Rumah Ulasan Ulasan & peringkat Xenoblade kronik 2 (untuk nintendo)

Ulasan & peringkat Xenoblade kronik 2 (untuk nintendo)

Daftar Isi:

Video: Обзор Xenoblade Chronicles 2 - Нинтендо Свитч (Oktober 2024)

Video: Обзор Xenoblade Chronicles 2 - Нинтендо Свитч (Oktober 2024)
Anonim

Xenoblade Chronicles pertama adalah gim bermain peran untuk Wii yang diseret, ditendang, dan diteriaki, ke Amerika Utara hampir dua tahun setelah dirilis di Jepang. Itu menerima remake 3D pada 3DS dan sekuel spiritual pada Wii U dalam bentuk Xenoblade Chronicles X, tapi itu tetap properti yang sangat aneh yang menarik bagi audiens yang sangat spesifik. Sekarang, Xenoblade Chronicles 2 tersedia di Switch, membawa seri JRPG ke sistem terbaru Nintendo dan membiarkan Anda bermain di rumah atau saat bepergian. Game seharga $ 59, 99 ini akan memuaskan para penggemar JRPG, terutama mereka yang sudah menyukai Xenoblade Chronicles, tetapi mekanismenya yang padat dan estetika anime yang lucu dapat mematikan gamer yang tidak terbiasa dengan serial ini.

A Xeno Saga

Xenoblade Chronicles 2 terjadi di dunia Alrest. Ini adalah tanah yang tertutup awan yang menampilkan seluruh bangsa yang dibangun di atas punggung makhluk raksasa yang disebut Titans. Hewan buas itu perlahan mengelilingi Pohon Dunia yang konon mencapai Elysium, tempat sang pencipta dunia tinggal. Di Alrest, para prajurit terikat dengan Blades, makhluk-senjata magis. Anda bermain Rex, penyelamat muda yang mencari nafkah menyelam ke lautan awan dan memancing sampah. Sebuah misi penyelamatan salah, dan Rex menemukan dirinya terikat pada Blade bernama Pyra, yang ingin pergi ke Elysium.

Cerita menjadi lebih rumit dari sana dengan cara JRPG yang dapat diprediksi. Pyra adalah Blade khusus, berbagai kekuatan ingin menggunakannya, dan Rex bertemu berbagai teman berwarna-warni yang bertarung bersamanya dengan Blades mereka sendiri ketika mereka mencoba melindungi Pyra dan sampai ke Elysium. Ada beberapa ketukan dan tikungan yang menarik di sepanjang cerita, tetapi pada akhirnya itu tidak terasa terlalu berbeda dari judul Tales Of. Itu tidak memiliki beberapa keputusasaan epik dan misteri yang menarik dari Xenoblade Chronicles pertama dan di Xenoblade Chronicles X, meskipun yang terakhir memiliki masalah sendiri dari narasi dan mondar-mandir yang tidak fokus, kurang jelas.

Xenoblade Chronicles 2 bukan cerita yang membosankan, dan berbagai karakter yang menarik dan menarik. Paling tidak, protagonisnya adalah; penjahat merasa seperti penjahat anime standar-rawa yang ingin menghancurkan / membentuk kembali segalanya untuk alasan filosofis dan trauma pribadi. Kisah ini tidak melakukan sesuatu yang baru, yang sedikit menggelegar setelah garis singgung liar Xenoblade Chronicles akhirnya terjadi, dan pertanyaan metafisik dan filosofis yang luas yang diajukan oleh pendahulu spiritual seri ini, Xenogears dan Xenosaga.

Besar, Berwarna-warni, dan Anime

Alrest sangat mencolok secara visual, dengan berbagai Titans menawarkan ekosistem yang sangat berbeda untuk dijelajahi. Gormott adalah tanah tradisional dataran dan hutan dengan pohon-pohon yang menjulang tinggi. Uraya terdiri dari rawa bawah tanah dan kolam berjenjang. Mor Ardain adalah gurun gersang yang diperintah oleh kerajaan yang maju secara teknologi. Setiap area berbeda dan menarik, dengan penggunaan vertikalitas yang luas untuk menghasilkan area yang luas untuk dijelajahi yang tidak hanya meluas ke utara, selatan, timur, dan barat. Sebagai gantinya, area-area berliku ke arah tebing dan turun ke gua-gua.

Desain karakter, bagaimanapun, jauh kurang ambisius, dengan estetika anime yang cukup standar. Mereka tidak terlihat buruk, tetapi mata besar, ekspresif dan fitur wajah yang sederhana terlihat jauh lebih kartun daripada desain karakter di Xenoblade Chronicles. Jika Shulk adalah Terry Bogard, Rex adalah Pokemon Trainer Red.

Switch dapat membuat Xenoblade Chronicles 2 tampak hebat saat dicoba. Bentang alam yang luas dan luas sangat mengesankan, dan beberapa adegan cutscene sangat tajam dan beranimasi. Pop-in tekstur adalah masalah besar ketika Anda melakukan perjalanan antar lokasi, dan seluruh objek dapat memakan waktu beberapa detik untuk muncul tergantung di mana kamera berada dan bagaimana adegan dimulai. Beberapa cutscene menggelikan menampilkan elemen latar depan atau latar belakang yang muncul saat karakter berbicara.

Tempur rumit

Secara mekanis, gim ini sangat mirip dengan Xenoblade Chronicles, yang berfokus pada elemen action-RPG yang dikombinasikan dengan bank khusus yang terbatas dan dapat disesuaikan yang disebut Driver Arts. Karakter yang dapat dimainkan dapat diikat dengan beberapa Blades, masing-masing dengan jenis senjata mereka sendiri, elemen (api, air, cahaya, es, dan sebagainya), peran, dan bergerak. Karakter dapat beralih di antara tiga Blades yang berbeda sekaligus (blades tambahan disimpan secara pasif, seperti Pokemon), masing-masing dengan tiga dari empat gerakan yang tersedia.

Setidaknya ada empat set meter untuk melacak di atas kesehatan pemain, dan itu sebelum Anda bahkan mencoba untuk memperhatikan elemen. Ada meter untuk mengganti bilah, meter untuk setiap Blade Driver Driver, satu meter untuk setiap Blade Blade Blade, dan meteran partai terpisah untuk serangan yang sangat besar. Hasilnya adalah sistem pertarungan yang anehnya kompleks yang menawarkan banyak opsi, yang sebagian besar kemungkinan akan Anda abaikan demi segelintir favorit. Saya mengandalkan kombinasi Blade Arts api-api-cahaya untuk memicu ledakan nuklir untuk kerusakan besar, dapat diandalkan melalui sebagian besar permainan. Memerangi lebih rumit dari yang seharusnya, tetapi mudah untuk mengambil ritme yang bagus dan cukup gunakan alat yang berguna bagi Anda.

Dalam pertempuran, tombol X, Y, dan B memungkinkan Anda memicu Driver Arts saat meter mereka terisi, yang terjadi saat Anda melakukan serangan otomatis. Semakin banyak gerakan yang Anda lakukan, semakin Anda mengisi meteran lain yang memungkinkan serangan unsur khusus yang disebut Blade Arts, dipicu dengan tombol A. Blade Arts ini ditentukan oleh berapa kali Anda mengisi meteran ini, meningkatkan level dan kekuatan Blade Art.

Saat Anda bertarung, Anda dapat beralih di antara tiga Blades yang aktif dengan menekan tombol Atas, Kanan, atau Bawah. Setiap Blade memiliki timer cooldown, sehingga Anda tidak dapat terus-menerus membolak-baliknya. Di sisi baiknya, setiap Blade memiliki meter Driver Art-nya sendiri, jadi beralih ke Blade baru akan sering memberi Anda tiga Driver Arts yang dapat segera Anda gunakan. Meter Blade Arts dibagi di antara Blades, sehingga Anda dapat memicu berbagai serangan spesial elemental dengan fleksibilitas.

Elemen dan level Blade Arts memungkinkan Anda menggunakan serangan spesial yang semakin kuat. Blade Art tingkat satu memengaruhi target dengan elemen Blade itu. Setelah itu, Blade Art tingkat dua dengan elemen pelengkap dapat memuntirnya, seperti menambahkan air di atas api untuk memberikan status Bom Uap. Setelah diatur, Anda dapat memicu Blade Art level tiga yang melengkapi putaran dua level, Anda dapat menggunakan serangan yang sangat kuat yang menyebabkan banyak kerusakan bonus, seperti menempatkan api di atas Steam Bomb untuk memicu Steam Explosion. Tidak semua elemen bekerja dengan baik satu sama lain, tetapi layar menunjukkan kombinasi apa yang dapat Anda gunakan saat bertarung, berdasarkan Blades aktif Anda dan meter Blade Art-nya.

Semua ini menambahkan lapisan pertempuran lain: Serangan Rantai. Berjuang membangun meteran pesta yang terpisah, yang menunjukkan seberapa baik tiga anggota partai Anda (masing-masing dengan hingga tiga Blades mereka dapat beralih di antara) bekerja sama. Meter memiliki tiga bagian, dan jika seseorang jatuh Anda dapat membakar bagian untuk menghidupkannya kembali. Jika ketiga bagian menyala, Anda dapat memicu Chain Attack yang membuat setiap karakter menumpuk ke musuh dengan Blade Arts.

Naik level

Lapisan-lapisan pertarungan yang rumit ini diparalelkan dengan lapisan-lapisan rumit dari kemajuan pemain. Setiap karakter yang dapat dimainkan memiliki tingkat pengalaman mereka sendiri, yang mendefinisikan atribut dasar mereka. Kombinasi peran bilah (penyerang, penyembuh, dan tank) mendefinisikan kelas masing-masing karakter dan meningkatkan beberapa atribut tersebut dengan bonus kelas. Asesoris menambah lebih banyak bonus, dan poin karakter yang diperoleh di atas pengalaman memungkinkan Anda membuka buff permanen di pohon keahlian masing-masing karakter. Selain itu, selain pengalaman bertempur, Anda mengumpulkan pengalaman bonus yang dapat Anda bayarkan dengan beristirahat di losmen, seperti di Final Fantasy XV.

Setiap Blade juga memiliki skill tree sendiri, simpul-simpulnya terbuka dengan menyelesaikan tugas-tugas seperti memblokir beberapa kali atau hanya bertarung bersama cukup lama. Anda dapat memodifikasi Blades dengan chip inti dan core tambahan, yang masing-masing mengubah karakteristik tempur mereka (seperti memperlengkapi pedang yang lebih kuat) dan memberikan bonus tambahan (seperti meningkatkan pertahanan api). Ada juga poin senjata, yang memungkinkan Anda meningkatkan Driver Arts masing-masing karakter, diperoleh saat mereka bertarung dengan setiap Blade.

Untuk pesta yang terdiri dari tiga orang, itu adalah 12 skill tree, tiga tipe equipment, dan upgrade skill senjata, tidak termasuk mengingat untuk mengunjungi penginapan sesering mungkin untuk memastikan levelmu setinggi yang seharusnya. Dan Anda mendapatkan total lebih dari tiga anggota partai, yang masing-masing dapat memiliki lebih dari tiga Blades. Ini rumit dan kikuk, dengan banyak menu penyelaman. Saya menikmati manajemen keuangan mikro yang sangat beragam dan beragam ini, tetapi akan mematikan banyak hal. Untungnya, navigasi menu cepat, sehingga mudah untuk beralih di antara berbagai pohon keterampilan dan daftar peralatan untuk memastikan Anda siap.

Bilah Acak

Setiap karakter memiliki setidaknya satu Blade utama, bintang lima yang mereka gunakan (dan bertindak sebagai karakter mereka sendiri dalam plot, meskipun karakter bergantung pada karakter pemain masing-masing). Anda bisa mendapatkan Blades tambahan dengan mengikat kristal inti yang Anda ambil melalui game. Ini adalah kotak jarahan acak dengan Pisau baru untuk dikumpulkan. Mayoritas Blades adalah Blades satu, dua, atau tiga bintang dengan desain dan kepribadian bersama. Skill skill mereka lebih kecil dan lebih sederhana, dan mereka mudah dikumpulkan dan dilupakan. Faktanya, pada satu titik dalam gim ini, Anda dapat mulai mengirim Blades yang tidak digunakan pada misi mereka sendiri, untuk membuatnya lebih kuat dan menemukan sumber daya.

Kadang-kadang, Anda mendapatkan Pisau bintang lima yang langka dari kristal inti. Ini adalah Blades dengan desain, kepribadian, dan keterampilan mereka sendiri yang unik, dan seringkali dengan pencarian sisi mereka sendiri untuk dikejar. Saya menemukan hampir sepuluh Blades bintang lima di samping Blades yang dipasangkan oleh partai saya. Masing-masing merasakan dan tampak berbeda, dan merupakan hadiah kejutan yang sangat menyenangkan untuk ditemukan di antara puluhan Blades umum.

Sistem kristal intinya sangat mirip kotak, tetapi jangan khawatir. Semua kristal inti, umum dan langka, diperoleh sepenuhnya melalui gameplay. Tidak ada transaksi mikro yang perlu dikhawatirkan. Dan beberapa kristal inti terkenal bahkan ditemukan melalui cara tambahan seperti eksplorasi dan pencarian sisi, sehingga Anda tidak selalu harus bergantung pada kesempatan acak.

Oh, Anda juga dapat meningkatkan level pengembangan seluruh wilayah dengan menyelesaikan pencarian sampingan, berbicara dengan NPC, dan menjual penyelamatan yang Anda kumpulkan di titik penyelamatan, yang meminta minigame kecil cepat untuk mendapatkan item. Level pengembangan yang lebih tinggi berarti harga yang lebih rendah dan pilihan yang lebih baik di toko-toko, dan lebih banyak pencarian sampingan.

Ukuran dan Lingkup

Dengan begitu banyak hal yang harus diperhatikan, Anda harus menjalankan seluruh permainan jika ingin melakukan semuanya. Ini bisa sulit, karena daerah yang berbeda adalah zona mirip MMO besar dengan banyak tanah untuk menutupi. Untungnya, Anda dapat dengan cepat melakukan perjalanan antar tengara di seluruh dunia hampir kapan saja. Menekan X menampilkan menu Skip Travel, yang memungkinkan Anda memilih ke mana Anda ingin pergi secara instan.

Ini sangat berguna secara mekanis. Ini juga benar-benar gila naratif. Tidak peduli situasi atau kendala waktu apa yang Anda alami, Anda dapat berteleportasi ke mana saja untuk melakukan pertanian barang, penggilingan level, dan penyelesaian misi sampingan. Sama sekali tidak masuk akal bahwa ketika Anda diberi batas waktu tiga jam (narasi, bukan waktu yang tepat) sebelum seluruh benua tenggelam, Anda masih bisa berkeliaran dengan santai, selama yang Anda inginkan, di mana pun di dunia.

Xenoblade Chronicles 2 cukup besar, seperti Xenoblade Chronicles pertama dan Xenoblade Chronicles X. Ada beberapa wilayah, masing-masing dengan beberapa zona, masing-masing dimuat dengan tujuan pencarian sisi, titik sumber daya, dan seluruh bagian yang di-level gated oleh monster yang jauh lebih kuat yang Anda bisa dapat dikalahkan sampai kemudian dalam permainan. Tambahkan puluhan cutscene yang disuarakan dan Anda memiliki petualangan yang dapat dengan mudah mencapai 50 hingga 60 jam bahkan tanpa mencoba melakukan semuanya. Jumlah hal yang dapat Anda lakukan di sekitar Alrest benar-benar mengesankan, dan harus memuaskan penggemar JRPG yang mencari banyak konten dalam satu paket.

Tidak ada fitur multipemain atau online di Xenoblade Chronicles 2. Ini tidak mengejutkan untuk JRPG, dan mengingat seberapa banyak yang dapat Anda lakukan sendiri, itu tidak benar-benar terlewatkan.

Untuk Fans, Bukan Timers Pertama

Xenoblade Chronicles 2 bukan game terbaik di Nintendo Switch, tapi itu tentu saja di antara yang terbesar. Meskipun berjalan dengan cepat dan terstruktur sangat berbeda, Alrest di Xenoblade Chronicles 2 dengan mudah terasa sebesar Hyrule di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dan struktur pencarian JRPG yang lebih tradisional memberikan petualangan perasaan epik yang jauh lebih epik dibandingkan dengan teka-teki fisika dibandingkan dengan teka-teki fisika dan eksplorasi tunggal karakter Zelda. Jika Anda penggemar genre ini, game ini pasti akan memuaskan.

Namun, jika Anda bukan penggemar JRPG, Xenoblade Chronicles 2 akan terasa seperti permainan yang mengesankan dengan lapisan mekanis Bizantium yang mungkin sulit untuk dipecahkan. Ini bukan keajaiban pick-up-and-play dari Breath of the Wild atau Super Mario Odyssey, tetapi itu tidak mencoba untuk menjadi. Ini adalah sekuel dari dua game yang sudah ada, dan keberadaannya merupakan kejutan ringan. Jika Anda menyukai Xenoblade Chronicles atau hanya ingin JRPG di Switch, Xenoblade Chronicles 2 akan menyenangkan Anda. Jika awalnya Anda tidak menjual konsep atau genre, Anda bisa memberikan permainan yang aneh, mengesankan, memuaskan, dan sangat rumit ini.

Ulasan & peringkat Xenoblade kronik 2 (untuk nintendo)