Rumah Ulasan Transformer: ulasan & peringkat kehancuran (untuk pc)

Transformer: ulasan & peringkat kehancuran (untuk pc)

Video: Transformers: Devastation Gameplay (PC HD) (November 2024)

Video: Transformers: Devastation Gameplay (PC HD) (November 2024)
Anonim

Transformers: Devastation ($ 49, 99), oleh pengembang Platinum Games, adalah game aksi serba cepat yang menggabungkan pertarungan eksplosif dengan visual yang bernuansa cel-na. Devastation cukup sesuai dengan standar Platinum Games, tetapi meminjam mekanisme permainan dari game lain di perpustakaan pengembang untuk membuat beat-up yang solid. Sebuah sistem pembuatan senjata membuat Anda selalu kembali untuk gigi tingkat tinggi, dan kesulitan dan tantangan yang lebih tinggi memberi judul banyak nilai replay. Percobaan kehancuran dengan menyusun misinya melalui kota labirin, dan mengotori setiap bab dengan bagian tempur alternatif, seperti turet dan urutan pengangkutan. Tetapi elemen-elemen ini melemahkan gim daripada meningkatkannya. Saya meninjau game Transformers: Devastation PC, tetapi game ini juga tersedia di konsol generasi sekarang dan terakhir.

Operator halus

Transformers: Devastation adalah permainan beat-'em-up sepanjang baris yang sama dengan Bayonetta atau Metal Gear Rising: Revengeance. Devastation menggunakan sistem serangan dua tombol untuk mengeluarkan combo ground dan aerial yang mencolok, tetapi juga memperkenalkan mode kendaraan Transformers ke dalam campuran. Autobots yang heroik dapat berubah menjadi inkarnasi pertengahan kendaraan untuk bergerak melintasi arena atau melanjutkan kombo mereka. Faktanya, combo finishers mendorong pemain untuk berubah, membiarkan mereka membanting target mereka untuk kerusakan besar dan kesempatan untuk melanjutkan combo.

Combat cepat, responsif, dan intuitif. Kehancuran tidak menciptakan kembali roda; alih-alih memainkannya dengan aman dengan berfokus pada mekanisme permainan yang telah bekerja di masa lalu. Fokus, misalnya, adalah versi Devastation dari Witch Time dari Bayonetta. Fokus memperlambat waktu untuk sementara, memberi Anda kesempatan untuk membalas lawan yang agresif. Itu juga dapat digunakan saat memotret, untuk memberi Anda pelambatan waktu peluru untuk berbaris, seperti Platinum's Vanquish. Kehancuran bahkan menggunakan mekanik menghindar-offset dari Bayonetta, dengan mana Anda dapat mempertahankan combo Anda dengan menahan tombol serangan sambil menghindari. Pertempuran kehancuran terasa padat dan berbobot, tetapi penghindaran cairan dan serangan balik tetap membuat petir berkecepatan tinggi. Serangan kendaraan sangat memuaskan, menampilkan hanya pelambatan sinematik yang cukup untuk menyampaikan setiap pukulan chunky.

Anda dapat membeli gerakan baru dari toko dalam game untuk meningkatkan kemampuan Anda, meskipun daftarnya cukup kecil. Gerakan ini membuka kombo baru, meningkatkan kekebalan selama penggelapan, memberi Anda pesta, dan banyak lagi. Sekali lagi, jika Anda sama sekali tidak asing dengan Bayonetta atau Metal Gear Rising: Revengeance, kemampuan ini seharusnya terasa lebih akrab.

Masing-masing dari lima karakter Autobot dalam game - Optimus Prime, Wheeljack, Bumblebee, Sideswipe, dan Grimlock - memiliki kemampuan karakter yang unik dan spesifik. Bumblebee, misalnya, dapat meluncur di bawah musuh, yang memungkinkannya mengatasi musuh yang terlindung atau memblokir dengan lebih mudah. Sideswipe dapat melesat, membiarkannya bergerak di sekitar medan perang atau udara untuk melanjutkan kombo. Kemampuan khusus ini sangat membantu dalam membedakan tim, dan membuat bermain dengan masing-masing karakter bermanfaat dan berharga.

Yang mengatakan, sistem kombo cukup sederhana. Finisher kendaraan yang kuat mendorong Anda untuk melakukan kombo yang lebih pendek daripada yang lebih lama. Lebih buruk lagi, selain dari animasi, kombo ini semua melakukan hal yang sama, sebagian besar: mereka menangani kerusakan. Anda dapat menggunakan dodge offset untuk melakukan kombo yang lebih lama dan tetap mengelak, tetapi tidak ada banyak alasan untuk melakukannya, karena yang lebih pendek menghasilkan kerusakan yang baik dan diakhiri dengan transformasi kendaraan. Combo Devastation terasa agak dangkal karena ini, terutama jika dibandingkan dengan seri seperti Ninja Gaiden, di mana setiap combo memiliki fungsi dan aplikasi yang unik.

Penargetan dan sistem kamera Devastation juga merepotkan. Bukan hal yang aneh jika musuh menembak atau menyerang dari luar layar, karena kamera melakukan pekerjaan yang buruk untuk mengikuti aksi. Anda dapat mengalihkan kontrol kamera ke manual di menu opsi, tetapi ini terasa jauh lebih rumit untuk digunakan selama pertempuran yang sibuk, dan tidak akan menghentikan musuh menjengkelkan dari menembak Anda dari layar. Sistem penargetan otomatis juga menghalangi tembakan, karena reticle penargetan selalu mengarah ke musuh terdekat, yang belum tentu menjadi target yang ingin Anda tembak. Ini juga dapat dimatikan dalam opsi, yang sangat dianjurkan untuk penembakan agresif.

Memodifikasi Autobot Anda

Transformers: Devastation menampilkan beberapa jenis senjata dan proyektil, yang masing-masing memiliki kombo atau serangan sendiri. Ada beberapa batasan, tetapi sebagian besar karakter dapat menggunakan sebagian besar senjata yang tersedia. Setiap orang dapat menggunakan pedang, misalnya, tetapi hanya Prime dan Grimlock yang dapat menggunakan palu.

Jauh lebih penting, kehancuran menggunakan sistem kerajinan dan menjarah gemuk. Musuh menjatuhkan senjata saat kalah, dan Anda menemukannya dalam cache di setiap tahap. Senjata-senjata ini memiliki level, yang dapat ditingkatkan dengan memberi mereka senjata lain. Level maksimum senjata ditentukan oleh peringkatnya. Senjata D rank lemah, dan hanya bisa ditingkatkan ke level lima. Senjata peringkat C dapat naik ke level sepuluh, peringkat senjata B tutup di level 20, peringkat di 30, peringkat S di 40, dan senjata peringkat SS dapat naik ke level 50. Senjata peringkat yang lebih tinggi hanya dapat ditemukan pada kesulitan yang lebih tinggi dan tantangan, menjadikan tantangan itu bermanfaat untuk dilakukan jika Anda bertujuan untuk beberapa peralatan berkualitas tinggi.

Ini adalah sistem yang sederhana, tetapi bekerja sangat baik dan mendorong Anda untuk memutar ulang gim. Pertempuran seimbang di sekitar sistem kerajinan, sehingga kesulitan yang lebih rendah dapat diselesaikan dengan senjata peringkat C dan D. Mode keras dimaksudkan untuk senjata B dan A, dan mode yang sangat keras dirancang di sekitar gigi peringkat S tingkat tinggi. Tentu saja, karena ini adalah permainan aksi, keterampilan Anda sendiri memainkan peran besar dalam efektivitas senjata.

Satu-satunya perubahan yang ingin saya lihat dalam sintesis senjata adalah kemampuan untuk menggabungkan beberapa senjata sekaligus. Seperti sekarang, Anda hanya bisa memberi makan satu senjata ke yang lain, yang bisa membosankan ketika Anda hanya mencoba untuk meningkatkan level.

Eksperimen dan Putar Ulang

Kisah kehancuran terungkap antara dua area utama: lanskap kota, dan kapal ruang angkasa terlantar yang disebut Proudstar. Misi kapal mudah dan linier, dengan backtracking minimal. Di sisi lain, kota ini adalah lingkungan dunia semu terbuka yang dipenuhi dengan jalan raya robot dan arena perkotaan. Keduanya penuh dengan cache senjata, koleksi, dan rahasia untuk ditemukan, tetapi kota ini jauh lebih membosankan untuk dijelajahi karena kurangnya banyak landmark yang signifikan. Kursor pada peta mini Anda akan selalu mengarahkan Anda ke arah yang benar, tetapi melakukan perjalanan melintasi kota masih terasa seperti slog, terutama pada replay.

Transformers: Devastation penuh dengan gameplay eksperimental. Beberapa tidak berbahaya, seperti balapan melawan Motormaster, atau bagian menara pendek. Yang lain, seperti misi transportasi top-down, atau tembak-menembak samping melawan Blitzwing, benar-benar menjengkelkan. Bagian-bagian ini terasa tidak pada tempatnya dan tidak sebagus pertempuran standar. Mereka juga akan lebih dapat ditoleransi jika Anda tidak diberi peringkat untuk bagian ini.

Secara keseluruhan, Transformers: Devastation adalah sekitar enam jam lama selama bermain pertama Anda. Umur panjang Devastation berasal dari nilai ulangannya yang luar biasa, karena gim ini menawarkan total lima mode kesulitan. Sementara mode keras tidak jauh lebih sulit dari biasanya, kesulitan Magnus dan Prime menjadi gila dengan remixing pertemuan musuh, meningkatkan agresi AI, dan memberikan segala sesuatu dorongan serangan yang luar biasa.

Gaya, Bakat, dan Kinerja

Devastation menggunakan desain yang didasarkan pada garis mainan Transformers yang lebih baru, termasuk seri Generation dan Combiner Wars, tetapi disaring melalui gaya seni G1 lama, yang memberikan permainan kemiripan yang mencolok dengan seri kartun 1980-an.

Di luar pekerjaan suara dan tampilan permainan, Devastation juga dipenuhi dengan akting cemerlang kecil dan referensi ke berbagai bahan Transformers. Kremzeek, ​​gremlin listrik yang menjengkelkan, disembunyikan di setiap bab dan akan memberi Anda hadiah saat ditangkap. Teletraan dalam kapal Proudstar terlantar memberi setiap Transformer ramalan unik, merujuk segala sesuatu dari berbagai inkarnasi Bumblebee hingga kematian Perdana. Platinum Games secara bebas menaburkan banyak telur Paskah Transformers di sepanjang permainan, yang pasti akan menyenangkan setiap penggemar seri.

Transformers: Port PC Devastation solid, tetapi tidak menawarkan banyak hal melebihi apa yang sudah dilakukan versi konsol game. Resolusi layar berkisar dari 800 hingga 600 hingga 1920 x 1080 maksimal. Vsync dapat dihidupkan atau dimatikan, dan gim ini menawarkan hingga 4x anti-aliasing. Pemfilteran tekstur dapat diubah dari tidak ada hingga 16x. Kualitas bayangan dapat diatur ke sedang atau tinggi, atau dimatikan seluruhnya.

Frame rate dikunci pada 60, yang ideal untuk judul aksi yang bergerak cepat, dan Devastation berkinerja cukup baik, sehingga tidak ada penurunan frame rate atau masalah yang saya alami.

Audio juga fantastis. Aktor suara klasik, termasuk Peter Cullen dan Frank Welker, mengulang peran mereka untuk Devastation, yang benar-benar memalu rumah dengan nuansa kartun ikonik. Soundtrack-nya juga bagus, dengan kontribusi musik yang fantastis dari berbagai komposer termasuk Vince DiCola, komposer di belakang film animasi 1986, The Transformers: The Movie .

Autobots, Roll Out!

Jika Anda mencari gim aksi yang cepat dan menarik, tidak perlu mencari yang lain selain Transformers: Devastation. Tentu, itu tidak melakukan banyak hal untuk mengubah formula Platinum Games, tetapi beberapa fitur baru yang diperkenalkan oleh Devastation, khususnya sistem crafting, memberikan pertempuran dan memutar ulang aspek baru yang dinamis. Kesulitan yang lebih tinggi adalah tantangan yang sangat brutal, dan visual serta suaranya nostalgia. Transformers: Devastation agak tersandung dengan misi gameplay eksperimentalnya, tetapi pengalamannya adalah keseluruhan yang bagus.

Transformer: ulasan & peringkat kehancuran (untuk pc)