Rumah Ulasan Panggilan tugas: ulasan & peringkat perang tingkat lanjut (untuk playstation 4)

Panggilan tugas: ulasan & peringkat perang tingkat lanjut (untuk playstation 4)

Video: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) Walkthrough PART 1 + GIVEAWAY 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (November 2024)

Video: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) Walkthrough PART 1 + GIVEAWAY 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (November 2024)
Anonim

Call of Duty: Advanced Warfare tidak banyak membantu genre genre first-person-shooter yang mandek. Judul film kera fiksi ilmiah yang dikembangkan oleh Sledgehammer Games seperti District 9 dan Elysium untuk mengguncang segalanya, tetapi di luar beberapa mekanisme, exoskeleton, dan lompatan ganda, itu adalah template yang sama yang telah kami tembus berkali-kali. Kampanye yang terputus-putus mengecewakan, meskipun mode multipemain yang menyenangkan (jika cacat) memberikan sensasi online. Singkatnya, Call of Duty singkatnya; jika Anda menyukai permainan senjata kasual yang telah dilakukan selama tujuh tahun terakhir, Anda akan menyukai Advance Warfare karena angsuran terbaru untuk PlayStation 4 (juga tersedia di PC, PlayStation 3, Xbox 360, dan Xbox One) tidak berbeda.

Menari Dansa

Advanced Warfare memiliki kisah yang dapat diprediksi, yang harus dicintai oleh para ahli teori konspirasi 9/11. Tragedi buatan pabrik memunculkan aturan besi dari sebuah perusahaan senjata bernama Atlas, dengan penjahat Bond-ian, Irons, yang bertanggung jawab. Anda tahu Irons adalah penjahatnya karena Kevin Spacey ada di dalam permainan, dan setiap baris sebelum pengungkapannya memiliki semua kehalusan, well, palu godam.

Berikut ini adalah dongeng globetrotting yang biasa Anda harapkan dalam judul Call of Duty. Anda menembak orang (dan robot drone berkerumun langsung dari The Matrix ) di galeri mendera yang terletak di Korea Selatan, Detroit, Baghdad Baru, dan lokasi lainnya. Musuh yang menyerang kembali dan kesehatan regenerasi (bebek di balik penutup dan tunggu!) Adalah gangguan utama yang Anda alami ketika Anda mengikuti rekan pasukan, melewati terowongan, mengikuti beberapa orang lagi, atau duduk di kendaraan dan membiarkan adegan bermain tanpa banyak masukan sama sekali.

Terlepas dari kontrol yang dipoles dan desain suara yang sangat baik, masalah terbesar dengan game Call of Duty adalah kurangnya hak pilihan dan penekanan pada urutan skrip gaya Hollywood di mana Anda merasa lebih seperti penonton daripada peserta aktif. Anda bahkan tidak bisa membuka pintu sendiri tanpa komandan memberi Anda apa-apa. Anda hanya mengikuti untuk perjalanan, dan itu mengecewakan bahwa Advanced Warfare masih membuat lengan dan kaki Anda di dalam tutorial yang dimuliakan setiap saat. Ada sedikit kebebasan atau pilihan dalam perjalanan taman hiburan ini dari sebuah game.

Jalan Masa Depan

Advanced Warfare unggul dalam kacamata bahaya dan kehancuran. Adegan-adegan menonjol seperti pembangkit listrik tenaga nuklir yang hancur dan kawanan robot mirip Sentinel terlihat mengesankan, dan senjata serta granat meledak dengan memuaskan. Detail visual terbaik adalah tidak adanya HUD. Satu-satunya angka atau indikator di layar muncul sebagai tampilan holografis pada senjata apa pun yang telah Anda lengkapi. Sentuhan yang sangat cerdas.

Meski begitu, estetika agak generik. Interior tidak memiliki kesan tinggal dalam yang dimiliki oleh Alien: Isolasi, dan mobil melaju tanpa gangguan dalam pola seperti Frogger, meskipun terjadi pembantaian di sekitar mereka. Anda dapat diam dan menembak botol anggur dari waktu ke waktu, tetapi saya mengharapkan lebih banyak interaksi dan pencelupan dalam permainan yang dirilis lama setelah Half-Life 2 dan Metal Gear Solid 2.

Animasi wajah yang disebut-sebut mengecewakan, juga. Kevin Spacey dan karakter lain terlihat bagus dalam cuplikan layar, tetapi dalam gerakan, mereka tampak seperti karet, terutama ketika mereka berbicara atau menatap Anda dengan mata tanpa emosi. Game PlayStation 2 Final Fantasy XII dan, sekali lagi, Half-Life 2, terlihat lebih meyakinkan. Semakin jauh game semakin mendekati realisme, semakin dalam kita mempelajari Lembah Uncanny.

Menyerbu Kastil

Call of Duty adalah tentang multiplayer. Jika Anda ingin masuk ke beberapa deathmatches cepat, menangkap bendera, atau hanya naik level dan membuka tunjangan dan senjata baru, maka Advanced Warfare telah Anda liput. Itu penuh dengan pilihan, senjata, kemampuan, dan, tentu saja, lawan untuk frag. Senapan terasa dan terdengar bagus, dan jika Anda tidak suka bagaimana mereka menembak, Anda dapat mengurangi mundur mereka dan menambahnya sesuai keinginan Anda. Ingin menambahkan lingkup laser? Setelah Anda membuka kunci atau menemukannya di drop loot, Anda bisa. Anda dapat mencampur dan mencocokkan dan mengatur segala sesuatu sesuai dengan gaya permainan Anda sendiri. Akan lebih keren jika gim ini memiliki kustomisasi avatar yang lebih baik, tetapi manusia tidak benar-benar peduli dengan Call of Duty. Ini semua tentang perangkat keras.

Berbicara tentang perangkat keras, exo-suit, raison d'etre Advanced Warfare, menambah lapisan mobilitas dan kecepatan yang sebelumnya tidak terlihat dalam game Call of Duty. Lompat ganda, diaktifkan dengan mengetuk dua kali tombol X, terasa luar biasa, sedangkan manuver geser cepat menghindarkan Anda dari bahaya dengan menekan tongkat analog kiri ke atas, bawah, kiri, atau kanan. Namun, gunakan gerakan ini, dan Anda mungkin muncul sebagai blip pada radar musuh jika mereka memiliki kemampuan yang dilengkapi Exo Ping. Kemampuan lain, seperti Jubah, tidak berguna, dan beberapa, seperti Hover, akan langsung membuat Anda terbunuh di udara.

Lag yang cabul akan membuat Anda terbunuh juga. Karena pilihan Activision untuk pergi dengan jaringan peer-to-peer, Anda harus bergantung pada pemain lain untuk hosting game. Lebih sering daripada tidak, itu membuat multi-pemain berantakan, menghasilkan banyak kematian yang tidak adil. Saya akan memompa satu demi satu ke musuh hanya untuk membuatnya menabrak saya dengan satu peluru. Para pemain akan berteleportasi ke mana-mana dan aku akan mati tanpa tahu mengapa. Tidak terlalu menyenangkan. Mudah-mudahan dedicated server naik lebih cepat daripada nanti, tetapi AAA "Eh, kami akan memperbaikinya nanti" sikap telah melelahkan.

Untuk menambahkan lebih banyak bahan bakar ke api, killstreak pemecah game yang memungkinkan pemain superior untuk membunuh Anda dengan helikopter dan drone tak berawak membuat mereka kembali tidak diinginkan. Ini tidak menyenangkan untuk pergi tentang bisnis Anda, mati, bertanya-tanya bagaimana Anda mati, kemudian mencari tahu melalui killcam pandangan mata-burung.

Panggilan Tugas Lama yang Sama

Dan itu semua berkaitan dengan Advanced Warfare: Menjaga inti Call of Duty tetap senang. Yang ia lakukan dengan sangat baik dengan nyaris tidak berubah. Kenapa harus begitu? Selain beberapa senjata dan kemampuan baru, itu hampir tidak menyimpang dari formula mega-sukses. Saya ragu orang-orang inti akan menikmati kurangnya dedicated server. Tidak ada Share Play yang tersedia untuk versi PS4, jadi sesuaikan harapan jika Anda berharap untuk bermain dengan teman seperti itu. Sayang sekali Sony tidak dapat mengamankan fitur itu untuk setiap game.

Sementara itu, penggemar penembak orang pertama yang membutuhkan persenjataan yang lebih kompleks, desain level, dan mekanik mungkin ingin memutar ulang favorit lama, atau setidaknya memeriksa Wolfenstein: The New Order tahun ini. Juga pertimbangkan Titanfall, penembak futuristik dari mantan pengembang Call of Duty dengan penekanan yang lebih halus pada kecepatan, vertikalitas, dan melompat masuk dan keluar dari mechs raksasa. Game itu lebih dekat dengan apa yang saya pikir akan menjadi Advanced Warfare.

Panggilan tugas: ulasan & peringkat perang tingkat lanjut (untuk playstation 4)