Rumah Pendapat Sembunyikan dompet Anda: gamepocalypse 2018 akan segera tiba | | jeffrey l. Wilson

Sembunyikan dompet Anda: gamepocalypse 2018 akan segera tiba | | jeffrey l. Wilson

Video: 23 Cara Menyembunyikan Uang Di Rumah (Oktober 2024)

Video: 23 Cara Menyembunyikan Uang Di Rumah (Oktober 2024)
Anonim

Jika Anda seorang gamer dari usia tertentu, Anda mungkin ingat "musim panas kemarau" yang ditakuti, pertengahan tahun membentang ketika industri video game tergelincir ke dalam hibernasi. Kembali pada 1990-an, dan bertahan hingga 2000-an, penerbit memainkan sebagian besar tangan mereka selama musim gugur / liburan, kadang-kadang menaburkan judul-judul catatan sepanjang sisa tahun itu. Akibatnya, bulan-bulan musim panas yang sepi itu adalah padang pasir hiburan di mana banyak pemain yang penuh semangat dibiarkan terpaut sampai musim gugur tiba. Untungnya, jadwal rilis tersegmentasi seperti itu adalah sesuatu dari masa lalu.

Ini terbukti menjadi tahun yang secara bersamaan menggelikan dan menakutkan karena berbagai alasan, tetapi salah satu aspek yang paling tidak mengancam adalah jumlah judul besar yang dirilis selama periode 12 bulan. Generasi konsol ini akhirnya mencapai puncaknya, karena penerbit memberkati para gamer dengan Cuphead, Fire Pro Wrestling World, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7, dan Yazuka 0.

Dan itu bahkan tidak menjadi faktor dalam kesuksesan liar Nintendo dengan sistem Switch-nya, perangkat hybrid home-and-away yang memberi kami Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dan Super Mario Odyssey, serta juga- versi portabel Doom, Rocket League, dan Skyrim.

Nary sebulan berlalu tanpa suguhan lezat dari dewa-dewa game, dan sepertinya 2018 tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Ini menakutkan dan luar biasa.

Kuartal pertama 2018 akan melahirkan Peradaban VI: Bangkit dan Jatuh, Final Fantasy Dissidia NT, Dragon Ball FighterZ, EA Sports UFC 3, Far Cry 5, Monster Hunter World, Valkyria Chronicles 4, Yakuza 6, dan Shadow of the Colossus dan Secret of Mana remake. Belakangan di tahun ini, kita mendapatkan Ace Combat 7: Langit Tidak Diketahui, Bernoda Darah: Ritual of the Night, Fire Emblem baru, God of War yang baru, Kingdom Hearts 3, Mega Man XI, Psychonauts 2, Shenmue III, Soul Calibur VI, Spider-Man, dan Serigala Di Antara Kita: Musim 2. Dan hanya itulah yang kita ketahui saat ini .

Menyebarkan bangers sepanjang tahun adalah reaksi yang perlu terhadap konten yang semakin mendalam di PC, konsol, dan seluler. Dalam beberapa tahun terakhir, banyak dari judul-judul itu akan menjadi rilis musim liburan, yang mengakibatkan beberapa game tersesat dalam bayang-bayang judul profil tinggi. Lagi pula, tidak semua penerbit memiliki uang untuk menyesuaikan dengan Call of Duty atau blitzes pemasaran Grand Theft Auto. Selain itu, industri video game diperkirakan bernilai $ 108 miliar; ia memiliki basis penggemar dan keuntungan untuk berkembang sepanjang tahun.

Ini adalah pendekatan yang diadopsi Hollywood - industri yang sering ditiru oleh video game -. Studio film pernah memiliki jadwal yang merupakan kebalikan dari industri video game di mana film terbesar dianggarkan dirilis selama musim "blockbuster musim panas". Anda dapat berterima kasih kepada Jaws dan Star Wars karena telah mencetak tren itu. Itu berubah dalam beberapa tahun terakhir, terima kasih tidak sedikit untuk beberapa film pahlawan super tenda dirilis setiap tahun.

Misalnya, Kapten Amerika Marvel Studios : The Winter Soldier berbaris ke 32 pasar pada Maret 2014. Perusahaan Black Panther yang sama menabrak layar pada Februari 2018. Ada saat ketika Februari dianggap sebagai bulan di mana shlock pergi untuk mati, tetapi sekarang hanyalah peluang menghasilkan uang. Sama halnya dengan video game.

Namun, memperluas jadwal rilis video game sehingga judul-judul utama jatuh sepanjang tahun tanpa henti telah menciptakan dilema yang menarik. Kecuali jika Anda hanya menyukai genre game yang sangat spesifik, seperti simulator truk, tidak ada banyak peluang, waktu bijaksana, untuk menjelajahi, menikmati, dan menyelesaikan game secara menyeluruh sebelum judul yang menarik berikutnya dirilis. Saya berbicara tentang rata-rata gamer, orang dewasa dengan pekerjaan, tanggung jawab, dan kehidupan sosial yang layak, bukan kerumunan "git gud" yang menghabiskan 40 dari 48 jam akhir pekan dengan pengontrol di tangan.

Pada tahun 2017, saya menghabiskan sebagian besar waktu bermain saya dengan Nier: Automata yang gemilang dari Platinum Games, serta porta PC Bayonetta dan Vanquish PC yang baru dirilis perusahaan. Dunia Api Pro Wrestling juga mendapat banyak cinta. Demikian juga, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Saya menemukan diri saya merindukan zona mati rilis video game yang tidak datang. Tampaknya 2018 akan mengikuti, dengan gelombang rilis keren datang secara berturut-turut. Itu belum tentu hal yang buruk. Bahkan, ini sangat bagus.

  • Sonic Mania Membuktikan Masa Depan Sega Berbohong di Masa Lalu Sonic Mania Membuktikan Masa Depan Sega Berbohong di Masa Lalu
  • Dragon Ball FighterZ dan Kekuatan Presentasi Dragon Ball FighterZ dan Kekuatan Presentasi
  • 6 Alasan PC Gaming Lebih Baik Daripada Konsol Gaming 6 Alasan PC Gaming Lebih Baik Daripada Konsol Gaming

Jadwal rilis yang kuat adalah tanda industri yang sehat, yang tidak bergantung pada musim liburan untuk tetap bertahan. Video game bukan mainan yang panas hanya untuk satu atau dua musim; itu adalah kategori yang berkembang yang menjalin jalan ke jalinan kehidupan sehari-hari. Jadi, sangat cocok bahwa mereka bersama kami sepanjang tahun, memberikan pelarian dan sukacita secara teratur.

Saya hanya tidak berpikir dompet saya bisa menanganinya.

Sembunyikan dompet Anda: gamepocalypse 2018 akan segera tiba | | jeffrey l. Wilson