Daftar Isi:
Video: Vanquish is AMAZING on PC! (November 2024)
Armor daya yang apik dilengkapi dengan teknologi Battlefield Logic Adaptable Electronic (BLADE) yang mengubah bagian-bagian sesuai dengan senjata, dan Boost, yang memungkinkan Anda terbang dengan dingin melintasi medan perang dengan berlutut saat bunga api beterbangan di mana-mana. Kedua elemen ini memberikan kaitan gameplay utama dan fleksibilitas Vanquish bagi Anda untuk membuat manuver ofensif dan defensif yang luar biasa.
Kesadaran Medan Perang
Penembak berbasis sampul bukan lagi urusan baru berkat Kill Switch perintis dan Gears of War yang sangat populer (dan banyak sekuel dan tiruannya). Dalam gim-gim tersebut, Anda berjalan lamban atau berlari dari titik penutup ke titik penutup, meledakkan musuh di sepanjang jalan. Vanquish berbeda dalam jet ARS yang memungkinkan Anda berpindah tempat dari satu tempat ke tempat lain, memfasilitasi gaya bermain yang lebih cepat dan sibuk. Jika seekor laba-laba raksasa mech, misalnya, meluncurkan rudal berkerumun ke arah Anda, Anda dapat dengan cepat kekuatan meluncur keluar dari bahaya ke posisi yang lebih aman dan membalas tembakan. Tidak hanya meningkatkan dengan cepat menggeser momentum gameplay dari defensif ke ofensif, itu hanya terlihat keren dengan efek blur gerakannya.
Tentu saja, permainan tidak akan menjadi tantangan besar jika Anda bisa keluar dari bahaya sepanjang waktu. Jika Anda menyalahgunakan dorongan, setelan Anda terlalu panas dan membutuhkan periode cooldown pendek untuk pulih. Pada saat-saat itu, Anda dapat merasakan berat ARS saat Anda berjalan tanpa bantuan, yang membuat Anda benar-benar menghargai kegunaan tempur sang mekanik.
Mode Augmented Reaction (AR) juga secara signifikan memanaskan setelan Anda. Mode AR - diaktifkan dengan dipaku dengan serangan huru-hara atau membidik sambil mendorong, menghindari, atau melompati penutup - untuk sementara dan secara dramatis meningkatkan kesadaran dan reaksi Gideon ke tingkat luar biasa yang tidak dapat ditandingi musuh. Dengan kata lain, Anda memasuki waktu peluru seperti Matrix di mana Anda diberi waktu singkat untuk menghilangkan musuh saat mereka bergerak dengan cara seperti molase. Aktivasi AR yang tepat waktu memberi Anda pengaruh untuk mengeluarkan luka besar dalam situasi yang ketat, seperti ketika kesehatan Anda berkurang.
Di sinilah Vanquish berubah dari penembak yang baik menjadi penembak hebat. Dengan menggabungkan dorongan kecepatan tinggi dengan mode AR slo-mo, Anda dapat melakukan tarian mematikan dari peluru, granat, dan peluncur roket yang menghancurkan pasukan musuh, kendaraan, dan mecha. Musuh tidak hanya akan kesulitan meletakkan jari pada Anda (asalkan Anda mengatur waktu momentum bergeser sehingga setelan Anda tidak terlalu panas), tetapi Anda juga dapat meningkatkan output kerusakan Anda. Misalnya, jika Anda melemparkan granat ke pasukan musuh, mendorong ke arah mereka, masuk ke mode AR, dan menembakkan granat sebelum meledak sendiri, Anda akan melepaskan kerusakan besar-besaran. Vanquish menghargai kreativitas ini, dan semakin banyak Anda bermain, semakin Anda akan melihat bagaimana sistem yang sederhana menawarkan kebebasan bermain game.
Mencampuradukkannya
Vanquish, meskipun tembakannya sangat bagus, lebih dari sekadar menembak. Gideon memiliki serangan jarak dekat yang sangat kuat yang membuat musuh tertegun ketika mereka terhubung; Anda dapat dengan mudah menguras sepertiga dari batang kehidupan mook dengan satu pukulan, sehingga membuatnya menjadi serangan akhir yang efektif jika Anda sedikit mengurangi musuh dengan senjata Anda. Secara alami, karena serangan jarak dekat melakukan begitu banyak kerusakan, jas Anda menjadi terlalu panas setelah tidak dibuka.
Yang mengatakan, saya berharap Platinum Games menawarkan lebih banyak kebebasan bergerak jarak dekat. Ada variasi serangan yang solid, tetapi mereka terikat pada senjata yang Anda miliki. Dengan senapan mesin berat yang aktif, Anda akan melakukan tendangan backflip; dengan senapan aktif, backslap yang dapat diisi ulang. Saya lebih suka set huru-hara jarak dekat standar yang dapat diluncurkan kapan saja, terlepas dari senjata di tangan. Namun, itu keluhan yang relatif kecil.
Vanquish juga memanfaatkan Quick Time Events (QTE) yang dengan baik memecah tindakan normal. Pada saat-saat tertentu, biasanya selama perkelahian bos, Anda akan ditugasi memasukkan tombol atau urutan pengontrol dalam apa yang pada dasarnya adalah permainan teknologi tinggi Simon. Misalnya, ketika bertarung dengan mekanisme laba-laba tingkat pertama, Anda harus memutar tongkat analog pengontrol Anda untuk menghindari rudal yang masuk, dan ambil satu untuk menjejalkannya kembali ke peluncur untuk kerusakan besar. Atau, jalankan lengannya dan berulang kali meninju mesin tepat di wajah mekanisnya. Sukses berarti kerusakan besar pada lawan, tetapi kegagalan melihat Anda menerima kerusakan dan meledakkan peluang ofensif yang signifikan… dan kemampuan untuk terlihat keren di anime. Jika Anda pernah memainkan Platinum Games dengan judul lain, seperti Anarchy Reigns, Bayonetta, atau Metal Gear Rising: Revengeance, Anda tahu seperti apa keliaran QTE yang diharapkan.
Di bawah Armor
Vanquish awalnya dikembangkan untuk konsol PlayStation 3 dan Xbox 360, sehingga hampir semua PC dengan kartu grafis yang baik dapat menjalankan game. Menurut halaman Steam-nya, Vanquish membutuhkan CPU Intel i3 2, 9 GHz (atau setara dengan AMD), GPU Nvidia GeForce 460 atau AMD Radeon 5670, RAM 4GB, penyimpanan 20GB, dan setidaknya sistem operasi Windows 7. Jika Anda memiliki monitor gaming atau TV 4K, tenang mengetahui bahwa Vanquish - seperti semakin banyak game PC - mendukung resolusi Ultra HD dan HDR.
Port PC ini dapat diputar dengan sangat baik berkat kecepatan frame yang tidak tertutup. Kartu grafis Nvidia GeForce GTX 1080 Ti saya mendorong poligon Vanquish dengan kecepatan 100 frame per detik (FPS) pada pengaturan 1080p (ya, saya tahu, saya perlu meningkatkan ke monitor 4K). Frame rate sesekali dicelupkan ke sekitar 80 FPS ketika layar diisi dengan musuh dan amunisi. Namun, frame rate itu lebih baik daripada Bayonetta dan Nier: 60 FPS cap Automata. Selain itu, Vanquish memungkinkan Anda mengubah resolusi, kualitas grafis, anti-aliasing, kualitas tekstur, pemfilteran tekstur, kekaburan gerakan, dan pengaturan visual lainnya.
Sebagai permainan Steam, Vanquish mendukung fitur-fitur terkait Valve yang diharapkan, termasuk Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards, dan mode Big Picture.
Formula Baru
Vanquish mengambil formula penembak yang sudah dikenalnya dan menyuntikkannya dengan energi mentah yang hanya bisa diberikan oleh Platinum Games. Mekaniknya yang sederhana memungkinkan Anda untuk bereksperimen saat Anda bergeser di antara garis putus-putus dan balet peluru gerak lambat. Sederhananya, Vanquish adalah salah satu penembak terbaik yang pernah dibuat, dan yang menarik bagi orang-orang (seperti saya) yang mulai bosan dengan formula penembak tenang.
Untuk ulasan game PC yang lebih mendalam, kunjungi halaman Steam Curator, di mana Anda akan menemukan hampir 200 ulasan dan lebih dari selusin daftar berbasis genre.