Video: Nioh (Ниох) ➤ Прохождение На Русском Часть 1 ➤ Геймплей на PS4 (November 2024)
Tim Ninja, skuad pengembangan yang terkenal dengan seri Dead or Alive dan Ninja Gaiden, mencoba permainan peran-main dengan Nioh, gelar menantang, aksi-berat yang ditetapkan di Jepang yang mistis. Nioh (price TBD) adalah sebuah usaha ke perairan yang belum dipetakan untuk pengembang, dan sementara game mengambil inspirasi dari game Dark Souls yang ikonik, itu adalah binatang buasnya sendiri, diisi dengan aksi teknis, elemen narasi yang lebih kuat, dan pengaturan yang unik. Nioh masih dalam pengembangan, tetapi gim ini telah menjalani fase alfa dan beta publik, yang digunakan Tim Ninja untuk menguji kinerja gim dan mengukur umpan balik. Selain beberapa masalah keseimbangan dan kinerja, Nioh memancarkan banyak polesan. Jika Anda membutuhkan aksi-RPG Anda yang gatal tergores sebagai pengganti Soul Souls atau Bloodborne, pasti pertahankan Nioh dalam pandangan Anda.
Weeaboo Asli
Nioh didasarkan pada kisah William Adams, seorang pelaut abad ke-17 yang tiba di Jepang dan mendapatkan bantuan dari Shogun Tokugawa. Adams menghabiskan tahun-tahun terakhir hidupnya di Jepang, dan ia telah dipopulerkan sebagai samurai Barat pertama. Tim Ninja membumbui kisah itu dengan menenun setan, sihir, dan ninja ke dalam narasi.
Adams mewujudkan orang asing itu dalam klise tanah yang aneh, yang membuatnya menjadi protagonis yang ideal dalam suasana supranatural ini. Nioh memadukan monster Jepang yang ikonik, peralatan otentik, lingkungan yang terjalin dengan kaya, dan leveling RPG untuk membuat game yang memiliki suasana keakraban, sambil merasa sepenuhnya unik. Pada pandangan pertama, sistem Nioh mirip dengan yang ditemukan dalam game From Souls Dark Souls Software, tetapi tindakan Nioh yang lebih cepat, sistem stamina yang kompleks, dan kemampuan senjata yang lebih besar mendorongnya ke sisi aksi hardcore dari spektrum.
Sikap untuk Setiap Acara
Gudang senjata Anda termasuk tombak, katana, pisau ganda, dan senjata kapak / palu, yang masing-masing memiliki serangan ringan dan berat. Serangan ringan berguna untuk combo roti dan mentega, sedangkan serangan berat sangat kuat tetapi sangat situasional, jadi Anda hanya ingin menggunakannya ketika lawan Anda rentan.
Setiap senjata jarak dekat memberi Anda tiga posisi, yang secara radikal mengubah serangan Anda. Sikap overhead lebih lambat dan mengkonsumsi lebih banyak stamina daripada posisi lainnya, tetapi menghasilkan kerusakan yang luar biasa. Sikap rendah menawarkan gaya serangan tercepat dan biaya stamina terendah, tetapi hanya menghasilkan sedikit kerusakan. Sikap tengah tidak unggul dalam kerusakan atau kecepatan, tetapi menawarkan opsi pertahanan yang hebat, menjadikannya kuda-kuda yang ideal untuk bertarung. Masing-masing memiliki kekuatan, jadi ada baiknya belajar bagaimana bertarung dengan mereka semua.
Combat berorientasi pada jarak dekat, tetapi kamu juga bisa memasuki pertempuran dengan berbagai senjata proyektil, seperti busur dan senapan, untuk memperluas jangkauan seranganmu.
Menari di Ujung Pisau Cukur
Nioh, seperti game Souls, menggunakan stamina gauge untuk mendikte aliran pertempuran. Menyerang, berlari, menghalangi, dan menghindari semua mengkonsumsi stamina. Anda harus secara efektif mengelola stamina Anda untuk tetap unggul dalam pertempuran, karena Anda sangat rentan ketika semua stamina Anda habis. Jika Anda terpukul ketika kehabisan stamina, atau memblokir serangan saat stamina Anda rendah, Anda akan menderita animasi pemulihan gaya Monster Hunter yang panjang tempat William berhenti untuk mengatur napas. Anda benar-benar rentan selama animasi ini, jadi sangat penting untuk menjaga stamina Anda dan menghindari keadaan ini. Sisi sebaliknya adalah bahwa segala sesuatu di Nioh, dari samurai yang mendengkur hingga setan, rentan terhadap hukuman ini, membuat stamina merusak strategi yang layak dalam setiap pertarungan.
Apa yang benar-benar membedakan Nioh dari game Souls adalah mekanik regenerasi stamina Ki Pulse. Ki pulsa berfungsi seperti sistem Reload Aktif Gears of War, seaneh kedengarannya. Pada akhir setiap serangan atau kombo, pengukur stamina Anda berubah putih dan diisi ulang dengan cepat. Dengan menekan R1, Anda mendapatkan kembali jumlah stamina apa pun yang telah terukur. Anda memulihkan stamina yang sangat sedikit jika Anda menekan R1 lebih awal, tetapi jika Anda menekannya terlalu terlambat, pengukur putih mencapai akhir dan mengatur ulang, memaksa Anda untuk menunggu stamina untuk beregenerasi secara normal. Idealnya, Anda ingin mengetuk R1 pada saat yang tepat pengukur putih mencapai akhirnya. Penggunaan Ki Pulse yang baik memungkinkan Anda bertarung lebih agresif, dan membuat pertarungan terasa lebih terlibat, karena bahkan ketika Anda menarik diri untuk memulihkan stamina, Anda secara aktif memasukkan perintah dan tetap terlibat dalam perjumpaan.
Nioh mengharapkan para pemainnya untuk memiliki pemahaman yang kuat tentang Ki Pulse. Sebagai contoh, musuh supernatural menelurkan genangan air gelap yang sangat menghambat regenerasi stamina di area tersebut. Menggunakan Ki Pulse dalam bidang-bidang ini menghilangkan efeknya, membiarkan stamina Anda beregenerasi secara normal. Tapi yang lebih penting, Ki Pulse terikat dengan sejumlah keterampilan dan teknik lain, yang membuka semua jalan baru pertempuran gila dan penuh gaya. Misalnya, mengganti posisi kuda pada akhir kombo sebagai pengganti Ki Pulse dasar disebut Flux, yang memberi Anda penyegaran stamina yang cepat dan sedikit jus ekstra di atasnya. Ini mendorong Anda untuk mengubah posisi secara dinamis selama pertarungan. Ki Pulsing juga dapat digunakan untuk berganti senjata, membiarkan Anda melakukan kombo pertukaran senjata yang panjang dengan cepat.
malaikat pelindung
William diberkati dengan roh penjaga, serta kemampuan magis, yang memberinya keunggulan atas sebagian besar musuhnya yang haus darah. Roh penjaga memberi William penggemar pasif, tergantung pada roh. Misalnya, roh rubah Kato memberikan dorongan serangan kecil. Saat Anda bertarung, Anda juga membangun sihir, yang diwakili oleh pengukur lingkaran di sebelah kiri bar kesehatan Anda. Ketika penuh, Anda dapat memanggil roh penjaga ke dalam senjata Anda, sementara menanamkannya dengan elemen masing-masing, sambil memberi Anda kerusakan kekebalan.
Nioh juga memiliki dua cabang pendukung yang melengkapi aksi jarak dekat, mirip sistem mantra di game Souls. Sihir dan ninjutsu memberi William akses ke kemampuan kuat yang sangat menambah kemampuan defensif atau ofensifnya, atau melemahkan musuh untuk membuat mereka lebih mudah ditangani, masing-masing. Contohnya, mantra sihir memberikan penghalang pertahanan di sekitar Anda untuk menyerap sejumlah kerusakan, misalnya. Bom asap Ninjutsu menutupi keberadaan Anda dari musuh, membuatnya lebih mudah diangkat saat asap aktif. Anda dapat berinvestasi dalam berbagai keterampilan sihir atau ninja, tergantung pada statistik Anda, yang mengarah pada beberapa kemungkinan membangun yang sangat menarik.
A Work in Progress
Meskipun Nioh memiliki potensi yang fantastis, ada masalah keseimbangan yang perlu ditangani Tim Ninja sebelum rilis game. Sebagai contoh, musuh yang kuat seperti ninja menghantam seperti truk, sementara iblis yang besar dan berlidah lemah seperti anak kucing. Semua musuh Nioh dapat diatasi dengan latihan dan pengalaman, tetapi saya akan menghargai jika musuh mencerminkan kerusakan yang mereka hadapi.
Nioh menggabungkan gameplay coba-dan-kesalahan dalam beberapa situasi, yang saya bukan penggemar. Dalam kebanyakan kasus, Anda dapat mengukur apa yang Anda hadapi dan menembak musuh dari tempat berlindung, atau memancing mereka dan melawan mereka satu lawan satu. Tetapi kadang-kadang Anda akan jatuh melalui atap ke ruangan yang penuh dengan musuh, dan menderita kematian yang tidak perlu. Atau Anda akan menjelajahi gua, hanya untuk memiliki segerombolan kelelawar yang jagoan melewatinya dan menjatuhkan Anda dari tepi jurang kematian Anda. Tentu, Anda akan tahu untuk menghindari bahaya ini di masa depan, tetapi dalam banyak kasus Anda tidak tahu apa yang akan terjadi sampai Anda jatuh hati pada tipu muslihat di tempat pertama, yang bisa terasa murah.
Sistem pelindung juga bisa menggunakan beberapa penyesuaian. Di Nioh, baju besi yang bagus sangat berat, membutuhkan investasi stat yang luar biasa untuk dipakai secara efektif. Ini dengan mengorbankan statistik lain yang lebih bermanfaat, membuat armor berat terasa kurang layak daripada armor ringan. Armor berat juga menghukum Anda dengan biaya konsumsi stamina yang curam, sehingga menggunakan peralatan terasa tidak menguntungkan. Denda stamina yang lebih rendah, atau persyaratan stat yang lebih rendah akan membuat armor berat lebih bermanfaat untuk digunakan.
Petualangan Menunggu
Nioh adalah teknis mengambil aksi hardcore RPG. Segudang sistemnya menciptakan pertarungan yang energik dan ahli, tetapi sistem stat juga mengakomodasi berbagai gaya bangunan dan gaya bertarung. Nioh memadukan daya tarik game Souls dengan kedalaman pertarungan yang Anda harapkan dari game aksi lurus, dan saya menantikan produk jadi ketika menghantam rak-rak toko pada tahun 2017.