Video: Konfirm! IMEI iPhone tidak Terdaftar, akan Diblokir (November 2024)
Selama mengerjakan review ini, saya telah melalui sejumlah deskripsi yang mungkin untuk Reigns, sebuah game petualangan yang brilian untuk iPhone dan Android. "Ini seperti Tinder, tetapi untuk otokrasi brutal." Atau mungkin, "Jiwa Gelap bertemu dengan Wolf Hall versi pixelated." Atau mungkin, "Seperti Snapchat, tetapi untuk Perang Seratus Tahun." Apa pun yang Anda ingin menyebutnya, itu adalah game petualangan yang sangat sulit disamarkan sebagai game kasual yang membuat ketagihan. Ini adalah yang terbaik (dan kadang-kadang yang terburuk) dari kedua hal itu, dengan permainan sederhana dan adiktif yang sangat dalam, mengingat keterbatasannya.
Rumah kartu
Reigns tersedia untuk perangkat Android dan iOS di toko aplikasi masing-masing. Jika Anda lebih suka gamer PC, Anda dapat merebut game untuk macOS atau Windows dari Steam. Gim ini pasti ada di departemen petualangan dan strategi, meskipun desainnya sangat mirip boardgame.
Meskipun beberapa mungkin menolak dengan harga $ 2, 99, Anda mendapatkan seluruh permainan tanpa iklan atau transaksi mikro. Plus, ini berfungsi secara offline, yang sangat bagus untuk menghabiskan beberapa jam di kereta bawah tanah atau ketika Anda tersesat di labirin yang dingin dan lembab, jauh di bawah kastil Anda. Saya bermain melalui game di iPhone 6 saya.
Perhatikan bahwa Reigns sepenuhnya merupakan permainan solo. Jika Anda mencari pengalaman yang lebih sosial dan berbasis kartu, Hearthstone harus menggaruk gatal itu. Ada juga Spaceteam yang luar biasa, yang mengharuskan pemain menyelamatkan pesawat ruang angkasa dengan bertindak seperti orang bodoh di ruangan yang sama.
Geser ke Kanan Diberi, Geser ke Kiri Diambil
Setiap permainan dimulai dengan Anda mengambil peran sebagai raja baru (sayangnya, Anda tidak mendapatkan pilihan untuk menjadi seorang ratu), setelah raja sebelumnya mati. Anda tidak bisa memilih nama atau karakter karena alasan yang akan jelas bagi Anda. Ini bagus, karena sebagian besar rumah kerajaan hanya memiliki begitu banyak nama untuk dipilih. Juga, Anda akan segera mati.
Menggesekkan kartu ke kanan menjawab pertanyaan satu arah, dan menggeser ke kiri yang lain. Keputusan Anda belum final sampai Anda mengangkat ibu jari Anda, dan membayar untuk beralih bolak-balik saat permainan menunjukkan deskripsi singkat tentang respons Anda ketika Anda melakukannya. Ini adalah sistem sederhana yang mengingatkan pada Tinder, dan, seperti Tinder, biasanya memiliki konsekuensi yang mengerikan dan tidak terduga.
Setiap keputusan yang Anda buat menaikkan atau menurunkan satu atau lebih dari empat statistik, termasuk Agama, Subjek Anda (baca: massa yang tidak dicuci), Militer, dan Uang. Jika salah satu dari ini turun menjadi nol, permainan berakhir. Jika salah satu dari mereka mencapai maksimum, permainan berakhir juga - biasanya dalam kematian raja yang mengerikan (Anda). Ini sering memaksa Anda untuk membuat keputusan yang bertentangan dengan penilaian Anda yang lebih baik, atau keinginan, dan itu membuat permainan menjadi menantang. Anda mungkin tidak ingin menindas para wanita di desa itu, tetapi Gereja mengatakan mereka penyihir dan Anda berada di ambang pemberontakan Pagan. Jika stat agama Anda sangat rendah, sekarang saatnya untuk memanggil Inkuisisi!
Regisida, Berulang Kali
Saya gagal memperhatikan gereja, dan kastil saya digeledah oleh orang-orang kafir. Saya menyerahkan terlalu banyak kendali ke gereja dan itu menguasai. Saya kehabisan uang dan meninggal sendirian di reruntuhan kamar takhta saya dengan merpati sebagai satu-satunya teman saya. Saya menghasilkan terlalu banyak uang dan makan sampai mati pada jamuan makan malam mewah yang dilemparkan demi kehormatan saya. Saya memasuki ruang bawah tanah yang baru ditemukan di bawah kastil, di mana menggesek kiri dan kanan membiarkan saya memilih jalan dan mudah-mudahan melarikan diri ke kebebasan, tetapi sebaliknya saya kelaparan sampai mati. Saya mengizinkan penelitian medis yang berbahaya pada tahanan, dan membusuk setelah wabah penyakit. Dan seterusnya.
Tapi mati bukanlah akhir. Raja (Anda) mungkin sudah mati, tetapi hiduplah raja berikutnya (juga Anda). Setelah layar cepat menunjukkan panjangnya masa pemerintahan Anda, seorang raja baru mengambil takhta untuk mencoba memerintah. Anda dapat mengumpulkan kematian, yang membuat Pemerintahan mirip dengan Survive! Mola Mola. Anda dapat menelusuri kartu kematian yang berbeda, bersama dengan kartu karakter yang berbeda, di menu Pemerintahan setelah Anda membuka kuncinya.
Ada beberapa cara untuk mencegah cengkeraman maut yang tak terhindarkan, dingin, dan tak terhindarkan. Anda dapat mengotorisasi pembangunan lumbung dan rumah sakit, yang dapat mencegah beberapa jenis masalah tertentu. Perbaikan ini juga berlangsung selama beberapa masa pemerintahan. Anda juga dapat menemukan item dan bahan makanan yang mengubah cara kerja game, seperti menampilkan bagaimana setiap gesekan akan mempengaruhi statistik Anda sebelum Anda menerimanya.Pemerintahan yang baik dan lama adalah hal yang baik. Dan Anda mendapatkan prestasi untuk tetap berkuasa. Namun, intinya adalah mencoba berbagai tindakan untuk hasil yang berbeda. Raja Edward mungkin bermurah hati kepada para petani, tetapi di baris berikutnya William mengambil tangan yang lebih tegas. Keduanya memiliki hasil yang berbeda dan kehidupan yang berbeda sebagai hasilnya. Aspek kompetitif Pemerintahan adalah dalam masa pemerintahan Anda. Semakin lama Anda memerintah, semakin baik skor Anda di papan peringkat bersama.
Satu-satunya panduan Anda dalam permainan adalah narasi longgar yang dibangun di sekitar tantangan tonggak tertentu. Selesaikan salah satu tantangan ini dan permainan dengan patuh melayani Anda yang lain. Sebagian besar dari ini menggerakkan kisah sentral seputar kesepakatan dengan iblis, keluarga Anda, berbagai plot rahasia, dan masa depan kerajaan Anda. Tampaknya tidak mungkin untuk membuka semuanya dalam satu kesempatan, karena beberapa terjadi hanya pada tahun-tahun tertentu dan yang lain mungkin memerlukan pohon keputusan yang sangat berbeda.
Jadi Anda mati, dan memerintah, dan mati, dan memerintah, lagi dan lagi.
Frustasi BahagiaReigns melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk memeras semua kemungkinan dari mekanik gesek ke kiri atau ke kanan. Anda terutama menggunakannya untuk membuat keputusan, tetapi juga digunakan untuk memajukan dialog atau melanjutkan percakapan. Lain kali digunakan untuk navigasi, memilih antara dua jalur yang berbeda. Sepanjang permainan, Anda ditantang untuk berduel, yang merupakan masalah menyerang atau menipu dengan gesekan ke kiri atau kanan.
Saya kira Anda tanpa berpikir bisa menggesek permainan, meskipun hal itu memastikan aturan Anda akan berakhir dalam sekejap mata. Anda akan ingin pergi perlahan karena tulisan lucu permainan jahat. Meskipun interaksi Anda umumnya lebih pendek daripada Tweet yang paling menarik sekalipun, pengembang Reigns menghitung setiap kata. "Saya seorang pembunuh berantai, " seorang anggota pengadilan Anda memberi tahu Anda. Anda merespons: "Anda adalah algojo!" Kekuatan tulisan membuatnya semakin memengaruhi ketika peristiwa mengejutkan dan sesekali supernatural mengambil alih permainan.
Gim ini seringkali sangat sulit, yang diharapkan dalam gim di mana Anda mati, mati, dan mati lagi. Salah satu kelemahan permainan ini adalah bahwa konsep utama belajar dari kesalahan Anda, atau setidaknya mencoba pendekatan yang berbeda selama setiap pemerintahan, dapat menjadi membosankan dan membuat frustrasi seiring waktu. Terutama benar setelah Anda melihat hampir setiap kartu permainan yang ditawarkan. Hanya ada begitu banyak kali Anda masih bisa terhibur dengan perilaku aneh badut Anda. Frustrasi kemudian mengarah ke permainan ceroboh, dan tidak memperhitungkan apa yang Anda lakukan sebelumnya, yang mengarah ke pemerintahan yang lebih pendek.
Dan mengingat apa yang Anda lakukan sebelumnya sangat penting, karena tidak seperti game yang sangat sulit seperti Super Hexagon dan Flappy Bird yang terkenal, Anda tidak perlu menjadi lebih baik di Reigns seiring waktu. Tidak ada keahlian untuk dipelajari, hanya ada beberapa pilihan untuk dibuat.
Yang mengatakan, saya butuh berminggu-minggu untuk sampai ke titik di mana saya harus mengatur permainan, dan istirahat yang sehat dari permainan memang membangkitkan kembali minat saya. Juga, pengembang game baru-baru ini mengumumkan bahwa kartu dan tantangan baru akan segera keluar.
Salam untuk Raja, Sayang
Meskipun kadang-kadang saya frustrasi dengan permainan, saya tetap merekomendasikan Reigns. Ini menggunakan mekanik sederhana untuk menceritakan kisah aneh dan jenaka yang merupakan tantangan nyata untuk dimainkan. Frustasi terjamin, dan mungkin bagian dari pengalaman, tetapi bermain offline cepat dan harga di muka berarti bahwa setelah beberapa lama, Anda akan ingin kembali. Semoga saya bisa maju sendiri, dan akhirnya menyelesaikan tantangan terakhir saya dan "mengatur bulan madu binatang."