Rumah Ulasan Hands on: morpheus proyek terbaru dari sony

Hands on: morpheus proyek terbaru dari sony

Video: Hands-On: Sony's New 'Project Morpheus' Prototype VR Headset + Demo (Oktober 2024)

Video: Hands-On: Sony's New 'Project Morpheus' Prototype VR Headset + Demo (Oktober 2024)
Anonim

Bersiaplah untuk gamer VR, PlayStation. Headset virtual reality Project Morpheus milik Sony memulai debutnya di GDC tahun lalu, dan sejak itu Sony telah mengembangkan perangkat keras pengembangan eksperimentalnya menjadi tampilan yang dipasang di kepala dan dipoles responsif.

Saya mencoba versi terbaru Project Morpheus di GDC 2015 minggu ini, dan merasakan lebih dalam tentang apa VR pada PS4 bisa.

Perangkat keras Project Morpheus yang baru tampak sedikit lebih ringan dan lebih ramping daripada versi yang saya coba tahun lalu, dan perangkat ini menggunakan LED yang lebih berwarna di sekeliling cangkang putihnya yang halus untuk memposisikan dengan PlayStation Camera. Headset ini menggunakan panel OLED 1080p, dan menggabungkan (dengan headphone tambahan) audio posisi 3D selain video dengan menggunakan pelacakan kepala.

Saya mulai dengan demo yang disebut Magic Controller, yang menggunakan gamepad DualShock 4 sebagai platform demonstrasi. Demo menggunakan pelacakan gerakan dan LED pada headset dan sensor gerak dan bilah lampu pada DualShock 4 untuk menjaga pengontrol virtual pada posisi yang sama dalam demo seperti pengontrol sebenarnya ada di tangan saya. Itu bergerak ketika saya memindahkannya, dan saya bahkan bisa membawanya ke wajah saya untuk melihat lebih dekat.

Menekan tombol yang berbeda pada pengontrol membuatnya melakukan hal yang berbeda di ruang virtual. Saya bisa mengaktifkan televisi di touchpad DualShock 4, membuat robot lucu muncul (dan melompat ke atas meja untuk bergabung dengan selusin lainnya), menyalakan dan mematikan musik, dan mematikan lampu di ruangan dan menerangi robot-robot (dan membuat mereka menyipit dari cahaya terang) dengan senter.

Tombol TV sangat menarik, karena itu membuat controller itu sendiri membuat suara simulasi. DualShock 4 memiliki speaker internal, tetapi sepertinya tidak berfungsi sebagai bagian dari demo. Sebagai gantinya, headphone yang saya kenakan mensimulasikan speaker ketika saya memindahkan gamepad lebih dekat dan menjauh dari kepala saya, dan bahkan bergeser di antara telinga jika saya memegangnya ke samping. Penambahan audio 3D ke Project Morpheus menambahkan banyak potensi untuk pencelupan.

Demo kedua adalah rumah boneka virtual, dan itu mengesankan secara visual meskipun tidak interaktif. Saya ditempatkan di sebuah ruangan dengan rumah boneka di depan saya, dihuni oleh robot-robot kecil yang sama yang saya lihat dalam demo Magic Controller. Setiap kamar di rumah boneka memiliki adegan robot yang berbeda melakukan sesuatu seperti menonton televisi, berolahraga, bermain game, duduk di kolam, atau menerbangkan drone. Head-tracking membuat demo, karena saya bisa mencondongkan tubuh ke depan dan menatap dekat setiap adegan kecil. Layar OLED menghasilkan gambar yang sangat meyakinkan, dan itu benar-benar terasa seperti saya sedang melihat mainan di atas meja. Efek 3Dnya luar biasa ketika saya bergerak semakin dekat dan semakin jauh ke belakang.

London Heist adalah demo ketiga dan terakhir dari Proyek Morpheus. Dulu headset dan dua pengontrol PlayStation Move menempatkan saya di tengah perampokan. Itu dimulai dengan saya duduk di garasi yang kotor ketika penjahat memelototiku. Dia menjadi agresif ketika saya menatapnya, dan berteriak kepada saya ketika saya melihat pintu keluar. Teleponnya berdering, dan bosnya ingin berbicara dengan saya. Dia mengangkat telepon, dan mendorong saya untuk berdiri secara fisik dan membawa salah satu Pengendali langkah untuk mengambil telepon dan memegangnya di telinga saya. Itu memicu kilas balik ke perampokan itu sendiri.

Aku berdiri di depan meja dan mencari berlian. Pengendali Pindahkan mewakili tangan saya, dan saya melihat sekeliling dan membungkuk untuk memeriksa setiap laci. Satu laci berisi kunci, yang saya ambil dan gunakan untuk membuka laci lain yang terkunci yang berisi berlian. Seorang penjaga keamanan memasuki ruangan, dan saya mencoba untuk merunduk di belakang meja, tetapi dia tetap melihat saya. Saya menemukan pistol dan majalah di laci, dan menggunakan kontrol gerak untuk mengambil majalah dan memuat pistol sebelum saya bisa menembak kembali penjaga. Saya akhirnya panik dan sia-sia melemparkan berlian ke penjaga sebelum demo berakhir.

Ketiga demo ini menunjukkan bahwa Project Morpheus adalah perangkat keras yang sangat halus dan mengesankan. Namun, ini masih merupakan perangkat keras awal yang saat ini hanya tersedia untuk pengembang, sehingga konsumen tidak akan dapat menggunakannya dengan PlayStation 4 mereka dalam waktu dekat.

Tidak ada harga atau tanggal spesifik yang telah diumumkan untuk versi konsumen dari Proyek Morpheus, selain itu direncanakan untuk 2016.

Hands on: morpheus proyek terbaru dari sony