Rumah Ulasan Bagaimana kami menguji tablet

Bagaimana kami menguji tablet

Video: UJI KERAGAMAN BOBOT TABLET (Oktober 2024)

Video: UJI KERAGAMAN BOBOT TABLET (Oktober 2024)
Anonim

Tablet mengangkangi garis antara komputasi mobile dan rumah. Bagi banyak orang, mereka menjadi perangkat komputasi utama; bagi yang lain, mereka adalah alat hiburan untuk menjaga anak-anak tetap tenang di dalam mobil. Karena kami menguji lusinan tablet pada setiap sistem operasi yang tersedia di AS setiap tahun, kami memiliki beberapa pendekatan berbeda untuk pengujian tablet.

Terutama, kami membagi tablet kami dengan sistem operasi. Tablet Android, tablet Apple iOS, tablet Windows RT, dan tablet Windows 8.1 semuanya mendapatkan prosedur pengujian yang agak berbeda, karena semua aplikasi pengujian dan tolok ukur tidak akan berjalan di setiap perangkat. Terutama, tablet Windows 8.1 mendapatkan tes kinerja produktivitas yang jauh lebih komprehensif. Inilah cara kami menguji setiap jenis tablet.

OS Android

Kami menguji tablet Android sangat mirip dengan smartphone Android. Pertama, kami menganalisis desain fisik termasuk ukuran dan kualitas tampilan, kontrol, port, dan penyimpanan.

Kami menjalankan Browsermark dan Sunspider melawan browser Chrome untuk memeriksa kecepatan penelusuran Web. Kami menjalankan Antutu (ditunjukkan di kiri) dan Geekbench untuk melihat kinerja prosesor. GFXBench dan Nenamark melihat kinerja grafis 2D dan 3D, dan Basemark OS menilai fluiditas antarmuka pengguna. Kami juga meluncurkan dan memainkan game kelas atas (saat ini, Asphalt 8 dan Need for Speed: Most Wanted) untuk memeriksa frame rate, mengontrol fluiditas, dan jitter.

Kami memiliki rangkaian uji file musik dalam format MP3, AAC, OGG, WAV, dan FLAC dengan berbagai laju bit. Kami memutar musik melalui speaker ponsel dan headphone stereo kabel dan Bluetooth, jika memungkinkan. Video test suite kami terdiri dari video MPEG4 dan H.264 dalam resolusi hingga 1080p.

Jika tablet memiliki Wi-Fi, kami mencoba menyambung ke jaringan yang terbuka dan yang dilindungi WPA2. Jika secara spesifik mempromosikan kecepatan Wi-Fi, kami memeriksa kecepatan menggunakan speedtest.net pada jarak nol hingga 100 kaki, setiap 25 kaki, menggunakan router Meraki. Kami memeriksa kecepatan LTE dengan menggunakan Speedtest.net di beberapa lokasi di luar ruangan di jalan di tengah kota Manhattan, New York.

Jika tablet memiliki GPS, kami melihat apakah itu dapat menangkap sinyal GPS dan menunjukkan lokasi yang akurat baik di jalan yang ramai dan ramai maupun di taman terbuka.

Untuk menguji kemampuan kamera, kami menggunakan serangkaian tes kami yang disingkat untuk kamera digital. Untuk daya tahan baterai, kami menggunakan tes kumuh di mana kami memutar video berdurasi 12 jam pada satu lingkaran dengan layar tablet diatur ke kecerahan maksimum dan Wi-Fi diaktifkan, sampai baterai mati.

Tablet dengan pena yang peka terhadap tekanan membutuhkan tes khusus kualitas pena. Kami menggambar kisi-kisi garis silang dan kisi-kisi titik yang ditentukan dengan pena, mencari celah di garis, sensitivitas tekanan yang tidak merata, atau titik yang hilang.

iOS

Apple iPads dibandingkan secara luas dengan model-model iPad sebelumnya, daripada tablet atau ponsel lain. Kami mulai dengan tes yang kira-kira sama dengan yang kami gunakan untuk tablet Android, di atas. Untuk benchmark di iOS, kami menjalankan Browsermark dan Sunspider untuk menguji kinerja browser Safari, Geekbench untuk memeriksa kecepatan prosesor dan GFXBenchmark untuk melihat kinerja grafis 2D dan 3D.

Untuk media, kami memutar musik AAC dan ALC yang ditransfer dari Mac melalui iTunes, serta file video 1080p H.264 yang ditranskodekan dan acara TV HD yang dibeli dari iTunes.

Karena setiap iPad biasanya dilengkapi dengan aplikasi baru dan eksklusif yang memamerkan prosesor tahun itu, kami menguji kinerja aplikasi unggulan tahun itu dan aplikasi unggulan tahun sebelumnya di iPad baru dan sebelumnya, termasuk waktu peluncuran, kecepatan bingkai, dan kehalusan UI. Untuk menguji prosesor lebih lanjut, kami mengukur waktu yang diperlukan untuk melakukan ekspor file besar di iMovie pada iPads saat ini dan sebelumnya.

Kami juga menguji penerimaan dan kinerja Wi-Fi, memeriksanya dengan jarak 25 kaki dari router Meraki terhadap iPad sebelumnya dan tablet Pilihan Editor lainnya.

Windows

Kami menguji tablet Windows dengan cara yang mirip dengan cara kami menguji laptop, dimulai dengan PCMark 8. Ini adalah tes kinerja keseluruhan yang mendukung sistem operasi Windows 7 dan 8 saja. Skor PCMark 8 berasal dari kompilasi tugas-tugas umum yang mungkin dilakukan pengguna dalam hari-hari biasa. Ini termasuk tugas penyuntingan video dan foto UHD 4k, musik, permainan, komunikasi, dan produktivitas. Kami menggunakan tes Kreatif dengan akselerasi OpenCL, yang memadukan tugas sehari-hari dengan pembuatan konten media dan hiburan. PCMark bekerja di lingkungan 32-bit dan 64-bit.

Selanjutnya, kami menggunakan uji baterai berdasarkan video, yang mendukung semua sistem operasi, termasuk Windows, Chrome OS, Linux, Android, dan OS X. Untuk tujuan ini, kami memutar file video MP4 24 jam panjang yang kompatibel dengan lebar berbagai perangkat seluler. Kami memulai pengujian, dan menjalankannya selama baterai yang terisi penuh bertahan, biasanya sampai pada titik dimana sistem hibernasi pada kapasitas baterai di bawah 5 persen.

Sebelum kita memulai tes, kita mengurangi kecerahan layar hingga 50 persen dan menonaktifkan kecerahan layar adaptif. Radio nirkabel dibiarkan menyala, tetapi tidak terhubung ke titik akses. Suatu sistem memenuhi syarat untuk penunjukan "komputasi sepanjang hari" jika itu bertahan lebih dari delapan jam pada pengujian baterai kami.

Jika tablet memiliki baterai internal dan eksternal atau dock keyboard dengan baterai internal, kami menguji kedua baterai. Kami akan menguji dengan baterai internal saja, dan kemudian dengan baterai internal dan eksternal diisi dan dihubungkan ke tablet. Hasil ini dilaporkan dalam ulasan kami dan di tabel tolok ukur kami.

Untuk pengujian 3D, kami ingin menggunakan tes yang menantang untuk setiap sistem. Untuk tujuan ini, kami memilih tes Surga dan Lembah Unigine. Setiap tes mensimulasikan gerakan melalui lingkungan yang sangat rinci. Surga menavigasi lokasi buatan manusia virtual, sementara Valley terbang melintasi lanskap luar yang luas. Kedua pengujian menambah atmosfer untuk setiap lingkungan, dan dapat menekankan bahkan rig gaming multi-GPU.

Pada pengaturan menengah, kami menggunakan resolusi 1.366 x 768 dan mengatur semua bilah geser kualitas ke sedang atau normal. AA (anti-aliasing) dan AF (anisotropic filtering) dinonaktifkan, untuk memberi kami gambaran tentang bagaimana suatu sistem memainkan game ketika frame rate lebih penting bagi pemain daripada kualitas konten utama. Untuk pengaturan maksimum, kami mengatur resolusi layar ke asli (alias resolusi non-skala maksimal untuk tablet itu), dan meningkatkan pengaturan kualitas menjadi ekstrem atau ultra. Kami memilih pengaturan yang paling berat. AA dan AF (jika ada) masing-masing diset hingga 4X. Ini menunjukkan kepada kita apa yang terjadi ketika pemain menginginkan sesi permainan imersif dengan eye candy terbanyak dihidupkan.

Akhirnya, kami menggunakan patokan 3D sintetis yang diterima industri yang benar-benar membebani subsistem grafik. 3DMark FutureMark, tolok ukur DirectX lainnya, memiliki dukungan Android, iOS, Windows 7, RT, dan 8 bawaan. 3DMark memiliki tiga tes bawaan, satu dibuat untuk perangkat seluler (Ice Storm), satu untuk sistem utama (Cloud Gate), dan satu tes yang benar-benar membebani rig game (Fire Strike). Kami menggunakan Fire Strike untuk memberi penekanan pada animasi 3D kelas atas, seperti tekanan yang diberikan game AAA pada tablet Anda.

Cinebench R15 adalah alat rendering multi-CPU yang membahas elemen pemrosesan multi-inti, multi-threading, dan OpenGL (di sisi grafis). CineBench memiliki manfaat berjalan di versi 64-bit Windows 7, Windows 8, serta Mac OS X. Kami menjalankan tes CPU, yang mengukur rendering 3D dalam perangkat lunak. Tes ini menunjukkan manfaat tambahan dari komputasi multi-threaded multi-core.

Untuk pengkodean video, kami menggunakan Handbrake 0.9.9 untuk mentranskode file 1080p yang di-ripping dari disk Blu-ray ke preset yang cocok untuk dilihat di perangkat seluler seperti iPod touch dan iPhone. Transcoding file video akan menghemat ruang dengan menyusutkan file video ke ukuran yang lebih sesuai pada penyimpanan internal ponsel Anda yang terbatas. Tes waktunya, dan lebih cepat lebih baik. Handbrake berjalan pada semua rasa Windows dan OS X saat ini.

Akhirnya, uji Adobe Photoshop CS6 kami melibatkan menjalankan JPEG 12MP melalui serangkaian 11 filter. Sistem diatur waktunya untuk melihat berapa lama setiap filter diperlukan untuk memanipulasi gambar, dan total waktu dibandingkan dengan waktu dari tablet yang dilengkapi serupa. Tes Photoshop CS6 berjalan pada semua versi Windows dan OS X yang kompatibel x86.

Untuk lebih lanjut, lihat daftar 10 Tablet Terbaik kami, Tablet Android Terbaik, dan Tablet Windows favorit kami, serta Panduan Produk Tablet kami, yang dikemas dengan ulasan lengkap dan tip dari semua model terbaru. Bingung cara mencari tahu apa yang terbaik untuk Anda? Baca Android, Apple, atau Windows: Cara Memilih Tablet yang Tepat.

Bagaimana kami menguji tablet