Rumah Pendapat Penerbit dengan bijak mengetuk esports untuk e3 hype | jeffrey l. Wilson

Penerbit dengan bijak mengetuk esports untuk e3 hype | jeffrey l. Wilson

Video: RAJA ESPORTS INDONESIA RRQ ! KANTOR RATUSAN JUTA || UUS GABUNG RRQ (Oktober 2024)

Video: RAJA ESPORTS INDONESIA RRQ ! KANTOR RATUSAN JUTA || UUS GABUNG RRQ (Oktober 2024)
Anonim

Electronic Entertainment Expo, atau E3 seperti yang biasa dikenal, adalah pameran dagang-pertemuan-konvensi yang menikmati hype yang tidak tercemar.

Hampir setiap judul anggaran besar disajikan sebagai produk yang mengubah industri (sampai sekuelnya muncul satu atau dua tahun kemudian), dan selebritis dibayar sejumlah besar adonan untuk berpura-pura hip-cringe-worthy hipness dan gamer cred pada konferensi pers besar. Tetapi penerbit yang cerdik telah memanfaatkan cara baru untuk membangun hype untuk judul-judul mereka yang akan datang, metode yang lebih gamer-sentris dan jelas tidak terlalu mengganggu upaya sebelumnya: eSports.

ESports, nama yang diberikan untuk persaingan antara pemain video game profesional, adalah industri yang berkembang pesat dengan fanbase yang berdedikasi dan bersemangat. Faktanya, firma riset Newzon memperkirakan bahwa eSports akan menghasilkan lebih dari satu miliar dolar pada tahun 2019. ESports dengan cepat menjadi hiburan nasional bagi generasi gamer, jadi masuk akal, dari perspektif penerbit, untuk memasarkan judulnya kepada audiens itu..

Nintendo akan mendukung semua acara terkait eSports yang dirancang untuk menghasilkan buzz bagi konsol hybrid Nintendo Switch yang luar biasa, karena melibatkan komunitas adalah hal yang paling penting bagi perusahaan. Lagipula, belum lama ini bahwa Nintendo dengan bodohnya mencoba untuk memblokir siaran langsung turnamen Super Smash Bros. Melee Evo di Evo, acara permainan pertempuran terbesar di dunia. Gamer, orang yang jarang malu berbagi pendapat secara online, memberi Nintendo bisnis, dan perusahaan membalikkan pendiriannya. Sekarang, Nintendo merangkul komunitas itu selama beberapa hari E3.

Pada hari Selasa, 13 Juni pukul 2.30 siang PT, Nintendo memulai Splatoon 2 World Inkling Invitational 2017 untuk mendemonstrasikan penembaknya yang akan datang di panggung dunia. Di dalamnya, tim empat orang - dari Amerika Serikat, Jepang, Eropa dan Australia / Selandia Baru - akan bertempur di turnamen Turf War Round-Robin untuk menentukan seeding untuk putaran berikutnya. Di babak selanjutnya, tim akan bersaing dalam mode Perang Peringkat dan Perang Turf. Seluruh urusan berakhir dengan pertarungan semifinal best-of-five dan babak best-of-seven championship. Para juara akan menjauh dari pertarungan dengan piala Splatoon 2 yang namanya terukir di dalamnya.

Kompetisi Nintendo Switch berlanjut pada hari berikutnya pukul 10.30 pagi dengan PT 2017 Pokken Tournament DX Invitational. Empat pasang bintang YouTube dan Twitch yang saat ini tidak disebutkan namanya akan bertengkar untuk karya seni Pokken Tournament DX yang ditandatangani oleh Tsunekazu Ishihatra, presiden dan CEO The Pokemon Company, serta anggota tim pengembangan lainnya.

Dan untuk menyebarkan kabar baik tentang ARMS Nintendo Switch yang akan datang, Nintendo akan menjadi tuan rumah ARMS Open Invitational 2017 pada hari Rabu, 14 Juni pukul 15:30 PT. Petarung arena akan didemokan oleh empat pemain profesional dari komunitas game pertempuran: Alex "CaliPower" Valle yang legendaris, Kelsy "SuperGirlKels" Medeiros, Daniel "Tafokints" Lee, dan Marie-Laure "Kayane" Norindr. Pemain yang selamat dari turnamen eliminasi tunggal pergi dengan sabuk kejuaraan.

Jangan sampai Anda berpikir Nintendo adalah satu-satunya penerbit yang berencana memanfaatkan eSports untuk sensasi E3, Square Enix mendekati pertunjukan dengan cara yang sama. Untuk merayakan rilis awal 2018 PlayStation 4 dari Dissidia Final Fantasy NT, seorang petarung multipemain yang sudah beberapa kali bermain di arena arcade Jepang sekarang, Square Enix akan menjadi tuan rumah sebuah panel di acara E3 Coliseum Geoff Keighley pada hari Selasa, 13 Juni pukul 3: 15 sore PT. Peserta panel termasuk pemain permainan pertempuran profesional terkemuka, K-Brad dan Justin Wong, serta anggota tim pengembangan permainan.

  • E3: 8 Momen-Dropping Jaw Dari Tahun Lalu E3: 8 Momen-Dropping Jaw Dari Tahun Lalu
  • Microsoft di E3: Skate 4? Tidak, Coba Sesi Microsoft di E3: Skate 4? Tidak, Coba Sesi
  • Situs Web E3 Secara Tidak Resmi Doxed 2.000 Wartawan Situs Web E3 Secara Tidak Resmi Doxed 2.000 Wartawan

Dengan menampilkan para profesional dan influencer di acara-acara ini, Nintendo dan Square Enix menyampaikan - tanpa benar-benar menyatakannya - bahwa game-game ini, yang kelihatannya kasual di permukaan, memiliki cukup daging untuk memuaskan kerumunan hardcore. Alih-alih hanya menyatakan bahwa masa-masa indah ini adalah untuk semua orang, para penerbit ini benar-benar menunjukkan kepada Anda bahwa mereka dengan menelusuri perwakilan dari berbagai komunitas game yang sangat bersemangat.

Apakah gamer secara keseluruhan membeli apa yang dijual Nintendo dan Square Enix adalah masalah lain, tetapi penerbit membangun sensasi dengan cara yang lebih masuk akal daripada yang mereka lakukan di E3 sebelumnya. Ini adalah sensasi yang memasukkan pemain sebagai tokoh sentral yang, semoga, akan dipenuhi dengan permainan lengkap dan DLC yang tidak kasar.

Penerbit dengan bijak mengetuk esports untuk e3 hype | jeffrey l. Wilson