Video: Guilty Gear Xrd Rev 2 Gameplay [PS4] (November 2024)
Guilty Gear adalah seri ceruk dalam genre ceruk, salah satu yang menikmati pengikut sejak penampilan pertamanya pada tahun 1998. Dengan Xrd -Sign-, pengembang Arc System Works membuang sprite 2D seri ini demi grafis 3D yang diarsir dalam sebuah sel berupaya memperluas pemirsanya. Demikian juga, pencipta seri Daisuke Ishiwatari mencari gaya bermain yang lebih mudah didekati yang mempertahankan kedalaman dan langit-langit keterampilan tinggi yang lama cinta penggemar Guilty Gear. Hasilnya adalah game pertarungan penuh fitur yang menawarkan grafis luar biasa dan mekanisme mendalam. Sayangnya, itu tiba di PC setelah banyak penggemar Guilty Gear pindah ke game berikutnya dalam seri: Guilty Gear Xrd -Revelator-. Jadi, seperti The Last Blade, Guilty Gear Xrd -Sign- adalah gim yang layak dibeli jika Anda tidak keberatan dengan permainan lokal dan kurangnya kompetisi online.
Tutorial Dengan Sol
Guilty Gear Xrd -Sign- sama sekali bukan permainan pick-up-and-play, terlepas dari pernyataan misi Daisuke Ishiwatari. Pemain pemula harus membantu diri mereka sendiri dan bermain pertama melalui Mode Tutorial sebelum terlibat dalam aksi kompetitif. Untungnya, Arc System Works tidak berhemat pada Guilty Gear Xrd -Sign-Tutorial Tutorial Mode, seperti yang dilakukan Capcom dengan Street Fighter V's. Ini dimulai dengan dasar-dasar yang dimiliki semua tutorial, menugaskan Anda dengan mengeksekusi gerakan sampai Anda memiliki perintah yang tepat dari konsep-konsep, tetapi juga menangani mekanika canggih. Guilty Gear Xrd -Sign- tidak hanya mengajari Anda cara menyerang; itu menunjukkan kepada Anda cara membuka pemain defensif. Bahkan konsep tingkat tinggi, seperti optimisasi kerusakan kombo dan set-up, juga dibahas.
Ada lebih dari 50 tutorial berbeda yang mempersiapkan Anda untuk melakukan perlawanan yang kuat terhadap lawan manusia. Bahkan di pertandingan yang kalah, Anda akan melakukan kombo dan mulai mempertanyakan keputusan yang Anda buat selama pertempuran. Ini adalah langkah-langkah entry level yang harus dilalui seseorang untuk meningkatkan dalam game pertempuran. Selebihnya Anda belajar dari pengalaman, waktu praktikum, dan menonton orang lain bermain.
Pembelajaran melampaui tutorial. Mirip dengan The King of Fighters XIV, Guilty Gear Xrd -Sign- memiliki Mode Misi yang memungkinkan Anda berpartisipasi dalam skenario pertempuran. Ini dirancang untuk menunjukkan kegunaan praktis dari apa yang Anda pelajari dalam tutorial, sambil memperkenalkan konsep dan pendekatan tambahan. Bahkan ada Tantangan yang beroperasi dengan cara yang mirip dengan The King of Fighters XIV's Trials. Ini tugas Anda dengan secara bersamaan mempelajari kombo dan meningkatkan eksekusi Anda.
Saya menghabiskan banyak waktu dalam mode ini, karena pelajaran membantu saya meningkatkan permainan saya. Dalam hal instruksi murni, Guilty Gear Xrd -Sign- peringkat di sana dengan Skullgirls dan Virtua Fighter 4. Mode latihannya sangat bagus.
You Got The Look
Guilty Gear Xrd -Sign- memiliki daftar tujuh belas karakter, yang lima di antaranya baru. Masing-masing memiliki olok-olok pra-pertarungan yang unik, interaksi terkait dengan cerita dengan karakter lain, dan kutipan pasca-pertempuran. Sementara ukuran daftar tidak dalam skala yang sama dengan lineup 50 karakter The King of Fighters XIV, itu pasti memadai.
Desain karakter seri ini selalu absurd, dan ini berlaku di Guilty Gear Xrd -Sign-. Dokter Faust yang mengenakan kantong kertas coklat kembali, bersama dengan karakter baru, Bedman, yang bertarung sambil tidur di tempat tidur. Yang mengatakan, karakter favorit saya Guilty Gear Xrd -Sign- adalah Elphelt, seorang wanita dalam gaun malam yang berubah menjadi robot yang membawa senjata.
Anda bahkan dapat menukar penyiar, sehingga karakter dari gim mengumumkan pertandingan. Pada catatan itu, akting suara Guilty Gear Xrd -Sign-adalah kedudukan tertinggi, yang membantu menyempurnakan kepribadian unik.
Janky Jukebox
Sedihnya, Guilty Gear Xrd -Sign-'s musik tidak beragam dan unik seperti karakternya. Soundtrack seri Guilty Gear hampir secara eksklusif berfokus pada musik rock, yang tidak mengejutkan mengingat beberapa nama karakter (Axl, Slayer, Testament, Zappa).
Tetap saja, harus ada lebih banyak variasi. Bahkan beberapa lagu yang terinspirasi oleh musik klasik menjadi komposisi rock setelah Anda melewati intro mereka. Musik rock adalah pengaruh besar pada seri Guilty Gear, tetapi mengingat ada beberapa karakter dalam permainan yang tidak dinamai band atau musisi, saatnya untuk rasa sonik baru.
Mode, Mode, Mode
Mode main utama adalah Tutorial, Story, Arcade, Network (online), MOM (Medal of Millionaire), Missions, dan Tantangan. Story dan Arcade mungkin tampak serupa di permukaan, tetapi mereka sangat berbeda. Arcade Mode adalah pendekatan pemain tunggal tradisional yang diambil permainan pertempuran. Anda bertarung dengan serangkaian karakter, dengan adegan yang dipotong dan dialog di antara pertandingan, hingga Anda mencapai pertarungan bos terakhir dan melihat hasilnya.
Story Mode adalah pengalaman yang sepenuhnya sinematik di mana Anda duduk dan menonton alur permainannya terungkap - ia menampilkan nol gameplay. Ini benar-benar pengalaman sinematik. Faktanya, Arcade Mode adalah awal dari peristiwa yang Anda pelajari di Story Mode. Meskipun tidak terlalu dieksekusi, mode harus memuaskan penggemar Guilty Gear yang benar-benar terlibat dengan pengetahuan franchise.
IBU adalah mode pertempuran tanpa akhir di mana Anda menyerah melawan seluruh pemain Guilty Gear. Gim ini memberikan medali, mata uang dalam gim, setelah Anda mengalahkan lawan. Mata uang ini digunakan untuk mendapatkan bola kekuatan yang memberi Anda dorongan permanen untuk kekuatan serangan Anda, poin hit, dan kemampuan lainnya. Anda juga dapat membeli buff defensif melalui jaket dan cincin. IBU memainkan sangat mirip permainan peran, dan ini termasuk baik dalam paket yang sudah diisi.
Darah, Keringat, dan Roda Gigi
Guilty Gear adalah seri yang berfokus pada pelanggaran, dan Guilty Gear Xrd -Sign- melanjutkan tren ini. Untungnya, Arc System Works memberi Anda gerakan yang digunakan untuk melarikan diri dari situasi sulit atau membalikkan keadaan demi kebaikan Anda. Pemblokiran dasar hanya membuat Anda sejauh ini.
Salah satu mekanik seperti itu adalah sistem Burst. Burst memungkinkan Anda, saat berada di pertahanan, mengatur ulang situasi menjadi netral dengan menjatuhkan lawan Anda yang menyerang. Namun, semburan tidak dijamin bekerja. Lawan yang licik dapat mengumpan Burst dan melanjutkan serangan ofensifnya, dengan manfaat tambahan yaitu mengatur ulang kerusakan kombo. Bahkan dengan risiko itu, Bursts adalah alat penting untuk menguasai permainan. Bahkan ancaman seseorang dapat membuat lawan menghentikan kombo dan mengantisipasi Burst yang tidak pernah datang, yang memungkinkan Anda melakukan serangan. Burst Gauge terisi dari waktu ke waktu dan / atau ketika Anda menerima kerusakan. Burst yang berhasil secara otomatis mengisi Tension Gauge Anda, meter yang memungkinkan Anda melakukan serangan khusus.
Guilty Gear menggunakan skema kontrol enam tombol: Punch, Kick, Slash, Heavy Slash, Taunt / Respect, dan Dust. Serangan debu adalah peluncur yang mengatur skenario kombo udara. Apa yang memisahkan mereka dari gerakan normal yang meluncurkan musuh di udara adalah bahwa perspektif tempur berubah menjadi pengejaran udara yang mirip dengan apa yang akan dilihat seseorang di Dragonball Z. Saat berada dalam mode pengejaran, Anda dapat mendaratkan sejumlah roti dan mentega. Mereka bermain dalam skenario baca-dan-tebak yang Anda dan lawan Anda bagikan selama tekanan dan memblokir skenario.
Ada dua jenis tindak lanjut untuk serangan Debu: Homing Jump dan Homing Dash. Homing Jump mengarah ke kombo udara yang disebutkan di atas, sementara Homing Dash memberi Anda kombo baru saat lawan menempel di sudut layar.
Roman Cancels bersifat ofensif dan defensif, dan membiarkan Anda memperlambat waktu. Untuk pemain yang ofensif, ini memungkinkan Anda menautkan gerakan yang biasanya tidak ditautkan, atau memberi Anda lebih banyak waktu untuk mendaratkan kombo yang mungkin Anda rasa sulit. Untuk pemain bertahan, ini memungkinkan Anda membalikkan meja dengan menghindari dan bahkan menyerang balik lawan Anda. Anda melakukan Roman Cancel dengan menekan tiga tombol serangan.
Ada tiga jenis Roman Cancels: Yellow, Purple, dan Red. Kuning harganya 25 persen dari Tension Gauge Anda dan memberikan waktu memperlambat paling sedikit. Ungu harganya 50 persen dari Tension Gauge Anda dan hibah lebih lambat dari Kuning. Merah juga menelan biaya 50 persen dari Tension Gauge Anda dan memberikan yang paling lambat. Perbedaan antara Pembatalan Romawi Merah dan Ungu adalah frame startup. Merah mulai dalam satu bingkai, sedangkan ungu mulai dalam sembilan. Ini berarti Red Roman Cancels muncul jauh lebih cepat. Anda bahkan dapat Red Roman Membatalkan Burst lawan.
Komunitas yang Terpecah
Bermain online Guilty Gear Xrd -Sign- adalah pengalaman hebat, karena meniru bermain di arcade. Saat berada di sebuah ruangan, Anda dapat menonton orang-orang mencampuradukkannya, menunggu pertandingan, atau mengatur pertandingan dengan orang lain di ruangan itu. Saya mengalami sedikit masalah latensi, dan game ini bahkan memberi tahu Anda berapa banyak frame yang dimatikan sebelum Anda memulai pertarungan.
Sayangnya, tidak ada permainan lintas platform antara PC dan versi konsol. Satu hal positif yang dapat saya katakan tentang Street Fighter V adalah bahwa hal itu membuat gamer PC dan PlayStation 4 saling bertarung dengan masalah yang sangat kecil. Killer Instinct juga menyelesaikan permainan ini antara Xbox One dan Windows PC. Guilty Gear benar-benar menjatuhkan bola di sini. Mungkin ini terkait dengan poin berikutnya.
Pada saat Guilty Gear Xrd -Sign- akhirnya datang ke PC, entri berikutnya ke dalam arc Guilty Gear Xrd sudah diluncurkan pada konsol. Guilty Gear Xrd -Revelator- sekarang menjadi game standar turnamen dan telah tersedia sejak Juni. Tidak ada tanggal kapan -Revelator- datang ke PC. Ini menciptakan masalah untuk basis penggemar PC Guilty Gear. Masalah yang paling berkaitan dengan ulasan ini adalah bahwa sekarang sulit menemukan Guilty Gear Xrd -Sign- online, karena sebagian besar komunitas Guilty Gear aktif telah pindah ke -Revelator-. Jika Anda akan menggali game ini, bersiaplah untuk banyak pertandingan melawan CPU.
Pertajam Pisau Anda
Guilty Gear Xrd - Persyaratan sistem - sangat mengejutkan. Sementara sistem operasi Windows diperlukan, rig Intel Core i5 dengan RAM 2GB memungkinkan Anda bermain dengan sedikit masalah. Tentu saja, gim ini bermain lebih baik dengan pengaturan yang lebih kuat.
Saya menguji Guilty Gear Xrd -Sign- menggunakan berbagai tongkat arcade Hori, Madcatz, dan Qanba generasi terbaru, dan mereka bekerja tanpa masalah. Yang mengatakan, beberapa pengendali pihak ketiga dari perusahaan kurang dikenal yang saya tidak pernah punya masalah dengan di game pertempuran lainnya tidak bekerja dengan Guilty Gear Xrd -Sign-.
Makanan Pembuka untuk Hidangan Utama yang Mungkin Tidak Pernah Datang
Jika Anda menyukai permainan online yang kompetitif, Guilty Gear Xrd -Sign- bukan untuk Anda, karena pengabaian Arc System Works telah menghancurkan komunitas Guilty Gear Xrd -Sign-. Yang mengatakan, jika Anda tidak keberatan banyak bermain offline, pasti mencobanya. Cara Guilty Gear Xrd -Sign- mengajari Anda cara bermain dan meningkatkan hanya cocok dengan beberapa game pertempuran yang telah menyempurnakan seni tutorial. Ditambah lagi, sistem pertarungannya dalam dan memuaskan. Semoga, Anda dapat mengambil beberapa teman untuk terlibat dalam beberapa tindakan pertempuran offline yang sangat baik. Semoga.