Rumah Ulasan Tangan dengan keretakan oculus dan pengontrol sentuhan oculus

Tangan dengan keretakan oculus dan pengontrol sentuhan oculus

Video: Dip your hands into VR with Oculus Touch (Oktober 2024)

Video: Dip your hands into VR with Oculus Touch (Oktober 2024)
Anonim

Oculus Rift telah berkembang sejak kit pengembangan pertamanya, dan pada musim semi ini headset virtual reality akhirnya akan tersedia untuk umum sebagai produk akhir. Saya mencoba versi konsumen dari Oculus Rift, bersama dengan pengontrol Sentuh opsional Oculus VR, di sini di CES 2016.

Versi terakhir dari Rift serupa dalam desain dengan Oculus Rift Development Kit dan DK2: headset VR plastik hitam yang Anda sambungkan ke komputer. Versi ini menampilkan headphone bawaannya sendiri, yang tidak ada pada versi sebelumnya. Perangkat keras lebih kuat dan kompleks daripada versi kit pengembangan, tetapi model konsumen sebenarnya terasa sedikit lebih ringan di kepala. Saya tidak melihat itu bergeser di hidung saya atau menjadi tidak sejajar ketika saya menggerakkan kepala saya, yang kadang-kadang terjadi ketika saya menggunakan kit pengembangan.

Pengontrol Touch by Oculus adalah genggaman tangan nirkabel yang dilengkapi dengan tombol wajah, pemicu, dan stik analog yang mirip dengan separuh gamepad konvensional. Mereka juga memiliki lingkaran, cincin datar di sekitar cengkeraman yang dipenuhi dengan reflektor kecil dan bekerja bersama-sama dengan sepasang kamera pemosisian untuk menentukan dengan tepat di mana mereka berada di ruang angkasa. Posisi itu ternyata akurat; Rift menunjukkan model abu-abu, tanpa tekstur dari pengontrol Sentuh yang mengambang di ruang sebelum memulai demo, dan mereka berada tepat di tempat mereka duduk dalam kenyataan. Saya harus mengintip di bawah Rift beberapa kali untuk memastikan pengendali di mana Rift mengatakan mereka.

Saya mencoba program pemahat yang disebut Medium with the Rift and Touch. Aplikasi ini menempatkan saya di ruang virtual dan memberi saya balok besar tanah liat tanpa bentuk. Kontroler sentuh adalah tangan saya, memuat berbagai alat yang dipilih melalui roda yang dapat saya akses dengan stik analog. Saya bisa "menggambar" dengan tanah liat dalam ruang tiga dimensi, menambah benjolan di depan saya dan membangun bentuk di sekitarnya dengan menarik pelatuk atas pada pengontrol kanan. Pemicu yang lebih rendah membiarkan saya bergerak dan memutar patung dengan lambaian tangan saya.

Demo ini izinkan saya menambahkan lebih banyak tanah liat, menghilangkan tanah liat, mengembang atau mengampelas bagian-bagian yang berbeda dari patung, dan bahkan mengecat permukaan dengan airbrush. Sebuah tombol di sebelah kiri Pengontrol sentuh menampilkan palet warna, dan saya dapat memilih warna dengan menunjuknya dengan tangan kanan saya dan menarik pelatuk. Bahkan menawarkan fitur khusus seperti mengangkat pesawat melalui patung sehingga saya bisa memahat secara simetris, dan memutar patung perlahan-lahan sementara saya bekerja dengannya seperti mesin bubut atau roda tembikar.

Pengontrol Sentuh berfungsi sangat baik, itulah sebabnya mengejutkan bahwa Oculus telah menunda rilis mereka hingga Q3 2016. Unit yang saya coba di sini terasa dan tampil seperti produk akhir, dan bekerja dengan sempurna bersama dengan Rift. Namun, jika lebih banyak waktu akan membiarkan Oculus menghilangkan masalah yang mungkin saya lewatkan dalam demo singkat saya, itu adalah penantian yang berharga. Karena itu, pengontrol Sentuh mengesankan saya sebagai sistem kontrol VR paling nyaman yang pernah saya coba. Ini seperti desain gamepad dengan tongkat analog konvensional, tombol wajah, dan pemicu yang sangat cocok dengan pelacakan gerak perangkat keras yang luas, menghasilkan skema kontrol yang sangat mendalam dan fungsional.

Versi konsumen dari Oculus Rift menghadapi rintangan harga yang tidak dimiliki versi sebelumnya. Rift terakhir tersedia untuk preorder seharga $ 599, hampir dua kali lipat dari salah satu kit pengembangan. Ini adalah perangkat keras yang lebih kuat dan dipoles, tetapi lompatan harga itu menempatkan Rift di sana dengan PlayStation VR sebagai investasi yang cukup besar, bahkan tanpa pengontrol Sentuh, yang harganya belum diumumkan.

Lihat Foto Terbaik Dari CES 2016!

Tangan dengan keretakan oculus dan pengontrol sentuhan oculus