Rumah Ulasan Ulasan & peringkat sepakbola Pro Evolution 2017 (untuk PC)

Ulasan & peringkat sepakbola Pro Evolution 2017 (untuk PC)

Daftar Isi:

Video: Cara download dan install pes 2017 Full (November 2024)

Video: Cara download dan install pes 2017 Full (November 2024)
Anonim

Lama dipandang sebagai alternatif yang lebih rendah daripada waralaba FIFA EA Sports, Pro Evolution Soccer Konami telah menyaksikan kebangkitan beberapa tahun terakhir karena kekuatan permainannya di lapangan. Pro Evolution adalah representasi yang lebih realistis tentang bagaimana permainan yang indah dimainkan, tetapi sisanya menderita desain tanggal dan nilai-nilai produksi yang loyo, dan itu tetap terjadi tahun ini. Ini adalah simulasi yang dinamis dan dinamis di lapangan, memberi Anda animasi, kontrol, dan alat untuk mencetak berbagai macam tujuan, tetapi memiliki banyak peringatan mengenai lisensi, menu yang buruk, dan visual. Ini masih layak dimainkan jika Anda bisa, karena ia menawarkan pandangan yang sangat berbeda dalam olahraga dan Anda dapat mencetak beberapa gol sensasional, tetapi jika Anda hanya dapat memilih satu sim sepak bola tahun ini, saya merekomendasikan FIFA 17. PES yang ambisius dan dirancang ulang. 17 tersedia di PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, dan Xbox One, tetapi saya meninjau game PC - yang secara grafis lebih rendah daripada rekan-rekan konsol generasi saat ini.

The Play's The Thing

Pola pikir "biarkan permainan yang berbicara" adalah pola pikir yang dipegang oleh banyak pelatih, pemain, dan klub di seluruh dunia, dan tampaknya juga cara berpikir Konami. Tindakan di lapangan PES 17 dengan mudah adalah aset terbesarnya, sesuatu yang layak untuk dihadapkan dengan sejumlah gangguan yang harus dialami. Secara umum, alur permainan yang tidak berwujud terasa benar, dengan operan zip yang ketat, pergulatan realistis untuk bola, dan beberapa animasi hebat saat pemain tersandung tekel dan terus mengejar bola. Ketat lulus dan kecepatan pemain mungkin terasa lebih arcade daripada sim, tetapi produk akhirnya secara keseluruhan bermain sangat logis. Serangan dapat berasal dari penghitung yang dianggap lewat atau cepat, dan dengan mulus menjentikkan bola di antara para pemain yang sedang berlari adalah kejadian umum, menghasilkan gol-gol indah. FIFA memiliki pola yang lebih jelas tentang apa yang berhasil dan yang tidak, sementara permainan di PES 17 lebih mudah berkembang lebih organik, dan mempromosikan improvisasi.

Lebih khusus lagi, pemain di layar merasa kaki tepat, dan pemain yang lebih baik mampu menyalakan sepeser pun, atau memotong saat berlari dengan kecepatan tinggi. FIFA, sebagai perbandingan, kadang-kadang bisa merasa sedikit lamban - bahkan para pemain terbaik tidak menangani dengan cara yang gesit. Berlari dengan kecepatan di PES, bintang dribbling cepat seperti Eden Hazard mampu memotong saluran dengan bola di kakinya dan tidak melambat secara drastis atau harus mengambil belokan lebar. Menahan pemicu kiri (saya lebih suka bermain dengan controller Xbox One), sedikit memperlambat laju Anda, dan panah arah menunjukkan ke arah mana tongkat Anda mengarah untuk kontrol yang lebih baik dalam situasi ketat. Pemain yang tidak begitu mahir melangkah maju, seperti Toni Kroos yang fokus pada pertandingan atau pemenang bola, Javi Martinez, masih membuat dampak besar pada permainan. Di FIFA, para pemain seperti ini bisa merasa seperti pengisi dalam lineup awal Anda karena kecepatan adalah raja, tetapi fokus yang lebih besar pada pertempuran di lini tengah dan penanganan yang lebih realistis di PES membuat mereka benar-benar berguna.

Anda dapat membawa gameplay ini ke berbagai mode permainan, yang merupakan titik kuat lainnya. Beberapa dari mereka tidak sedalam atau dilakukan dengan baik sebagai mode FIFA, terutama dengan EA memperkenalkan mode karir berbasis naratif The Journey tahun ini, tetapi setiap jenis mode permainan yang ingin Anda mainkan tersedia dalam beberapa bentuk di PES 17 Anda dapat menaikkan pemain khusus melalui peringkat profesional dengan Menjadi Legenda (yang, sekali lagi, merupakan tulang belulang dibandingkan dengan penawaran baru EA), mengelola klub favorit Anda dan memainkan pertandingan sendiri di Master League, dan menghadapi pemain lain secara online. Pinjaman terakhir dari format FIFA: Anda bermain satu kali pertandingan melawan pengguna lain secara online, hingga Anda mencapai cukup banyak pertandingan untuk menyelesaikan satu musim dan naik ke liga, drop down, atau tetap di tempat Anda tergantung pada kinerja Anda. Tak satu pun dari mode yang sangat kompleks dan menawarkan frustrasi mereka sendiri (pengaturan Liga Master menghilangkan beberapa agen, seperti kemampuan untuk mengatur jumlah tawaran transfer pada Anda sendiri, misalnya), tetapi pasti ada sejumlah cara berbeda untuk mengalami kesenangan di lapangan.

Maju Terbaik?

Tidak ada keraguan bahwa memperoleh nama tim, kemeja, lambang klub yang sesungguhnya adalah bidang di mana waralaba Pro Evolution gagal. Memiliki tim dan pemain favorit Anda - dan klub yang paling Anda benci - dalam permainan adalah bagian penting dari pengalaman banyak penggemar, memungkinkan Anda bermain manajer fantasi dengan orang-orang nyata yang Anda lihat di TV. Ya, mendapatkan lisensi untuk nama tim adalah transaksi bisnis di belakang layar, bukan kegagalan kemampuan pengembang, tetapi EA hanya membuat Konami unggul dalam kemampuannya untuk membayar dan mempertahankan lisensi, dan kenyataan yang memengaruhi produk akhir tidak peduli betapa tidak adilnya hal itu. Pemain kasual yang tidak terbiasa dengan klub dan logo mungkin tidak terlalu terganggu, tetapi bagi jutaan penggemar berat di luar sana, melihat "Man Red" dan lencana palsu sebagai ganti Manchester United dan logo yang diakui secara global itu menjengkelkan dan konyol. Untuk tim yang kurang dikenal, itu membingungkan pemilihan tim dan mode manajemen ke tingkat yang mengganggu. Bahkan penggemar berpengalaman mungkin perlu meluangkan waktu untuk mempelajari setiap daftar untuk mengetahui sisi mana yang mana.

Kecuali jika Anda akrab dengan geografi Inggris, itu tidak segera jelas bahwa "Teeside" adalah Middlesbrough, atau South Norwood adalah Crystal Palace. Ini bahkan lebih buruk di La Liga, di mana hampir setiap nama tim adalah kombinasi warna, yang benar-benar menguji pengetahuan kit Anda. GA Blue White adalah Deportivo de La Coruna, misalnya, sedangkan AN Cyan White adalah Malaga. Ini canggung, dan tidak dapat disangkal itu mengurangi pengalaman.

Menambah ini adalah fakta bahwa Konami bermitra dengan beberapa tim, menyatukan nama asli, kit, dan lencana untuk Arsenal, Liverpool, dan Barcelona, ​​dengan klub-klub palsu. Ini hanya menambah kontras di antara keduanya, karena FIFA dipenuhi dengan nama, kemeja, dan logo yang sama yang Anda lihat di TV tanpa pengganti yang setengah matang. Pengecualian besar adalah bahwa PES memang memiliki lisensi untuk Liga Champions dan Liga Europa (termasuk lagu itu), tetapi itu adalah poin minor dibandingkan dengan jumlah klub dan liga yang ditinggalkan. Versi PC PES, seperti yang telah bertahun-tahun, memungkinkan Anda mengimpor file buatan penggemar yang menyertakan nama-nama akurat untuk klub, serta gambar untuk lencana dan kit, untuk memasukkan versi nyata ke dalam permainan. Melakukannya cukup membosankan dan memakan waktu, meskipun jika Anda cukup peduli, Anda mungkin akan berakhir dengan melakukan hal itu.

Sementara pentingnya keaslian dunia nyata bervariasi dari orang ke orang, antarmuka pengguna yang buruk tidak boleh dimaafkan. Menu-menu dalam PES 17 terlihat kuno, tidak terorganisir dengan baik, dan memiliki waktu muat yang lama, yang hanya membuat mundur dan keluar dari halaman tertentu lebih menjengkelkan. Kritik ini berlaku untuk menu pemilihan mode utama, perubahan susunan pemain atau taktik, dan saat mengelola klub - ada lebih banyak navigasi dan pilihan yang diperlukan daripada yang diperlukan.

Permainan ini tampaknya terjebak dalam dekade desain lain tentang UI-nya, dan dikombinasikan dengan klub palsu, PES 17 mengambil nuansa B-level yang jelas. Visual gim ini tidak membantu fakta ini, dan berada di belakang kurva seperti halnya menu. Model pemain terlihat cukup bagus - beberapa pemain bisa dibilang lebih mirip rekan mereka yang sebenarnya daripada di FIFA - tetapi celana pendek mereka anehnya longgar, orang banyak memiliki kualitas lebih rendah, dan efek produksinya sederhana.

Tekstur rumput resolusi rendah, khususnya, sepertinya berasal dari generasi perangkat keras yang lebih lama (saya mengerti ini tidak terjadi pada PS4 dan Xbox One). Ini adalah batu tulis yang kotor, buram, dan meskipun kadang-kadang ada bilah rumput yang diberikan ketika diperbesar, kualitasnya sangat rendah secara keseluruhan. Terlihat sedikit lebih baik dari dekat, seperti ketika Anda menonton replay, misalnya, tetapi port PC ini secara visual kurang, dan saya bermain pada pengaturan maksimum dengan GeForce GTX 980 Ti GPU.

Saya juga harus mengubah opsi di properti pengaturan file.exe bahkan untuk mendapatkan resolusi asli saya untuk muncul di daftar pilihan. Akhirnya Anda mungkin berhenti memperhatikan grafik saat Anda memfokuskan fokus pada gameplay, tapi itu bukan dukungan, dan itu bisa mengganggu betapa buruknya penampilan lapangan.

Kesimpulan

Pro Evolution Soccer 2017 melakukan banyak hal di lapangan dalam hal gameplay, menawarkan simulasi sepak bola yang lancar dan menyenangkan yang memungkinkan lebih banyak ekspresi daripada pengalaman FIFA 17 EA Sports. Ada beberapa hal tak berwujud yang turun ke preferensi dalam hal kontrol pemain dan aliran permainan, tetapi PES 17 tepi FIFA pada fluiditas alami pada layar. Anda membuat banyak konsesi untuk pengalaman di lapangan, meskipun, termasuk nilai produksi di bawah standar, kurangnya lisensi tim otentik, dan menu yang canggung. PES 17 dapat memberikan kesenangan dan beberapa tujuan tim yang indah jika Anda memiliki waktu dan uang untuk keduanya, tetapi saya merekomendasikan FIFA 17 tanpa banyak keraguan, karena ini adalah permainan yang lebih lengkap dengan nilai produksi superior di setiap kesempatan.

Ulasan & peringkat sepakbola Pro Evolution 2017 (untuk PC)