Rumah Ulasan Ulasan & peringkat Super mario maker 2 (untuk nintendo switch)

Ulasan & peringkat Super mario maker 2 (untuk nintendo switch)

Daftar Isi:

Video: Super Mario Maker 2 for Nintendo Switch (November 2024)

Video: Super Mario Maker 2 for Nintendo Switch (November 2024)
Anonim

Super Mario Maker asli memiliki banyak pilihan blok, power-up, dan musuh untuk digunakan, dan Super Mario Maker 2 memperluas daftar itu secara signifikan. Untuk mengakomodasi opsi tambahan, menu drop-down grid game pertama telah diganti dengan serangkaian menu radial. Mengetuk kaca pembesar di sudut kanan atas layar menampilkan serangkaian menu melingkar yang diatur dalam empat kategori: Medan, Item, Musuh, dan Gizmos. Setiap kategori dapat memiliki beberapa menu, masing-masing dengan enam hingga 10 opsi di masing-masing. Jika Anda menggunakan Joy-Cons atau Switch Pro Controller alih-alih layar sentuh (atau menambah layar sentuh dalam mode genggam), Anda dapat membalik di antara menu dengan stik kanan dan memilih item dengan stik kiri.

Dataran mencakup berbagai blok dan elemen tata letak utama tingkat Anda, seperti pipa, blok tanda tanya, dan tanah itu sendiri. Sementara sebagian besar objek didasarkan pada ubin persegi, tanah menawarkan opsi baru, miring dalam bentuk dua tingkat kemiringan. Ini memungkinkan Anda mengatur landai dan slide, yang tidak didukung oleh Super Mario Maker pertama. Item dan Musuh keduanya cukup jelas, dengan beberapa wajah baru seperti Monty Mole dan Boom-Boom.

Gizmos menyediakan alat yang sangat rumit untuk level Anda, seperti pintu, P-switch, dan platform mengambang, bergerak. Super Mario Maker 2 menghadirkan beberapa gizmos baru untuk dimainkan, seperti platform lihat-lihat, cakar berayun, blok ular yang membuat rantai balok yang bergerak dalam pola apa pun yang Anda gambar, dan sakelar Hidup / Mati yang dapat beralih apakah merah dan biru bertitik Blok-line muncul dan mengubah arah ban berjalan.

Gizmos baru menambahkan banyak kemungkinan baru untuk level, gimmick, dan desain bertema. Penambahan kondisi gol menambah fleksibilitas bahkan lebih dan memungkinkan beberapa tantangan brutal yang benar-benar. Secara default, level berakhir ketika Mario mencapai tujuan di akhir panggung. Kondisi gol menonaktifkan tujuan sampai Mario memenuhi kriteria tertentu, seperti memegang item tertentu, mengumpulkan sejumlah koin, atau mengalahkan sejumlah musuh. Kondisi gol juga dapat mencegah penyelesaian level jika Mario melakukan tindakan terlarang yang didefinisikan dalam level, seperti mengumpulkan koin atau melompat. Tantangan-tantangan ini menawarkan banyak potensi untuk menciptakan petualangan inventif atau tantangan yang kejam.

Struktur level sebagian besar tidak berubah, dengan masing-masing menampilkan peta primer dan sekunder yang dapat memiliki tema yang berbeda, tetapi bukan kulit yang berbeda. Anda dapat berpindah antar peta menggunakan warp pipa. Ada trik gulir baru yang tersedia di gim, juga, selain hanya bergerak ke kiri dan ke kanan atau secara otomatis menggulir ke kanan. Anda dapat memilih untuk memiliki peta sekunder yang disejajarkan secara vertikal yang menggulir ke atas dan ke bawah. Anda juga dapat membuat level autoscrolling khusus yang bergeser ke arah yang berbeda. Jika Anda membangun satu baris batu bata di tepi layar di peta sekunder Anda, Anda juga dapat mengunci semua gulir ke layar itu untuk menciptakan efek masing-masing kamar.

Selain alat dan tema individu baru, Super Mario Maker 2 tidak menawarkan banyak cara untuk secara langsung mengontrol bagaimana benda dan musuh berperilaku. Pada akhirnya, Koopa hijau akan berbaris dalam garis lurus, Koopa merah akan berpatroli bolak-balik, dan tanaman piranha akan keluar dari pipa secara teratur kecuali jika Anda berdiri di samping atau di atasnya. Anda masih tidak dapat memprogram musuh atau objek individual selain beberapa kasing unik seperti menggambar jalur untuk blok ular dan merayap piranha. Gim ini memberi Anda sebuah toolkit dengan aturan yang ditetapkan, dan dengan beberapa pengecualian, Anda tidak dapat benar-benar mengubah aturan itu. Itu membuat penciptaan level hampir seperti permainan puzzle, karena Anda harus bekerja dalam batasan perilaku masing-masing objek yang diketahui.

Untuk semua tambahannya, Super Mario Maker 2 meninggalkan satu bagian yang dicintai dari game pertama: kostum berbasis Amiibo. Sebelumnya, Anda bisa memindai Amiibos Anda atau bermain melalui banyak level untuk membuka Mystery Mushroom, peningkatan di kulit Super Mario Bros yang memungkinkan Anda terlihat seperti karakter video game yang berbeda, seperti Link dan Mega Man. Mereka tidak menambahkan sesuatu secara mekanis ke dalam gim, dan hanya bisa digunakan dalam gaya Super Mario Bros asli, tetapi masih memalukan untuk tidak melihatnya dan agar koleksi Amiibo Anda tidak digunakan dengan gim baru ini.

Gaya dan Tema

Anda dapat membuat level berdasarkan grafis dan mekanisme Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World, dan New Super Mario Bros, seperti di Super Mario Maker sebelumnya. Level-level ini dapat menggunakan salah satu dari 10 tema berbeda: Tanah, Langit, Bawah Tanah, Hutan, Bawah Air, Rumah Hantu, Gurun, Pesawat, Salju, dan Kastil. Langit, Hutan, Gurun, dan Salju adalah hal baru bagi Super Mario Maker 2. Untuk variasi yang lebih banyak, Anda dapat beralih setiap tema ke varian malam hari, yang menambahkan sentuhan unik pada gameplay. Sebagai contoh, level Sky mendapatkan gravitasi rendah dan level Ghost House menjadi sangat gelap dengan hanya sorotan di sekitar Mario dan objek tertentu.

Setiap skin dan tema sebagian besar memiliki seperangkat alat yang sama, dengan hanya power-up dan mekanik tertentu yang berbeda di setiap gim. Misalnya, Anda hanya bisa melompat di dinding di tingkat Super Mario Bros Baru, tetapi Anda tidak bisa menggunakan bulu jubah atau ekor rakun. Anda juga tidak dapat mengambil kerang Koopa di tingkat Super Mario Bros asli; Anda hanya bisa menendang mereka. Meskipun ada perubahan ini, Anda dapat dengan bebas beralih di antara skin dan tema kapan saja Anda inginkan, dan tata letak Anda akan tetap utuh (dengan peningkatan daya tertentu sesuai dengan level).

Super Mario Not-Quite-3D World

Lalu ada kulit Super Mario 3D World, gaya kelima terdaftar di bawah bagian terpisah dari menu yang disebut "Gaya Permainan Ekstra." Ketika Anda beralih antara Super Mario 3D World dan kulit lainnya, seluruh level Anda terhapus dan Anda harus mulai dari awal. Itu karena kulit Super Mario 3D World memiliki serangkaian objek dan musuh yang sama sekali berbeda dari gaya lainnya.

Sebelum Anda terlalu bersemangat tentang editor tingkat Dunia Super Mario 3D, ketahuilah bahwa itu sebenarnya bukan 3D seperti game Super Mario 3D World. Grafiknya 3D, tetapi semua aksi dilakukan pada jenis 2D yang sama dengan skin lainnya. Beberapa elemen latar belakang interaktif membuat kulit 2.5D terbaik. Editor bekerja sama dalam mode ini, dengan penempatan objek berbasis ubin dan beberapa objek serupa seperti blok, platform, dan bahaya. Kecuali Anda melihat dari dekat, akan sulit untuk membedakan perbedaan antara tingkat Super Mario 3D World dan tingkat Super Mario Bros baru.

Kulit Super Mario 3D World memperkenalkan elemen baru seperti pipa bening yang dapat Anda dan musuh gunakan untuk bergerak di sekitar layar; power-up bell kucing yang memungkinkan Anda menjadi Cat Mario dan memberi Anda kemampuan untuk mencakar batu bata dan memanjat dinding; panel latar belakang rantai-tautan yang dapat Anda panjat sebagai Cat Mario (tambahan yang aneh, karena panel rantai-kait yang dapat dipanjat dari Super Mario World, yang dapat didaki Mario dalam bentuk apa pun dan bahkan memencet antara lapisan latar depan dan latar belakang, masih belum ada di Super Mario Maker); dan go-kart Koopa Mario dapat melompat dan berlomba dengan.

Ada banyak variasi, tetapi mengingat perbedaan mekanis seperti dinding, New Super Mario Bros menambahkan bahwa kulit lainnya kurang, menampilkan kulit Super Mario 3D World sebagai "Gaya Permainan Ekstra" yang benar-benar terpisah, terasa tidak perlu. Namun, Styles jamak dalam menu, yang mengundang spekulasi tentang gaya tambahan yang ditambahkan ke Super Mario Maker 2 yang menawarkan mekanisme yang jauh lebih berbeda. Saya masih mengulurkan harapan untuk kulit Pulau Yoshi.

Berbagi Kreasi Anda

Setelah Anda membuat level, Anda harus memainkannya dengan sukses setidaknya sekali sebelum Anda dapat mengunggahnya ke server Nintendo. Setelah online, siapa pun dapat memainkan level Anda, dan itu akan muncul dalam daftar putar acak seperti Mode Tanpa Akhir. Super Mario Maker 2 merekam ketika pemain mencoba atau menyelesaikan level Anda, dan apakah mereka menyukai apa yang Anda rancang atau memutuskan untuk meninggalkan komentar. Sistem komentar menggunakan kanvas persegi panjang bergaya Miiverse tempat Anda dapat menggambar atau memasukkan teks, atau memilih dari serangkaian prangko Mario yang penuh warna dengan pesan-pesan yang menggembirakan. Saat Anda mengunggah level, mendapatkan umpan balik, dan memainkan level orang lain, Anda membuka kunci kostum untuk Mii Anda, yang muncul di ikon pemain level Anda.

Mainkan saja Mario

Jika Anda hanya ingin memainkan level Mario dan tidak ingin membuat level Anda sendiri, Super Mario Maker 2 masih memiliki banyak hal untuk Anda lakukan. Anda dapat menelusuri daftar level berdasarkan popularitas, tema, kesulitan, atau sejumlah tag seperti "Autoscroll" atau "Puzzle-Solving." Anda juga dapat memainkan daftar acak level tanpa akhir, diurutkan berdasarkan kesulitan, dalam Mode Tanpa Akhir. Anda harus online untuk menelusuri level atau memainkan Mode Tanpa Akhir, tetapi Anda dapat mengunduh level apa pun yang Anda inginkan untuk memainkannya secara offline.

Lalu ada Story Mode, kampanye pemain tunggal baru untuk Super Mario Maker 2. "Story" digunakan dalam arti paling longgar; Kastil Peach terhapus dan Mario harus berlari melewati level untuk mengumpulkan cukup koin untuk membangunnya kembali. Anda memilih bagian mana dari kastil yang akan dibangun kembali dengan berbicara dengan Ketua, seekor Kodok Merah Muda. Saat Kodok berfungsi, Anda menjalankan "Pekerjaan" dengan menyelesaikan level yang ditawarkan oleh Kodok Merah. Membangun lebih banyak kastil membuka lebih banyak karakter dan pencarian sampingan, yang semuanya akhirnya hanya menjadi lebih banyak level untuk dimainkan.

Story Mode memiliki lebih dari 100 level yang diciptakan oleh Nintendo, yang mencakup pilihan kulit dan tema penuh gim. Mereka termasuk tantangan platforming dasar, labirin pemecahan teka-teki, dan bahkan level gimmick dengan kriteria khusus seperti membawa batu ke gawang. Ini menawarkan banyak contoh tentang apa yang dapat Anda lakukan dengan level Anda sendiri, memperkenalkan mekanisme dan trik pintar menggunakan banyak alat permainan.

Opsi Multiplayer

Super Mario Maker 2 memiliki beberapa mode multi-pemain baru untuk bermain dengan teman atau orang asing. Pada layar yang sama, Anda dapat bermain secara kooperatif dengan teman, dan masing-masing menggunakan Joy-Con yang dipegang secara horizontal. Ini hanya berfungsi dengan level yang diunduh; opsi multipemain lokal tidak ada untuk level yang Anda temukan online.

Jika Anda memiliki tiga teman dengan Switch mereka sendiri dan salinan Super Mario Maker 2, Anda dapat memainkan koperasi lokal melalui Wi-Fi. Gameplay "kooperatif" antagonis yang meriah dari New Super Mario Bros. dalam efek penuh di kedua mode multiplayer lokal; pemain dapat dengan mudah menggulir layar cukup jauh untuk membunuh pasangannya, dan tabrakan berarti menabrak teman menjadi lava tidak bisa dihindari.

Anda juga dapat berkolaborasi dalam membuat level di layar yang sama, sekali lagi dengan masing-masing pemain memegang Joy-Con. Mode ini agak berantakan, karena akses stick analog terbatas membuat menjelajah objek menjadi membosankan, dan Anda tidak dapat menempatkan apa pun menggunakan layar sentuh.

Akhirnya, Anda bisa membawa Super Mario Maker 2 online untuk multipemain dengan tiga orang asing acak lainnya. Mode Co-Op Online dan Online Versus menghubungkan Anda dengan tiga pemain lain secara online untuk menjalankan kursus acak, baik bekerja sama atau bersaing untuk melihat siapa yang dapat mencapai tujuan terlebih dahulu. Karena kumpulan pemain online yang terbatas sebelum diluncurkan, kami tidak dapat menguji mode ini.

Saat ini, Anda tidak dapat langsung bermain dengan teman online. Mode multipemain online semuanya menggunakan penjodohan acak, tanpa dukungan untuk membentuk tim. Nintendo berencana untuk menambah kemampuan bermain online dengan teman-teman setelah peluncuran game.

Ayo pergi

Super Mario Maker 2 adalah pembaruan selamat datang ke Super Mario Maker asli. Ini menambah skin baru, tema baru, dan banyak alat baru untuk membuat level Mario lebih kreatif dan menantang. Penambahan mode cerita dan elemen multipemain langsung adalah sentuhan yang bagus, tetapi manfaat sebenarnya di sini adalah mengambil semua potensi dari Super Mario Maker dan meletakkannya di Nintendo Switch.

Switch port sederhana dari versi Wii U dari Super Mario Maker akan sangat baik, tetapi versi ini melangkah lebih jauh dan menawarkan banyak ruang untuk tumbuh. Kami akan kehilangan kostum Amiibo, dan masih mengecewakan bahwa kami tidak bisa terlalu jauh dalam memprogram perilaku musuh, tetapi gim ini masih merupakan alat yang luar biasa untuk membuat level Mario Anda sendiri dan untuk bermain yang tak terhitung jumlahnya. Untuk semua alasan ini, Super Mario Maker 2 mendapatkan penghargaan Pilihan Editor untuk Switch game.

Ulasan & peringkat Super mario maker 2 (untuk nintendo switch)