Rumah Ulasan Pratinjau kredo: sindikat (untuk playstation 4)

Pratinjau kredo: sindikat (untuk playstation 4)

Video: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (November 2024)

Video: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (November 2024)
Anonim

Assassin's Creed: Syndicate, dijadwalkan untuk meluncurkan musim gugur ini di PlayStation 4, Xbox One, dan platform PC, adalah angsuran terbaru dalam seri aksi fantasi bersejarah. Bertempat di Victoria London, Syndicate bercerita tentang sepasang saudara pembunuh, Yakub dan Evie, yang mencoba untuk menghancurkan benteng Templar atas kota.

Imperialisme Industri dan Inggris

Pengaturan kota London adalah pengaturan yang jelas lebih modern untuk Assassin's Creed daripada game lain dalam seri ini. Banyak komoditas yang kita kaitkan dengan era modern dipopulerkan selama periode waktu ini. Kereta menghubungkan London ke seluruh Eropa dan Asia, telegraf membuka komunikasi di seluruh dunia, dan Inggris memiliki banyak sekali pengaruh di seluruh dunia selama masa ini.

Ini juga merupakan masa perbedaan yang besar antara si kaya dan si miskin. Rumah-rumah kerja, pekerja anak, dan kehidupan singkat yang tragis adalah hal biasa di antara kelas pekerja dan miskin di Inggris, seperti yang dijelaskan Charles Dickens dalam novel-novelnya. Keresahan dan kekacauan sipil ini adalah fokus Sindikat. Assassins Jacob dan Evie melakukan yang terbaik untuk menggagalkan dan melemahkan pengaruh Templar di London dengan menaklukkan wilayah-wilayah Templar di dalam kota dan membujuk geng jalanan untuk tujuan mereka.

Konsep ini mirip dengan Assassin's Creed: perebutan distrik Brotherhood. Anda menyelinap ke Templar atau wilayah geng musuh untuk membunuh pemimpin daerah, sementara juga membebaskan sekutu atau sandera. Melakukan hal itu menjadikan wilayah itu menjadi wilayah Anda dan memberi Anda pengaruh dan tenaga yang lebih besar.

Secara estetika, Sindikat terlihat seperti Assassin's Creed: Unity. Model karakter sangat rinci dan ekspresif, dan lingkungan dipenuhi dengan detail dan tengara yang menarik. Sebagai contoh, bangunan kota diplester dengan huruf tebal, sesuai waktu, dan jalanan dipenuhi pejalan kaki dan kereta. Jika Anda naik ke tempat yang strategis, Anda dapat melihat ke Sungai Thames, atau konstruksi kereta London yang ada di dekatnya.

Seperti yang disebutkan, Assassin's Creed: Syndicate menampilkan dua protagonis: Yakub dan saudara perempuannya Evie. Keduanya adalah pembunuh bayaran dan cerita bergeser di antara keduanya ketika alur ceritanya terbuka. Namun, Anda dapat menyelesaikan konten sampingan dan aktivitas dengan karakter apa pun yang Anda inginkan. Kedua pembunuh memiliki pohon keterampilan mereka sendiri, dengan pertarungan jarak dekat yang disukai Yakub, dan fokus Evie pada sembunyi-sembunyi. Demo yang saya ikuti dipandu dengan fokus pada gameplay Jacob, tetapi Evie hadir dalam beberapa adegan cerita.

Alat An Assasin

Combat dan stealth telah diperketat dalam Syndicate, dan hasilnya game ini jauh lebih menarik. Ubisoft lebih fokus pada persenjataan tersembunyi kali ini, dengan Jacob dan Evie memanfaatkan buku-buku jari kuningan, pedang tebu, dan belati kukri dalam pertemuan jarak dekat. Terlepas dari preferensi Anda, pertempuran berputar di sekitar serangan, perebutan, dan penghitung. Serangan dasar menangani kerusakan cepat, tetapi dapat diblokir dan dilawan dengan mudah. Raih membuka pertahanan lawan Anda, tetapi jangan lakukan banyak kerusakan sendiri. Counter membalikkan serangan musuh dan memberi Anda ruang bernapas. Pertemuan jarak dekat tidak jauh berbeda dengan yang ada di Assassin's Creed Unity, tetapi pertempuran itu jauh lebih responsif dalam Syndicate, dan lebih cepat dan lebih mudah dikendalikan.

Stealth telah dikerjakan ulang, dan sekarang dapat dinyalakan atau dimatikan dengan menekan tombol. Pembunuh melepaskan tudung di atas kepala mereka dan berjongkok secara otomatis, sehingga Anda tidak lagi harus bertarung dengan kontrol siluman yang canggung. Kecepatan gerakan Anda terbatas saat dalam mode sembunyi-sembunyi, tetapi Anda dapat bersembunyi lebih mudah dan diam-diam mengambil target yang tidak curiga untuk menebusnya.

Stealth juga melihat peningkatan besar dengan diperkenalkannya peluncur tali. Sementara hookshot gaya Zelda secara historis tidak akurat untuk Era Victoria London, perangkat praktis membuat penskalaan bangunan begitu nyaman sehingga heran Ubisoft tidak memperkenalkan mekanik lebih cepat. Di tanah, peluncur tali dapat digunakan di hampir semua dinding atau struktur vertikal untuk dengan cepat naik ke atap. Dari atap, Anda dapat mengarahkan perangkat secara manual dan membuat garis zip ke cerobong, tepian, dan atap lainnya.

Ini membuka beberapa jalan besar untuk menyelinap dan membunuh. Jatuh untuk membunuh target dan kembali ke atap seperti seorang Spider-Man Inggris merasa luar biasa. Ini juga memungkinkan liburan cepat jika Anda melewatkan sasaran, atau menarik perhatian yang tidak diinginkan. Tapi di luar pembunuhan, peluncur tali membuat cara yang mendebarkan untuk berkeliling London. Menyingkirkan kapal barang, naik ke Hungerford Bridge, dan kemudian melompat naik kereta yang lewat adalah nyata, namun terasa sangat alami.

Assassin Victoria

Combat juga dibuat lebih menarik berkat masuknya gerbong dan kendaraan. Syndicate menandai pertama kalinya dalam seri Assassin's Creed yang dapat dicuri dan dikendarai para pemain dengan kereta. Anda dapat menggunakan ini untuk berkeliling London, tetapi Anda juga bisa bertarung dan melompat di antara gerbong, menciptakan pertempuran yang menarik dan dinamis.

Kereta memainkan peran utama dalam dunia Sindikat. Kereta api adalah metode transportasi darat jarak jauh yang paling berharga dan populer saat itu, dan mereka memiliki kehadiran yang signifikan dalam permainan. Syndicate memungkinkan Anda naik kereta untuk berkeliling London, bertarung di atas kereta, atau membajak dan bahkan membuka kereta mobil. Seiring berlalunya cerita, Yakub dan Evie membuat kereta api markas pribadi mereka, yang mereka gunakan untuk berkeliling kota dan merencanakan langkah selanjutnya. Kereta mereka juga berfungsi sebagai ruang piala seluler, menampung koleksi dan file apa pun yang Anda temukan dalam permainan. Bahwa Anda dapat melompat darinya dan memulai misi Anda berikutnya menjadikannya semakin luar biasa.

Interaksi NPC Creed Assassin's klasik hadir dalam beberapa bentuk atau yang lain, tetapi mereka disesuaikan dengan pengaturan dan periode waktu. Anda dapat membayar seorang anak untuk mengalihkan perhatian seorang polisi, misalnya, dan menciptakan pengalihan yang memungkinkan Anda lolos tanpa disadari. Anda bisa bersiul untuk menarik perhatian pada diri sendiri, atau melempar barang untuk membuat kebisingan dan membuat gangguan. Ini semua adalah trik yang berguna untuk digunakan saat Anda menyelinap di area yang tidak seharusnya Anda masuki. Ini juga merupakan elemen gameplay yang tidak ada dalam Assassin's Creed: Unity, dan memuaskan untuk dipulihkan.

Fokus Baru

Assassin's Creed Syndicate sedang dikembangkan sebagai permainan pemain tunggal, sehingga tidak akan ada opsi multipemain. Setelah rilis berantakan yang Assassin's Creed: Unity, tampaknya Ubisoft telah menjatuhkan semua pengembangan multi pemain demi fokus pada pengalaman pemain tunggal. Dengan pengaturan modern, protagonis ganda, dan kerangka siluman yang ditetapkan oleh Unity, Assassin's Creed: Syndicate memiliki banyak potensi. Mari berharap Ubisoft memanfaatkannya dengan baik.

Pratinjau kredo: sindikat (untuk playstation 4)