Daftar Isi:
- Arsitektur dan Spesifikasi
- Fitur Gaming Baru
- Operator Lebih Halus: Resolusi Super Dinamis
- MFAA: Kinder, MSAA yang lebih lembut?
- Pengujian Kinerja
- 3DMark Fire Strike
- Surga 4.0
- Alien vs Predator
- Tomb Raider
- Lembah Unigine
- Anjing tidur
- Bioshock tak terbatas
- Lampu lalu metro
- Hitman: Absolution
- Overclocking dan Kesimpulan
Video: Zotac GTX 960 AMP! Edition Review (November 2024)
Bukan rahasia lagi bahwa game PC semakin kecil. Tentu, case besar dan PC menara prebuilt seperti Alienware Area-51 R2 masih populer bagi mereka yang mendambakan memiliki beberapa kartu video panjang kaki dan puluhan terabyte penyimpanan yang mereka miliki. Tetapi sasis PC yang ringkas seperti Graphite Series 380T dari Corsair sekarang dapat mengkoleksi koleksi komponen pendorong piksel yang mengesankan, dengan versi kecil Intel Z97 dan motherboard papan chipset kelas atas lainnya.
Namun, jika Anda merakit mesin berbasis Mini-ITX, kasing PC Anda mungkin tidak memiliki ruang untuk monster kartu grafis raksasa yang 10 inci atau lebih, seperti dua kartu Nvidia GeForce GTX 960 yang telah kita lihat sebelumnya., MSI GTX 960 Gaming 2G dan EVGA GeForce GTX 960 SuperSC. Tetapi jika Anda memiliki lebih dari 8 inci kartu izin dalam kasus Anda, GeForce GTX 960 Amp Edition Zotac layak dipertimbangkan. Kartu ini tidak berjalan senyap seperti iterasi GeForce GTX 960 yang lebih besar yang telah kami uji, tetapi jauh dari berisik. Dan sementara kami tidak bisa mendorong frame rate sejauh yang kami bisa, GeForce GTX 960 SuperSC EVGA, kinerja over-out-of-the-box-nya mengesankan, dan perbedaan dalam hal potensi overclocking manual lebih jauh benar-benar relatif kecil.
Kartu Zotac juga memiliki pelat logam, yang membentang di sisi belakang kartu dari port backplane ke ujung. Itu sesuatu yang biasa kita lihat hanya pada kartu kelas atas. Pelat membuat kartu sedikit lebih tebal dan lebih kaku daripada kartu lain dari kelas GTX 960, tetapi harus membantu dengan pendinginan dan menawarkan perlindungan ke bagian bawah kartu. Pelat belakang juga membuat kartu terlihat sedikit lebih bagus (jika Anda memasangnya di PC dengan jendela panel samping), dan itu tidak menambah harganya. Pada saat penulisan ini, Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition dijual seharga $ 210 - harga yang sama dengan kebanyakan versi overclock lainnya berdasarkan chipset Nvidia GTX 960.
Untuk gamer PC yang, sebagian besar, tetap bermain game dengan resolusi 1080p pada satu monitor, unit pemrosesan grafis (GPU) Nvidia GeForce GTX 960 adalah pilihan pemrosesan terbaru dan terbaik Anda dari pembuat chip. Sementara kartu berbasiskan GeForce GTX 960 tidak cukup unggul dari Radeon R9 280X AMD yang lebih tua dalam hal kinerja mentah, GeForce GTX 960 umumnya mengikuti kecepatan, sementara menggunakan daya yang jauh lebih sedikit. Plus, dengan versi stok kartu harganya sekitar $ 200, dan sedikit lebih banyak untuk yang overclock pabrik, memilih GeForce GTX 960 tidak akan membuat kerugian besar pada rekening bank Anda.
Arsitektur dan Spesifikasi
GeForce GTX 960 cukup mudah untuk dimasukkan ke dalam perspektif jika Anda terbiasa dengan kartu Nvidia lainnya berdasarkan "Maxwell, " arsitektur generasi terbaru. Di atas kertas, spesifikasi tersebut mematok GeForce GTX 960 karena kira-kira 60 persen lebih kuat daripada pendukung anggaran Nvidia, GeForce GTX 750 Ti, atau sekitar setengah daya piksel yang akan Anda dapatkan dari GeForce GTX 980 kelas atas. Itu tidak buruk untuk kartu yang diluncurkan seharga $ 200.
Kami tidak akan menggali terlalu dalam ke detail arsitektur seluk beluk Maxwell, karena arsitektur chip sekarang telah keluar selama satu tahun. GPU GM206 di dalam GeForce GTX 960 adalah sepotong silikon baru untuk Nvidia. Daripada mengeluarkan daftar spesifikasi GeForce GTX 960 yang lengkap, berikut ringkasan langsung dari Nvidia…
Perhatikan jumlah inti CUDA dari 1.024. GeForce GTX 960 memiliki separuh dari apa yang akan Anda temukan di GeForce GTX 980 (2.048), dan 60 persen lebih banyak dari GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia juga mencatat bahwa versi standar kartu ini dirancang untuk menarik daya 120 watt, dan itu harus memanggil satu konektor catu daya enam pin. Yang terakhir akan bervariasi berdasarkan papan khusus, jadi pastikan Anda memiliki konektor yang diperlukan gratis (atau adaptor di tangan) sebelum membeli. GeForce GTX 960 SuperSC dari EVGA, misalnya, membutuhkan konektor delapan pin. Zotac mengambil standar enam…
Memori 2GB dan bus memori 128-bit dapat memberikan jeda gamer kelas atas, tetapi Nvidia mengatakan telah menyiapkan beberapa antarmuka dan kompresi tweak yang membawa GDDR5 dari 7GB per detik menjadi "GB" yang efektif "9, 3GB per detik. Itu sulit untuk diukur dalam pengujian, tetapi harus membantu sedikit untuk game yang mendorong file tekstur besar atau yang menuntut memori.
Perlu dicatat juga bahwa judul Lord of the Rings baru-baru ini Shadow of Mordor memiliki pengaturan Kualitas Tekstur Ultra yang merekomendasikan memori video 6GB untuk diaktifkan - jauh lebih banyak daripada 2GB kartu ini. Dan game ini tentu tidak akan menjadi yang terakhir serakah dengan memori di kartu. Nvidia mengatakan bahwa versi 4GB dari GTX 960 setidaknya dapat dibayangkan , jadi dugaan kami adalah bahwa mereka kemungkinan akan datang di beberapa titik, bahkan jika tidak ada yang resmi saat ini.
AMD, sementara itu, dengan senang hati menunjukkan bahwa versi kartunya hadir dengan lebih banyak memori dan bus yang lebih luas dengan harga lebih murah. Saat tulisan ini dibuat, Radeon R9 280 versi 3GB XFX dijual seharga $ 215, atau kurang dari $ 30 jika Anda bisa mendapatkan potongan harga yang sama atau mirip yang kami lihat sedang berjalan ketika kami menulis ini. Tapi sungguh, kecuali Anda cukup yakin bahwa Anda akan bertahan dengan resolusi 1080p untuk beberapa tahun ke depan, jika Anda ingin membuat game yang akan datang Anda terlihat terbaik mutlak, Anda mungkin harus melangkah ke GeForce GTX 970 (lihat review kami GeForce GTX 970 Amp Omega Edition dari Zotac) atau AMD Radeon R9 290, keduanya memiliki lebih banyak memori onboard dan bus yang lebih luas. GeForce GTX 960 sangat cocok untuk gamer 1080p.
Konsumsi daya juga perlu diperhatikan. GeForce GTX 960 120-watt daya desain termal (TDP) peringkat adalah 20 watt lebih rendah dari GeForce GTX 660, tetapi lebih dari 65 watt yang dibutuhkan oleh GeForce GTX 750 Ti yang lebih rendah. Berita baiknya adalah saat Anda tidak memainkan permainan yang paling menuntut, kartu tersebut menggunakan daya kurang dari 120 watt. Pada briefing yang mendemonstrasikan GTX 960 sebelum dirilis, Nvidia menunjukkan kepada kami bahwa ketika memainkan judul MOBA (atau game lain yang tidak terlalu menuntut) dan memungkinkan V-Sync untuk membatasi frame rate pada 60 frame per detik (fps), kartu GTX 960 cenderung menggambar hanya sekitar 30 watt.
Bergantung pada modelnya, ini berarti Anda bisa bermain game sejenis itu hanya dengan satu dari dua kipas pendingin berputar, atau bahkan tidak berputar sama sekali. Jika Anda benar-benar menginginkan permainan yang paling senyap, GeForce GTX 960 SuperSC milik EVGA sedikit lebih sunyi daripada versi kartu Zotac. Tetapi perbedaannya tidak terlalu terlihat kecuali Anda berada di ruangan yang sangat sunyi dan Anda juga telah memasang pendingin CPU yang sunyi. Seperti dua kartu GeForce GTX 960 lainnya yang kami uji, Edisi Zotac GTX 960 Amp tidak terlalu terdengar dibandingkan kipas pada pendingin CPU Noctua kami sampai kami mulai secara manual menaikkan kecepatan kipas saat bermain dengan pengaturan overclock. (Lebih lanjut tentang itu nanti.)
Zotac belum mengubah tata letak port dibandingkan dengan versi stok kartu, dan susunannya sama seperti pada GeForce GTX 980 kelas atas. Anda mendapatkan konektor DVI dual-link tunggal, port HDMI ukuran penuh, dan tiga konektor DisplayPort 1.2 ukuran penuh…
DisplayPorts menyelesaikan salah satu masalah dengan kartu Nvidia kelas atas generasi sebelumnya. Dengan kartu-kartu sebelumnya, Anda hanya akan mendapatkan satu DisplayPort, yang berarti Anda tidak dapat menghubungkan lebih dari satu layar 4K yang berjalan pada 60Hz, atau satu monitor dengan teknologi G-Sync perusahaan yang menghaluskan gambar. Oleh karena itu, pengaturan multi-monitor kelas atas diperlukan untuk memiliki dan memasang lebih dari satu kartu semata-mata untuk tujuan konektivitas.
Dengan GeForce GTX 960, serta GeForce GTX 970 dan 980 yang lebih canggih, Anda dapat menghubungkan tiga monitor ini ke satu kartu (meskipun, jika itu tujuan Anda, Anda memerlukan setidaknya beberapa kartu GeForce GTX 980 untuk kinerja game yang wajar). Selain itu, port HDMI di sini adalah jenis HDMI 2.0 yang baru, sehingga port tersebut juga dapat mendorong resolusi 4K pada 60Hz ke layar 4K yang kompatibel.
Ukuran dan bentuk kartu GeForce GTX 960 akan bervariasi, tentu saja, oleh pembuat kartu dan penggunaan yang dimaksudkan. Tetapi MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G dan EVGA GeForce GTX 960 SuperSC yang kami uji cukup besar saat kartu video midrange berjalan, dengan pendingin dual-slot dan panjang yang sedikit melebihi 10 inci. GeForce GTX 960 Amp Edition Zotac terasa lebih pendek, hanya lebih dari 8 inci, meskipun dengan pelat logamnya, ia lebih tebal daripada kebanyakan alternatif GTX 960 lainnya…
Jika Anda mencari kartu yang benar-benar menonjol di sasis PC berjendela Anda (dan terutama jika Anda suka naga atau skema warna merah-hitam), Anda mungkin ingin memilih MSI GTX 960 Gaming 2G, dengan aksen warna-warni dan logo bercahaya. Meski begitu, sementara kartu Zotac kurang pencahayaan, itu masih kartu yang menarik, dengan kain kafan hitam yang membungkusnya, menyembunyikan heatsink logam dan memberikan kartu estetika seperti siluman.
Zotac menawarkan utilitas overclocking kartu grafisnya sendiri, yang disebut FireStorm. Kami menggunakannya untuk pengujian overclocking (lebih banyak tentang itu dalam sedikit), dan lebih beruntung kali ini daripada yang kami lakukan saat menguji GeForce GTX 970 Amp Omega Edition perusahaan. Dengan kartu itu, kami memiliki masalah dalam membuat perangkat lunak melakukan overclock kartu sama sekali, atau untuk menahan pengaturannya, sampai pembaruan perangkat lunak diluncurkan. Kali ini, itu bukan masalah.
Perangkat lunak ini berfungsi sempurna, jika sedikit kurang intuitif daripada beberapa utilitas overclocking pihak ketiga lainnya. Kami masih menyukai tampilan dan tata letak EVX's PrecisionX 16 yang lebih baik daripada perangkat lunak Zotac. Program Afterburner MSI, yang dirancang untuk tujuan yang sama, juga cukup baik.
Sadarilah bahwa Anda dapat menggunakan salah satu dari program gratis ini untuk melakukan overclock kartu Anda, terlepas dari pembuat kartu yang sebenarnya, jadi tidak ada alasan untuk memilih kartu berdasarkan pembuat kartu mana yang memiliki aplikasi overclocking yang lebih baik. Tetapi perusahaan kartu lain pasti memiliki lebih banyak perangkat lunak yang dipoles. (Dengan kartu SuperSC, EVGA juga menyediakan program pembandingan / pembakaran yang bagus, yang disebut Scanner X.)
Fitur Gaming Baru
Dengan GeForce GTX 960, Nvidia telah membawa serta fitur-fitur dalam game yang diluncurkan dengan GeForce GTX 980 dan 970, serta dukungan untuk API DirectX 12 yang akan datang. Namun, sebelum kita membahasnya, kita harus mengatakan: Sebagai aturan umum, kita akan menghindari membeli kartu video apa pun hanya karena fitur grafis tertentu yang didukung, terutama yang baru.
Mengapa? Tidak ada cara untuk mengetahui seberapa luas adopsi fitur baru yang diberikan akan (kecuali itu sesuatu yang jelas dan universal, seperti DirectX 12). Dan bahkan jika suatu fitur diimplementasikan dalam judul-judul tertentu, tidak ada jaminan bahwa itu akan muncul di game yang tepat yang paling Anda antisipasi. Namun, Nvidia memang memiliki beberapa fitur baru yang menarik yang muncul dengan kartu-kartu terbarunya, yang layak untuk dibahas secara singkat.Pertama adalah sesuatu yang disebut "Voxel Global Illumination, " atau singkatnya VXGI. Ini adalah teknik untuk menyesuaikan pencahayaan dalam game secara dinamis dengan cepat, daripada mengandalkan pencahayaan iluminasi global yang sudah dihitung sebelumnya di masa lalu. Apa artinya itu: Nvidia mengatakan kartu terbarunya mempercepat VXGI sampai-sampai pengembang game dapat menghitung pencahayaan global dalam game, sehingga efek pencahayaan dapat berinteraksi secara real time dengan elemen-elemen game (seperti karakter), daripada hanya diproyeksikan ke statis permukaan seperti lantai, dinding, dan furnitur. Tidak jelas seberapa sering VXGI akan digunakan dalam game, tetapi apa pun yang dapat membuat pencahayaan dalam game lebih interaktif dan realistis tentu disambut baik.
Selanjutnya adalah dua teknik baru yang dirancang untuk membuat game yang menuntut dan tidak menuntut terlihat lebih baik.
Operator Lebih Halus: Resolusi Super Dinamis
Untuk game yang tidak terlalu menuntut (seperti judul MOBA), perusahaan tersebut memperkenalkan fitur yang disebut "Dynamic Super Resolution, " atau DSR. Untuk game yang dijalankan pada monitor dengan resolusi lebih rendah dari 4K, teknik ini secara efektif membuat game pada resolusi yang lebih tinggi daripada yang dapat ditampilkan layar Anda, kemudian menurunkannya ke resolusi yang sedang dijalankan monitor Anda. Perusahaan mengatakan akan menggunakan "filter Gaussian 13-tap" selama proses downscaling untuk mengurangi artefak aliasing yang sering terjadi ketika Anda menurunkan sinyal video.
Ini diaktifkan dalam perangkat lunak GeForce Experience yang menginstal bersama dengan driver. Setelah mengaktifkannya, Anda akan mulai melihat "resolusi virtual" yang lebih tinggi, yang juga akan muncul di dialog pengaturan gim itu sendiri. Setelah dinyalakan dan berjalan, kami memang melihat tingkat detail yang lebih tinggi di beberapa permainan dan adegan, tetapi perbedaannya mungkin sulit dikenali jika Anda tidak secara khusus berdiri di sekitar melihat dedaunan atau dinding.
Sesulit apa pun untuk dilihat, bahkan lebih sulit untuk didokumentasikan. Pengambilan layar standar gambar dengan DSR diaktifkan sebenarnya menyimpan sebagai ukuran yang ditingkatkan, bukan 1080p yang sebenarnya. Jadi perbedaan dalam detail antara DSR dan non-DSR yang terlihat pada tangkapan layar dapat dikaitkan dengan perbedaan dalam jumlah piksel pada gambar yang diambil, daripada apa yang sebenarnya terlihat di layar.
Jadi, kami menggunakan kamera digital untuk mengambil foto jarak dekat dari monitor kami - metode yang kasar, tetapi tampaknya berhasil. Di bawah ini adalah gambar kulit binatang di dinding sebuah gedung di The Elder Scrolls V: Skyrim. Gambar di sebelah kiri adalah game yang berjalan pada 1080p biasa, sedangkan gambar di sebelah kanan dengan DSR diaktifkan, berjalan di downsampled 3.840x2.160. Kami menyimpan semua pengaturan dalam game yang sama.
Sekarang, monitor Anda mungkin memperkenalkan pengerasan lebih lanjut dari gambar, tetapi Anda harus dapat melihat, dalam arti relatif, bahwa gambar di sebelah kiri memiliki tepi jaggier yang terasa, sedangkan tepi antara pelt dan dinding batu di gambar di sebelah kanan lebih halus. Sekali lagi, perbedaannya terlihat jika Anda mencarinya. Tetapi jika Anda benar-benar asyik dalam permainan, Anda mungkin tidak memperhatikan apakah fitur ini hidup atau mati.
Anda tentu saja akan memperhatikan apakah kinerja menjadi berombak ketika fitur ini diaktifkan. Menjalankan game dengan kecepatan 4K, baik secara nyata pada layar 4K atau melakukan pre-render untuk DSR, membutuhkan daya lebih banyak pixel-dorong daripada menjalankan pada 1080p. Dan di luar game yang cukup ringan, tidak ada kartu GeForce GTX 960 yang telah kami uji benar-benar memiliki otot untuk menjaga semuanya berjalan lancar di pengaturan 4K dan tinggi. Jadi, jika Anda peduli tentang frame rate yang halus, di banyak game, Anda tetap ingin DSR dinonaktifkan.
Kita bisa melihat bagaimana DSR bisa lebih berguna dengan permainan yang lebih rendah, lebih tua yang memiliki overhead frame-rate berlebih dengan kartu seperti ini sehingga kinerja yang memungkinkan DSR, bahkan pada pengaturan tertinggi, tidak masalah. Namun demikian, dengan monitor 4K yang layak sekarang dijual seharga $ 600 atau kurang, gamer yang bertekad untuk mendapatkan kualitas gambar sebaik mungkin akan lebih baik membeli yang asli: tampilan resolusi yang lebih tinggi untuk benar-benar melihat semua piksel yang mendorong kartu tersebut dapat menangani.
MFAA: Kinder, MSAA yang lebih lembut?
Di sisi lain spektrum, untuk game yang terlihat sangat bagus tetapi tidak berjalan dengan resolusi tinggi dengan pengaturan anti-aliasing, Nvidia memperkenalkan pengaturan baru, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). Nvidia mengatakan MFAA memberikan kualitas gambar yang mirip dengan yang Anda dapatkan dengan Multisample AA, atau MSAA yang ada. MSAA umumnya diaktifkan untuk menghaluskan tepi bergerigi ("jaggies") pada objek dalam game. Masalah dengan MSAA, bagaimanapun, adalah bahwa ia dapat menurunkan frame rate secara drastis, khususnya pada resolusi yang sangat tinggi.
MFAA memanfaatkan fitur perangkat keras baru dalam kartu terbaru perusahaan, yang beralih di antara beberapa pola sampel AA dengan cepat untuk menciptakan citra terbaik. Pada saat yang sama, Nvidia mengklaim, menerapkan MFAA mengurangi hit kinerja dibandingkan 4x MSAA sekitar 30 persen.
Dan fitur ini akan tersedia di sebagian besar game. Nvidia mengatakan MFAA sedang atau akan diaktifkan di semua game DX10 dan DX11 yang memiliki pengaturan MSAA. Setelah bermain dengan MFAA, kita tentu bisa mengatakan itu berfungsi, dan itu terlihat sebagus MSAA (atau hampir seperti itu). Tetapi seperti halnya dengan DSR, peningkatan kualitas gambar adalah jenis yang akan Anda perhatikan jika Anda berhenti dan mencarinya, tetapi tidak saat bermain. Mereka tidak akan menonjol secara drastis jika Anda asyik dengan gameplay yang sebenarnya - terutama jika itu adalah game yang serba cepat.
Fitur terakhir yang diperkenalkan di sini berkaitan dengan ShadowPlay, fitur perusahaan untuk rekaman dalam game. ShadowPlay sekarang mendukung resolusi 4K pada 60 frame per detik (fps). Tentu saja, GTX 960 tidak akan dapat mencapai frame rate yang dapat dimainkan pada 4K dengan pengaturan dalam game tertinggi di banyak game modern yang menuntut. Jadi Anda akan memerlukan perangkat keras yang diperlukan untuk merekam pada pengaturan tersebut. Tetapi dengan YouTube yang mendukung pengunggahan 4K, senang mengetahui bahwa perekaman 4K dengan frame rate tinggi dimungkinkan dengan kartu terbaru perusahaan.
Pengujian Kinerja
Sebelum kita masuk ke tolok ukur kita, penting untuk dicatat bahwa kita menguji kartu ini pada pengaturan out-of-the-box-yaitu, dengan kecepatan clock dasar 1, 266MHz dan kecepatan clock boost tertinggi 1, 329MHz. Itu sedikit lebih rendah daripada rentang kecepatan clock EVGA GTX 960 SuperSSC, yang juga kami uji (1.279MHz dan 1.342MHz, masing-masing). Tapi itu masih merupakan peningkatan yang cukup besar atas kecepatan clock clock GTX 960 di 1.127MHz dan 1.178MHz. Dan, seperti yang akan kita lihat, meskipun kecepatan clock lebih lambat, kartu Zotac sedikit mengungguli dua kartu GTX 960 lainnya yang kami uji pada pengaturan out-of-the-box.
Anda dapat, tentu saja, mencoba melakukan overclock kartu lebih lanjut jika Anda mengambil utilitas overclocking GPU, seperti FireStorm Zotac. Setelah pengujian awal kami berjalan, kami melakukan ini juga. Kami akan menyentuh hasil overclocking kami di dekat akhir ulasan.
3DMark Fire Strike
Kami memulai pengujian kami dengan Futuremark 2013 versi 3DMark, khususnya subtes Fire Strike suite. Fire Strike adalah tes sintetis yang dirancang untuk mengukur potensi kinerja game secara keseluruhan, dan di sini bilah menceritakan…
Khususnya di Graphics Subscore, yang mengisolasi perangkat keras grafis testbed kami, ketiga kartu GTX 960 sangat dekat, sebagaimana mestinya. Tapi GTX 960 milik Zotac sedikit unggul. Juga perhatikan bahwa kartu pesaing terdekat AMD, Radeon R9 280X dan Radeon R9 285, secara umum juga berlaku, atau sedikit lebih baik. Namun, sekali lagi, kartu AMD menggunakan lebih banyak daya saat bermain game.
Surga 4.0
Tes benchmark Heaven DirectX 11 kami bukan semata-mata game, tetapi latihan DX11 yang memabukkan yang menampilkan skenario grafis yang kompleks dan mirip game. Ini dikembangkan oleh Unigine. Ini menggambarkan flyover dari dunia steampunk di langit, penuh dengan bayangan dan efek pencahayaan.
Di sini, EVGA GeForce GTX 960 SuperSC berada di belakang Geotce GTX 960 Amp Edition Zotac di 1080p. Namun perlu diingat bahwa penggemar kartu Zotac sedikit lebih keras.
Alien vs Predator
Pindah ke judul DirectX 11 yang lebih lama, Aliens vs Predator, hasil yang relatif sama, meskipun laju bingkai secara keseluruhan lebih tinggi…
Pada resolusi 1080p kartu ini ditujukan, hal-hal tampak sedikit lebih buruk untuk kartu GTX 960 secara keseluruhan di sini. Kedua kartu AMD yang bersaing mampu mendorong pada atau di atas 60fps, sementara kartu Nvidia kelas baru ini tidak bisa. Namun perlu diingat, jika Anda mengaktifkan MFAA pada kartu Nvidia, itu akan memberi Anda sedikit kinerja, yang dapat mengembalikan timbangan ke Nvidia. Tetapi dalam pertarungan murni antara apel dan apel, kartu AMD yang lebih lama tampaknya masih memiliki keunggulan kinerja. Sekali lagi, kartu Zotac mengalahkan dua GTX 960 lainnya, tetapi kurang dari satu frame per detik pada 1080p - benar-benar, masalah margin-of-error.
Kami kemudian beralih ke pengujian Edisi Zotac GeForce GTX 960 Amp dengan sejumlah judul game yang lebih baru, serta latihan Unigine DirectX 11 yang lebih baru dan lebih keras.
Tomb Raider
Di sini, kami menjalankan reboot 2013 judul klasik Tomb Raider, menguji pada dua tingkat detail dan tiga resolusi. ("Ultimate" adalah latihan yang lebih keras daripada "Ultra.")
Hal-hal mulai terlihat sedikit lebih baik untuk kartu GTX 960 sebagai sebuah kelompok di sini, karena mereka umumnya melampaui Radeon R9 285 pada kedua pengaturan. Radeon R9 280X berpegang pada keunggulan yang layak. Dan lagi, membandingkan ketiga GTX 960-an, kartu Zotac memiliki sedikit keunggulan pada pengaturan out-of-the-box.
Lembah Unigine
Selanjutnya adalah tes benchmark Unigine's Valley. Valley, seperti Unigine's Heaven, bukan permainan, tetapi latihan grafis yang merupakan ukuran besar kecakapan DirectX 11.
Di sini, Zotac GeForce GTX 960 mencerminkan apa yang kami lihat di Tomb Raider. Itu terikat dengan Radeon R9 285, tetapi Radeon R9 280X masih pemimpin yang jelas. Kartu Maxwell entry-level Nvidia saat ini, GeForce GTX 750 Ti, terbukti jauh lebih tidak mampu pada permainan 1080p pada pengaturan tinggi.
Anjing tidur
Selanjutnya, kami meluncurkan tes benchmark game dunia nyata yang sangat menuntut yang dibangun dalam judul Sleeping Dogs…
Sekali lagi, kartu GeForce GTX 960 berhasil bertahan dekat dengan Radeon R9 285 tetapi tertinggal sedikit di belakang oleh Radeon R9 280X yang lebih tua. GeForce GTX 960 Amp Edition Zotac memimpin paket GTX 960 di pengaturan overclock pabrik kartu.
Bioshock tak terbatas
Judul populer Bioshock Infinite tidak terlalu menuntut, seperti gim-gim baru-baru ini, tetapi gim populer dengan ketampanan bintang. Dalam program benchmark bawaannya, kami mengatur level grafis ke preset tertinggi (Ultra + DDOF)…
Pada benchmark ini, kartu Zotac's Edition Amp berhasil mengimbangi kartu AMD yang bersaing, dan kartu EVGA hanya satu atau dua frame di belakang. Itu mengesankan, karena Bioshock Infinite cenderung mendukung kartu AMD. Tes kami berikutnya, di sisi lain, memiliki kecenderungan untuk memilih yang berbasis Nvidia.
Lampu lalu metro
Selanjutnya, kami menjalankan tes benchmark yang dibangun ke dalam game Metro yang sangat menantang: Last Light. Kami menggunakan preset Sangat Tinggi pada setiap resolusi…
Sekali lagi, kami melihat bahwa Zotac Amp Edition memiliki sedikit keunggulan, tetapi dua GTX 960 lainnya masih beroperasi dengan AMD Radeon R9 285. Radeon R9 280X hanya sedikit lebih mampu.
Hitman: Absolution
Terakhir adalah Hitman: Absolution, permainan lain yang sulit dilakukan pada kartu video. Kartu GeForce GTX 960 Nvidia tersendat untuk pertama kalinya, di sini…
Zotac Amp Edition menyelesaikan benchmark kami di awal, hanya selangkah lebih maju dari kartu GeForce GTX 960 yang bersaing. Tetapi AMD Radeon R9 285 dan R9 280X membantu diri mereka untuk memimpin yang cukup besar di sini, setidaknya pada 1080p. Meskipun chip baru Nvidia dengan mudah menang dalam hal konsumsi daya, R9 280X jelas berkinerja lebih baik secara keseluruhan.
Overclocking dan Kesimpulan
Setelah kami menyelesaikan pengujian Zotac GeForce GTX 960 Amp Edition di luar kotak, kami mencoba melihat seberapa jauh kami dapat mendorong kartu menggunakan perangkat lunak overclocking FireStorm perusahaan. Pada akhirnya, kami menetapkan clock boost tertinggi 1.525MHz ketika mendorong kartu di Heaven 4.0 dan 3DMark.
Pada pengaturan itu, kami dapat mencapai subskala grafis 3DMark Fire Strike dari 7.948 - lebih baik dari 7.687 yang kami raih saat overclocking GTI 960 Gaming 2G MSI, tetapi lebih rendah dari skor EVGA GTX 960 SSC dari 8.170 pada tes yang sama. Pendingin besar kartu EVGA tampaknya memberikan keunggulan, dan kipas pada kartu Zotac yang lebih kecil juga sedikit lebih keras.Kami juga menjalankan tes Surga pada 1080p dengan pengaturan ini, dan mencapai frame rate 34.1fps dengan kartu Zotac - jauh lebih rendah dari apa yang kami capai pada pengaturan out-of-the-box. Kami berpikir, mungkin, bahwa kartu mungkin mengalami pelambatan karena panas, jadi kami meningkatkan kecepatan kipas hingga 85 persen, jauh melampaui pengaturan default 35 persen. Tetapi meskipun para penggemar menjaga suhu tetap terjaga, kami tidak bisa mendapatkan skor benchmark untuk mendorong lebih tinggi.
Tampaknya, sementara Zotac melakukan pekerjaan yang baik untuk memberikan kinerja yang sedikit lebih tinggi pada pengaturan out-of-the-box, ukuran kartu yang lebih kecil mungkin berarti tidak ada ruang kepala overclocking tambahan yang terlalu banyak. Ingatlah bahwa kemampuan overclocking dapat bervariasi di antara kartu dari pembuat yang sama yang identik, sehingga Anda bisa mendapatkan hasil yang lebih baik (atau lebih buruk) dengan GTX 960 Anda. Selain itu, ketahuilah bahwa kartu dapat rusak saat overclocking - terutama jika Anda sedang meningkatkan tegangan. Jadi mari kita berhati-hati di luar sana.
Fitur-fitur baru yang dibawa Nvidia ke meja dengan GeForce GTX 980, 970, dan sekarang 960 pasti akan dihargai oleh beberapa pembeli penggemar game. Dan konsumsi daya Maxwell yang lebih rendah terus mengalahkan kartu-kartu lama AMD di sisi efisiensi daya.Tetapi jika kecenderungan Anda tidak terlalu condong mendukung Team Green atau Team Red, dan Anda sedang mencari kartu grafis baru dalam kisaran harga $ 200, tidak ada pilihan yang pasti dan jelas. GeForce GTX 960 (dan Zotac's GTX 960 Amp Edition khusus) tidak memberikan keunggulan kinerja yang menentukan untuk harga. AMD Radeon R9 280X, meskipun sudah ada selama lebih dari setahun, akan memberi Anda frame rate yang lebih tinggi, meskipun dengan biaya lebih banyak konsumsi daya, panas, dan kemungkinan kebisingan kipas.
Efisiensi daya chip Nvidia saat ini, memang membawa manfaat. Dan Zotac mengambil keuntungan dari efisiensi dengan membuat kartu yang lebih kecil daripada kebanyakan alternatif GTX 960 lainnya. Itu membuatnya lebih cocok (secara harfiah) untuk mereka yang memiliki casing PC kecil. Itu tidak overclock cukup baik seperti kartu GTX 960 lain yang kami uji, tetapi kinerjanya yang out-of-the-box lebih baik daripada bersaing kartu overclocked dari MSI dan EVGA. Dan sementara para penggemar pada kartu Zotac sedikit lebih keras, mereka masih cukup tenang di bawah beban. GTX 960 kemungkinan akan mendarat di PC gaming kelas menengah, dan di kelas sistem itu, ada peluang yang sangat bagus bahwa pendingin CPU atau penggemar sistem akan lebih keras daripada kartu grafis.
Intinya: Jika kasing Anda memiliki ruang untuk EVGA GTX 960 SuperSSC, Anda mungkin ingin memilihnya daripada kartu Zotac, untuk operasi yang lebih tenang dan (dalam pengujian kami, setidaknya) peningkatan ruang kepala overclocking. Tetapi dengan kartu yang ditutup rapat, Anda mungkin tidak akan dapat membedakan antara keduanya tanpa pengujian benchmark dan ruang permainan yang sangat sunyi.