Video: Absolver Gameplay (PC) (November 2024)
Absolver menangkap mistik seni bela diri, sambil mempertahankan kerendahan hati dan melatih prinsip-prinsip yang mendefinisikan disiplin pertempuran. Absolver adalah game PC yang berorientasi multi-pemain, berfokus pada aksi yang diatur dalam dunia Asia yang penuh pelukis. Perkelahian Absolver bukanlah urusan yang singkat atau tanpa pikiran; setiap pilihan yang Anda buat, setiap gerakan defensif atau serangan ofensif yang Anda lakukan, memiliki kepentingan yang luar biasa. Anda terlibat dalam tarian seni bela diri, terus-menerus bertarung melawan lawan untuk mendapatkan petunjuk, dan membaca gerakan dan reaksi mereka untuk menenun dalam serangan Anda sendiri. Dijadwalkan untuk rilis 2017, informasi tentang dunia yang terjalin dalam permainan itu langka, tetapi pertempuran adalah pilar inti Absolver, dan memang pilar yang perkasa.
Berjuanglah untuk Hidup Anda
Berkelahi adalah sumber kehidupan dunia Absolver, jadi sangat penting untuk mengetahui cara menangani lawan yang dapat memberi makan secara paksa pai sederhana Anda di setiap kesempatan. Dalam demo co-op yang saya mainkan dengan pengembang Absolver, para pejuang karakter non-pemain (NPC) acak menghantui kota yang berdebu, dan menantang kami untuk bertempur. Saya segera mengetahui bahwa ada kedalaman yang luar biasa untuk pertempuran Absolver.
Setiap serangan memiliki animasi yang berbobot. Berkomitmen untuk menyerang memiliki risiko dan hadiah yang jauh lebih besar daripada di game pertempuran lainnya, karena lawan Anda dapat membaca dan melawan gerakan Anda. Selain itu, setiap keterampilan yang Anda gunakan mengkonsumsi stamina, jadi sangat penting bagi Anda untuk menyerang dan mundur secara strategis untuk menghemat energi saat Anda perlu mempertahankan diri.
Absolver memiliki sistem kombo yang ketat, berbasis waktu yang memberi Anda imbalan untuk mengatur waktu serangan dengan tepat. Sebuah pengukur di bawah pengukur stamina Anda menentukan saat yang tepat ketika Anda harus memasukkan serangan berikutnya. Berhasil menentukan waktu serangan mempersingkat pemulihan serangan sebelumnya, membuatnya jauh lebih aman untuk memberikan Damage pada lawan. Tumbukan tombol nakal menyebabkan kekalahan cepat.
Penciptaan Combo
Absolver memiliki sistem kombo dua tombol, dan set gerakan sepenuhnya dapat disesuaikan. Di menu status, Anda dapat mengubah gerakan dalam kombo Anda dengan memilih yang baru dari daftar serangan yang tersedia. Jika Anda telah memainkan Playcom klasik 2 dari Capcom, God Hand, sistem serangan khusus ini akan terdengar asing. Jika tusukan dasar kiri, kait kanan, template tendangan depan tidak memotongnya untuk Anda, mengubah urutan serangan ini, atau mengganti semuanya sepenuhnya mudah dilakukan, dan merupakan hal mendasar untuk pertempuran Absolver. Anda mendapatkan lebih banyak gerakan dengan bertarung dan mempelajari seni bela diri baru, meskipun bagaimana proses ini bekerja belum terungkap.
Kerutan unik dalam sistem Absolver adalah melawan kuda-kuda. Anda memiliki empat posisi posisi yang dapat Anda putar, dan masing-masing posisi memiliki kombo sendiri. Anda dapat menyesuaikan serangan di setiap posisi sesuai keinginan Anda, yang sangat memperluas persenjataan Anda. Lebih penting lagi, beberapa keterampilan dalam dek combo Anda juga menggeser sikap Anda. Sebagai contoh, tendangan spin berat yang saya petakan ke posisi Flank Kiri memutar karakter saya setelah eksekusi dan menempatkan dia dalam posisi Forward. Penting untuk mempertimbangkan perubahan ini saat Anda menetapkan keterampilan ke dek kombo Anda, jadi Anda tidak mengacaukan serangan Anda selama pertarungan yang sibuk.
Menangkis Dunia
Memblokir adalah keterampilan defensif default Anda. Saat memblokir, Anda mengurangi kerusakan yang diambil dari depan Anda, dengan biaya stamina. Memblokir relatif aman, tetapi beberapa keterampilan serangan dirancang untuk menjaga-menghancurkan, jadi bukan tanpa kelemahannya. Di situlah menangkis ikut bermain.
Menangkis adalah blok yang lebih tepat yang dijalankan dengan menjentikkan tongkat gerakan ke arah serangan yang masuk, sambil mengetuk tombol blok. Waktunya cukup lunak, jadi Anda memiliki jendela besar untuk memasukkan perintah parry. Trickiness berasal dari membaca lawan Anda dengan cukup baik untuk menangkis ke arah yang tepat. Menangkis menghentikan lawan yang mati di jalurnya, dan memberi Anda celah untuk penghitung yang mudah.
Menghindar adalah keterampilan bertahan terakhir yang harus Anda kuasai. Penghindaran membuat Anda terhindar dari sebagian besar serangan, menjadikannya keterampilan bertahan paling aman. Kelemahannya adalah ia juga membuat Anda keluar dari jangkauan serangan.
Ketika saya bermain, saya mendapati diri saya mengandalkan pemblokiran untuk menangkis kerusakan tanpa kehilangan posisi saya. Jika lawan saya melakukan ayunan yang berat, saya akan menangkis. Jika karakter saya memiliki stamina rendah, saya akan menghindar untuk menghindari kerusakan dan pulih. Manuver-manuver ini, bersamaan dengan upaya ofensif saya sendiri, dilakukan untuk menghadapi yang sangat intens.
Perdebatan Dengan Dunia
Bagaimana dunia Absolver yang saling terhubung bekerja tidak diketahui pada titik ini, tetapi ketika pengembang dan saya menjelajahi kota berpasir, kami menemukan kunci gateway di dekat pos pemeriksaan pusat. Kemudian, kami menemukan jalan pintas yang mengarah kembali ke pos pemeriksaan dari pusat tingkat. Semoga tim pengembangan, Slocap, akan mengungkap lebih banyak informasi traversal dalam waktu dekat.
Anda dapat jatuh ke dunia dan membantu atau menantang pemain lain, yang membuat dunia Absolver sangat dinamis. Siapa pun bisa menjadi sekutu potensial, atau ancaman yang bermusuhan. Tidak ada yang menghentikan Anda dari menyalakan pemain lain, atau membantu penantang yang jatuh jika Anda memilihnya.
Combat tidak sepenuhnya dari tangan ke tangan; Anda bisa menggambar senjata juga. Senjata memiliki gerakan khusus, tetapi saya tidak dapat menentukan apakah gerakan ini dapat diubah seperti dek standar Anda, atau apakah mereka memiliki kombo spesifik. Aku mengotak-atik pedang sebentar, dan mulai bergerak dengan sangat cepat. Senjata sangat bagus untuk memberi diri Anda keuntungan dalam pertempuran, dan dapat ditarik kapan saja. Tapi seperti semua keterampilan, senjata dikenakan biaya. Mereka memberikan damage yang bagus, tetapi kamu bisa dengan mudah dilucuti senjatamu dan dibiarkan tidak beruntung jika lawan membaca kamu dengan baik.
Berjuang untuk Masa Depan
Absolver memiliki kemampuan untuk membuat game multiplayer seni bela diri yang luar biasa. Sistem pertarungannya, meski metodis dan lebih lambat dari kebanyakan game aksi, memiliki banyak strategi yang bisa digunakan oleh para pemain kompetitif. Sangat mengejutkan untuk membiasakan diri dengan posisi dan kombo lawan dan menari di sekitar serangan satu sama lain. Saya menantikan untuk melihat bagaimana Absolver keluar dalam beberapa bulan mendatang.