Video: YO-KAI WATCH! Watch out! Nintendo 3DS (November 2024)
Beberapa video game mendapatkan reputasi sebagai orang yang benar-benar aneh karena mereka orang Jepang. Itulah yang terjadi dengan Yo-Kai Watch di Nintendo 3DS ($ 39, 99), tetapi keanehannya berbeda dan mudah dijelaskan. Yokai adalah makhluk mitologis seperti peri dan roh dalam legenda Eropa. Mereka semacam hantu, semacam setan, semacam dewa yang sangat spesifik. Dan di Yo-Kai Watch Anda bisa menangkapnya. Ini adalah konsep yang membawa ide Pokemon ke ekstrim seperti Shin Megami Tensei (hanya tanpa penghujatan dan citra mengerikan), dan menghasilkan RPG yang menyenangkan dan ringan.
Pelajaran Yokai
Jangan biarkan tanda hubung membodohi Anda. Yo-kai hanyalah yokai, roh yang hanya bisa Anda lihat dan berinteraksi dengan lensa yang ada di Yo-Kai Watch eponymous yang tentu saja Anda dapatkan di awal permainan. Mereka pada dasarnya adalah hantu dari apa pun. Ada kucing Yo-kai, pedang Yo-kai, kelaparan Yo-kai, rumah Yo-kai, makhluk legendaris Yo-kai, dan bahkan kentut Yo-kai.
Iya. Dalam game ini Anda dapat meminta bantuan hantu kentut.
Alih-alih menangkap Yo-kai dalam sebuah bola dan memperlakukan mereka seperti binatang terlatih seperti di Pokémon, Anda berteman dengan Yo-kai untuk menempatkan mereka di tim Anda. Setelah Anda berteman dengan Yo-kai, mereka akan memberi Anda medali mereka, yang dapat Anda simpan di album medali Anda atau tempatkan di pesta aktif Anda yang terdiri dari enam Yo-kai. Medali pada dasarnya adalah Pokéballs untuk Yo-kai tertentu, memanggil mereka untuk membantu Anda. Cara paling umum untuk berteman dengan Yo-kai adalah memberinya makanan yang disukainya selama pertempuran, setelah itu mungkin meminta untuk menjadi teman Anda. Ini acak dan berdasarkan kebetulan, dan cukup membuat frustrasi ketika Anda terus melempar makanan mahal ke Yo-kai yang Anda inginkan, hanya untuk mereka pergi setelah Anda mengalahkan mereka. Anda juga berteman dengan Yo-kai selama perjalanan cerita game dan sebagai hadiah untuk beberapa tugas sampingan.
Kota Kecil Besar
Yo-Kai Watch memiliki ratusan Yo-kai untuk berteman, dan mereka berlari melintasi spektrum yang lebih luas dan lebih aneh daripada beberapa generasi pertama Pokemon. Ada seri maskot Jibanyan, seekor kucing hantu. Ada Wuzzat, perwujudan dari kelupaan. Ada Mochismo, kombinasi anjing bulldog, dinding, dan alat angkat besi (mewakili gagasan kejantanan?). Ada Wakappa, versi imut dari imp mitologi Jepang kappa. Dan ada Cheeksqueak, si kentut Yo-kai. Ya, itulah namanya.
Daripada menjelajahi seluruh wilayah seperti di Pokémon, Anda biasanya terbatas pada satu kota luas dengan banyak lingkungan. Anda dapat berlari atau mengendarai sepeda di antara mereka, dan membuka kunci beberapa cara berbeda untuk melakukan perjalanan dengan cepat melintasi peta yang besar rasanya. Berhati-hatilah saat menyeberang jalan; Jika Anda menyeberang ketika lampu menyala merah, Anda mungkin akan diserang oleh Yo-kai yang marah karena aturan dan ketertiban, yang hampir pasti akan mengalahkan Anda. Ada sedikit hukuman karena kalah berkelahi; Anda keluar dari pertarungan atau, paling banyak, muncul di save-point Yo-kai terbaru. Bahkan poin simpanannya adalah Yo-kai.
Yo-Kai Fighting
Combat lebih cepat dan jauh lebih abstrak daripada di Pokemon. Perkelahian terjadi secara real time, dengan enam Yo-kai Anda diposisikan pada roda di layar sentuh. Tiga depan Yo-kai menghadapi musuh, sedangkan tiga belakang dapat beristirahat dan menyembuhkan tanpa diserang. Anda dapat memutar roda dan mengubah Yo-kai yang aktif hanya dengan menjentikkan layar sentuh. Serangan Yo-kai secara otomatis, melakukan gerakan yang mereka sukai, berdasarkan kepribadian mereka. Misalnya, serangan Yo-kai yang kejam tanpa henti, Yo-kai yang tenang bersifat pasif dan defensif, dan Yo-kai yang penuh kasih lebih sering menggunakan keterampilan penyembuhan. Yang dapat Anda lakukan adalah memutar roda untuk mempertahankan Yo-kai yang kuat dalam pertempuran, menggunakan item, dan meminta Yo-kai Anda melakukan gerakan Soulalue.
Pergerakan Soulalue adalah gerakan spesial individu dari setiap Yo-kai. Ketika meteran jiwa mereka penuh, Anda dapat mengetuk Soul Ranking dan kemudian Yo-kai yang bersangkutan untuk membuatnya melakukan gerakan Soulalue. Ini mengharuskan Anda untuk memainkan minigame cepat, seperti mengetuk gelembung yang menyala, menelusuri simbol, atau memutar roda di layar sentuh. Setelah Anda melakukan ini, Yo-kai meluncurkan serangan yang kuat.
Yo-kai Anda dapat menjadi inspirasi, yang merupakan istilah permainan untuk berbagai efek status. Ketika ini terjadi, Anda perlu memutarnya ke belakang dan memurnikannya dengan minigame acak yang mirip dengan minigames Soulalue. Terinspirasi Yo-kai tidak mendapatkan kekuatan pada ukuran jiwa mereka dan sering menderita semacam kelemahan, seperti menurunkan pertahanan atau menguras kesehatan.
Semua ini membuat perkelahian terasa aktif dan menarik, tetapi tidak memiliki taktik langsung yang ditawarkan Pokémon dengan pertarungan berbasis giliran, beberapa gerakan, dan mekanika elemen batu-kertas-gunting yang sangat jelas. Ini juga membuat perkelahian sangat sibuk, terutama ketika Anda harus menyeimbangkan mengendalikan Yo-kai Anda dengan layar bawah sambil mengawasi layar atas untuk titik-titik lemah untuk menargetkan dan tanda-tanda bahwa musuh akan membuat serangan yang kuat.
Ini tidak berarti Anda tidak dapat membuat strategi dengan Yo-kai Anda selain memutar roda. Buku dapat mengubah kepribadian Yo-kai Anda dan bagaimana mereka berperilaku dalam pertempuran, sehingga Anda dapat membuat Yo-kai lebih terampil dalam penyembuhan fokus pada penyembuhan pesta Anda sementara ofensif Yo-kai ofensif fokus pada menyerang. Ada berbagai suku Yo-kai juga, dan menempatkan Yo-kai dari suku yang sama di samping satu sama lain di atas kemudi memberi mereka bonus. Suku-suku juga mengatur sistem kekuatan dan kelemahan seperti elemen, meskipun ini terasa sangat terkubur dan tidak jelas dibandingkan dengan Pokémon.
Anda dapat mengadu pesta Yo-kai melawan teman-teman dengan multipemain lokal dan daring, tetapi rasanya seperti renungan dibandingkan dengan konten pemain tunggal. Anda juga dapat menggunakan Streetpass untuk mengisi bangunan apartemen Anda sendiri di dalam game dengan Yo-kai.
Finishing Off
Saya menyelesaikan cerita utama permainan dalam waktu sekitar 18 jam, tetapi tugas sampingan dan konten pasca-permainan dapat dengan mudah menggandakannya. Dunia ini tidak sebesar yang dimiliki Pokémon, tetapi cukup padat sehingga Anda dapat menghabiskan banyak waktu untuk menemukan Yo-kai, membantu orang, dan menjelajahi.
Yo-Kai Watch lebih pintar dan tidak terlalu strategis daripada Pokémon, tetapi warnanya menarik, menawan, dan sangat ramah anak. Penggemar Millenial Pokémon yang mendapatkan semua delapan lencana di setiap generasi mungkin menganggap Yo-Kai Watch terlalu panik dan mengganggu, tetapi untuk anak-anak dan siapa saja yang mencari JRPG yang suka hati pada 3DS, itu permainan yang menyenangkan yang akan bertahan lama untuk Anda. Jika Yo-Kai Watch berhasil, harapkan sekuelnya segera; Yo-Kai Watch sudah mendapatkan game kedua di Jepang, dengan game ketiga sedang dalam perjalanan.