Rumah Ulasan Bocah film Valve: di dalam komunitas pembuat film sumber

Bocah film Valve: di dalam komunitas pembuat film sumber

Video: 13TH | FULL FEATURE | Netflix (Oktober 2024)

Video: 13TH | FULL FEATURE | Netflix (Oktober 2024)
Anonim

Artis film pasca-produksi Adam Palmer menjual semua peralatan filmnya untuk diputar dengan program video game. "Saya sangat yakin ini adalah arah yang ingin saya tuju, " kata Palmer, yang meninggalkan pembuatan film live-action untuk bekerja dengan program animasi 3D milik perusahaan game Valve, Filmmaker. "Aku belum melihat ke belakang sejak itu."

Komunitas seniman digital yang dinamis telah lahir berkat Source Filmmaker. Penggemar Valve, yang sudah menjadi pemain gamer video PC paling bersemangat di luar sana, menggunakan perangkat lunak yang gratis namun tangguh untuk membuat segalanya mulai dari film pendek berkualitas tinggi, hingga sketsa animasi lucu, hingga video yang benar-benar aneh, hanya bagian terdalam dan tergelap di dunia. Internet dapat menghasilkan. Tetapi kita baru saja mulai melihat potensi penuhnya. Meskipun mereka mungkin tidak memberi kami Half-Life 3, melalui Source Filmmaker, Valve memberi para gamer cara baru dan menarik untuk mengekspresikan kreativitas mereka. Dan dengan menggabungkan yang terbaik dari pengeditan film dan pengembangan game, perusahaan mengubah pembuatan film seperti yang kita tahu.

Temui Tim

Source Filmmaker memasuki open beta pada 27 Juni 2012. Namun, isyarat keberadaannya mulai muncul bertahun-tahun sebelumnya. Video Source Filmmaker pertama adalah trailer untuk game penembak WWII yang disebut Day of Defeat: Source, kembali pada tahun 2005. Sementara Valve tidak pernah secara resmi mengakui penggunaan alat pada saat itu, penggemar pemberani, yang menyebut program ini sebagai SFM, akhirnya menemukan rahasia itu.

Agustus "Rantis" Loolam adalah salah satu anggota staf pertama dari Open Source Filmmaker, grup Steam dari pengguna aktif program. "Saya pertama kali belajar tentang SFM sekitar tahun 2009, " katanya. "Saya telah menemukan beberapa dokumentasi versi SFM dari 2007 di wiki pengembang Valve resmi. Setelah penelitian lebih lanjut, saya mengetahui Valve berencana untuk merilis alat ini."

Seri Valve Meet the Team, kumpulan film animasi pendek komedi yang menunjukkan kelas berbeda dari penembak berbasis tim yang populer, Team Fortress 2, juga dimulai pada 2007. Meskipun kami tidak mengetahuinya saat itu, Valve menggunakan video ini untuk selanjutnya menguji bentuk pembuatan film barunya. Ketika Meet the Pyro, video terakhir dalam seri ini, akhirnya dirilis, ia datang dengan pengumuman yang mengejutkan dan peluncuran program Pembuat Film Sumber PC saja.

"Sebagian besar alat hanya membuat sebagian kecil dari film: renderer, editor klip video 2D, keyframer, editor tangkap gerak, editor suara, " Valve menjelaskan di situs web SFM. "SFM adalah gabungan dari semua alur kerja yang digabung menjadi satu sistem, di mana Anda dapat membuat seluruh film dengan menggunakan kembali aset dan acara dari dunia video game."

Dengan kata lain, Source Filmmaker adalah mesin permainan yang memungkinkan pembuat film dan penggemar untuk membuat set virtual dan alat peraga dan memanipulasi mereka secara real-time. Oleh karena itu animator memiliki kontrol tepat dan segera atas rekaman mereka. Dengan alat animasi lainnya, dibutuhkan waktu berjam-jam untuk menyelesaikan satu aspek klip, tetapi pengguna Pembuat Film Sumber dapat membuat perubahan dalam hitungan menit dengan kontrol yang bisa dipahami oleh pemutar video game. Memang, keterbatasan teknis mesin Sumber mungkin menghambat proyek yang lebih ambisius, dan menggunakan elemen dari permainan non-Sumber bisa rumit untuk lebih banyak pengguna biasa. Tetapi dengan Pembuat Film Sumber, apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan, dan bahwa hambatan masuk yang rendah memungkinkan kebebasan artistik untuk berkembang.

Selain pendekatan all-in-one-nya, mekanika dasar Source Filmmaker tidak terlalu berbeda dari yang telah digunakan pencipta machinima selama bertahun-tahun untuk membuat film dari game. Halo, The Sims, dan bahkan Garry's Mod milik Valve sudah memiliki subkultur pembuatan film yang ramai, jadi ini bukan gerakan baru. Pikirkan seperti ini. Distribusi digital ada sebelum toko Steam milik Valve, tetapi Steam sekarang memimpin pasar dalam hal mengunduh game online. Source Filmmaker hanyalah Steam dari machinima.

Karpet Merah

Untuk merayakan yang terbaik dari apa yang ditawarkan oleh komunitas, Valve mengadakan acara penghargaan tahunan untuk pembuat Source Filmmaker dan film mereka, yang disebut Saxxy Awards. Nama berasal dari otot, karakter Australia Team Fortress 2 Saxton Hale, yang juga berfungsi sebagai model untuk piala.

"Saxxy Awards pasti membantu menyoroti perangkat lunak untuk seluruh komunitas game dan mempromosikan orang untuk menggunakannya, " menurut Loolam, yang juga bagian dari tim di belakang Lil 'Guardian Pyro , pemenang keseluruhan dari Saxxy Awards 2013. "Saya ingat banyak orang datang kepada saya dan anggota tim lainnya mengatakan bahwa mereka terinspirasi oleh kami untuk belajar cara bernyawa."

Dengan kategori termasuk Film Aksi Terbaik, Drama Terbaik, dan Best Short, penghargaan ini juga menunjukkan bagaimana Pembuat Film Sumber serbaguna.

"Saya pikir SFM dapat bekerja dengan genre apa pun, " kata Fine Leather Jackets, pencipta Disrupt , yang menang pada 2013 untuk Best Comedy. "Kadang-kadang aku hanya akan menumbuk hal-hal dengan cara konyol, seperti dengan video The Doom . Ini adalah hasil dari menggabungkan film terkenal Tommy Wiseau The Room with the Doom universe."

Sementara itu, salah satu proyek SFM yang paling ditunggu-tunggu adalah drama, End of Line , oleh seniman sinematik BioWare James McVinnie. Keragaman gaya seperti itu membuktikan poin Fine Leather Jackets bahwa "Semuanya tergantung pada apa yang ingin dilakukan pencipta."

Pemenang Saxxy Award adalah anak-anak poster Source Filmmaker, tetapi yakinlah bahwa komunitas juga memiliki pembuat film yang radikal, eksperimental, dan independen.

Salah satu gerakan Pembuat Film Sumber bawah tanah paling gila dan terlucu adalah adegan Pembuat Film Shrek. Ketika diminta untuk meringkas video ini dalam satu kata, animator "Pr1ncessShrek" menjawab, "Glorious."

Didasarkan sebagian besar pada pemujaan semi-ironis 4chan dan Weird YouTube untuk ogre hijau DreamWorks Animation yang terkenal, dan fakta bahwa "S" adalah SFM juga bisa berarti "Shrek, " video ini biasanya menempatkan Shrek di dunia yang penuh dengan glitch dari citra mengerikan dan mengerikan. Referensi Smash Mouth. Shrek It Ralph dan "Pr1ncessShrek's" Shreking Ball sendiri (parodi dari lagu Miley Cyrus "Wrecking Ball") cukup jelas. Tapi pertimbangkan Shrek Gets Spooked , crossover Goosebumps yang lebih esoteris dengan hampir 2 juta tampilan.

Banyak video Pembuat Film Sumber sama non-sequiturs surealis. Tetapi ada sesuatu yang membingungkan tentang subjek yang dibagikan dari karya-karya ini, seperti seringnya mereka menggunakan frasa "Shrek is dreck" dan "Shrek is love, Shrek is life, " yang membuat mereka benar-benar patut diperhatikan. "Pr1ncessShrek" setuju, "Semua film SFM Shrek adalah emas komedi."

Sekte hanya tumbuh. "Saya melihat hal-hal Shrek muncul di saluran YouTube SFM lainnya dan pencipta model memiliki tautan unduhan langsung di videonya. Dalam pencarian saya yang tidak pernah berakhir untuk mengambil lebih banyak model SFM, saya mengunduhnya, " kata Source / Shrek Filmmaker Marissa " GamerChick5567 "Blenz. "Aku tidak berpikir video SFM Shrek akan mati untuk waktu yang lama karena mereka sangat aneh, dan orang-orang suka hal-hal konyol."

Adegan Pembuat Film Shrek Source juga mengilustrasikan betapa mudahnya bagi para animator untuk menghidupkan imajinasi mereka dan memberi mereka audiensi, tidak peduli seberapa kacau atau mungkin mereka yang memenangkan penghargaan. Dan dengan puluhan ribu aset Sumber mesin, dari rawa Shrek ke robot raksasa Titanfall, hanya menunggu tempat mereka di pusat perhatian SFM, siapa yang tahu apa yang akan terjadi dengan gerakan Pembuatan Film Sumber kilat berikutnya.

Hollywood Baru

Untuk pengguna SFM seperti Palmer, proyek sampingan yang konyol menjadi batu loncatan menuju hadiah yang lebih besar dan lebih profesional. "Saya mendapat kesempatan untuk membuat film sci-fi 25 menit untuk Oracle menggunakan SFM, " kata Palmer. "Jadi saya memutuskan untuk memulai perusahaan saya sendiri."

Bekerja dengan tim sesama pengguna, Palmer mengubah pembuatan film menjadi bisnis nyata dengan mengintegrasikannya dengan perangkat lunak pengeditan filmnya yang lain. "Kami mampu mengalahkan orang-orang pada tingkat yang besar karena jauh lebih murah untuk membuat film menggunakan SFM." Di antara klien Palmer adalah Monochrome LLC, pengembang di balik Contagion game indie horor.

Saat Pembuat Film Sumber terus berkembang, Valve tetap diam membisu. Source Filmmaker adalah perangkat lunak yang kuat dan tangguh, dengan kecepatan lebih dari 12GB. Ini sangat besar dan kompleks sehingga pengguna baru kesulitan membungkus kepalanya tanpa bimbingan. Saya tahu, saya sudah mencoba.

"Valve menarik dalam arti bahwa mereka akan merilis program luar biasa ini, dan kemudian mereka tidak akan memberi tahu Anda bagaimana menggunakannya, " kata Palmer. "Mereka sangat mudah."

Ketika membangun bisnisnya, Palmer menjangkau ke Valve dengan harapan membentuk hubungan profesional, atau setidaknya mendapatkan beberapa dokumentasi resmi lagi, tetapi perusahaan itu tidak tertarik. Cukup tepat, tidak ada seorang pun di Valve yang menanggapi upaya saya untuk mewawancarai seseorang di perusahaan untuk cerita ini. Seperti yang dikatakan Palmer, "Apakah ada orang di sana? Apakah mereka mendengarkan? Apakah mereka peduli?"

Ini bukan untuk mengatakan bahwa Valve sepenuhnya tidak ada. "Mereka menambahkan dukungan DLC dan Steam Workshop ke SFM sehingga Anda dapat mengunggah model, partikel, dan peta Anda sendiri, " kata Sinane Helve, seorang moderator pada subreddit SFM. "Meskipun kecil, semua orang di seluruh dunia dapat mencapai hal-hal yang telah Anda lakukan dan menggunakan kreasi Anda dalam film mereka."

Valve juga menyediakan serangkaian tutorial video yang panjang dan komprehensif menjelaskan bagaimana Source Filmmaker bekerja dan apa yang membuatnya istimewa. Naratornya adalah Bay Raitt, mantan karyawan Valve yang kini keahlian animasinya membantu menghidupkan kembali wajah Gollum dalam trilogi The Lord of the Rings .

Namun, ketika Valve berhenti, komunitas Pembuat Film Sumber telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk mengambil kendur. Zachariah Scott, misalnya, ikut mendirikan kelompok Steam Pembuat Film Sumber Terbuka.

"Kami memberi anggota komunitas SFM tempat untuk bertemu, bekerja sama, dan bersosialisasi sedemikian rupa sehingga mereka dapat memecahkan masalah satu sama lain dan saling mengajar, " kata Scott. "Kami memberi anggota masyarakat SFM tendangan di celana untuk memotivasi mereka agar kurang tertutup."

Tanpa dukungan masyarakat, Palmer mengatakan usaha perusahaannya tidak akan pernah berhasil.

Jadi kemana perginya Pembuat Film dari sini? Palmer percaya ini bisa mengantarkan era pembuatan film yang sepenuhnya intuitif dan bertenaga game. "Jika Anda melihat industri efek visual profesional, mereka juga bergerak menuju hal-hal real-time, " kata Palmer, mengutip film-film seperti Avatar dan perusahaan-perusahaan seperti Nvidia. "Ini memberi lebih banyak kekuatan kepada para seniman, dan itu selalu bagus."

Namun, mesin Source itu sendiri tidak semakin muda, dan persaingan baru yang sengit menjulang. Unreal Engine 4 dan CryEngine 3 seharusnya memperkenalkan kemampuan sinematis yang serupa tetapi dengan peningkatan grafis tambahan dari teknologi baru mereka.

"Saya masih tidak yakin apakah saya akan beralih, " kata Palmer, khawatir Source Filmmaker mungkin tertinggal dalam perlombaan senjata animasi yang secara tidak sengaja dimulai. "Jika Valve membuat mesin Sumber 2, saya pikir SFM memiliki masa depan yang nyata. Jika mereka tidak, itu mungkin hanya menjadi hobi."

Untungnya, perusahaan telah mengkonfirmasi akan merilis Sumber 2, mesin generasi berikutnya yang akan bebas untuk digunakan oleh pengembang. Versi modifikasi dari Source Filmmaker dengan integrasi mesin Sumber 2 tiba bersamaan dengan pembaruan terbaru untuk arena pertempuran online multiplayer Dota 2. Valve yang sangat populer, dan mempertimbangkan rencana VR mendatang Valve, kemungkinan masa depan SFM bahkan lebih menggiurkan. Bayangkan mengenakan headset untuk memasuki dunia dan narasi yang Anda buat sendiri.

Bagi Palmer dan komunitas Source Filmmaker lainnya, pembuatan film adalah tentang perjalanan, dan juga produk akhir. Dengan Pembuat Film Sumber, membuat film seperti bermain video game. Itu adalah pengalaman yang menyenangkan bagi dirinya sendiri, dan itu tidak akan pernah berubah. "SFM sangat menyenangkan sehingga saya pikir saya akan selalu menggunakannya apa pun yang terjadi, " kata Palmer. "Itu memuaskan jiwa kreatifku."

Bocah film Valve: di dalam komunitas pembuat film sumber