Daftar Isi:
- Memulai Dengan Team Fortress 2
- Pertandingan dan Karakter Multiplayer
- Gameplay Multiplayer
- Mekanika dan Suara
- Kemajuan dan Transaksi Mikro
- Grafik dan Efek
- Persyaratan Team Fortress 2 PC
- Saatnya Benteng Tim untuk Pensiun
Video: Team Fortress 2 gameplay 2Fort (Oktober 2024)
Team's Fortress 2 (TF2) Valve sekarang berusia lebih dari satu dekade - keabadian dalam hal pengembangan video game. Struktur gameplay dasar TF2 tetap sangat relevan, tetapi implementasi dan mekaniknya sangat mengurangi pengalamannya. Banyak game PC modern, dan terutama yang bergenre first-person shooter (FPS) yang berbasis tim, telah meningkat pada formula TF2 dengan merampingkan gameplay dan menciptakan alasan yang lebih menarik untuk kembali pertandingan demi pertandingan. Meskipun TF2 gratis untuk dimainkan, kehadiran transaksi mikro juga bisa menjadi sombong.
TF2 adalah FPS multipemain terkenal yang pertama kali dirilis oleh Valve pada 2007. Debutnya mendahului FPS multipemain lainnya yang lebih realistis, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), selama lima tahun. Selain CS: GO, judul-judul modern seperti Blacklight: Retribution, Overwatch, dan Rainbow Six Siege semuanya berutang setidaknya sebagian dari keberhasilan mereka ke TF2. Team Fortress 2 masih menerima pembaruan konten, termasuk pembaruan Jungle Inferno dari 2017 yang menambahkan beberapa peta dan item baru. Sayangnya, Jungle Inferno tidak mencapai pembaruan Panorama CS: GO, yang merombak menu game dan beberapa peta menjadi lebih baik. Saya berharap Valve merencanakan pembaruan serupa untuk TF2.
Memulai Dengan Team Fortress 2
Seperti disebutkan, TF2 gratis dimainkan untuk siapa saja. Namun, pemain memiliki opsi untuk meningkatkan ke akun TF2 premium dengan melakukan pembelian di toko virtual game. Pengguna premium mendapatkan 300 slot ransel untuk menyimpan barang (akun gratis hanya mendapat 50); akses ke semua jenis barang; dan kemampuan kerajinan, perdagangan, dan pemberian hadiah penuh. Yang lainnya sama antara kedua jenis akun. Anda dapat mengunduh game melalui Steam untuk perangkat Windows, macOS, dan Linux. Seperti banyak gim Steam lainnya, TF2 mendukung Steam Achievements dan Steam Trading Cards.
Ikon menu utama menggunakan gaya gumpal yang cocok dengan estetika keseluruhan gim, tetapi tata letak tersebar. Misalnya, opsi Temukan Game ada di sudut kanan atas dan tidak menonjol. Bilah bawah penuh dengan ikon generik, yang hanya menambah kekacauan. Ini tidak selalu mempengaruhi pengalaman jangka panjang karena Anda belajar ke mana Anda harus pergi untuk benar-benar terlibat dalam suatu pertandingan, tetapi itu tidak terlalu menyenangkan untuk digunakan. Khusus untuk pendatang baru, organisasi elemen yang buruk dapat menyebabkan mereka kehilangan fitur-fitur penting.
Meskipun ada server pertandingan kasual dan kompetitif, perhatikan bahwa TF2 tidak besar di kancah esports. Peringkatnya (59) jauh di bawah CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9), dan Battlegrounds (PUBG) PlayerUnknown (11) menurut halaman pemeringkatan Esports Earnings.
Pertandingan dan Karakter Multiplayer
Pertandingan sebagian besar dipecah menjadi urusan kasual dan kompetitif, dengan opsi tambahan untuk Mann vs. Machine (enam pemain, jenis pertandingan pemain vs lingkungan), server komunitas, dan latihan. Mode permainan inti mencakup semua klasik yang mungkin Anda harapkan, seperti Serangan / Pertahanan, Tangkap Bendera, Poin Kontrol, King of the Hill, dan Payload. Untuk ulasan ini, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di pertandingan Poin Kontrol dan Payload, di mana Anda masing-masing berjuang untuk mengontrol beberapa poin di peta dan mencoba untuk memajukan kereta ke wilayah musuh sebelum waktu habis.
Anda memilih karakter setelah Anda bergabung dengan suatu pertandingan dan dapat beralih kapan saja selama respawn. Para pemain TF2 dengan sembilan karakter yang dapat dimainkan di TF2 terbagi menjadi tiga kelas: Serangan, Pertahanan, dan Dukungan. Dalam pertandingan, para pemain dibagi menjadi dua tim: RED (Reliable & Excolation & Demolition) dan BLU (Builders League United).
Sebagai perbandingan, Overwatch baru-baru ini menyederhanakan jajaran 29 pahlawannya menjadi tiga kategori (turun dari empat): Kerusakan, Tank, dan Dukungan. Selain kumpulan karakter yang lebih besar yang dapat dimainkan, pahlawan Overwatch lebih bernuansa dalam hal kemampuan individu. Akibatnya, menyerang dan mempertahankan musuh secara efektif membutuhkan strategi yang lebih banyak, sehingga membuat permainan lebih menarik.
Karakter yang Anda pilih harus bergantung pada tujuan Anda saat ini. Saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di permainan sebagai Scout (Pelanggaran) dan Heavy (Pertahanan). Pramuka bergerak cepat dan memanfaatkan senapan sebagai senjata utama. Tentu saja, kelas pemain ini tidak melakukan satu ton kerusakan, tetapi Anda tentu bisa mengeluarkan musuh tunggal pada titik penangkapan atau menjaga musuh di teluk jika Anda tetap mobile dan akurat. Sebaliknya, kelas Heavy yang bergerak lambat dapat memberikan dan menyerap banyak kerusakan. Kelas Berat paling berguna untuk mempertahankan poin atau menerobos barisan musuh. Saya bersenang-senang bermain sebagai kelas Pyro dan menggunakan penyembur api. Ini mungkin bukan pilihan yang paling efektif, tetapi dalam mode kasual, itu tidak terlalu penting.
Gameplay Multiplayer
Dalam pertandingan biasa, masing-masing tim terdiri dari 12 pemain, yang membuatnya sulit untuk berkoordinasi dan melacak pergerakan orang lain. Tidak ada batasan jumlah pemain yang dapat memainkan kelas tertentu dalam pertandingan kasual, yang dapat menyebabkan ketidakseimbangan tim. Hasilnya gameplay lebih kacau dibanding judul lainnya. Yang mengatakan, dalam pertandingan yang saya mainkan, beberapa strategi dasar muncul. Misalnya, petugas medis dan insinyur cenderung berkumpul di sekitar area bernilai tinggi, seperti titik kontrol atau muatan. Mode kompetitif menampilkan ukuran tim yang lebih kecil dan batas kelas, yang seharusnya mendorong lebih banyak kerja tim.
Jika Anda baru memulai, kemungkinan Anda akan mati beberapa kali selama putaran. Ulangan memakan waktu 15 detik, yang sepertinya seperti keabadian dalam game, tetapi setidaknya Anda memiliki opsi untuk mengubah kelas karakter Anda saat Anda menunggu. Anda juga dapat beralih melalui perspektif pemain lain atau melihat papan skor pertandingan. Ini seharusnya terdengar akrab bagi siapa saja yang telah memainkan game multi-pemain dalam beberapa tahun terakhir. Elemen-elemen ini menunjukkan berapa banyak elemen inti TF2 yang hidup di game modern.
Komunitas multi-pemain TF2 membuat saya sedikit kesal selama bermain game. Saya membisukan audio saluran suara segera setelah bergabung, tetapi bahkan obrolan teks dipenuhi dengan komentar sampah atau hanya pemain yang menjengkelkan. Sebagai contoh, selama periode pemanasan untuk satu pertandingan, seorang pemain berulang kali bertanya bagaimana menggunakan ejekan dalam permainan melalui obrolan suara, kemudian menyadari bahwa tidak ada yang peduli, dan kemudian membawa penderitaannya ke obrolan teks. Ada bagian kontrol yang sangat baik di menu Pengaturan, klik tombol saja, jadi obrolan ini sama sekali tidak perlu.
Masalah ini biasa terjadi pada sebagian besar game multi-pemain. Kecuali jika Anda bermain dengan teman atau kebetulan menemukan tim yang kohesif, yang terbaik adalah menonaktifkan obrolan suara dan mengabaikan obrolan teks. Percayalah, Anda tidak akan melewatkan sesuatu yang penting, terutama karena TF2, dalam pengalaman saya bermain pertandingan santai, tidak memerlukan atau mendorong tingkat koordinasi tim seperti permainan lainnya.
Mekanika dan Suara
Sederhananya, mekanika TF2 tidak terasa presisi. Gerakannya licin dan sulit untuk menghindari tembakan musuh atau mendarat tepat di tempat yang Anda inginkan ketika melompat dari platform, misalnya. Senjata juga kurang berat dan sulit untuk dibidik. Seperti halnya di Fortnite, menghilangkan pemain musuh TF2 adalah masalah keberuntungan daripada keterampilan. Pada dasarnya, jika Anda melihat pemain musuh dan mengarahkan senjata Anda terlebih dahulu, Anda kemungkinan akan keluar dari perkelahian hidup-hidup. Kesenjangan antara penanganan senjata TF2 dan senjata CS: GO segera terbukti, misalnya, meskipun keduanya adalah game Valve.
Desain suara gim ini bagus, tetapi tidak luar biasa. Senjata pada umumnya terdengar jelas dan berbeda dan obrolan pemain memenuhi lingkungan. Musik juga cocok dengan aksi dan tema permainan. Obrolan dari pemain lain terdengar agak kacau, tapi itu kemungkinan akibat pemain menggunakan mikrofon dan headset berkualitas rendah.
Kemajuan dan Transaksi Mikro
Kemajuan dalam TF2 sangat mirip dengan game multipemain lainnya. Anda mendapatkan poin untuk tampil baik di pertandingan dan peringkat Anda meningkat setelah Anda mendapatkan sejumlah poin. Ketika peringkat Anda meningkat, Anda membuka item. Anda juga bisa mendapatkan hadiah dengan menyelesaikan kontrak, yang merupakan pencapaian yang telah Anda perjuangkan selama pertandingan. Ini mirip dengan mekanik Tugas Battlefield V.
TF2 memiliki toko barang dan kosmetik yang kuat. Anda mendapatkan dan membuka kunci beberapa item melalui gameplay, tetapi item lain membutuhkan uang sungguhan. Barang yang bisa dibeli termasuk senjata, kosmetik, bundel, peta, dan ejekan (animasi pendek yang dapat Anda gunakan untuk mengganggu musuh). Sebagian besar kosmetik berlaku untuk semua kelas karakter, tetapi beberapa senjata hanya untuk kelompok tertentu. Kosmetik bisa sangat bervariasi. Sebagai contoh, pada satu titik saya membuka topi bergaya setelah karakter tituler dalam permainan indie Octodad. Paket paling mahal yang saya lihat (sejumlah kosmetik dan barang untuk setiap kelas) harganya $ 249, 99.
Saya tidak berpikir transaksi mikro harus memiliki bagian dalam permainan apa pun, tetapi industri jelas tidak setuju dengan pendapat itu. Yang mengatakan, transaksi mikro setidaknya ditoleransi jika mereka murni kosmetik. Team Fortress 2 membiarkan pemain membeli senjata dengan kemampuan berbeda dari yang tersedia untuk pemain secara default. Memang, senjata-senjata ini mungkin tidak sepenuhnya mengganggu alur permainan, tetapi masih menimbulkan kekhawatiran tentang keseimbangan senjata di antara kelas-kelas.
Selain itu, ada mekanisme lain untuk mendobrak dan menyusun barang yang Anda kumpulkan dan berdagang dengan pemain lain. Anda tidak perlu mempelajari mekanika-mekanika ini, tetapi jika Anda bermain cukup lama, kemungkinan Anda akan mengumpulkan cukup banyak item di ransel Anda untuk membuat sesuatu yang bermanfaat.
Grafik dan Efek
Karakter dan lingkungan TF2 ditandai oleh estetika kartun yang pucat. Tata letak peta terasa berbeda, tetapi lingkungan dan model karakter kurang detail. Sebagai contoh, saya bermain beberapa pertandingan di lokasi gurun dan memiliki waktu yang sangat sulit untuk membedakannya. Saya berlari melalui beberapa peta lain dalam mode offline untuk merasakan mereka, dan sementara lingkungan dan tema tentu berbeda, pengaturan masih terasa sangat sepi. Misalnya, peta Lakeside mencakup pohon-pohon palem dan danau yang sangat penting di kejauhan, tetapi lingkungan yang dapat dimainkan tidak memiliki gaya. Hal yang sama berlaku untuk peta Mercenary Camp yang lebih baru, meskipun memang terlihat lebih baik daripada kebanyakan peta lainnya.
Bagian dari masalah adalah kurangnya interaktivitas. Tentu, beberapa objek peta dapat dirusak, tetapi jika tidak, tidak banyak yang bisa dihabiskan untuk downtime. Beberapa contoh interaktivitas yang baik termasuk ayam yang berlari di sekitar beberapa CS: peta GO dan efek perusakan dalam peta Overwatch; ketika Anda menembaki sekantung popcorn, misalnya, masing-masing kernel terbang ke mana-mana.
Desain karakter TF2 juga tidak bertahan. Karakter yang dapat dimainkan terlihat monoton dibandingkan dengan standar yang ditetapkan oleh game yang lebih baru. Pahlawan Overwatch, misalnya, berbeda, jelas, dan menarik secara visual. Meskipun kustomisasi karakter TF2 sebanding dengan yang ada di Fortnite, desain yang terakhir terlihat lebih alami dalam hal ekspresi dan gerakan.
Membandingkan TF2 dengan Fortnite dan Overwatch tidak sepenuhnya adil, mengingat adanya kesenjangan waktu antara rilis judul-judul ini, tetapi perbedaan yang mencolok menunjukkan seberapa banyak kemajuan yang telah dibuat selama dekade terakhir ini atau lebih dari video game. Masalah-masalah ini tidak merusak permainan, tetapi para pemain berhutang pada mereka sendiri untuk menghabiskan waktu dengan permainan yang memiliki kualitas produksi lebih tinggi.
Persyaratan Team Fortress 2 PC
Team Fortress 2 bukan game yang memberatkan dan Anda tidak perlu membeli desktop gaming baru untuk pengalaman terbaik. Spesifikasi yang disarankan hanya menentukan CPU Intel Pentium 4 3.40GHz atau AMD Athlon 64 3400+, AMD Radeon X800 GTO atau GPU NVIDIA GeForce 6800, 1GB RAM, dan ruang disk 5GB. Dell Inspiron 5675 gaming PC yang saya gunakan untuk rumah pengujian adalah GPU Radeon RX580 dan Ryzen 1700X CPU dengan RAM 32GB.
Seperti yang diharapkan, saya tidak punya masalah menjalankan game dengan lancar di level detail tertinggi. Saya mengukur frame rate dalam game menggunakan FRAPS dan menemukan bahwa PC saya menjaga aksinya secara konsisten sekitar 100 frame per detik (FPS). Yang mengatakan, kadang-kadang permainan menendang saya kembali ke desktop saya ketika saya bergabung dengan pertandingan multi pemain, sehingga sulit untuk kembali ke jendela aktif. Waktu setup untuk pertandingan juga lebih lama daripada yang saya gunakan untuk game multi-pemain modern lainnya, bahkan yang seperti PUBG atau Fortnite, yang melibatkan beberapa kali lebih banyak pemain.
Saatnya Benteng Tim untuk Pensiun
Team Fortress 2 adalah salah satu judul yang menentukan dalam genre FPS berbasis tim, tetapi pendatang baru relatif terhadap genre, terutama Overwatch, mengungguli itu dalam gameplay, visual, dan faktor kenikmatan. Bahkan FPS multipemain lainnya, Counter-Strike: Global Offensive, tetap lebih relevan, mengingat perombakan visual baru-baru ini, transisi ke struktur bebas-untuk-main, dan mode game battle royale baru. Tidak perlu mulai bermain TF2 jika Anda tidak pernah memiliki sebelumnya, dan pemain saat ini harus membuat lompatan ke judul yang lebih baru (dan lebih baik).