Rumah Pendapat Akankah kacamata benar-benar lepas landas? | tim bajarin

Akankah kacamata benar-benar lepas landas? | tim bajarin

Video: CARA MEMBEDAKAN KACAMATA ANTI RADIASI DAN BUKAN ANTI RADIASI (Oktober 2024)

Video: CARA MEMBEDAKAN KACAMATA ANTI RADIASI DAN BUKAN ANTI RADIASI (Oktober 2024)
Anonim

Tiga teknologi yang sangat menarik saat ini memiliki banyak dunia teknologi yang sibuk dan bersemangat untuk berinvestasi: virtual, augmented, dan realitas campuran.

VR memasuki adegan dengan Oculus Rift, mendorong akuisisi $ 2 miliar dari Facebook. Kemudian Microsoft merangkul AR dengan HoloLens-nya, dan sekarang beberapa perusahaan berusaha menjembatani kesenjangan antara VR dan AR dengan kombinasi keduanya, atau campuran realitas.

Kebanyakan orang pertama kali mengalami AR melalui Pokemon Go, sebuah game mobile yang menggabungkan objek virtual dengan aksi dunia nyata. Sejak itu, perusahaan-perusahaan besar telah memperkenalkan kit pengembang yang berfokus pada AR, dari ARKit Apple ke ARCore Google.

Tetapi dalam kedua kasus, aplikasi AR ini dikirimkan melalui smartphone atau tablet. Pertanyaan besar di Lembah Silikon akhir-akhir ini adalah apakah AR akan pernah mendapatkan khalayak luas jika hanya digunakan pada smartphone. Apakah kacamata AR diperlukan untuk benar-benar memulai adopsi?

Pada Konferensi Wall Street Journal baru-baru ini, John Hanke, kepala eksekutif Niantic Inc., meramalkan bahwa itu akan memakan waktu "mungkin dalam urutan lima tahun" sebelum teknologi menjadi arus utama. Teknologi augmented reality memulai debutnya pada smartphone, Hanke berkata, "karena Anda membangunnya untuk platform yang ada." AR akan mencapai "hasil penuh ketika kita sampai ke kacamata, " ia berpendapat, di mana potensi AR "sangat besar karena dapat ditenun ke dalam kehidupan sehari-hari Anda."

Dalam 35 tahun masa saya di Silicon Valley, saya telah belajar bahwa ketika para perintis teknologi menimbang pada suatu topik yang mereka terlibat, yang terbaik adalah mendengarkan apa yang mereka katakan. Hanke jelas merupakan pelopor dalam AR dan karena jutaan orang telah memainkan Pokemon Go, ia memiliki jenis pengetahuan dan pengalaman untuk memprediksi ke mana arah AR. Sebagai catatan Journal , Hanke menciptakan Pokemon Go untuk platform yang sudah ada di sana, dalam hal ini smartphone. Tapi dia jelas tidak percaya AR atau realitas campuran akan mencapai potensi sebenarnya tanpa beberapa jenis AR atau kacamata atau kacamata realitas campuran.

Di sisi lain, Apple Tim Cook berpendapat bahwa AR adalah pengubah permainan untuk iPhone dan telah berkomitmen untuk bekerja dengan pengembang pada aplikasi AR inovatif melalui ARKit untuk iOS. Google tampaknya sama-sama bersemangat tentang AR di smartphone Android.

Kabar baiknya adalah bahwa AR pada ponsel cerdas atau tablet akan menjadi langkah penting dalam membuat orang terbiasa dengan konsep AR dan realitas campuran, dan saya percaya itu akan memainkan peran besar dalam membuat kacamata atau kacamata AR lebih dapat diterima begitu mereka berhasil. pasar.

Pukul pasar lagi, lagi pula; Google sudah mencoba dengan Google Glass, tetapi harga tinggi, set fitur terbatas, dan masalah privasi menghancurkan spesifikasi teknologi tinggi yang canggung. Memulai orang-orang dengan smartphone dan tablet, akan membuat bola bergulir karena para pemain dapat menyempurnakan pengalaman realitas campuran. Empat atau lima tahun ke depan, kacamata menjadi cara yang disukai untuk bekerja dan berinteraksi dengan aplikasi ini.

Untuk bagian mereka, Apple, Google, Microsoft, dan banyak lainnya sedang bekerja keras pada perangkat keras tersebut; beberapa paten sudah diajukan pada kacamata. Saya senang dengan AR di ponsel pintar, tetapi sepenuh hati setuju dengan Niantic's Hanke bahwa akan diperlukan beberapa jenis kacamata AR atau kacamata untuk benar-benar memenuhi janji AR dan realitas campuran untuk pasar massal. Sementara itu, kami dapat menantikan beberapa aplikasi AR yang menakjubkan untuk smartphone dan tablet kami.

Akankah kacamata benar-benar lepas landas? | tim bajarin