Rumah Pendapat Mania sonik membuktikan masa depan sega terletak pada masa lalunya

Mania sonik membuktikan masa depan sega terletak pada masa lalunya

Video: Sonic Mania Plus - All Baby Characters & Super Forms (Oktober 2024)

Video: Sonic Mania Plus - All Baby Characters & Super Forms (Oktober 2024)
Anonim

Saya bukan penggemar Sonic terbesar di dunia. Aku bahkan bukan penggemar berat Sonic, atau seseorang yang tumbuh dengan landak. Sebenarnya, saya tidak memiliki Kejadian sampai akhir 1990-an; Saya membelinya dan mencengkeram permainan dari penjual eBay setelah menjatuhkan koin di Dreamcast dalam ledakan konsumsi terkait Sega. Alhasil, pengambilan Sonic saya tidak disiram keheranan masa kecil atau nostalgia yang salah tempat.

Sonic adalah karakter yang selalu saya hormati dari kejauhan, terutama untuk bagaimana dia dan seri video game mendorong Sega - perusahaan yang sebelumnya terkenal dengan ho-hum Sega Master System dan beberapa judul arcade yang luar biasa- menjadi video game dan ketenaran budaya pop. Beberapa orang dapat berdebat, saya sendiri di antara mereka, bahwa Sega terlalu bergantung pada merek Blue Blur di masa lalu, tetapi Sonic Mania mungkin menjadi kunci untuk masa depan perusahaan. Itu bagus.

Sonic Mania, yang dikembangkan oleh tim Christian Whitehead, Headcanoon, PagodaWest Games, dan tentu saja, Sega of America, tahu bahwa Anda berada di sana untuk kecepatan, kecepatan, dan lebih banyak kecepatan, sehingga desain levelnya adalah yang melayani untuk pergerakan cairan. Gim ini memiliki banyak jalan lurus dan loop yang harus dilalui, serta rute alternatif. Ini meremehkan bagian platform yang menghalangi saya dari game Sonic yang benar-benar mencintai masa lalu. Ini adalah game Sonic yang para penggemar Sonic keliru mengingat bermain di masa lalu, dan persis seperti yang saya harapkan dari game Sonic the Hedgehog modern.

Ketika saya bermain melalui Green Hill Zone dan tahap bonus pertama dengan senyum lebar di wajah saya, saya memukul saya bahwa Sonic Mania bukan hanya permainan yang bagus, tetapi contoh yang bersinar tentang apa yang bisa dilakukan dan dilakukan Sega jika melihat ke arahnya. masa lalu untuk mendorong masa depannya.

Perusahaan ini duduk di tambang emas judul klasik dan mengetahuinya. Sega Forever yang baru-baru ini dirilis, paket retro untuk perangkat seluler yang mencakup Sonic the Hedgehog, Comix Zone, Kid Chameleon, Phantasy Star II, dan judul lainnya, adalah karya pamer sejarah perusahaan yang kaya. Gim ini memiliki sentuhan modern, seperti model bebas-untuk-main opsional dan cloud save, tetapi hanya penggoda untuk apa yang Sega bisa lakukan. Jika fan hype di sekitar Sonic Mania membuktikan sesuatu, itu adalah bahwa ada audiens yang cukup besar ngiler dengan keinginan untuk seri dengan akar penggalian yang dalam untuk kembali ke gaya bermain yang sama. Singkatnya, Sega perlu menerapkan pengobatan Mania untuk judul yang paling dihargai dan dicintai.

Hampir satu dekade yang lalu, sumber yang sangat andal memberi tahu saya bahwa Sega ingin mengunjungi kembali Streets of Rage, tetapi ada ketidakpastian mengenai apakah itu urusan 2D atau 3D. Saya ambil? Pergi dengan apa yang berhasil di masa lalu dan memperbaikinya. Buat berbasis sprite. Dapatkan Yuzo Koshiro untuk mencetak aksi. Bawa kembali karakter klasik dan lemparkan yang baru ke dalam campuran. Dan, yang paling penting, memberikan proyek kepada tim berpengalaman yang menyukai seri ini - mereka akan memiliki gagasan tentang apa yang berhasil, apa yang tidak, dan bagaimana elemen-elemen gameplay baru dapat diimplementasikan dengan terbaik.

Kita hanya perlu melihat bagaimana WayForward Technologies merevisi Double Dragon dengan Double Dragon Neon. Hentakan poligonal mereka adalah kesenangan yang cacat yang berlipat ganda pada akhir 1980-an dan awal 1990-an konyol. Sementara saya tidak berpikir Streets of Rage baru harus mengikuti rute humor, tim pengembangan potensial harus mempelajari soundtrack retro baru dan sistem leveling keren Double Dragon Neo, karena itu memberi permainan kedalaman ekstra.

Demikian juga, seri Out Run belum melihat entri yang benar-benar baru sejak 2003 Out Run 2, sebuah game balap klasik yang ditarik dari etalase digital karena lisensi Ferrari yang sudah kadaluwarsa. Out Run 2 melihat banyak pembaruan, dan Sega, dalam kemitraan dengan para master pelabuhan di M2, merilis versi 3D yang luar biasa dari judul Out Run asli untuk Nintendo 3DS. Out Run, setidaknya gim bagus dalam seri ini, adalah soal kesederhanaan, jadi formula balap semilir tidak boleh terlalu banyak dipermainkan. Yang mengatakan, semua permainan Out Run di masa depan harus melupakan lisensi mobil dunia nyata sehingga judul dapat ada, secara digital, untuk generasi yang akan datang.

  • Fire Pro Wrestling World Menemukan Rumah yang Sempurna di PC Fire Pro Wrestling World Menemukan Rumah yang Sempurna di PC
  • Kembalinya Judul Olahraga Arcade Membuat Video Game Hebat Lagi Kembalinya Judul Olahraga Arcade Membuat Video Games Hebat Lagi
  • Fire Pro Wrestling World Memperbarui Iman Saya di Game Online Fire Pro Wrestling World memperbaharui Iman saya di Gaming Online

Streets of Rage dan Out Run hanyalah dua contoh judul Sega yang dipuja yang membutuhkan angsuran baru, tetapi Crazy Taxi, Jet Set Radio, dan Virtua Fighter yang mahabesar ada di daftar permainan yang membutuhkan cinta seperti Sonic Mania juga.

Saya menyadari bahwa pengembangan game adalah tugas yang sulit, jadi saya menyeimbangkan keinginan dan keinginan saya dengan cara perusahaan melihat upaya ini: biaya dan manfaat biaya. Bagaimanapun, Sega, tidak lagi memproduksi konsol, sehingga aliran pendapatan yang berfokus pada perangkat lunaknya membuatnya menjadi perusahaan yang tidak mau mengambil risiko.

Padahal, dengan judul di brankasnya, orang harus bertanya-tanya apakah Sega akan lebih rugi jika tidak melakukan apa-apa dengan waralaba itu sama sekali.

Mania sonik membuktikan masa depan sega terletak pada masa lalunya