Video: CEDIA 2015: Severtson Talks Wolfoni 3D Cinema Partnership, Shows New Projection Screen Products (Oktober 2024)
Severtson GP169923D ($ 1.150 jalan), yang Severtson gambarkan sebagai Penarikan Layar Proyeksi Portabel dengan Bahan Layar SeVision 3D GX, dianggap sebagai layar portabel yang mengesankan dalam dua cara yang sangat berbeda. Pertama, sebagai layar portabel yang lebih atau kurang, sangat mudah untuk mengatur dan memecah. Dan kedua, material layar juga jauh dari biasa. Didesain untuk 3D, ia mampu menangani gambar 3D dengan sangat baik. Tidak seperti beberapa layar 3D, ia juga menangani 2D dengan baik. Hasilnya adalah satu layar yang dapat Anda gunakan untuk semua kebutuhan proyeksi Anda, yang cukup untuk menjadikan GP169923D baik secara harfiah maupun kiasan sebagai pilihan yang menarik.
Sepatah kata tentang portabilitas terlebih dahulu. Seperti Optoma DP-MW9080A diagonal 80 inci ($ 350 jalan, 4 bintang), yang secara fisik menyerupai dalam beberapa hal, GP169923D tidak benar-benar portabel. Cukup ringan, dengan berat 20 pound, jadi Anda bisa membawanya dari satu tempat ke tempat lain, tetapi kasing, ketika ditutup, berukuran 3, 1 x 86, 4 x 2, 4 inci (HWD), membuatnya lebih sulit untuk dibawa-bawa tanpa menabrak dinding, furnitur, atau orang.
Penggunaan terbaik untuk GP169923D adalah di dalam satu ruangan - entah ruang konferensi, ruang kelas, atau ruang keluarga - di mana layar yang dipasang secara permanen bukanlah suatu pilihan. Atur, dan itu cukup besar untuk gambar besar yang mengesankan, pada 92-inci diagonal dengan rasio aspek 16: 9 (lebar 80 inci dengan tinggi 45 inci). Tutup itu, dan itu cukup kecil untuk duduk diam di dasar tembok. Ini juga cukup ringan untuk mengambil dengan mudah untuk memindahkan jarak pendek, termasuk dari kamar ke kamar, dan memiliki pegangan untuk membuatnya mudah dibawa. Tapi hati-hati jangan sampai menabrak sesuatu.
Mempersiapkan
Ketika saya meninjau Optoma DP-MW9080A, saya berkata (bodohnya, ternyata) bahwa sulit membayangkan bagaimana layar non-permanen dapat lebih mudah diatur. GP169923D jauh lebih mudah.
Layar pertama Severtson yang dikirim untuk ditinjau menggunakan bingkai yang hampir identik dengan yang digunakan DP-MW9080A, dengan lengan yang dapat disesuaikan di belakang yang berputar hingga tegak lurus dengan lantai. Anda kemudian dapat mengangkat layar dengan pegangan yang sama yang Anda gunakan untuk membawanya, kaitkan pada lengan dan sesuaikan ketinggian lengan. Prosesnya memakan waktu 30 detik atau kurang. Ketika saya menyebutkan kesamaan dengan perwakilan Severtson, bagaimanapun, dia mengatakan perusahaan tidak lagi menggunakan bingkai ini (meskipun bahan layarnya sama).
Satu-satunya layar dengan bingkai yang lebih baru yang dapat dikirim oleh Severtson dengan cepat adalah model yang lebih kecil, dengan lebar sekitar 55 inci, tetapi perusahaan mengatakan bahwa bingkai yang lebih besar bekerja dengan cara yang persis sama. Dalam kasus apa pun, saya belum pernah melihat layar portabel semudah ini untuk diatur.
Pertama-tama, Anda pivot masing-masing dua kaki - satu di dekat masing-masing ujung - jadi tegak lurus dengan kasing dan dapat memberikan stabilitas layar yang lebih baik. Anda kemudian menekan tombol pelepas, ambil bagian atas layar dan angkat untuk membuka gulungan layar dari kasing. Selain material layar itu sendiri, ada bagian hitam tambahan di bawahnya, sehingga seluruh area tampilan bisa jauh di atas pangkalan.
Tidak seperti versi frame sebelumnya, ketinggian layar dapat disesuaikan tanpa batas, berkat dukungan gaya akordeon pegas di belakang layar. Tidak ada lengan pendukung untuk mengaitkannya atau Anda harus menyesuaikan dengan ketinggian yang tepat dalam langkah terpisah. Sebagai gantinya, Anda memindahkannya ke atas atau ke bawah hanya dengan mengangkatnya atau mendorongnya ke bawah. Total waktu penyiapan hanya beberapa detik untuk memutar kaki plus sekitar satu detik untuk mengangkat layar. Menutupnya untuk menyimpannya sama cepat dan mudahnya.
Bahan Layar SeVision 3D GX
Meskipun bingkai membuat GP169923D mudah digunakan, apa yang membuatnya layar 3D adalah bahan layarnya. Seperti yang saya bahas dalam ulasan saya tentang Volfoni SmartCrystal Pro ($ 1.500 jalan, 4 bintang) jika Anda ingin menggunakan kacamata pasif untuk stereoscopic 3D dengan proyektor, Anda tidak hanya memerlukan perangkat keras yang tepat untuk memproyeksikan gambar, Anda memerlukan layar 3D.
Stereoscopic 3D bekerja dengan bergantian antara frame untuk mata kiri dan frame untuk mata kanan. Ini juga membutuhkan mekanisme untuk memastikan setiap mata hanya melihat bingkai yang dimaksudkan untuk mata itu. Sistem visual Anda kemudian mengintegrasikan dua set bingkai untuk dilihat dalam 3D. Dengan kacamata 3D pasif, mekanisme yang memisahkan frame adalah polarisasi. Dua set bingkai untuk mata kiri dan kanan terpolarisasi dalam arah yang berbeda, dan begitu pula lensa dalam kacamata, sehingga setiap mata hanya melihat frame-frame yang terpolarisasi dalam arah yang benar untuk mata itu.
Layar putih atau abu-abu standar untuk 2D dan untuk kacamata 3D rana aktif tidak akan berfungsi dengan kacamata pasif. Bersinar cahaya terpolarisasi pada mereka, dan mereka mengubahnya menjadi cahaya yang tidak terpolarisasi (atau, lebih tepatnya, cahaya terpolarisasi acak). Yang Anda butuhkan adalah bahan layar perak, yang mempertahankan polarisasi saat memantulkan cahaya. Layar perak ini umumnya disebut layar 3D. Banyak yang hanya cocok untuk 3D, biasanya karena memantulkan cahaya secara tidak merata, yang menunjukkan titik-titik panas pada layar dengan 2D. Penggemar home theater sering berakhir dengan dua layar sebagai hasilnya, beralih antara layar 2D dan 3D sesuai kebutuhan.
Salah satu kekuatan dari bahan layar SeVision 3D GX adalah bahwa, seperti beberapa layar 3D lainnya, ini cocok untuk 3D dan 2D, berkat apa yang disebut-sebut oleh Severtson sebagai keseragaman gain dan tekstur yang "luar biasa". Memang, dalam pengujian saya itu bekerja dengan baik dengan kedua jenis gambar.
Masalah Materi Layar Lainnya
Bahan layar juga menawarkan beberapa fitur penting lainnya yang memengaruhi pengalaman menonton, dimulai dengan penguatan 2, 4. Dengan risiko penyederhanaan yang sedikit, penguatan layar memberi tahu Anda seberapa terang cahaya yang dipantulkan dari layar dibandingkan dengan apa yang Anda harapkan dari permukaan putih yang memantulkan cahaya dengan sama baiknya di segala arah.
Layar gain 1.0 sama cerahnya dari sudut pandang manapun. Layar gain tinggi seperti GP169923D terasa lebih terang dari langsung di depan layar daripada dari, katakanlah sudut 45 derajat, karena memantulkan lebih banyak cahaya langsung ke belakang daripada ke samping.
Keuntungan dari perolehan tinggi adalah bahwa jika Anda duduk di posisi yang tepat di depan layar, Anda akan melihat gambar yang lebih cerah daripada yang seharusnya. Kerugiannya adalah bahwa dengan beberapa pengaturan tempat duduk, yang mungkin Anda miliki di ruang konferensi, misalnya, beberapa kursi mungkin cukup jauh ke samping sehingga gambar menjadi lebih redup.
Dengan GP169923D, spesifikasi untuk penguatan turun di bawah 1, 0 dengan sudut pandang kurang dari 30 derajat. Pada 45 derajat itu 0, 5. Seperti halnya layar penguatan tinggi, jika Anda tidak dapat mengatur tempat duduk Anda untuk menjaga semua orang dalam sudut pandang yang sempit, kenaikan tinggi bisa lebih merupakan masalah daripada keuntungan.
Satu spesifikasi lain yang layak disebutkan adalah rasio kepunahan, yang mungkin perlu sedikit penjelasan. Bahkan layar 3D tidak melakukan pekerjaan yang sempurna untuk mempertahankan polarisasi. Beberapa cahaya di setiap bingkai menjadi terpolarisasi secara acak, sehingga Anda akan melihatnya dengan mata yang salah. Semakin banyak cahaya yang terpolarisasi secara acak, semakin terang gambar yang tidak diinginkan dan semakin mudah untuk melihat, dalam bentuk gambar hantu, atau crosstalk.
Rasio kepunahan memberi tahu Anda rasio kecerahan antara bingkai yang seharusnya Anda lihat dengan mata yang diberikan dan yang dimaksudkan untuk mata lainnya. Semakin tinggi rasionya, semakin redup frame yang salah dalam hubungannya dengan yang benar, dan semakin sedikit crosstalk yang akan Anda lihat. Rasio kepunahan 150 dianggap cukup baik. SeVision 3D GX mengklaim sedikit di atas 250. Seperti halnya gain, rasio kepunahan turun dengan cepat dengan sudut pandang, jatuh ke 150 pada 21 derajat, mencapai 100 - yang masih tingkat yang cukup baik - pada 27 derajat, dan jatuh di bawah 50 pada 45 derajat. Tidak mengherankan, dalam pengujian saya, saya melihat crosstalk yang jelas pada sudut pandang 45 derajat, tetapi tidak ketika saya duduk langsung di depan layar.
Pada akhirnya, GP169923D adalah pilihan yang sangat menarik. Ukuran layar cukup besar untuk memungkinkan Anda memproyeksikan gambar yang relatif besar, dan mudah diatur dan mudah disingkirkan, yang merupakan masalah penting untuk layar yang akan Anda siapkan berulang kali sesuai kebutuhan.
Bahan layar tentu saja menjadi daya tarik tersendiri. Gain tinggi akan menjadi nilai tambah dalam beberapa keadaan dan masalah di lain, tapi itu berlaku untuk layar gain tinggi. Sederhananya, jika perolehan tinggi tidak sesuai, Anda tidak harus mempertimbangkan layar apa pun yang menawarkan gain tinggi. Demikian pula, jika Anda tidak membutuhkan layar 3D, jelas tidak ada alasan untuk menghabiskan uang untuk itu. Namun, jika Anda menginginkan layar tunggal, semi-portabel baik untuk 3D dengan cahaya terpolarisasi dan untuk 2D, pastikan Anda menyertakan Severtson GP169923D dalam daftar pendek Anda. Ini tidak diragukan lagi layak dicermati.
Ulasan proyektor:
• LaserCube Laser Jahat
• Proyektor HD Mini AAXA P7
• Anker Nebula Capsule II
• Proyektor Epson PowerLite 1795F Nirkabel Full HD 1080p 3LCD
• Proyektor Mobile Sony MP-CD1
• lebih banyak