Daftar Isi:
- Dasar-Dasar: Radeon RX 480
- Perangkat lunak
- Pengujian Kinerja
- 3DMark (Fire Strike)
- Tomb Raider (2013)
- Anjing tidur
- Bioshock tak terbatas
- Hitman: Absolution
- Far Cry Primal
- Abu Singularitas
- GTA V
- Bangkitnya Makam Raider
- Hitman (2016, Under DX11)
- Hitman (2016, Under DX12)
- Bangkitnya Makam Raider (Di Bawah DX12)
- Abu Singularitas (Di Bawah DX12)
- Akustik dan Overclocking
- Kinerja Masa Depan Yang Berarti
Video: GTX 1060 6gb vs RX 480 8gb в 10 играх на 2019 год! (November 2024)
Sekarang, giliran AMD untuk melakukan hal yang sama, tetapi pada titik harga yang lebih menarik. Radeon RX 480 yang kami lihat di sini adalah bidikan pembuka perusahaan dalam jajaran kartu baru yang ditujukan untuk arus utama, sebenarnya dibuat dengan proses 14nm yang sedikit lebih kecil. Dan itu datang pada titik harga yang akan meningkatkan minat serius dari jauh lebih banyak gamer daripada penawaran Nvidia baru-baru ini.
Dilengkapi dengan memori 4GB, kartu akan memiliki harga yang disarankan $ 199, sedangkan model 8GB yang kami uji harus dijual sekitar $ 239. Kartu-kartu ini tidak dapat memberikan frame rate GeForce GTX 1080 atau GTX 1070. Tetapi di sebagian kecil dari harga kartu-kartu itu, mereka tidak harus melakukan itu untuk mengesankan.
Dan Radeon RX 480 sangat mengesankan. Ini sepenuhnya mampu memberikan otot yang diperlukan untuk gaming VR, dengan mudah melampaui GeForce GTX 970, yang merupakan rekomendasi kartu video dasar untuk headset Oculus Rift. Bahkan, dalam banyak tes benchmark kami yang lebih baru, kartu baru AMD mengimbangi atau bahkan mengalahkan GeForce GTX 980, kartu yang, ketika kami menulis ini, masih menjual sekitar $ 400.
Harap diingat, dengan setengah dari daftar kartu baru AMD, kami memperkirakan harga Nvidia GTX 980 turun dengan cepat, selama masih ada stok yang tersisa dari kartu-kartu generasi sebelumnya untuk memenuhi pesanan. Tapi itu menggambarkan seberapa jauh AMD telah datang ke sini dalam satu gerakan. Apa perbedaan yang dibuat setahun.
Dasar-Dasar: Radeon RX 480
Radeon RX 480 adalah kartu AMD pertama yang berbasis di sekitar lini prosesor grafis "Polaris" baru perusahaan, dibangun dengan menggunakan proses-node reduksi menjadi 14nm menggunakan transistor FinFET 3D-stacked. Ini tidak berbeda dengan apa yang dicapai Nvidia dengan Pascal. Berikut adalah diagram relatif tentang bagaimana teknologi proses menjadi lebih kecil selama dekade terakhir, langsung dari AMD.
Radeon RX 480 berbasis di sekitar satu dari dua chip Polaris baru dari AMD, yang ini dijuluki "Polaris 10." Akan ada "Polaris 11, " juga, tapi itu adalah sepotong silikon yang lebih kecil, kurang kuat, bukan yang lebih besar.
Seperti yang Anda tebak, AMD memiliki setidaknya beberapa kartu kelas bawah dalam prosesnya, yang diharapkan akan segera beredar di pasaran. Rincian kartu-kartu yang akan datang belum sepenuhnya diumumkan, tetapi AMD mengatakan Radeon RX 470 satu langkah akan ditujukan untuk permainan 1080p, sementara Radeon RX 460 ditargetkan pada penggemar e-sports.
Kami di sini, tentu saja, untuk berbicara tentang Radeon RX 480. Berikut daftar spesifikasi terperinci untuk kartu itu, langsung dari AMD.
Hal pertama yang menonjol tentang spesifikasi RX 480, dibandingkan dengan kartu Nvidia baru-baru ini, adalah kecepatan clock top: 1.266MHz. Itu akan sangat tinggi beberapa tahun yang lalu, tetapi GeForce GTX 1070 dan GTX 1080 berjalan dengan kecepatan mendekati 2GHz, dan kami benar-benar dapat melakukan overclock GPU terakhir hingga tepat di atas tanda itu. Itu tidak berarti Radeon RX 480 tidak berkinerja baik. Tetapi kecepatan clock kartu yang lebih rendah kemungkinan menjadi alasan utama bahwa AMD tidak diharapkan untuk meluncurkan kartu untuk bersaing dengan Nvidia di kelas atas sampai kartu "kelas Vega" tiba, yang diperkirakan sekitar akhir 2016 atau pada 2017.
Perusahaan ini menyebut arsitektur Graphics Core Next (GCN) terbarunya di Radeon RX 480 "Generasi ke-4, " yang merupakan lompatan karena versi sebelumnya diberi nama 1.2, 1.3, dan seterusnya. Tapi itu hanya memecah rambut pemasaran. AMD juga mengklaim bahwa bagian-bagian baru ini akan memberikan peningkatan kinerja-per-watt hingga 2, 8 kali. Kedengarannya mengesankan (dan memang demikian), tetapi dalam cetakan presentasi pers yang kami berikan, jelaslah bahwa perusahaan ini membandingkan bagian seri 400 ini dengan rekan seri 200-AMD di sisi efisiensi. Jadi peningkatan itu tidak hanya menghasilkan satu generasi chip, tetapi dua jika Anda menghitung chip "Fiji" di jajaran kartu Fury, termasuk AMD Radeon R9 Fury X "title =" ziffcat: 27160, kelas: zdcse ">" title = " ziffcat: 27160, kelas: zdcse ">" title = "ziffcat: 27160, kelas: zdcse"> "title =" ziffcat: 27160, class: zdcse ">.
Meski demikian, Radeon RX 480 memiliki daya 150 watt, yang lebih kecil dari pada GeForce GTX 980 dengan daya 165 watt. Namun GeForce GTX 1070 juga memiliki daya 150 watt, dan ini adalah kartu yang jauh lebih kuat, meskipun terlihat pada keluaran panas / peringkat daya di seluruh perusahaan ini harus dianggap sebagai perbandingan yang sangat kasar. Kedua saingan chip itu pasti mendapat manfaat besar pada efisiensi di depan dari simpul proses yang sangat berkurang tempat silikon inti kartu terbaru mereka sekarang dibuat. Tetapi untuk memahami arsitektur mana yang lebih efisien, dan untuk melihat di mana efisiensi itu benar-benar penting, kita harus menunggu untuk melihat chip seluler apa yang dikeluarkan kedua perusahaan, dan daya yang dibutuhkan oleh bagian-bagian tersebut.
Secara estetika, Radeon RX 480 tidak cukup mencolok seperti kartu baru Nvidia, dengan sisi-sisinya yang rata dan permukaan plastik yang bopeng, dibandingkan dengan permukaan multi-sudut GTX 1070 yang sebagian besar terbuat dari logam. Kartu AMD juga tidak memiliki lampu untuk menerangi logo Radeon di bagian tepi, dan tidak ada pelat belakang pelindung.
Tentu saja, mulai dari $ 199, Radeon RX 480 juga jauh lebih terjangkau daripada Edisi Pendiri $ 449 dari GeForce GTX 1070 yang kami uji. Jadi bisa dimengerti kalau kartu AMD tidak semenyolok ini. Mereka yang memiliki case window mungkin melewatkan pencahayaan, tetapi jika bakat visual seperti itu yang Anda cari, kami cukup yakin bahwa versi non-referensi dari Radeon RX 480 akan tersedia dengan semacam pencahayaan di minggu-minggu dan bulan setelah peluncuran awal RX 480.
Radeon RX 480 memerlukan konektor daya PCI Express enam pin tunggal, meskipun, seperti biasa, desain aftermarket dengan pendinginan dan kecepatan clock mungkin memerlukan konektor delapan pin.
AMD jelas telah membuat perbaikan di bagian depan port dari kartu Fury high-end generasi sebelumnya. Port HDMI tunggal Radeon RX 480 adalah model 2.0, fitur yang tidak dimiliki kartu Fury. HDMI 2.0 memungkinkan untuk resolusi 4K pada kecepatan refresh 60Hz. Mengingat berapa banyak HDTV 4K harga murah dengan input HDMI membanjiri pasar, ini merupakan tambahan penting yang menarik kartu AMD dengan Nvidia. (Nvidia memiliki porta HDMI 2.0 pada kartu seri GTX 900 generasi sebelumnya.)
Tidak ada porta DVI di sini, yang akan menyulitkan orang-orang dengan monitor yang lebih tua. Tapi AMD membuang port-port itu dengan kartu Radeon R9 Fury generasi sebelumnya, jadi tidak mengherankan jika kita tidak melihat ada di sini.
Tiga konektor DisplayPort pada Radeon RX 480 juga mendukung High Dynamic Range (HDR) untuk gamut warna yang lebih luas dan warna yang lebih cerah, seperti halnya kartu GeForce GTX 1070 dan GTX 1080 Nvidia. Teknologi ini masih sangat banyak lahir di dunia nyata, terutama untuk monitor gaming dan PC. Meskipun kami telah melihat demo HDR dan dapat mengonfirmasinya lebih langsung menarik daripada 4K atau 3D stereoskopis, sulit untuk mengatakan, setidaknya pada titik ini, seberapa besar dampak HDR terhadap ruang permainan.
Ini juga layak menunjukkan bahwa memori pada RX 480 adalah jenis GDDR5 yang sudah dikenal, bukan Memori Bandwidth Tinggi (HBM) yang lebih baru yang ditemukan pada kartu Fade Radeon R9 generasi sebelumnya yang lebih tinggi, juga kartu Radeon R9 Fury generasi terbaru, maupun yang baru, lebih cepat GDDR5X dari Micron yang ada di GeForce GTX 1080. Kartu ini memang menampilkan banyak bagian dari apa yang dimilikinya, 4GB dalam model dasar, dan 8GB dalam versi yang kami uji. Jika Anda berencana untuk tetap menggunakan game 1080p atau 1440p, Anda mungkin bisa bertahan dengan penjatahan yang lebih rendah. Tetapi kami menyarankan untuk mendapatkan versi 8GB jika Anda memiliki aspirasi untuk meningkatkan permainan di 4K, atau jika Anda ingin mengubah permainan dengan mengunduh paket tekstur resolusi tinggi opsional.
Dampak yang lebih besar dari keputusan untuk tidak menggunakan HBM (yang hampir pasti merupakan masalah biaya) adalah bahwa Radeon RX 480 tidak sekecil kartu dibandingkan dengan AMD Radeon R9 Nano mungil yang dilengkapi dengan HBM. Versi stok Radeon RX 480 memiliki panjang 9, 5 inci. Itu masih lebih pendek dari GeForce GTX 1070 10, 5 inci, tetapi Radeon RX 480 dalam trim kartu referensi tidak cukup kecil untuk muat dalam kebanyakan kasus PC Mini-ITX.
Menariknya, ketika Anda membalik Radeon RX 480, Anda dapat melihat papan sirkuit itu sendiri jauh lebih pendek daripada bodi kartu yang sebenarnya, berukuran hanya 7 inci. Karena itu, kami tidak akan terkejut melihat versi yang lebih pendek dari kartu ini di bulan-bulan mendatang. Jadi, jika versi stok kartu ini terlalu panjang untuk kasus Anda saat ini, Anda mungkin memiliki lebih banyak opsi segera.
Perangkat lunak
Jika sudah beberapa tahun sejak Anda memiliki kartu grafis AMD (atau pengalaman langsung Anda berhenti selama merek ATI), penting untuk menunjukkan bahwa perusahaan baru-baru ini melakukan perombakan besar pada perangkat lunaknya. Pusat Kontrol Katalis fungsional tetapi lambat (dan sebagian besar berbasis teks) sekarang hilang.
Kembali pada bulan November 2015, AMD menggantinya dengan Crimson, aplikasi yang lebih menarik secara visual dan (dalam banyak hal) lebih mudah dinavigasi yang juga lebih cepat diluncurkan daripada perangkat lunak Catalyst lama.
Kami tidak akan mempelajari banyak tentang Crimson di sini, karena sekarang sudah lebih dari satu tahun. Untuk menyelam lebih dalam di Crimson, silakan lihat cerita kumuh Crimson ini dari publikasi saudara kita, ExtremeTech. Tetapi dengan revisi driver untuk Radeon RX 480, kami melihat satu perubahan kunci dengan Crimson, sekitar overclocking.
Penambahan perangkat lunak yang substansial AMD diluncurkan dengan RX 480 adalah pengganti untuk perangkat lunak Overdrive Overdrive lama, yang oleh perusahaan itu disebut WattMan.
Seperti Crimson, WattMan jauh lebih berorientasi visual, dengan grafik waktu nyata dari hal-hal seperti kecepatan jam, suhu, dan kecepatan kipas. Jika Anda memiliki layar resolusi tinggi, itu dapat memberi Anda sejumlah besar info tentang kartu Anda dan pengaturannya saat ini dari satu layar.
Anda akan memerlukan monitor 4K untuk melihat semuanya dalam sekejap. Pada resolusi yang lebih rendah, kami harus melakukan beberapa pengguliran untuk melihat semua grafik dan pengaturan. Di atas, Anda dapat melihat modul WattMan terbanyak; di bawah ini adalah apa yang kami harus gulir ke bawah untuk melihat dengan resolusi 1080p.
Jumlah data yang dipajang di WattMan akan menarik bagi tweaker dan overclocker, dan ini tentu saja merupakan peningkatan yang kuat atas perangkat lunak Overdrive AMD. Tetapi kami ingin melihat mode "mudah" yang lebih ramping untuk pengguna pemula.
Dan WattMan sendiri cukup sulit ditemukan jika Anda tidak tahu secara khusus ke mana harus mencari. Itu terselip di tab "Pengaturan Global" di bawah bagian "Permainan". Jika Anda belum tahu bahwa tab WattMan dimaksudkan untuk overclocking, tidak akan terlalu jelas dengan nama bahwa di sinilah overclocking terjadi. (Kedengarannya lebih seperti utilitas manajemen daya, jika Anda bertanya kepada kami.)
Untuk perincian hasil overclocking aktual kami, tetap pantau setelah bagian Kinerja utama kami. Lagi pula, kami tidak dapat memberi tahu Anda seberapa baik kartu berjalan saat di-overclock tanpa menggali kinerja out-of-the-box terlebih dahulu.
Pengujian Kinerja
Kami baru saja memasuki era teknologi grafis baru yang radikal, dengan VR dan DirectX 12 (DX12) keduanya berada di garis depan. Tapi, sayangnya, belum ada cara yang sepenuhnya dapat diandalkan untuk menguji. Untuk VR, ada dua headset utama yang bersaing, dari Oculus dan HTC, dengan lebih banyak di pipeline, jadi tidak mungkin untuk mengatakan kartu akan menjalankan permainan yang diberikan dengan cara yang sama secara global dengan satu tolok ukur. Untuk DX12, kami memiliki beberapa game dunia nyata untuk diuji, tetapi hanya segelintir pada tahap awal ini, bukannya seluruh rangkaian.
Akhirnya, karena DirectX 11 (DX11) masih cukup populer, dan akan tetap menjadi API utama untuk beberapa tahun mendatang, kami masih menjalankan banyak tolok ukur DX11 juga. Mudah-mudahan, di masa depan, kami akan dapat menyajikan grafik benchmark komprehensif untuk DX11, DX12, dan VR, tapi kami belum sampai di sana. Tapi dua dari tiga tidak terlalu buruk!
3DMark (Fire Strike)
Kami memulai pengujian kami dengan Futuremark 2013 versi 3DMark, khususnya subtes Fire Strike suite. Fire Strike adalah tes sintetis yang dirancang untuk mengukur kinerja game secara keseluruhan, dan Futuremark telah memperluas Fire Strike saat ini menjadi tiga subtests. Di masa lalu, kami menggunakan tes dasar (hanya dikenal sebagai "Fire Strike"), serta tes Fire Strike Extreme yang lebih menuntut. Kami telah menyertakan yang terakhir di sini, tetapi sebagian besar GPU ini sangat kuat sehingga kami juga merasa harus naik ke tes yang paling berat, Fire Strike Ultra, yang dirancang untuk mensimulasikan tekanan game pada resolusi 4K.
Menariknya, Radeon RX 480 tertinggal tepat di belakang Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega yang di-overclock pada Fire Strike Extreme yang tidak terlalu menuntut, tetapi mengatasinya dalam uji 4K Ultra. Seperti yang akan kita lihat, ini adalah prekursor yang menarik untuk sisa pengujian kami, di mana kartu AMD baru cenderung lebih baik pada tes yang lebih baru, lebih menuntut dan judul-judul game.
Juga perhatikan bahwa pandangan sekilas pada angka MSI GTX 960 Gaming 2G akan memberi Anda melihat apa yang seharga $ 200 dari kartu grafis akan membeli Anda hanya beberapa minggu sebelum peluncuran Radeon RX 480. Melihat khususnya pada Graphics Subscore, yang berusaha mengisolasi potensi kartu, kartu baru AMD melipattigakan skor yang dicapai oleh kartu GTX 960 MSI. Kami, tentu saja, menguji versi $ 239 8GB dari Radeon RX 480, tetapi kami berharap model 4GB $ 199 untuk melakukan banyak hal yang sama tetapi resolusi tertinggi. Meski begitu: Whoa.
Tomb Raider (2013)
Mari kita mulai dengan beberapa game lama di DX11. Di sini, kami meluncurkan reboot 2013 judul klasik Tomb Raider, menguji pada preset detail Ultra dan tiga resolusi.
Dalam pengujian game dunia nyata pertama kami, AMD Radeon RX 480 sedikit tertinggal di belakang Zotac GTX 970 yang di-overclock, sambil melakukan jauh lebih baik daripada MSI GeForce GTX 960, yang hingga saat ini dibandrol dengan harga sekitar $ 200.
Anjing tidur
Selanjutnya, kami meluncurkan uji tolok ukur gaming dunia nyata yang menuntut judul Sleeping Dogs…
Di sini sekali lagi, Radeon RX 480 sedikit tertinggal di belakang Zotac GTX 970 yang di-overclock, sementara sepenuhnya mendominasi MSI GTX 960. Jika Anda mulai bertanya-tanya di mana kartu AMD mulai mengejar GTX 980, tetap ikuti perkembangan kami. tes modern, lebih banyak menuntut.
Bioshock tak terbatas
Judul populer Bioshock Infinite tidak terlalu menuntut, seperti gim-gim baru-baru ini, tetapi gim populer dengan ketampanan bintang. Dalam program benchmark bawaannya, kami mengatur level grafis ke preset tertinggi (Ultra + DDOF)…
Kami sekarang telah menetapkan tren yang jelas untuk Radeon RX 480 di antara judul DirectX 11 yang lebih lama, dan Bioshock Infinite tidak berbeda. Kartu menempel dekat, meskipun sedikit di belakang, GeForce GTX 970 di sini, sementara mengalahkan GeForce GTX 960. (Kartu review 8GB kami juga memiliki memori empat kali lipat dari GeForce GTX 960 2GB yang dipetakan di sini, yang membantu kartu AMD pada resolusi yang lebih tinggi.)
Hitman: Absolution
Selanjutnya adalah Hitman: Absolution, yang merupakan permainan penuaan tetapi masih cukup sulit pada kartu video.
Sekali lagi, di benchmark DX11 kami yang lebih lama, AMD Radeon RX 480 mempertahankan statusnya, sebagian besar berjalan di belakang Zotac GTX 970 yang di-overclock. Tetapi terima kasih, sepertinya, untuk memori 8GB-nya, RX 480 benar-benar unggul dari GTX 970 di 4K, jika hanya dengan hidung.
Far Cry Primal
Sekarang ini permainan yang jauh lebih baru. Gim perburuan orang pertama terbuka-dunia pertama Ubisoft adalah salah satu judul paling menantang yang kami gunakan, berkat dedaunannya yang subur, bayangan terperinci, dan lingkungan yang luar biasa.
Sekarang kami melangkah ke judul yang lebih baru, kami segera melihat hal-hal mulai berubah. AMD Radeon RX 480 akhirnya berhasil menarik secara konsisten di depan GTX 970 di sini, sambil mencapai 1 frame per detik (fps) dari GeForce GTX 980 pada resolusi tertinggi (3, 840x2, 160, atau 4K). Bahkan pada resolusi 1080p (1.920x1.080), kartu AMD baru hanya 4fps di belakang GTX 980, kartu yang harganya hampir dua kali lipat ketika kami menulis ini.
Abu Singularitas
Ashes of the Singularity Oxide sedikit berbeda sebagai tolok ukur, karena ini adalah judul strategi waktu nyata, bukan penembak orang pertama atau game aksi orang ketiga. Karena sifat skala pertempuran adegan planetnya, dengan ratusan tank layar, kapal, dan peralatan perang lainnya di masa depan, itu bisa sangat menuntut di pengaturan tinggi.
Selain itu, karena banyaknya unit yang diberikan, game ini juga lebih terikat CPU - terutama pada pengaturan dan resolusi tinggi - daripada kebanyakan game terbaru lainnya. Kami mengujinya terlebih dahulu menggunakan DirectX 11 di "Crazy" preset. (Ya, begitulah sebutannya.)
Hasil dalam bagan ini menunjukkan kepada kita ada batasan CPU, karena nilainya semua sangat dekat dengan resolusi masing-masing kartu. Tapi tetap saja, AMD Radeon RX 480 berhasil mendarat hanya 1fps di belakang GTX 980 di sini dengan resolusi 4K, sementara Zotac GTX 970 yang di-overclock berhasil unggul di depan RX 480 pada 1080p.
Kami akan menggoda salah satu dari tes DirectX 12 kami di sini. Ketika kami menguji kartu di bawah DX12 menggunakan Crazy preset, kartu AMD yang lebih baru memiliki keunggulan, secara signifikan melampaui GTX 970, dan bahkan melebihi GTX 980 di semua resolusi. Setelah terlihat kurang mengesankan dengan judul yang lebih lama, sepertinya Radeon RX 480 membangun kekuatannya dalam permainan dan API terdepan. Itulah tepatnya yang Anda harapkan dari kartu baru dengan arsitektur grafis baru.
GTA V
Salah satu waralaba permainan paling populer di planet ini, Grand Theft Auto tidak perlu diperkenalkan. Angsuran kelima memakan waktu lebih lama daripada yang diperkirakan mendarat di PC. Tetapi ketika akhirnya, pada awal 2015, ia membawa sejumlah perbaikan grafis dan pengaturan visual tweakable yang mendorong permainan jauh melampaui akar konsolnya.
Juara kinerja $ 200 sebelumnya, GeForce GTX 960 (bersama dengan GTX 950 yang lebih rendah), bahkan tidak dapat menjalankan benchmark GTA V kami pada pengaturan maksimum kami. (GTA V mencegah Anda menjalankan game di luar kemampuan kartu, jika Anda mengaturnya terlalu tinggi, daripada membiarkan Anda menjalankannya dengan hasil yang buruk.)
Radeon RX 480 tentu saja dapat meretas pengaturan kami, tetapi ia kembali ke kebiasaan permainannya yang lebih lama di sini, tertinggal sedikit di belakang Zotac GTX 970, sementara GTX 980 memiliki kinerja yang solid. Namun, selanjutnya, kami akan kembali ke beberapa judul yang lebih baru.
Bangkitnya Makam Raider
Lara Croft naik sekali lagi di iterasi awal-2016 dari franchise aksi Square Enix yang sudah berjalan lama. Ketika pahlawan kita bekerja untuk mengungkap misteri kuno (dan mengungkapkan rahasia keabadian) di depan Ordo Trinity yang kuno dan mematikan, dia berjalan melalui sejumlah lingkungan atmosfer yang kompleks, dari kuburan kering hingga hutan belantara Siberia yang dingin. Sistem cuaca yang dinamis, dan kompleksitas rambut berangin Lara, menambah kompleksitas visual permainan.
Tes DirectX 11 ini sekali lagi menunjukkan AMD Radeon RX 480 yang hanya menyingkirkan GTX 970 yang di-overclock, dan sekitar 1fps di belakang GTX 980 pada resolusi tes tertinggi. Juga perhatikan bahwa pada resolusi yang lebih rendah, Radeon RX 480 di sini bahkan berhasil menjadi yang terbaik AMD Radeon R9 Fury X generasi sebelumnya, kartu yang membutuhkan pendingin cair dan daya yang jauh lebih besar.
Hitman (2016, Under DX11)
Permainan terbaru dalam seri Hitman menemukan Agen 47 membalik lembaran baru, dan memulai perjalanan penemuan diri sebagai guru di sekolah untuk anak-anak kurang mampu. Hanya bercanda; dia membunuh banyak orang di sini, seperti yang lainnya. Itu memang menawarkan grafis yang indah di kedua jenis DX11 dan DX12, meskipun. Kami akan menangani yang pertama terlebih dahulu.
Judul ini tampaknya jelas mendukung kartu AMD, karena Radeon RX 480 untuk pertama kalinya secara signifikan melebihi GTX 980 di sini, sementara meninggalkan GTX 970 yang di-overclock jauh di belakang.
Hitman (2016, Under DX12)
Judul Hitman terbaru juga menawarkan opsi grafis DX12 dalam benchmark yang, seperti dengan Rise of the Tomb Raider, tampak identik dengan mata kita dengan versi DX11.
Radeon RX 480 (dan kartu AMD pada umumnya) mendapatkan peningkatan kinerja yang lebih besar di sini dengan melangkah ke DirectX 12. GTX 980 tertinggal jauh di belakang kartu AMD yang baru, dengan Radeon RX 480 bahkan berhasil mendekati kinerja. GTX 1070 untuk pertama kalinya. Selanjutnya, kita akan melihat apakah keunggulan DirectX 12 AMD membawa ke judul lain.
Bangkitnya Makam Raider (Di Bawah DX12)
Sekuel Tomb Raider 2013 ini adalah salah satu judul AAA pertama yang menawarkan dukungan DirectX 12. Kami menggunakan preset berlabel "Sangat Tinggi" untuk pengujian.
Hasilnya di sini agak beragam, tetapi Radeon RX 480 tidak terlihat cukup mengesankan seperti pada tes sebelumnya. Kartu baru AMD berhasil memperbaiki GTX 970 yang di-overclock pada dua resolusi yang lebih tinggi, tetapi kartu GTX 980 tertinggal di bagian depan oleh GTX 980. Catatan: Rendahnya GTX 980 yang menunjukkan 1080p di sini kemungkinan merupakan anomali. Tidak ada alasan yang jelas mengapa harus berada jauh di belakang GTX 970 dan RX 480 ketika dengan mudah mengalahkan kedua kartu pada resolusi yang lebih tinggi.
Abu Singularitas (Di Bawah DX12)
Judul strategi Ashes of the Singularity adalah yang pertama menawarkan dukungan DirectX 12, bahkan ketika itu masih dalam versi beta. Mungkin tidak mengherankan, kemudian, itu juga merupakan tes DX12 paling stabil yang kami jalankan, tidak pernah crash, terkunci, atau terasa glitching ketika kami menjalankannya berkali-kali pada kartu high-end dan low-end yang sama.
Ini adalah kesempatan terakhir AMD Radeon RX 480 untuk bersinar, dan kartu tentu saja melakukannya, hampir tiga kali lipat skor GeForce GTX 960 pada 1440p (resolusi 2.560x1.440), unggul di depan GTX 970, dan bahkan menjadi yang terbaik di GTX 980 pada dua resolusi yang lebih tinggi.
Jelas, Radeon RX 480 adalah lompatan kinerja besar di depan frame rate yang tersedia dalam kisaran harga ini belum lama ini. Faktanya, dalam pengujian kami yang lebih modern, ia bersaing dengan kartu yang harganya baru-baru ini dua kali lipat - dan sering kali lebih baik dari yang ada di tolok ukur ini.
Akustik dan Overclocking
Sebelum kita menekankan RX 480 di luar pengaturan stoknya, penting untuk menunjukkan bahwa Radeon RX 480 adalah kartu yang sangat sunyi saat keluar dari kotak. Kami tidak pernah melihat suara kipas di atas desiran rendah kipas pendingin CPU Noctua kami saat pengujian, hingga kami meluncurkan perangkat lunak overclocking dan meningkatkan kecepatan kipas minimum untuk memastikan kartu tetap dingin pada pengaturan ekstrim.
Ini adalah peningkatan besar, terutama bagi mereka yang mungkin memegang versi stok kartu AMD Radeon R9 290 atau R9 290X, yang merupakan yang paling berisik dalam memori saat ini. AMD jelas telah membuat kemajuan dalam efisiensi daya / panas. (Hal yang sama juga berlaku pada kartu terbaru Nvidia, juga.)
Seperti biasa, kami terdesak waktu dengan pengujian overclocking kami, dan karena ini adalah pertama kalinya kami menggunakan perangkat lunak AMD WattMan baru untuk overclocking, sangat mungkin bahwa kami mungkin dapat mencapai hasil yang sedikit lebih baik mengingat beberapa hari lagi. Tetapi dengan meningkatkan target daya Radeon RX 480 hingga 14 persen dan mengubah target suhu menjadi 84 derajat, kami mencapai peningkatan kecepatan clock stabil sebesar 6 persen, meningkatkan kecepatan clock top GPU dari 1.266MHz ke 1.340MHz. Mencoba untuk meningkatkan hingga 6, 5 atau 7 persen overclock menghasilkan penguncian ketika mencoba menjalankan 3DMark dan tes lainnya.
Dengan overclock 6 persen, 3DMark Fire Strike Ultra Graphics Subscore kami melonjak dari 2.667 menjadi 2.802, sekitar tonan 5 persen. Namun, ketika kami beralih ke tolok ukur permainan yang sebenarnya, kami mencapai hasil yang beragam. Menjalankan Far Cry Primal pada pengaturan overclock kami, Ultra preset menjaringkan kami 24fps yang sama dengan yang kami dapatkan, meskipun ada beberapa pengujian ulang dan reboot. Beralih ke reboot Hitman 2016, kartu overclock kami menolak untuk menjalankan tes 4K kami di bawah DirectX 11 dan pengaturan tinggi, macet setiap waktu. Namun, ketika kami beralih ke pengujian yang sama pada pengaturan yang sama di bawah DirectX 12, kami mencapai frame rate rata-rata 33, 5fps, 1, 4fps tambahan atas kinerja Radeon RX 480 pada pengaturan stok.
Tentu saja, pengaturan game ini mendorong Radeon RX 480 ke batasnya, jadi jika Anda memainkan judul yang lebih lama atau berjalan pada pengaturan dan resolusi yang lebih rendah, Anda mungkin melihat hasil yang lebih baik saat melakukan overclocking. Tetapi sebagai aturan umum, overclocking kartu grafis cenderung memberikan hasil terbaik. Kami memang melihat sedikit ruang kepala overclocking dari sampel GeForce GTX 1080 Founders Edition yang kami uji baru-baru ini, tetapi itu juga kartu yang jauh lebih kuat yang harganya lebih dari tiga kali lipat harga awal Radeon RX 480.
Kinerja Masa Depan Yang Berarti
Dengan otot generasi berikutnya yang meninggalkan kartu-kartu sebelumnya dalam kisaran harga $ 200 jauh di belakang, menguatkan VR yang intensif grafis, dan menumbangkan GTX 980 pada lebih dari beberapa judul mutakhir, sulit untuk tidak terkesan dengan apa yang telah disampaikan AMD dengan Radeon RX 480. Bagi mereka yang berbelanja untuk kartu dalam kisaran harga ini, itu adalah lompatan besar atas apa yang tersedia hanya beberapa minggu sebelum kami menulis ini.
Reservasi kami satu-satunya terhadap merekomendasikan Radeon RX 480 sepenuh hati? GeForce GTX 1060 yang bersaing mungkin akan segera tiba dari Nvidia. Ketika hal-hal ini sering terjadi, sama seperti kami menyelesaikan pengujian pada Radeon RX 480, kebocoran mulai muncul secara online tentang kartu Nvidia yang baru, dan foto yang tampak nyata bahkan muncul di Legit Reviews.
Kami tidak suka membuat rekomendasi hanya berdasarkan rumor, tetapi tampak jelas bahkan sebelum ini terjadi bahwa Nvidia akan meluncurkan GTX 1060 di beberapa titik. Sekarang tampaknya rilis mungkin tidak terlalu jauh, mereka yang tidak condong kuat ke satu sisi kompetisi kartu grafis atau yang lain mungkin ingin menunggu untuk melihat apa yang Tim Hijau dapat berikan dalam kisaran harga ini.
Yang sedang berkata, Tim Merah telah melempar tantangan kartu utama terlebih dahulu, waktu besar, dan Nvidia akan bersenang-senang menangkis kartu ini. Jika Anda mencari kartu yang dapat memberikan kinerja yang kuat untuk permainan di atas 1080p, VR, dan 4K pada pengaturan yang dikurangi, Radeon RX 480 tidak diragukan lagi adalah nilai yang luar biasa. Tetapi jika Anda cenderung berpegang pada 1080p, Radeon RX 470 yang akan datang mungkin lebih cocok, dengan harga yang jauh lebih rendah.
Dengan begitu banyak kartu baru yang tiba di musim yang sama, memberikan lompatan kinerja besar pada bagian-bagian generasi sebelumnya, satu-satunya keputusan pembelian yang buruk mungkin jatuh pada mereka yang menghabiskan kartu generasi sebelumnya yang baru dalam bulan-bulan menjelang peluncuran kartu 2016 ini. Kemudian lagi, baik AMD Polaris dan Nvidia Pascal telah banyak dikabarkan dan diejek selama berbulan-bulan. Jadi, selama Anda memperhatikan, Anda mungkin tidak melakukan kesalahan itu. Baik?