Video: God of War 3: Remastered — Стоит ли брать переиздание? (November 2024)
Para pengembang melakukan pekerjaan yang fantastis untuk membuat setiap pertempuran baru menjadi jauh lebih sulit sehingga Anda terus meningkatkan keterampilan Anda. Pada akhir permainan, Anda akan kagum pada berapa banyak serangan yang dapat Anda rantai, berapa banyak kombo yang dapat Anda ikat bersama, dan seberapa cepat Anda dapat memberikan pukulan penghabisan.
Teka-teki ini adalah elemen platformer yang cukup standar, meskipun dieksekusi dengan baik. Sebagian besar melibatkan menarik tuas dan berlari di tempat lain untuk melakukan sesuatu sebelum waktu habis. Beberapa menyenangkan untuk dipecahkan dan yang lainnya membosankan. Sebagian besar membutuhkan pertimbangan, dan tidak ada yang cukup frustasi untuk memicu kemarahan - pada kenyataannya, inilah petunjuk: Jika ada teka-teki yang cukup membuat frustasi untuk memicu kemarahan maka Anda salah jalan. Berhenti dan cari jawaban yang lebih sederhana. Teka-teki menambahkan pengalih perhatian dari serangan berdarah.
Satu-satunya masalah saya dengan God of War III Remastered adalah kamera yang terkadang merepotkan, masalah yang juga mengganggu game aslinya. Sudut kamera mati pada sebagian besar, tetapi jika Anda menyimpang dari rencana desainer, Anda akan dibiarkan dengan sudut kamera yang sangat buruk sehingga Anda akan berjalan keluar dari tepi tebing tanpa menyadarinya. Ini dapat membuat puzzle memecahkan masalah, karena Anda perlu sesekali berbaris berbagai objek. Saya akhirnya belajar menggunakan sudut kamera sebagai petunjuk; ketika mereka benar-benar buruk, saya tahu bahwa di suatu tempat saya seharusnya tidak.
Dan Sarana Remastered...
Setelah secara ekstensif memainkan God of War III yang asli, saya menghabiskan banyak waktu mencari perbaikan yang masuk ke God of War III Remastered. Ini benar-benar remaster, bukan pembaruan. Gaya artistik sangat kuat dalam permainan aslinya sehingga saya melihatnya sebagai sesuatu yang positif yang tidak banyak berubah selain menambahkan detail dan mengasah tepi. Remaster meningkatkan gameplay framerate dan smooth; God of War III Remastered berjalan pada 60 frame per detik, dengan sedikit tetes. Gim ini juga meningkatkan cara adegan potongan dan aksi dalam gim mengalir bersama.
Ada mode foto baru yang memungkinkan Anda mengambil tindakan di layar dan membaginya dengan teman-teman. Fitur ini bukan tambahan yang besar, tetapi fitur yang bermanfaat. Terkadang aksinya begitu mengerikan dan spektakuler sehingga saya merasa perlu untuk menangkap adegan itu.
Produksi Terkemuka
Kratos hidup di balik akting suara bintang dari Terrence C. Carson. Anda dapat mendengar kemarahan dan kebencian saat dia berbicara (atau geraman, atau bellow, lebih akurat) pada musuh-musuhnya. Selain Carson, masing-masing aktor memberikan kinerja yang meyakinkan, dengan singularitas emosi yang tajam atau tampilan karakter yang mengejutkan.
Musik God of War III Remastered juga mengesankan. Merenung, trek yang marah menciptakan emosi yang mengatur nada untuk level. Selain itu, cahaya dan bayangan digunakan untuk efek luar biasa, menekankan kehancuran dunia dan sedikit harapan yang tersisa. Dunia bawah dipenuhi dengan jiwa-jiwa orang mati yang tersiksa, berteriak dan melolong kesakitan. Ini sangat baik dilakukan dan menangkap dahsyatnya penderitaan Kratos.
Game Godly
God of War III Remastered adalah kasus mengambil permainan yang hebat dan memperbaruinya untuk bermain lebih lancar dan terlihat lebih indah di platform yang lebih kuat. Saya menyukai yang asli dan saya suka remaster, yang lebih seperti karya seni yang dipulihkan dengan penuh kasih daripada permainan baru. Ini adalah judul PlayStation 4 yang harus dimiliki sendiri.