Rumah Pendapat Mainan Apple dengan ar, tapi iglasses masih beberapa tahun lagi | tim bajarin

Mainan Apple dengan ar, tapi iglasses masih beberapa tahun lagi | tim bajarin

Video: 5 Cara Membedakan iPhone Asli dan Palsu (Oktober 2024)

Video: 5 Cara Membedakan iPhone Asli dan Palsu (Oktober 2024)
Anonim

Salah satu hal yang dilakukan Apple dengan baik adalah menggunakan pendekatan platform untuk apa pun yang dibawanya ke pasar. MacOS dan iOS adalah platform untuk perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan; tvOS dan watchOS adalah platform sendiri. Dengan melakukan ini, Apple dapat memperbaiki platform ini dan berinovasi di tingkat perangkat keras, OS, dan layanan.

Kami akan menyaksikan salah satu riff Apple yang paling menarik segera dalam bentuk augmented reality; iOS 11 menghadirkan cara yang benar-benar baru dan menarik untuk menggabungkan dunia fisik kita dengan dunia digital kita. Yang penting tentang perampokan awal ini ke dalam AR adalah bahwa Apple menggunakan perangkat keras khusus dalam bentuk iPhone dan iPad untuk memberikan solusi AR generasi pertamanya. Saat ini, smartphone atau tablet adalah cara terbaik untuk menghadirkan AR dan aplikasi yang sedang dikembangkan akan memiliki fokus augmented reality yang nyata.

Tetapi jika Anda mengikuti pasar ini, Anda tahu ada cara lain yang diusulkan untuk memberikan AR: realitas campuran. Seperti yang kita lihat di HoloLens Microsoft, bentuk realitas campuran ini menggunakan satu set kacamata yang memungkinkan seseorang untuk melihat dunia nyata di sekitar mereka dan kemudian melapisi benda-benda virtual di bidang pandang mereka.

Ini adalah perbedaan penting karena Microsoft tidak benar-benar mendorong VR seperti Facebook dan HTC dengan Oculus Rift dan HTC Vive. Itu adalah sistem tertutup dan Anda tidak dapat melihat dunia nyata di sekitar Anda ketika dalam aplikasi VR mereka.

Saya suka apa yang dilakukan Microsoft dengan HoloLens dan Intel dengan Project Alloy, tetapi mereka masih menggunakan kacamata besar yang membutuhkan banyak kekuatan pemrosesan baik melalui solusi yang ditambatkan atau - dalam kasus Project Alloy - CPU dan GPU yang haus daya yang tertanam di headset dengan daya tahan baterai yang relatif rendah.

Agar kacamata atau kacamata dapat diterima oleh masyarakat umum, kacamata harus lebih seperti kacamata yang kita miliki saat ini dan tidak dalam bentuk tampilan kepala-up saat ini yang membuat seseorang terlihat seperti karakter fiksi ilmiah.

Saya telah melihat banyak perangkat, dan saya masih tidak melihat baik teknologi terobosan atau desain yang akan diterima oleh konsumen dalam waktu dekat. Saya percaya smartphone dan tablet akan menjadi platform pengiriman AR yang dominan untuk setidaknya tiga hingga empat tahun atau bahkan lebih lama.

Namun, saya percaya Apple memiliki desain dalam pekerjaan di sekitar beberapa jenis AR atau kacamata realitas campuran dan ini mewakili evolusi alami perusahaan dari iOS iOS mobile-nya. Walaupun ini mungkin beberapa tahun ke depan, Apple telah mengajukan paten pada beberapa desain kacamata dan yang terbaru memiliki sentuhan AR.

Petunjuk lain bahwa Apple serius tentang beberapa jenis kacamata AR datang dengan berita bahwa mereka baru saja mengakuisisi SensoMotoric Instruments, yang menghasilkan teknologi pelacakan mata untuk hal-hal seperti kontrol gerakan dan fungsi seperti AR lainnya.

Jika dan ketika Apple memberikan beberapa jenis kacamata, itu akan menjadi perluasan platform yang signifikan. Pertanyaan besarnya adalah kapan ini akan terjadi. Walaupun sulit diprediksi, saya pikir ini adalah produk tahun 2020. Tetapi Anda dapat mengharapkan Apple dan lainnya untuk terus memperoleh teknologi yang tepat untuk akhirnya memberikan kacamata AR yang semua orang ingin gunakan. Jika saya membaca daun teh dengan benar, ini akan memungkinkan Apple untuk menemukan kembali antarmuka pengguna seperti sebelumnya dengan Mac dan iPhone UI di masa lalu.

Mainan Apple dengan ar, tapi iglasses masih beberapa tahun lagi | tim bajarin