Daftar Isi:
- The Legendary Dragon Slayer
- Berjuang untuk Bertahan
- Monster dan Mayhem
- Wajah Petualangan
- Selanjutnya ke Xanadu
Video: Xanadu Next Review (PC) (November 2024)
"Kesederhanaan" adalah kata yang paling cocok untuk Xanadu Next. RPG aksi 19, 99 dolar AS adalah gim PC yang tidak rumit tanpa malu-malu yang menampilkan kontrol mouse dasar dan visual PlayStation One-era. Kesederhanaan, bagaimanapun, tidak merusak permainan: Xanadu Next memanfaatkan dengan sangat baik sistemnya yang tidak rumit untuk memberikan pengalaman penjelajahan bawah tanah yang fantastis yang layak untuk dicoba. Gim ini memiliki beberapa masalah yang mengganggu yang menahannya dari kehebatan aksi-RPG, seperti dukungan pengontrolnya yang kikuk dan terkadang perkembangan yang membosankan. Tetap saja, Xanadu Next berjalan dengan baik, bermain dengan baik, dan memancarkan pesona RPG masa lalu.
The Legendary Dragon Slayer
Xanadu Next adalah cabang dari seri Dragon Slayer, salah satu waralaba RPG tertua dan paling dihormati di Jepang. Dragon Slayer yang asli membuang gameplay berbasis giliran yang mendefinisikan RPG era 1980-an dan mengadopsi penjelajahan bawah tanah waktu-nyata, manajemen item, dan pertempuran berbasis aksi sederhana yang akan menginspirasi The Legend of Zelda dari Nintendo. Serial Dragon Slayer juga mengerjakan ulang mekanis gameplay-nya dari satu game ke game lainnya, yang menghasilkan berbagai judul cabang, termasuk Sorcerian, The Legend of Heroes, dan tentu saja, Xanadu asli.
Di Xanadu Next, Anda bermain sebagai ksatria sewaan tanpa nama yang dikirim untuk menyelidiki kastil menghilang misterius di Pulau Harlech. Setelah Anda memandu ksatria melalui tingkat tutorial, protagonis dikalahkan secara brutal dan dibiarkan mati oleh penyerang misterius. Penduduk setempat mengikat salah satu roh penjaga pulau ke ksatria, menyelamatkan hidupnya, tetapi mengikatnya ke daerah itu sampai mati. Untuk membebaskan ksatria dari nasib malang ini, Anda ditugasi menjelajahi pulau, menemukan pedang Naga Pembunuh yang legendaris, dan mengungkap misteri pulau.
Berjuang untuk Bertahan
Wali memainkan peran dalam gameplay di luar cerita sederhana. Anda menemukan kartu Guardian dalam peti, dan mereka memberi Anda penggemar pasif ketika dilengkapi. Sylph, semangat awal Anda, meningkatkan poin kesehatan Anda. Orang lain meningkatkan poin keterampilan Anda untuk membiarkan Anda mengeluarkan mantra tambahan atau meningkatkan kerusakan magis Anda. Keuntungannya bagus, tapi saya biasanya tidak terlalu repot dengan sistem. Mereka cukup pasif sehingga mereka dapat diabaikan jika Anda memilihnya. Saya terjebak dengan kartu peningkatan poin keterampilan untuk sebagian besar permainan utama, dan tidak pernah merasa perlu mengubahnya.
Xanadu Next menampilkan permainan point-and-klik unik yang membedakannya dari judul Nihon Falcom lainnya yang dikembangkan, membuatnya secara struktural mirip dengan seri Diablo. Gerakan, interaksi, dan pertempuran menggunakan kontrol mouse hampir secara eksklusif, dan kursor di layar yang selalu ada memungkinkan Anda mengarahkan dan mengklik ke mana pun Anda ingin pindah di playfield. Jika Anda terus menekan tombol kiri mouse, Anda terus bergerak ke arah mana pun Anda mengarahkan kursor. Tidak ada input yang rumit untuk dipelajari atau pengaturan waktu yang ketat untuk memahami. Setelah Anda belajar cara bergerak, Anda baik untuk pergi.
Tombol kiri mouse juga melakukan serangan jarak dekat dasar pada musuh yang ditargetkan, sedangkan tombol kanan mouse melakukan keterampilan atau mantra, tergantung pada apa yang Anda miliki. Anda dapat mengatur empat keterampilan atau mantra sekaligus, dan Anda memutarnya dengan tombol F1 hingga F4. Anda beralih keterampilan dengan hanya mengklik yang ingin Anda gunakan di HUD, melepaskan kunci sepenuhnya.
Xanadu Next menawarkan pertempuran yang menarik, terlepas dari kontrol berbasis-klik yang sederhana. Saat Anda bergerak di sekitar reruntuhan, Anda menemukan banyak monster jahat. Ketika Anda bergerak dalam jarak dekat dari monster yang berkeliaran di reruntuhan, Anda mengklik binatang buas untuk menyerang. Tentu saja, musuh membalas, jadi Xanadu mendorong Anda untuk menyerang musuh dari punggung atau samping mereka. Melakukannya memberikan bonus kerusakan dan membuatnya lebih mudah untuk menghindari serangan monster. Gerakan konstan ini membuat pertempuran tetap energetik dan mendebarkan, terutama ketika monster melibatkan Anda dalam kelompok.
Kurva kesulitannya curam, sehingga setiap area baru yang Anda masukkan memiliki musuh yang bisa meratakan Anda jika Anda ceroboh. Keterampilan proyektil, seperti bola api rudimenter atau rudal es, sangat berharga dalam pertempuran karena mereka membiarkan Anda menyerang dari kejauhan, tetapi poin keterampilan Anda membatasi casting. Plus, pertahanan musuh dapat mengurangi kerusakan yang Anda hadapi. Secara keseluruhan, pertarungan Xanadu sangat dinamis, dan tetap seperti itu sepanjang pertandingan.
Xanadu Next menawarkan dukungan pengontrol jika kontrol mouse berada di luar zona nyaman Anda. Dukungan ini sangat terbatas secara default, jadi Anda harus pergi ke menu konfigurasi untuk menyesuaikan kontrol yang diperlukan. Misalnya, Anda bisa bergerak dan menyerang dengan controller, tetapi Anda tidak akan dapat mengakses menu game, yang masih membutuhkan mouse. Anda dapat memetakan kontrol kursor ke pengontrol jika Anda suka, yang meringankan masalah ini. Tetapi begitu saya menyadari bahwa gameplay dirancang dengan kontrol mouse dalam pikiran, saya terjebak dengan itu. Rasanya sederhana, dan dalam beberapa menit, sangat alami, jadi saya akan merekomendasikan gaya bermain di atas input pengontrol.
Monster dan Mayhem
Reruntuhan Xanadu Next penuh dengan monster, perangkap, dan teka-teki. Setelah Anda menjelajah ke luar kota, Anda harus berjuang sendiri dan mencari tahu letak daratan. Anda menemukan berbagai harta dan barang saat Anda berpindah dari satu labirin labirin ke yang berikutnya. Beberapa item dapat dilengkapi untuk memberi Anda buff yang halus, seperti kesempatan acak untuk meracuni atau melumpuhkan musuh yang Anda pukul, misalnya. Lainnya adalah barang-barang utama yang memungkinkan Anda menjelajahi kedalaman reruntuhan. Peta ini sangat saling berhubungan, dan jalur berliku mengarah ke zona sebelumnya, serta yang sama sekali baru. Dalam hal ini, Xanadu mirip dengan Metroid.
Jalan pintas sangat penting karena kelangkaan titik penyimpanan dan kurangnya perjalanan yang cepat. Tentu, Anda menemukan item yang memungkinkan Anda warp ke kota di awal kampanye, tetapi kembali ke jantung penjara bawah tanah membutuhkan kerja keras yang serius. Banyak pintasan Xanadu Next adalah anugerah ketika Anda mencoba untuk membuat kemajuan. Faktanya, menemukan jalan pintas kembali ke kota atau ke daerah sebelumnya sama memuaskannya dengan menjatuhkan bos yang kuat dari permainan. Secara umum, jalan pintas ini dapat ditemukan di jalur kritis melalui reruntuhan, tetapi karena sifat berliku zona Xanadu Next, perlu upaya untuk mencari tahu ke mana harus pergi.
Xanadu Next penuh dengan pintu yang terkunci. Setiap zona yang Anda temui memiliki setidaknya selusin pintu yang terkunci di dalamnya. Tidak seperti game The Legend of Zelda, kunci Xanadu Next tidak tersembunyi di dalam zona. Sebaliknya, Anda harus membelinya dari vendor kota Anda. Kunci sekali pakai, dan menurut pengetahuan gim, terbuat dari tulang monster. Semakin banyak kunci yang Anda beli, semakin tinggi harganya. Untuk menjaga agar harga kunci tetap rendah, Anda harus menjual tulang monster kepada pedagang Anda setelah setiap empat atau lima kunci yang Anda beli. Selain itu, monster menjatuhkan emas seperti permen, sehingga uang tidak pernah menjadi masalah.
Sistem kuncinya menarik dalam konsep, tetapi rasanya setengah matang dalam eksekusi, dan menambahkan lapisan kebosanan pada permainan yang saya pikir bisa dilakukan tanpa. Membeli kunci adalah sesuatu yang perlu Anda lakukan untuk membuat kemajuan, sehingga Anda akhirnya menambahkannya ke rutinitas Anda bersama menyelamatkan permainan Anda dan mengisi ulang persediaan penyembuhan.
Wajah Petualangan
Xanadu Next bukanlah aksi-RPG yang mengesankan secara visual. Gim ini memanfaatkan beberapa efek yang bagus, termasuk pencahayaan dan pantulan terbatas, tetapi pada kenyataannya, itu tampak seperti gim PlayStation One generasi terbaru. Faktanya, fokus berat bawah tanah, model poligon rendah, dan tekstur grafis berpiksel semuanya sangat mirip dengan visual dalam Squaresoft's Vagrant Story. Saya tidak mengambil banyak masalah dengan grafis Xanadu Next. Faktanya, visual kuno membuat game bernuansa nostalgia.
Xanadu berkinerja sangat baik pada PC gaming modern, meskipun itu tidak mengherankan mengingat visualnya. Spesifikasi minimum yang disarankan termasuk prosesor Pentium III 866MHz, sistem operasi Windows XP, RAM 1 GB, VRAM 32MB, dan akselerator 3D yang kompatibel dengan DirectX 9.0c. Resolusi dapat diubah dari 480p hingga 4K jika monitor Anda dapat menampilkannya. Xanadu Next memiliki opsi untuk anti-aliasing, warna 32-bit, efek pencahayaan, dan refleksi. Anda juga dapat mengatur kecepatan refresh dari 60Hz ke 144Hz, sehingga game berjalan dengan lancar di monitor pilihan Anda.
Di Steam, Xanadu Next memberikan prestasi saat Anda bermain, serta bertukar kartu untuk penggemar Steam-leveling. Penghematan juga dapat disinkronkan ke Steam Cloud, sehingga Anda dapat melanjutkan sesi Anda di PC lain.
Selanjutnya ke Xanadu
Visual Xanadu Next sudah ketinggalan zaman, dan gim ini tidak terlalu ramah-pengontrol, tetapi rilis terbaru Nihon Falcom adalah RPG aksi untuk diambil jika Anda menggali crawler bawah tanah. Lihat itu jika Anda ingin menjelajahi judul yang dikemas dengan kebaikan retro. Untuk aksi RPG modern, beli The Witcher 3: Wild Hunt yang memenangkan penghargaan Pilihan Editor.