Rumah Ulasan Ulasan & penilaian mega analog sg

Ulasan & penilaian mega analog sg

Daftar Isi:

Video: Analogue Mega Sg - The Ultimate FPGA Sega Genesis? :: RGB317 / MY LIFE IN GAMING (November 2024)

Video: Analogue Mega Sg - The Ultimate FPGA Sega Genesis? :: RGB317 / MY LIFE IN GAMING (November 2024)
Anonim

Tidak Termasuk Gamepad

Mega Sg tidak dilengkapi dengan controller. Anda perlu menyediakan sendiri, baik pengendali Genesis atau Mega Drive orisinal atau yang diproduksi ulang seperti gamepad kolaborasi Sega yang ditawarkan oleh Retro-Bit. Anda juga dapat memesan pengontrol nirkabel secara terpisah dari Analog, dalam bentuk 8Bitdo M30 2.4G. Ini adalah versi 2.4GHz saja dari 8Bitdo M30, dibundel dengan penerima sembilan-pin sendiri untuk digunakan dengan Mega Sg (atau Genesis asli atau Mega Drive). Sayang sekali tidak melihat ada kontroler yang disertakan dengan sistem, tetapi Super Nt memiliki masalah yang sama.

Selain kabel HDMI, kabel USB, dan adaptor dinding, Mega Sg mencakup adaptor kartrid Sistem Master untuk menggunakan kartrid 8-bit yang lebih lama, dan mat spacer CD Sega karet untuk diletakkan di bawah konsol jika Anda menghubungkannya ke CD Sega atau CD mega.

Perangkat Keras dan Antarmuka

Analog berfokus pada memberikan akurasi perangkat keras untuk sistemnya, dan itu menunjukkan fungsionalitas dan harga Mega Sg. Ini bukan sistem emulasi seperti RetroN 5 atau Retro Freak, menarik gambar ROM dari kartrid dan memuat data ke emulator. Ia menggunakan array gerbang yang dapat diprogram di lapangan (FPGA), sebuah chip elektronik yang secara fisik membuat ulang sirkuit Sega Genesis alih-alih mensimulasikannya dalam perangkat lunak dengan daya pemrosesan mentah. Ini menghasilkan pengalaman bermain game yang jauh lebih akurat untuk sistem asli daripada emulator, yang dapat menampilkan berbagai keanehan dalam kecepatan game dan output audio / video.

Berbicara tentang suara, Mega Sg's FPGA mereproduksi chip suara Yamaha YM2612 pada tingkat transistor, prosesor audio yang sama yang digunakan oleh Genesis. Sistem ini juga memiliki rekreasi tingkat transistor dari chip YM3438, Sega PSG, dan chip FM dari Sistem Master Jepang, untuk sepenuhnya mencakup rentang audio 8-bit dan 16-bit Sega.

Jika Mega Sg hanya mengandalkan FPGA dan komponen perangkat keras asli lainnya untuk mereproduksi pengalaman Genesis dan Mega Drive, itu hanya akan menghasilkan video melalui sinyal analog hingga 320 x 240 piksel. Dicolokkan langsung ke TV HD atau 4K, itu akan terlihat kabur dan bernoda. Karena itulah sistem ini juga memiliki fitur yang sangat baik upscaler yang mengambil video keluaran FPGA dan mengubahnya menjadi sinyal 1080p yang tajam melalui HDMI. Konversi yang baik sangat penting untuk gim video klasik, dan ini adalah sesuatu yang dipaku oleh Analogue dengan Super Nt dan Analogue Nt asli. Tentu saja, itu juga sesuatu yang bisa ditangani dengan sangat cakap pada sisi perangkat lunak dalam sistem emulasi, seperti yang terlihat dengan NES Classic Edition dan SNES Classic Edition (dan ditangani dengan buruk di PlayStation Classic).

Menekan tombol daya akan mem-boot Mega Sg ke dalam menu utama, yang menyediakan empat opsi: Jalankan Kartrid, Mainkan Ultracore, Pengaturan, dan Peralatan. Jalankan Kartrid yang memutar kartrid Sega Genesis apa pun yang dimasukkan ke dalam slot di bagian atas sistem. Mainkan Ultracore memuat Ultracore, versi terbaru dari game Genesis yang belum selesai (lebih lanjut tentang itu di bawah). Pengaturan membuka menu pengaturan luas Mega Sg. Akhirnya, Tools menyediakan akses ke kode cheat perangkat keras dan layar tes pengontrol.

Karena menggunakan FPGA bukan emulator, Mega Sg tidak memiliki trik emulasi seperti save state, kode cheat berbasis perangkat lunak, atau kemampuan untuk memuat game atau ROM yang ditambal retas . Namun, menu pengaturan memiliki banyak opsi untuk mengubah pengalaman bermain game Anda. Secara visual, Anda dapat mengatur Mega Sg ke output pada 480p, 720p, atau 1080p pada 50 atau 60 frame per detik (kartrid PAL Eropa dirancang untuk menghasilkan pada 50fps); secara manual menyesuaikan posisi vertikal dan horizontal dan penskalaan pixel-by-pixel; menampilkan pemindaian buatan dengan lebar variabel, Anda juga dapat mengubah piksel demi piksel; membatasi atau menyesuaikan gamut RGB dari upscaler ; dan bahkan menggunakan berbagai filter penskalaan seperti HQ2x untuk membuat sprite terlihat lebih halus daripada resolusi aslinya.

Output audio juga memiliki serangkaian opsi yang luas, termasuk potongan output -30 dB, filter lowpass, dan kemampuan untuk mengganti YM2612's. Kualitas tinggi mode atau menyesuaikan gelombang gelombang sinewave.

Menu Sistem memungkinkan Anda menyesuaikan fungsi khusus non-audio / video, seperti apakah Anda ingin Mega Sg berperilaku seperti Sega Genesis Amerika atau Mega Drive Jepang atau Eropa, untuk NTSC dan kartrid PAL dari berbagai wilayah; boot langsung ke menu atau kartrid yang dimasukkan ketika Anda menghidupkan sistem (dan jika Anda ingin animasi bootup logo Analog berputar sebelum salah satu); atau atur kombinasi input untuk memuat menu sistem saat Anda bermain game (secara default menahan dan Mulai membuka menu).

Reproduksi tak bernoda

Saya menguji Mega Sg dengan beberapa game Sega Genesis dari koleksi pribadi saya, semua kartrid NTSC dibuat untuk Amerika Utara: Sonic the Hedgehog 3, Sonic 3D Hast, Strider, dan Super Street Fighter II. Setelah membersihkan pin kartrij, saya dapat semuanya kecuali Street Fighter untuk bekerja. Ini bukan masalah dengan Mega Sg; ini adalah kartrid berusia 30 tahun, dan beberapa gagal karena usia. Tiga game lainnya dimuat dan dimainkan dengan sempurna di Mega Sg.

Permainan presentasi tepat dengan Mega Sg. Grafik dimuat dari ketiga game dengan benar, ditampilkan pada TV uji saya dengan 1080p warna-warni yang cerah. Performa akurat, dengan Sonic berkeliaran dengan lancar di Sonic 3 dan Sonic 3D Blast. Strider juga tampak luar biasa, dengan warna-warna yang kaya dan sprite yang tajam menyaingi versi arcade dari gim yang menjadi basis gim ini (meskipun secara alami tidak cukup detail). Beralih antara mode warna penuh dan terbatas saat bermain Strider sangat mencolok; output RGB yang redup mengingatkan saya pada pengalaman Genesis yang asli, tetapi tampilan yang terang dan jelas dari gamut lengkap yang tersedia jauh lebih menarik perhatian tanpa terlihat tidak wajar atau ketinggalan zaman. Pilihan untuk mengubah pengaturan RGB, bersama dengan penyesuaian yang lebih esoteris yang tersedia di sistem menu, sangat disambut baik bahkan jika Anda tidak pernah menyentuh sebagian besar dari mereka.

Kontrol responsif di seluruh papan, baik dengan 8Bitdo M30 2.4G dan dengan pengontrol Sega Genesis enam tombol yang diterbitkan baru-baru ini dirilis oleh Retro-Bit sebagai bagian dari kolaborasi dengan Sega. Sonic melompat dan berputar-putar seketika ketika saya menekan tombol kanan di Sonic 3, dan gerakannya dengan kedua pengontrol terasa sangat tepat. Itu tidak membuatnya lebih mudah untuk dikendalikan di Sonic 3D Blast, tetapi tidak ada jumlah perangkat keras yang dapat menyelamatkan game itu dari kekurangannya sendiri. Strider juga melompat, memanjat, dan menebas tanpa ragu-ragu.

Tanda tangan Kejadian bloopy , bassy sound direproduksi dengan setia, yang terlihat segera setelah Anda mendengar suara yang disintesis mengatakan "Sega!" ketika memulai Sonic the Hedgehog 3. Ada dua nada rendah yang disintesis, seperti strum gitar bass, yang dapat didengar dengan jelas di bawah suaranya berkat pemrosesan suara yang akurat.

Ultracore

Mega Sg juga mencakup gimnya sendiri yang dibangun di dalam sistem itu sendiri. Mengikuti tradisi melepaskan Cut Direktur dari Super Turrican yang awalnya terpotong di Super Nt, Analogue telah mengembalikan potongan 16-bit run-and-gun action yang hilang pada Mega Sg. Hardcore akan menjadi penembak gulir samping untuk Sega Genesis, yang dikembangkan oleh DICE (akhirnya pengembang seri Battlefield). Itu tidak pernah keluar sebagaimana dimaksud, tetapi beberapa dekade kemudian itu selesai dan dirilis sebagai Ultracore, yang termasuk dalam Mega Sg dan akan dirilis secara terpisah di PlayStation 4 dan PlayStation Vita akhir tahun ini.

Ultracore memiliki premis yang sangat mendasar. Anda adalah seorang prajurit di masa depan yang melawan tentara jahat setelah unit Anda hancur berantakan. Anda perlu berlari di sekitar tingkat yang luas dan luas, menembakkan senjata ke robot, menara, dan ancaman lainnya, mengumpulkan kartu kunci dan membalik sakelar untuk melanjutkan. Anda dapat berlari, melompat, dan menembak dalam delapan arah, membuat permainan terasa agak seperti Contra atau, memang, Turrican.

Ini adalah permainan yang sangat banyak pada masanya, membangkitkan ultraviolence yang tegang di pertengahan tahun 90-an. Semuanya tampak coklat, abu-abu, atau biru baja kusam, dengan api dan bongkahan musuh yang menyemprot di mana-mana saat Anda membelah mereka. Sementara itu bermain dengan lancar, ia memiliki kekasaran 16-bit yang terpengaruh sama dari Sega Genesis dan Super Nintendo adaptasi dari Hakim Dredd dan Robocop 3. Ini adalah bagian yang menarik dari sejarah game yang hilang, tetapi tidak terlalu menyenangkan atau menarik.

Sistem Yang Harus Dimiliki untuk Penggemar Sega

Seperti Super Nt untuk game Super NES, Analogue Mega Sg adalah sistem penggila yang ideal untuk memainkan game Sega Genesis dan Mega Drive. Reproduksi khusus perangkat keras yang digunakan dalam sistem asli menyediakan beberapa game 16-bit klasik paling akurat yang dapat Anda nikmati hari ini. Harganya mahal dibandingkan dengan sistem kompilasi klasik seperti SNES Classic atau cartridge loader berbasis emulasi seperti RetroN 5, tetapi ini hanyalah pilihan terbaik jika Anda sudah memiliki koleksi kartrid Sega Genesis dan TV besar yang ingin Anda mainkan. Ini menghasilkan Pilihan Editor kami untuk peningkatan yang luar biasa dan kinerja perangkat keras yang akurat.

Ulasan & penilaian mega analog sg