Daftar Isi:
- Dragon Slaying
- Simulasi Vs. Kenyamanan
- Retak di Façade
- Kinerja dan Kesetiaan
- Petualangan Akbar bagi Pendatang Baru
Video: Skyrim – PC Original vs. Special Edition Remaster Graphics Comparison (November 2024)
The Elder Scrolls V: Skyrim adalah RPG dunia terbuka luas yang harus diperhitungkan, bahkan lima tahun setelah rilis awalnya. Dunia sangat masif, dan penuh dengan monster untuk dibunuh, pencarian untuk dilakukan, penjara bawah tanah untuk diserbu, dan pemandangan yang indah untuk dinikmati. Skyrim Edisi Khusus meningkatkan visual, dan membuat lompatan ke arsitektur 64-bit, menghasilkan sebuah permainan video yang sedikit lebih cantik dan lebih stabil daripada rilis aslinya. Sayangnya, Bethesda, pengembang game, membuat nol perubahan pada gameplay, antarmuka, atau presentasi, sehingga AI miring sama saja, NPC kayu, dan animasi menggelikan juga muncul dalam game ini. Untuk memperumit masalah, lompatan 64-bit berarti bahwa banyak mod yang kompleks, skrip-berat yang dibuat untuk rilis asli tidak berfungsi di Skyrim Special Edition, membuat pemain PC pada dasarnya versi yang lebih cantik dari base game. Jangan salah: Skyrim adalah gim yang hebat, tetapi mungkin tidak layak dibeli untuk kedua kalinya; setidaknya tidak sampai komunitas mod menyusul.
Dragon Slaying
Anda adalah Dragonborn, seseorang yang terlahir dengan jiwa dan kekuatan naga mitos. Naga destruktif Alduin telah kembali ke alam fana dengan sejumlah naga di belakangnya, dan ranah Skyrim menemukan dirinya dalam bahaya besar. Ini adalah kanvas tempat Anda menggambar petualangan Anda. Setelah pendahuluan, Anda bebas menjelajahi dunia, membunuh naga, razia dan ruang bawah tanah, atau mengambil peran yang lebih jahat, seperti yang Anda pilih. Terlepas dari jalur Anda, Anda akan bertarung, menjelajah, dan berinteraksi dengan NPC selama perjalanan Anda. Tidak hanya Skyrim yang sangat besar sendirian, tetapi Edisi Khusus ini juga menggabungkan DLC yang dirilis sebelumnya, jadi Dawnguard yang berburu vampir, Hearthfire kerajinan rumah, dan limbah Dragonborn yang pucat adalah bagian dari paket.
Pertarungan Skyrim Special Edition cukup sederhana, tetapi menawarkan daging yang cukup untuk meresap. Setiap jenis senjata memiliki serangan ringan dan berat yang Anda gunakan untuk mengupas kesehatan lawan. Anda dapat memblokir serangan untuk membelokkan kerusakan yang masuk, atau menangkis serangan yang masuk untuk membuka lawan dan menangani kerusakan kritis. Sihir dilengkapi banyak seperti senjata, dan Anda dapat melemparkan berbagai mantra yang merusak untuk menghancurkan musuh. Jenis sihir tertentu, seperti ilusi dan mantra pemulihan, digunakan untuk menambah keterampilan ofensif Anda. Mekanik RPG pembangun karakter adalah apa yang memberi pertarungan sederhananya kedalamannya, dan melalui leveling itulah aku paling bersenang-senang di ranah Skyrim.
Seperti gim aslinya, Edisi Khusus Skyrim memungkinkan Anda membangun karakter berdasarkan gaya permainan Anda sendiri. Jika Anda menggunakan memanah secara bebas, misalnya, Anda memperoleh level menuju bidang itu, yang pada gilirannya memberi Anda poin kecakapan. Anda kemudian menggunakan poin-poin ini untuk membeli lebih banyak fasilitas dan peningkatan untuk keterampilan itu. Misalnya, setelah Anda menaikkan level memanah menjadi 20, Anda dapat membuka kunci kegembiraan yang memungkinkan panah Anda melakukan kerusakan kritis pada musuh yang tidak mengetahui keberadaan Anda. Skyrim Special Edition menawarkan 18 jenis keterampilan untuk dikembangkan, termasuk Lock Picking, Two-Handed Weaponry, dan Destructive Sorcery. Tidak semua jenis keterampilan bersifat ofensif; Pandai Besi, Mempesona Alat, dan Alkimia pada dasarnya mendukung keterampilan yang digunakan untuk membuat peralatan atau item yang berguna. Meskipun demikian, Skyrim Special Edition memungkinkan Anda mengembangkan karakter Anda dengan sangat alami dan mengakomodasi berbagai gaya permainan, sehingga mudah untuk membenamkan diri dan membangun karakter Anda dengan cara apa pun yang Anda inginkan.
Saat Anda menjelajahi, berburu, dan membunuh jalan Anda di dunia game, Anda menemukan NPC dan guild yang menawarkan pekerjaan yang layaknya seorang prajurit drakonik. Kualitas dari pencarian ini menjalankan keseluruhan, dari yang menyenangkan hingga yang sangat membosankan, tergantung pada bagaimana Anda memainkan game Anda. Anda tentu saja akan mengambil barang-barang acak, membantai satwa liar, dan membunuh target, yang merupakan tarif standar dalam RPG dunia terbuka. Sebagian besar kampanye dan pencarian guild mengantar Anda menuju banyak ruang bawah tanah gim untuk dijelajahi. Saat aku benar-benar menikmati merangkak di bawah tanah, aku tidak ragu dengan ini. Dungeon di Skyrim adalah labirin, dan dipenuhi dengan harta rampasan untuk disambar dan digadaikan, atau monster bos yang berbahaya dijatuhkan. Pencarian Skyrim cukup bervariasi sehingga Anda dapat dengan mudah menemukan beberapa untuk dinikmati saat Anda bermain melalui permainan.
Mungkin kemampuan paling aneh yang Anda inginkan adalah Dragon Shouts, mantra drakonik unik yang hanya bisa digunakan oleh naga dan Dragonborn. Anda mendapatkan ini dengan mempelajari Kata-kata Kekuatan yang tersembunyi di kuil di dalam ruang bawah tanah. Setelah Anda memperoleh satu, Anda harus membunuh naga dan menyerap jiwanya untuk membuka kunci keterampilan. Banyak Teriakan unik dan menarik, tetapi banyak yang tidak terlalu praktis.
Misalnya, Waktu Lambat adalah teriakan yang hebat, karena memperlambat waktu sekitar lima belas detik. Anda bahkan dapat memperpanjang durasi efek ini dengan ramuan dan tunjangan yang tepat, menjadikannya sangat berguna. Dan Marked for Death sangat dikuasai, karena melumpuhkan pertahanan lawan dan merusaknya seiring waktu. Di sisi lain, saya tidak pernah menggunakan Teriakan menjinakkan binatang banyak, atau Teriakan yang membuat musuh Anda melarikan diri. Teriakan api dan bernafas es juga tampaknya tidak berguna dibandingkan dengan yang lain. Tidak seperti mantra, Teriakan memiliki pengukur pendinginan yang unik, sehingga Anda dapat menggunakannya untuk menambah keterampilan ofensif normal Anda.
Simulasi Vs. Kenyamanan
Pengalaman saya sebelumnya dengan seri Elder Scrolls adalah dengan The Elder Scrolls III: Morrowind, judul yang merupakan bagian dari Antologi Elder Scrolls yang menyenangkan. Saya menghargai ranah Morrowind yang kaya dan asing, dan bagaimana para pengembang berusaha menjadikannya sesederhana dan sesederhana mungkin. Saya senang bahwa saya harus mengikuti petunjuk untuk menemukan NPC kunci dan belajar ke mana saya harus pergi. Membaca rambu-rambu jalan dan tersesat adalah bagian dari pengalaman. Saya harus menggunakan transportasi kafilah untuk melakukan perjalanan cepat antar wilayah, yang memberi saya penjelasan logis dalam permainan untuk bagaimana NPC dan karakter saya sendiri berjalan. Di sisi lain, hampir setiap tindakan di Morrowind sangat bergantung pada stat, jadi ini lebih mirip RPG meja yang disajikan dalam perspektif orang pertama. Pertarungan dasar menjadi tugas, dan ketidaktahuan saya sendiri pada sistem leveling memperparah ini sampai saya tidak tahan untuk memainkan permainan lagi.
Anehnya, Skyrim terasa seperti satu langkah menjauh dari, kadang-kadang, aspek RPG Morrowind yang luar biasa. Anda dapat bertarung secara efektif dengan senjata apa pun yang Anda ambil, dan lemparan dadu statistik tidak lagi menentukan penghindaran musuh: Di Skyrim, jika Anda mengayunkan tikus, Anda akan mengenai tikus itu. NPC tidak memberi Anda arahan terperinci lagi; alih-alih, penanda hitam dan putih menyoroti dengan tepat di mana Anda perlu bepergian. Anda dapat melakukan perjalanan cepat ke tempat mana pun yang pernah Anda kunjungi, yang mengalahkan metode lain dalam perjalanan dalam game.
Jelas bahwa perubahan ini dibuat sehingga Skyrim akan lebih mudah diakses oleh khalayak umum, tetapi pada saat yang sama rasanya seperti elemen RPG yang lebih mendalam dilemparkan ke blok memotong untuk melakukannya. Saya suka bahwa pertarungan Skyrim tidak hampir sama dengan stat-driven seperti pertarungan Morrowind, tetapi arah pencarian yang efisien dan spidol panah tebal membuat saya berharap bahwa permainan itu sedikit lebih mudah ditangani.
Retak di Façade
Bethesda tidak membuat perubahan nyata pada base game selain dari perkembangan visual baru. Air jauh lebih cantik daripada kolam ingus berkilau di Skyrim asli, misalnya. Penyumbatan lebih terlihat, sehingga hujan dan salju tidak akan jatuh melalui gantung. Pertarungan Z, kerlip tekstur jelek yang sering memengaruhi gunung dan permukaan yang jauh di game aslinya, juga tidak lagi menjadi masalah.
Ini semua adalah peningkatan yang bagus, tetapi saya ingin melihat lebih banyak dari sekadar tweak visual. Pengguliran menu masih merupakan tugas yang membosankan, jadi antarmuka pengguna yang lebih baik akan diterima. Demikian juga, animasi yang ditingkatkan akan meningkatkan pengalaman Skyrim, karena karakter dan pertarungan terlihat paling sederhana, terutama ketika Anda beralih ke tampilan orang ketiga.
AI bodoh, dan pekerjaan suara kayu, yang mungkin menarik lima tahun yang lalu, sangat menjengkelkan hari ini. Mengapa NPC dengan keluarga dan bisnis, dipersenjatai dengan sedikit lebih dari pisau meja, memilih untuk melawan naga daripada melarikan diri ke rumah mereka? Ini khususnya canggung karena kota memiliki penjaga yang dimaksudkan untuk melindungi warga. Demikian juga, mengapa para penjaga yang menghormati status Dragonborn saya pada suatu saat, menggurui saya berikutnya? Mod mungkin telah mengatasi banyak masalah dari game dasar, tetapi mempertimbangkan hubungan lama Bethesda dengan komunitas mod, saya pikir perusahaan akan menduplikasi perbaikan yang dibuat oleh komunitas tersebut, daripada hanya menawarkan game yang sama lagi dengan mantel baru cat.
Pada catatan terkait, Skyrim Edisi Khusus menawarkan dukungan mod, tetapi ada satu masalah utama yang perlu ditangani. Pindah game ke arsitektur 64-bit berarti bahwa mod yang lebih kompleks, skrip-berat yang menjadi populer dengan judul aslinya lebih sulit untuk dikembangkan kali ini. Bahkan, Skyrim Script Editor, program penting untuk membuat mod canggih, belum diperbarui untuk mengakomodasi Skyrim Edisi Khusus - dan mungkin perlu waktu lama sebelum itu. Ini membatasi mod untuk peningkatan grafis yang lebih sederhana, sehingga kurangnya mod yang mengubah permainan yang berguna dari rilis Skyrim asli mungkin menjadi pemecah kesepakatan bagi sebagian orang. Misalnya, mod SkyUI secara radikal meningkatkan antarmuka pengguna default Skyrim dengan menata ulang perlengkapan dan item, menambahkan ikon baru, dan bahkan menambahkan fungsi pencarian. Tetapi karena SkyUI memerlukan penggunaan Skyrim Script Editor, mod ini tidak kompatibel dengan Skyrim Special Edition saat ini.
Kinerja dan Kesetiaan
Skyrim Special Edition berjalan cukup baik di rig Nvidia GeForce GTX 970 saya, meskipun saya telah membaca di forum game PC bahwa pengguna mengalami kinerja yang melumpuhkan terkait dengan opsi Vsync dalam game. Mungkin saya beruntung dalam hal ini, tetapi saya telah memainkan edisi Skyrim Special pada resolusi 1080p - menggunakan kombinasi pengaturan Ultra dan Tinggi - dan menikmati sesi 60 frame per detik, dengan sesekali turun menjadi 40 frame per detik. Satu-satunya masalah kinerja yang saya alami adalah gagap sesekali, tetapi ini tidak cukup sering terjadi bagi saya untuk khawatir.
Gim ini menawarkan berbagai pengaturan grafis yang dapat disesuaikan, termasuk kualitas dan jarak bayangan, kualitas sinar dewa, oklusi ambien, dan berbagai kedalaman bilah geser, sehingga Anda dapat mengubah permainan agar berjalan seoptimal mungkin. Bethesda juga meningkatkan efek air, salju shaders, dan efek partikel untuk membuat lingkungan Skyrim Edisi Khusus meletus. Perpindahan ke arsitektur 64-bit menghasilkan permainan yang lebih stabil dan lebih cepat secara keseluruhan. Gim ini menggunakan mekar dan anti-aliasing lebih berat, meskipun Bethesda berlebihan dengan fitur-fitur ini; tekstur dalam gim lebih baik dari gim aslinya, tetapi teksturnya terlihat terlalu lunak, seolah-olah gim tersebut ditampilkan melalui filter Vaseline.
Sebagai permainan Steam, Skyrim Special Edition mendukung Steam Cloud Save dan Steam Achievements.
Petualangan Akbar bagi Pendatang Baru
Skyrim Special Edition pada dasarnya adalah Skyrim asli dengan lapisan cat baru. Jika Anda sudah memiliki game rilis pertama, tidak ada banyak insentif untuk melakukan lompatan, karena kemungkinan besar Anda telah memodifikasi game asli untuk berjalan juga, atau lebih baik, daripada game ini. Tetapi jika Anda melewatkan DLC, atau melewatkan kapalnya seluruhnya, Skyrim SE adalah RPG hebat yang layak untuk diambil.