan unik. Sekiro memperkenalkan elemen gerakan fantastis, sistem siluman pintar, dan permainan pedang ketat parry. Kontrol kadang-kadang bisa sedikit lengket, dan ada beberapa masalah hitbox yang menjengkelkan, tetapi ini adalah keluhan yang relatif kecil. Jika bentrok pedang dengan samurai di atap bernada terdengar seperti ide Anda untuk bersenang-senang, Sekiro adalah game PC yang pantas mendapat tempat di daftar keinginan Anda.

Anda bermain sebagai Sekiro, seorang ninja tabah yang bertugas melindungi kehidupan Kuro, Pewaris Ilahi. Kuro adalah anak laki-laki dengan darah supernatural yang memiliki kekuatan untuk menghidupkan kembali siapa saja yang mengkonsumsi atau diberkati olehnya. Akibatnya, Kuro sangat dicari oleh berbagai orang, termasuk seorang pria bernama Genichiro, yang ingin membuat pasukan abadi untuk alasan jahat.

Permainan dibuka dengan Sekiro benar-benar dikalahkan dan sedikit aneh di dasar sumur, meskipun peristiwa yang menuntunnya di sana tidak jelas. Setelah beberapa tutorial pengantar, Anda bertemu dengan Kuro yang diculik, mempelajari seni permainan pedang dan pembunuhan sembunyi-sembunyi, dan segera (dan secara harfiah) dilucuti oleh antagonis utama.

Untungnya, Anda diselamatkan oleh seorang pertapa tua, yang memberi Anda lengan palsu untuk menebus yang hilang. Tungkai tiruan ini - The Shinobi Prosthetic - dapat dipasangi segala macam gizmos dan senjata yang berguna sesuai dengan kebutuhan Anda, termasuk pelempar api, pengait, tombak, dan shuriken. Dengan kekuatan yang baru Anda temukan, Anda menjelajah ke pegunungan Ashina yang brutal dan dilanda perang untuk menyelamatkan tuan anak Anda dan menyatukan peristiwa-peristiwa bayangan menjelang hari ini.

Pertahanan Adalah Kunci

Dari Software, menjadikan pertempuran dan sembunyi-sembunyi inti dari gameplay Sekiro, menghilangkan statistik Souls and Bloodborne games- dan mekanika berbasis keterbatasan. Misalnya, Sekiro tidak memiliki bar stamina, sehingga Anda dapat menyerang dengan bebas dan tanpa batas. Dengan Dark Souls III, Anda harus memikirkan meter Stamina Anda. Ada tombol Blok khusus, sehingga Anda dapat menangkis sebagian besar serangan jarak dekat tanpa mengalami kerusakan chip (kecuali untuk serangan yang sangat spesifik atau serangan unsur). Sekiro juga memiliki gerakan menghindar yang berguna untuk menghindari atau menciptakan ruang antara Anda dan musuh. Kontrol cukup standar sejauh game aksi kontemporer pergi.

Yang membuat Sekiro unik adalah sistem Posturenya. Menahan tombol Blok membuat Anda dalam posisi bertahan, dan memungkinkan Anda memblokir setiap serangan masuk ke arah yang Anda hadapi. Namun, melakukan hal itu melemahkan postur Anda, yang diwakili oleh pengukur kuning menyala di bagian bawah layar. Ketika pengukur terisi penuh, penjaga Anda rusak, membuat Anda tertegun dan rentan selama beberapa detik. Ukuran ini juga terisi setiap kali Anda mengalami kerusakan atau menderita serangan parried.

Untungnya, musuh beroperasi di bawah aturan yang sama. Memalu pada penjaga musuh dengan cepat mematahkan postur mereka, membuat mereka rentan terhadap finisher khusus. Menangkis serangan yang masuk juga melemahkan postur musuh, jadi sebaiknya Anda mengatur waktu blok Anda dengan baik dan menangkis setiap pukulan yang menghadang Anda. Terakhir, lampiran palsu Anda memiliki kemampuan melemahkan postur unik yang bervariasi tergantung pada musuh. Musuh penahan perisai dihancurkan oleh attachment kapak Sekiro, sementara musuh dari udara dan lompat mengambil kerusakan postur besar saat terkena shuriken. Sistem Postur sangat mirip dengan sistem Ki Nioh dan sama bermanfaatnya. Namun, karena serangan tidak tergantung pada stamina seperti di Nioh, serangan Sekiro mendorong Anda untuk menjadi agresif dan fokus. Ini membuat perkelahian terasa intens dan alami, bebas dari lapisan manajemen mikro Nioh dan Souls yang ekstra.

Menangkis dan menangkis serangan sangat penting di Sekiro. Mengatur waktu blok Anda tepat saat serangan musuh menghubungkan menangkis pukulan, meninggalkan penyerang terbuka dan memberi Anda jendela serangan kecil. Ini sangat penting untuk perkelahian bos, karena kesehatan bos biasanya jauh lebih besar daripada musuh normal, dan mereka membela diri dengan lebih mudah. Lebih penting lagi, musuh mulai menangkis serangan Anda sangat awal dalam permainan, sehingga Anda menemukan diri Anda dalam bentrokan bolak-balik yang konstan saat Anda berjuang untuk mematahkan postur satu sama lain. Jika Anda tidak memanfaatkan sistem dengan baik, gim ini akan dengan cepat memakan Anda hidup-hidup.

Tentu saja, menangkis tidak selalu cocok dengan situasi. Banyak musuh menggunakan sapuan, tusukan, dan ambil untuk menyiasati pertahanan Anda, dan masing-masing serangan ini harus dilawan dengan teknik yang berbeda. Serangan jenis ini memunculkan simbol Jepang merah di atas kepala Anda untuk membuatnya lebih mudah dikenali. Sapu harus dilompati, dan ambil hanya bisa dihindari. Dorongan tidak dapat diblokir, tetapi mereka dapat ditahan dengan waktu yang baik. Anda juga dapat membuka kunci kemampuan yang disebut Penghitung Mikiri, yang membatalkan serangan dorong masuk dengan mudah. Agar dapat bertahan di Ashina, Anda harus dapat mengenali semua jenis serangan ini dan melawannya masing-masing, seringkali dengan waktu reaksi sepersekian detik. Ini sangat sulit, dan ketika Anda semakin jauh ke dalam permainan, musuh memasukkan serangan ini lebih sering ke dalam serangan mereka.

Sistem pertempuran bekerja dengan baik untuk sebagian besar, tetapi ada beberapa cegukan yang dapat membuat sistem merasa sentuhan tidak responsif atau tidak adil. Sebagai contoh, ambil hitbox biasanya jauh lebih besar daripada yang disiratkan oleh animasi, jadi Anda akan terpaku padanya kecuali Anda menaruh banyak ruang di antara Anda dan musuh. Saya telah diciduk oleh lompatan Guardian Ape lebih sering daripada yang ingin saya akui, bahkan ketika saya sepenuhnya berada di belakang binatang buas dan keluar dari cengkeramannya. Terkadang gim tidak akan mendaftarkan input blok Anda setelah serangan Anda juga dipadamkan. Saya menemukan bahwa masalah hitbox tergantung pada musuh, jadi Anda perlu memecahkannya saat bermain. Terakhir, ada beberapa serangan yang tidak dapat diblokir. Ini agak tidak biasa, dan memerlukan sedikit trial and error untuk melawan. Untungnya, sangat sedikit musuh yang memiliki kemampuan ini.

Pembalasan Ninja

Terkadang seorang ninja perlu bertarung, dan terkadang seorang ninja perlu menipu. Berorientasi duel seperti Samurai cenderung, mereka terlalu sering diapit oleh gerutuan dukungan yang mengganggu yang mengambil tembakan pot pada Anda di tengah perkelahian. Untungnya, Sekiro memiliki daftar pencopotan yang bisa dia gunakan untuk membunuh target dengan diam-diam dan tegas. Siluman Sekiro seharusnya terasa akrab bagi siapa saja yang memainkan Metal Gear Rising: Revengeance, Shadow of Mordor, atau Assassin's Creed. Pada dasarnya, Anda dapat membunuh musuh yang malang secara instan dengan menyerang dari belakang atau atas. Karena deathblows tidak tergantung stat, seperti yang ada di game Souls, mereka dijamin membunuh, atau dalam kasus bos, dijamin kerusakan. Ketika Anda maju melalui permainan, Anda membuka kunci teknik berorientasi siluman seperti Smoke Cloud, yang menyelimuti Sekiro setelah pembunuhan siluman yang sukses dan membuat musuh terdekat rentan terhadap pencopotan lebih lanjut.

Ketika datang untuk diam-diam, musuh Sekiro datang dalam dua variasi: bodoh seperti sekarung beras atau peramal aneh. Mendengus huru-hara umumnya bodoh ketika datang untuk sembunyi. Jika mereka menganggur dan tidak sadar, Anda bisa berlari hingga ke punggung mereka dan menusukkan pedang ke leher mereka untuk membunuh secara gratis. Ada penanda deteksi berguna yang muncul di atas kepala mereka jika mereka melihat Anda, tetapi selama Anda lolos dari garis pandang mereka sebelum penanda terisi, mereka tidak akan repot-repot mencari Anda. Mereka panik sesekali jika mereka menemukan mayat sekutu di sepanjang jalan mereka, tetapi tidak pernah cukup untuk benar-benar mencari apa yang membunuh mereka.

Jenis musuh lainnya adalah jenis hiper-waspada. Ini tidak pintar, tetapi mereka bisa melihat Anda dari berbagai pegunungan dan tahu persis ke mana Anda pergi, bahkan jika Anda sudah saling berhadapan dengan mereka. Terlalu sering, saya telah menembakkan sniper ke arah saya dari balik dinding yang secara teknis dia seharusnya tidak tahu saya di belakang, ketika dia melihat saya di sisi lain bangunan. Ini semacam pelacakan aneh dan malas yang membuat tipe musuh ini sulit untuk dilepaskan. Lebih jauh lagi, mereka biasanya adalah orang-orang yang memberi peringatan akan kehadiran Anda yang bodoh. Konon, sembunyi-sembunyi Sekiro masih sangat menyenangkan karena berguna. Plus, AI miring itu menyenangkan untuk digertak.

Yang mengatakan, Sekiro menggunakan sistem pos api unggun yang sama dengan game Souls, yang mengatur ulang musuh dan sumber daya Anda. Ini menambah lapisan kebosanan yang tidak dibutuhkan game.

Elemen RPG

Sekiro bukan RPG dengan cara yang sama seperti Dark Souls atau Bloodborne, tetapi memiliki sistem perkembangan yang sama. Daripada meningkatkan statistik dengan pengalaman, Anda meningkatkan kesehatan dan postur tubuh Anda dengan menyerahkan tasbih yang didapat dari bos mini yang kalah. Anda juga dapat meningkatkan kekuatan serangan Anda dengan menghidupkan ingatan, yang diperoleh dari pertarungan bos besar. Ini adalah pendekatan yang lebih bergaya Zelda untuk membangun karakter, tetapi menghasilkan karakter Anda merasa lebih kuat pada akhir permainan.

Sekiro menggantikan sistem pengalaman dengan sistem poin keterampilan. Ketika Anda membunuh jalan Anda di Ashina, Anda menemukan teks-teks esoteris yang membuka gaya dan teknik bertarung baru. Untuk menambahkan kemampuan ini ke repertoar Anda, Anda menghabiskan poin yang diperoleh dari musuh untuk membukanya. Musuh bernilai sejumlah poin ketika terbunuh. Ketika poin yang cukup bertambah, pengukur keterampilan Anda mengisi, memberi Anda poin keterampilan baru yang mengkilap untuk dihabiskan pada suatu kemampuan. Skill ini berkisar dari serangan baru hingga buff pasif hingga opsi pertahanan tambahan. Keterampilan awal berharga satu atau dua poin, tetapi keterampilan yang lebih baru dapat mengambil sebanyak sembilan poin yang diperoleh dengan susah payah. Ini juga memberi Anda sesuatu untuk dikembangkan, karena Anda harus sangat selektif dengan beberapa poin yang Anda habiskan jika Anda ingin membuka kunci kemampuan tertentu.

Halus dan halus

Sekiro lebih baru dan sedikit lebih tampan daripada rilis PC terakhir Dari Software, Dark Souls III, dan juga berjalan lebih lancar. Persyaratan sistem minimum Sekiro meminta CPU Intel Core i3-2100 atau AMD FX-6300, dengan kartu grafis Nvidia GeForce GTX 760 atau AMD Radeon HD 7950. Spesifikasi yang disarankan adalah Intel Core i5-2500K atau AMD Ryzen 5 1400 CPU, dan Nvidia GeForce GTX 970 atau GPU AMD Radeon RX 570.

Desktop gaming yang didukung Intel i5-4690- dan GTX 970 menjalankan Sekiro: Shadows Die Twice dengan kecepatan 60 frame per detik, dengan sedikit atau tidak ada kesalahan dalam menu untuk mengoptimalkan pengaturan. Memang, gim ini bukan pembangkit tenaga grafis, tetapi gaya seni Sekiro cocok untuk beberapa fantasi dan lokasi fantasi Timur yang fantastis. Dunia game sangat luas dan sangat saling berhubungan, juga, dalam banyak hal mirip dengan Lordran dalam game Dark Souls pertama. Anda harus mengharapkan banyak loop dan pintasan yang mengejutkan, dengan hanya dua atau tiga pintu pemuatan total total. Sekiro juga memuat dengan cepat, yang sangat dihargai.

Showdown Samurai

Kombinasi Sekiro dari stealth yang cerdik dan aksi keras membuatnya menjadi entri yang unik di bawah payung From Software. Ada juga beberapa game aksi siluman yang relatif terbatas saat ini, dan tidak ada yang memiliki sistem pertarungan seketat dan sekuat Sekiro. Pengaturan Jepang juga merupakan anugerah, menampilkan cukup fantasi unik yang diilhami Timur untuk merasa asing, dan menyesuaikan pengalaman dengan struktur ikonik, samurai, dan karya seni. Jika Anda memiliki kesabaran untuk menguasai pertarungan Sekiro yang tak kenal ampun, maka selami dan uji keberanian Anda melawan para pejuang, setan, dan dewa paling sengit di ranah Ashina.

Sekiro: ulasan & peringkat bayangan mati dua kali (untuk pc)